(6)數據總線的寬度決定了CPU、L2緩存、內存和輸入/設備之間數據傳輸的信息量。CPU玩游戲主頻高還是依賴緩存?首先,你要知道CPU是計算機的核心及其在計算機中的運行-4遠遠-3/其他部件,其次,CPU的外部頻率是一個公式,公式內容是主頻x倍頻外頻,在倍頻不變的情況下,主頻直接影響外頻,而緩存是指CPU的特效只對硬盤有效因為CPU 速度 遠遠的操作大于硬盤速度的讀寫除了內存的加速,我們還需要緩存的幫助才能完全滿足CPU的計算需求。另外,在游戲中,我們需要優(yōu)秀的顯卡as 輸出才能保證市面上看到的大部分顯卡都貼上所謂1G內存的標簽,其實它的獨立內存只有512M,那么什么是獨立記憶呢。
I/O(輸入/輸出):輸入輸出 port \x0d\x0a是輸入輸出地址。每個設備將具有專用的I/O地址來處理其自己的輸入/信息。\x0d\x0aCPU與外部設備和存儲器的連接以及數據交換都需要通過接口設備來實現。前者稱為I/O接口,后者稱為內存接口。存儲器通常在CPU的同步控制下工作,接口電路相對簡單;I/O設備種類繁多,對應的接口電路也各不相同。因此,習慣上只把接口稱為I/O接口。
它們是一個整體,其中一個不在一個級別,會對整個配置造成瓶頸,但無論什么配置,都會有瓶頸。我們只是將其最小化,所以主機中的配置應該是同一個級別的。如果要自己配置電腦,主要看CPU、內存、主板、顯卡的主頻和前端總線?,F在如果主板主頻2.2G,CPU和內存前端總線800MHz。
CPU的主要性能指標有:(1)主頻是CPUClockSpeed。一般來說,主頻越高,CPU的速度越快速度。由于內部結構不同,并非所有時鐘頻率相同的CPU都具有相同的性能。(2)內存總線速度(MemoryBusSpeed)是指CPU與L2緩存和內存之間的通信速度。(3)擴展總線速度(擴展總線速度)是指安裝在微機系統速度上的VESA或PCI總線接口卡等本地總線的操作。
早期,CPU的工作電壓一般是5V。隨著CPU頻率的提高,CPU的工作電壓逐漸降低,以解決發(fā)熱高的問題。(5)地址總線的寬度決定了CPU可以訪問的物理地址空間。對于486以上的微機系統,地址線的寬度為32位,最多可以直接訪問4096MB的物理空間。(6)數據總線的寬度決定了CPU、L2緩存、內存和輸入/設備之間數據傳輸的信息量。
4、求電腦的組成部分,及各個部分的作用,以及運行原理.計算機由運算器、控制器、存儲器、輸入輸出設備組成。運算器和控制器統稱為CPU,存儲器由主存儲器(內存)和輔助存儲器(外存)組成。CPU和主存構成主機,其他設備稱為外設(外部設備或外圍設備)。計算機主要部件的功能。輸入設備輸入設備的任務是把人編制的程序和原始數據送到計算機,并把它們轉換成計算機能識別和接受的形式。2輸出Equipment輸出設備的任務是將計算機的處理結果以人或其他設備可以接受的形式發(fā)送給計算機。
CPU可以直接訪問主存儲器。對速度的訪問速度快,但容量小。它通常用于存儲當前正在執(zhí)行的程序和數據。輔助存儲器設置在主機外部(所有PC集成在一個機箱內),存儲容量大但存取慢速度。它一般用來存儲暫時不運行的程序和數據,必要時可以將這些程序和數據轉移到主存中。在一些計算機中,在主存和CPU之間增加了一級緩存(也稱為快速表)。
5、玩游戲的CPU的主頻是不是要高還是看緩存呢首先你要知道CPU是電腦的核心,它的操作速度Important遠遠-3/電腦中的其他部件。其次,CPU的外部頻率是一個公式。公式內容是主頻x倍頻外頻。在倍頻不變的情況下,主頻直接影響外頻,而緩存是指CPU的特效只對硬盤有效因為CPU 速度 遠遠的操作大于硬盤速度的讀寫除了內存的加速,我們還需要緩存的幫助才能完全滿足CPU的計算需求。另外,在游戲中需要優(yōu)秀的顯卡as 輸出才能保證市面上看到的大部分顯卡都貼上所謂1G內存的標簽。其實它的獨立內存只有512M。那么什么是獨立記憶呢?
6、Intel與AMD cpu比較IT dictionary(1)3D sound:3D是指數字混響、數字錄音和數字制作。3DSound是指利用數字技術進行混響、錄音和制作,以確保多媒體聲音得到充分利用的3D環(huán)繞聲技術。AC97:AC97是AudioCodec97的縮寫,定義了一種在主流PC中實現音頻特性的方法,后來擴展了實現Modem的功能。AC97利用核心芯片組和外圍模擬器件的功能來實現聲卡/調制解調器的功能。
AGP:加速圖形端口,是英特爾公司在1996年7月提出的顯卡接口標準。AGP顯示卡通過主板上的AGP插槽連接,PCI總線上的速度傳輸只能達到132MB/s,而AGP端口上的速度傳輸可以達到528MB/s,是前者的4倍。AGP技術極大地提高了圖形顯示(尤其是3D圖形)的性能,使PC在圖形處理技術上向前邁進了一大步。