(6)數(shù)據(jù)總線(xiàn)的寬度決定了CPU、L2緩存、內(nèi)存和輸入/設(shè)備之間數(shù)據(jù)傳輸?shù)男畔⒘?。CPU玩游戲主頻高還是依賴(lài)緩存?首先,你要知道CPU是計(jì)算機(jī)的核心及其在計(jì)算機(jī)中的運(yùn)行-4遠(yuǎn)遠(yuǎn)-3/其他部件,其次,CPU的外部頻率是一個(gè)公式,公式內(nèi)容是主頻x倍頻外頻,在倍頻不變的情況下,主頻直接影響外頻,而緩存是指CPU的特效只對(duì)硬盤(pán)有效因?yàn)镃PU 速度 遠(yuǎn)遠(yuǎn)的操作大于硬盤(pán)速度的讀寫(xiě)除了內(nèi)存的加速,我們還需要緩存的幫助才能完全滿(mǎn)足CPU的計(jì)算需求。另外,在游戲中,我們需要優(yōu)秀的顯卡as 輸出才能保證市面上看到的大部分顯卡都貼上所謂1G內(nèi)存的標(biāo)簽,其實(shí)它的獨(dú)立內(nèi)存只有512M,那么什么是獨(dú)立記憶呢。
I/O(輸入/輸出):輸入輸出 port \x0d\x0a是輸入輸出地址。每個(gè)設(shè)備將具有專(zhuān)用的I/O地址來(lái)處理其自己的輸入/信息。\x0d\x0aCPU與外部設(shè)備和存儲(chǔ)器的連接以及數(shù)據(jù)交換都需要通過(guò)接口設(shè)備來(lái)實(shí)現(xiàn)。前者稱(chēng)為I/O接口,后者稱(chēng)為內(nèi)存接口。存儲(chǔ)器通常在CPU的同步控制下工作,接口電路相對(duì)簡(jiǎn)單;I/O設(shè)備種類(lèi)繁多,對(duì)應(yīng)的接口電路也各不相同。因此,習(xí)慣上只把接口稱(chēng)為I/O接口。
它們是一個(gè)整體,其中一個(gè)不在一個(gè)級(jí)別,會(huì)對(duì)整個(gè)配置造成瓶頸,但無(wú)論什么配置,都會(huì)有瓶頸。我們只是將其最小化,所以主機(jī)中的配置應(yīng)該是同一個(gè)級(jí)別的。如果要自己配置電腦,主要看CPU、內(nèi)存、主板、顯卡的主頻和前端總線(xiàn)?,F(xiàn)在如果主板主頻2.2G,CPU和內(nèi)存前端總線(xiàn)800MHz。
CPU的主要性能指標(biāo)有:(1)主頻是CPUClockSpeed。一般來(lái)說(shuō),主頻越高,CPU的速度越快速度。由于內(nèi)部結(jié)構(gòu)不同,并非所有時(shí)鐘頻率相同的CPU都具有相同的性能。(2)內(nèi)存總線(xiàn)速度(MemoryBusSpeed)是指CPU與L2緩存和內(nèi)存之間的通信速度。(3)擴(kuò)展總線(xiàn)速度(擴(kuò)展總線(xiàn)速度)是指安裝在微機(jī)系統(tǒng)速度上的VESA或PCI總線(xiàn)接口卡等本地總線(xiàn)的操作。
早期,CPU的工作電壓一般是5V。隨著CPU頻率的提高,CPU的工作電壓逐漸降低,以解決發(fā)熱高的問(wèn)題。(5)地址總線(xiàn)的寬度決定了CPU可以訪(fǎng)問(wèn)的物理地址空間。對(duì)于486以上的微機(jī)系統(tǒng),地址線(xiàn)的寬度為32位,最多可以直接訪(fǎng)問(wèn)4096MB的物理空間。(6)數(shù)據(jù)總線(xiàn)的寬度決定了CPU、L2緩存、內(nèi)存和輸入/設(shè)備之間數(shù)據(jù)傳輸?shù)男畔⒘俊?/p>
4、求電腦的組成部分,及各個(gè)部分的作用,以及運(yùn)行原理.計(jì)算機(jī)由運(yùn)算器、控制器、存儲(chǔ)器、輸入輸出設(shè)備組成。運(yùn)算器和控制器統(tǒng)稱(chēng)為CPU,存儲(chǔ)器由主存儲(chǔ)器(內(nèi)存)和輔助存儲(chǔ)器(外存)組成。CPU和主存構(gòu)成主機(jī),其他設(shè)備稱(chēng)為外設(shè)(外部設(shè)備或外圍設(shè)備)。計(jì)算機(jī)主要部件的功能。輸入設(shè)備輸入設(shè)備的任務(wù)是把人編制的程序和原始數(shù)據(jù)送到計(jì)算機(jī),并把它們轉(zhuǎn)換成計(jì)算機(jī)能識(shí)別和接受的形式。2輸出Equipment輸出設(shè)備的任務(wù)是將計(jì)算機(jī)的處理結(jié)果以人或其他設(shè)備可以接受的形式發(fā)送給計(jì)算機(jī)。
CPU可以直接訪(fǎng)問(wèn)主存儲(chǔ)器。對(duì)速度的訪(fǎng)問(wèn)速度快,但容量小。它通常用于存儲(chǔ)當(dāng)前正在執(zhí)行的程序和數(shù)據(jù)。輔助存儲(chǔ)器設(shè)置在主機(jī)外部(所有PC集成在一個(gè)機(jī)箱內(nèi)),存儲(chǔ)容量大但存取慢速度。它一般用來(lái)存儲(chǔ)暫時(shí)不運(yùn)行的程序和數(shù)據(jù),必要時(shí)可以將這些程序和數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移到主存中。在一些計(jì)算機(jī)中,在主存和CPU之間增加了一級(jí)緩存(也稱(chēng)為快速表)。
5、玩游戲的CPU的主頻是不是要高還是看緩存呢首先你要知道CPU是電腦的核心,它的操作速度Important遠(yuǎn)遠(yuǎn)-3/電腦中的其他部件。其次,CPU的外部頻率是一個(gè)公式。公式內(nèi)容是主頻x倍頻外頻。在倍頻不變的情況下,主頻直接影響外頻,而緩存是指CPU的特效只對(duì)硬盤(pán)有效因?yàn)镃PU 速度 遠(yuǎn)遠(yuǎn)的操作大于硬盤(pán)速度的讀寫(xiě)除了內(nèi)存的加速,我們還需要緩存的幫助才能完全滿(mǎn)足CPU的計(jì)算需求。另外,在游戲中需要優(yōu)秀的顯卡as 輸出才能保證市面上看到的大部分顯卡都貼上所謂1G內(nèi)存的標(biāo)簽。其實(shí)它的獨(dú)立內(nèi)存只有512M。那么什么是獨(dú)立記憶呢?
6、Intel與AMD cpu比較IT dictionary(1)3D sound:3D是指數(shù)字混響、數(shù)字錄音和數(shù)字制作。3DSound是指利用數(shù)字技術(shù)進(jìn)行混響、錄音和制作,以確保多媒體聲音得到充分利用的3D環(huán)繞聲技術(shù)。AC97:AC97是AudioCodec97的縮寫(xiě),定義了一種在主流PC中實(shí)現(xiàn)音頻特性的方法,后來(lái)擴(kuò)展了實(shí)現(xiàn)Modem的功能。AC97利用核心芯片組和外圍模擬器件的功能來(lái)實(shí)現(xiàn)聲卡/調(diào)制解調(diào)器的功能。
AGP:加速圖形端口,是英特爾公司在1996年7月提出的顯卡接口標(biāo)準(zhǔn)。AGP顯示卡通過(guò)主板上的AGP插槽連接,PCI總線(xiàn)上的速度傳輸只能達(dá)到132MB/s,而AGP端口上的速度傳輸可以達(dá)到528MB/s,是前者的4倍。AGP技術(shù)極大地提高了圖形顯示(尤其是3D圖形)的性能,使PC在圖形處理技術(shù)上向前邁進(jìn)了一大步。