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軟件定義汽車,設(shè)計(jì)車的軟件

來源:整理 時(shí)間:2023-08-28 01:32:16 編輯:智能門戶 手機(jī)版

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1,設(shè)計(jì)車的軟件

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設(shè)計(jì)車的軟件

2,C語言編程請編寫一個(gè)程序定義一個(gè)轎車銷售結(jié)構(gòu)體類型

enum Color //定義顏色 RED, GREEN, COIN, WHITE};typedef struct Car//定義轎車 char name[20]; char shape; Color color; int salesPrice;}Car;

C語言編程請編寫一個(gè)程序定義一個(gè)轎車銷售結(jié)構(gòu)體類型

3,VB程序題 江湖救急

你說的VB是哪個(gè)版本? VB6.0中不支持類的構(gòu)造函數(shù),只能手動(dòng)寫一個(gè)函數(shù),在新建對象后調(diào)用進(jìn)行初始化。 VB.NET就支持了,可以像C++那樣dim XXX as New XXX(初始化參數(shù)),如果不要帶參就再寫一個(gè)dim XXX as New XXX()就可以了。

VB程序題 江湖救急

4,C定義一個(gè)汽車信息系統(tǒng)的類

class carManage1protected:string lience;string area;string name}class carManage2:public carManage1private:string intime;string outtime;}
bool login(cuser &user)這句的意思是,login函數(shù)有一個(gè)參數(shù),這個(gè)參數(shù)是cuser類的引用. 調(diào)用方法: cuser defuser; defuser.login(defuser); 或者另外再定義一個(gè)cuser類型的變量.

5,c定義交通工具類Vehicle包含屬性Wheels 輪子數(shù)Weight 重

如已定義了基類:Mammal類,如何定義一個(gè)派生類:Dog類。class Mammalprotected: int itsAge;int itsWeight;public: int GetAge()void SetAge(int age)int GetWeight()void SetWeight(int itsWeight;)};class Dog:public Mammalprivate:char itsColor[10];public:char GetColorvoid SetColor(char *color)void WagTail()};多繼承定義,如已定義兩個(gè)基類:Fan類和一個(gè)Lamp類,如何定義一個(gè)派生類:FanLamp類。Class Fanint flag,power;public:void on()void off()};class Lampint flag,power;public: void on() void off() };//定義派生類FanLampclass FanLamp:public Fan,public Lampfloat price;};

6,設(shè)計(jì)汽車的外型用什么設(shè)計(jì)軟件最好啊

ALIAS軟件,這個(gè)是汽車設(shè)計(jì)的鼻祖。 Alias Studio 是一款非常不錯(cuò)的工業(yè)設(shè)計(jì)軟件,他包涵了從草圖到最后的工程模塊, 只是價(jià)格比較高,, 工作流程 下面描述了一個(gè)典型的自動(dòng)化設(shè)計(jì)工作流程的各個(gè)階段和Studio家族的軟件如何促進(jìn)流程更快更好的完成。 一. 動(dòng)化設(shè)計(jì) 自動(dòng)化的外形設(shè)計(jì)把草圖和3D模型、創(chuàng)意、平面加工、動(dòng)畫、渲染完美的結(jié)合在一起。Autostudio和Studiopaint提供了一個(gè)全面和完整的解決整個(gè)流程-從初始的創(chuàng)意到得出精確的曲面的方法。 1.創(chuàng)意 在輸入的工程標(biāo)準(zhǔn)的基礎(chǔ)上繪制的草圖,通過Studiopaint的處理,能夠獲得所需的比例和部分。使用Color Editor,能夠選擇所需的任意顏色。Studiopaint提供高品質(zhì)的數(shù)字刷,它能讓設(shè)計(jì)者自由表達(dá)自己的設(shè)計(jì)意圖。Studiopaint的模型可以用來生成曲線,這些曲線可以移動(dòng)、修改、存儲(chǔ)以便重復(fù)使用(模型包括文字和圓)。Style Editor能在任何時(shí)候迅速更改外形的顯示模式。例如:Sweeps功能可以用來增加線框。模型也能被用作數(shù)字化的曲線板。Brush可以通過一些工具來控制其移動(dòng),給模型涂色。這里,用一條Snap曲線來限定Brush的移動(dòng)路線。Layer能把不同部分的結(jié)構(gòu)組織起來。Studiopaint Brush可以用來生成模型和位置。用輸入草圖、渲染、拍照和獲取已預(yù)先生成的零件特征來生成Texture Brush。使用Texture Brush和Color Editor等工具,能迅速把不同的材料組合在一起并形成無限的設(shè)計(jì)。 2、2D/3D整合 2D草圖可以輸入AutoStudio作為以后進(jìn)行處理的基礎(chǔ)。我們可以把它作為建立3D模型的向?qū)?。Blend Curves工具可以讓你輕松跟蹤特征曲線和遺漏曲線。Blend Curves生成必要的曲線,它們能直接被捕捉到其它的幾何曲線上。這個(gè)*作可以真實(shí)的獲取草圖所體現(xiàn)的設(shè)計(jì)者的意圖。使用不同的視圖,能搜索到生成的三維曲線,并對之進(jìn)行修改。這里有條曲線是用來構(gòu)造視圖的側(cè)面,它可以在上視圖中進(jìn)行編輯。這些曲線可以表達(dá)設(shè)計(jì)者的意圖。Evaluation Tool工具能使曲線更加完美。它把曲線的曲度沿著曲線的長度方向直觀的表達(dá)出來。然后,使用Blend Tools下的Crv edit菜單,可以隨意改變曲線的曲度,使曲線更趨光滑??傊?,使用各種工具,可以建立必要的曲線來生成主要的曲面。 3、模型 現(xiàn)在有一系列3D曲線,它們可以用Skin Tool來生成模型的曲面。建立交叉定位線來生產(chǎn)Blance曲面,曲面可以用透明的形式顯示。還可以用Swept Tool生成曲面。方法如下:把profile curve 沿著path curve移動(dòng)。這可以用來生成line,section,opening。用Swept Tool生成的曲面,可以沿著path curve作伸縮處理。在view panel上,把perspective view 改為orthographic view。利用曲面下的projecting curves,能很容易修整多余的曲面。對于對稱的物體,可以只對模型的一半作處理,然后用mirror功能再作一次對稱處理。Birail是用來生成高級曲面的工具。它可以用一條或更多的曲線沿著兩條path曲線移動(dòng)來生成曲面。Birail用來控制主要的曲面,并按生成光滑的曲面。過渡曲面可以用Birail和Square工具實(shí)現(xiàn)。這些工具提供了二次曲面的曲率和對它的控制。Construction History允許用Birail Tool進(jìn)行更改以生成新的曲面。并對面的相切或曲線的連續(xù)性作更改。 4、草圖渲染 AutoStudio和 Studiopaint有對草圖進(jìn)行渲染的功能。這個(gè)功能可以獲得早期的模型,并可再發(fā)展成正式的模型。使用Studiopaint 的涂色工具處理輸入的圖像,可以實(shí)現(xiàn)原來的創(chuàng)意。使用傳統(tǒng)的繪圖技術(shù)插入一些細(xì)節(jié),并更改過渡部分的顯示方式。然后,草圖被反饋至AutoStudio。在透視圖中,草圖可被用作建立模型細(xì)節(jié)的3D參考。 為了保持設(shè)計(jì)的細(xì)節(jié),使用通常的草圖參考,不容易找到它們。在3D幾何體上,也可以繪制草圖,生成動(dòng)畫。這些技術(shù)可以讓你輕松產(chǎn)生對于同一個(gè)模型的幾個(gè)評估。 5.曲面評估 使用不同的Alias┃wavefront工具,能輕松的、互動(dòng)的評估曲面的曲度和質(zhì)量。增亮圖、反射圖和曲度圖的實(shí)時(shí)展示,可以讓你更改并評估曲面。圓弧的曲度圖可以讓你評估曲面,并對圓弧的曲度進(jìn)行更改。。利用幾何關(guān)系,動(dòng)態(tài)的交叉截面可以互動(dòng)的拖移。   6、可視化 Alias┃wavefront的工具可以讓設(shè)計(jì)方案可視化。使模型建立后, 可以互動(dòng)的觀察這個(gè)模型。這個(gè)功能讓你清楚的了解模型,并觀看到清晰的外形和顏色。當(dāng)更改顏色時(shí),模型的顏色相應(yīng)的進(jìn)行變化。在實(shí)體模型上,可以顯示透明度,讓你真實(shí)的感受設(shè)計(jì)模型。 使用Alias┃wavefront的工具-渲染、動(dòng)畫和實(shí)時(shí)顯示,可以使模型實(shí)現(xiàn)可視化。 工作流程 在交通工具的發(fā)展過程中,Alias┃wavefront工具被廣泛用于不同的方面。下面描述了一個(gè)典型的自動(dòng)化設(shè)計(jì)工作流程的各個(gè)階段和Studio家族的軟件如何促進(jìn)流程更快更好的完成。 二、專用曲面設(shè)計(jì) SurfaceStudio用原始數(shù)據(jù)處理結(jié)合互動(dòng)的診斷反饋和動(dòng)態(tài)的曲面質(zhì)量分析,來支持整個(gè)專用曲面設(shè)計(jì)流程,以生成Class-A曲面。 1、創(chuàng)意評估 SurfaceStudio用原始數(shù)據(jù)處理結(jié)合互動(dòng)的診斷反饋和動(dòng)態(tài)的曲面質(zhì)量分析,來支持整個(gè)專用曲面設(shè)計(jì)流程,以生成Class-A曲面。 曲度圖用顏色的不同來表示不規(guī)則的曲度變化。ISO角度用曲面的垂線來表示相切。盡管這些對于創(chuàng)意模型來說是正確的,但是在一組模型上,控制點(diǎn)分布的不規(guī)則,使得曲面在專用曲面設(shè)計(jì)范圍下很難編輯。 2、生成Class-A模型 在這個(gè)章節(jié),你將看到如何建立曲面的幾何標(biāo)準(zhǔn)和如何使用掃描數(shù)據(jù)。診斷工具提供了互動(dòng)的、可視的反饋,并描繪了曲面生成的過程。用Curve Fit工具,可以使曲線吻合輸入的掃描數(shù)據(jù)。此時(shí), 顯示的是下偏差的值。曲度框被用來評估NURBS曲線的質(zhì)量。用*近造型法可以生成用來建立曲面的附加曲線。用直接*近法生成的相鄰曲面,可以讓你捕捉到掃描數(shù)據(jù)點(diǎn)。相鄰曲面的邊界對齊以符合并獲得設(shè)計(jì)的連續(xù)性。用Fit Scan工具,使輔助曲面符合掃描數(shù)據(jù)。偏差可以用非直接的方法校對。正確的修改可以通過對沿著曲面垂線分布的控制點(diǎn)進(jìn)行動(dòng)態(tài)調(diào)節(jié)獲得。相鄰曲面對準(zhǔn)以表達(dá)相切關(guān)系?;?dòng)的連續(xù)性數(shù)據(jù)被用來表示增加的流程。 3、Class-A模型評估 進(jìn)行到這時(shí),還沒有完整的Class-A模型。曲面幾何形狀由動(dòng)態(tài)的交叉截面和曲度柵格來評估。増亮圖也可以用來評估曲面質(zhì)量。細(xì)節(jié)數(shù)據(jù)層的增加可以由高斯曲度圖和ISO角度工具實(shí)現(xiàn)。使用這些SurfaceStudio工具,能生成可以用于生產(chǎn)的Class-A模型。 Studio 軟件家族簡介-3 工作流程 在交通工具的發(fā)展過程中,Alias┃wavefront工具被廣泛用于不同的方面。下面描述了一個(gè)典型的自動(dòng)化設(shè)計(jì)工作流程的各個(gè)階段和Studio家族的軟件如何促進(jìn)流程更快更好的完成。 三、逆向工程 SurfaceStudio支持整個(gè)逆向工程。從輸入的初始化數(shù)據(jù)到構(gòu)造,評估和得到可用于工程和制造的高質(zhì)量的曲面。 1、程序上的和直接的建摸 除了典型的曲面設(shè)計(jì)外,SurfaceStudio還可用于逆向工程??梢暂斎霃膾呙杌駽MM數(shù)據(jù)得到的交叉截面。通過Curve Fit工具,截面可以控制用于曲面設(shè)計(jì)的有用曲線.有了偏差和曲度診斷的幫助,就能完全控制曲線。Blend curves工具能用來生成結(jié)構(gòu)曲線,捕獲截面數(shù)據(jù)。當(dāng)建立曲線時(shí),可以使用Procedural Modeling工具,例如Birail,來生成主要的曲面。建立對稱模型時(shí),只需建立模型的一半,然后使用Mirrror功能作一次對稱處理。在保存曲度的曲面上,調(diào)整對稱工具生成Construction History。在這里,給幾何圖形提供一個(gè)增亮圖,以便觀察兩個(gè)對稱之間的融合情況。用Swept工具,生成一個(gè)主曲面。Profile曲線沿著Path曲線伸縮以獲得封閉截面的數(shù)據(jù)。和截面數(shù)據(jù)作比較,可以從曲面上生成交叉截面。這里的截面數(shù)據(jù)沒有被分開。交叉截面可以參照截面數(shù)據(jù)來顯示。然后Deviation工具以圖表的形式對曲面和任意數(shù)字化截面作比較。這些能用Deviation Table詳細(xì)看到。使用Move cv 工具,讓曲面符合數(shù)字化的參數(shù)。Deviation Table和偏差的測量不斷的進(jìn)行反饋,讓你能迅速比較數(shù)字化的參數(shù)。這些可以在許多截面上進(jìn)行必要的重復(fù)。主曲面也可以通過修補(bǔ)生成。Square工具能直接捕捉四個(gè)角,然后Fit Scan工具選擇曲面并讓它符合選擇的截面。Fit Scan工具可以讓你獲得封閉的數(shù)字化截面,大大減少了需要的直接造型。 2、過渡 Blend Curve工具通過生成邊界,能用來幫助建立過渡曲面,并保持與臨近曲面的連續(xù)性。使用切線和曲度,可以控制曲面間的融合。選擇四條邊界,使用Square工具來建立過渡曲面。Construction History能讓你用Birail工具更改幾何條件來生成曲面。使用History View幫助管理Construction History。可以在History View中,標(biāo)明History之間的關(guān)系等等。Square工具可以對切線和曲度的連續(xù)性作標(biāo)記。這個(gè)技術(shù)給了你四種控制過渡曲線生成的方法。SurfaceStudio可以讓你建立清晰的幾何圖形。在這里你能見到下面的整個(gè)結(jié)構(gòu)。View Panel能用來旋轉(zhuǎn)視圖的視角,對外形比例進(jìn)行調(diào)整,以放大或縮小整個(gè)結(jié)構(gòu)。 3、曲面修整 定義特征的曲線能投影到曲面并作修整。Construction History保存了修整和曲線之間的關(guān)系。這可以讓你更改曲線并且間接更新了修整區(qū)域。 4、曲面評估 SurfaceStudio可以進(jìn)行診斷和特征評估。你可以使用標(biāo)準(zhǔn)增亮圖或反射圖或一般的圖。曲度圖可以讓你用互動(dòng)的反饋來評估曲面的曲度,或標(biāo)明對制造很重要的圓弧。 分析工具能互動(dòng)的標(biāo)明有不同拔摸要求的區(qū)域。這個(gè)工具也用來確定零件的拔摸方向的條件。 5、全局變形 SurfaceStudio提供用于逆向工程的工具。它也具有對已完成曲面進(jìn)行全局更改的功能。選擇曲面,并且標(biāo)明更改點(diǎn)。目標(biāo)或偏移量可以互動(dòng)的確定或從鍵盤鍵入。一個(gè)volume生成了確定的區(qū)域。這就是如何控制相對于更改點(diǎn)的下降。當(dāng)它們被設(shè)定后,可以進(jìn)行計(jì)算全局更改。這些可以恢復(fù),并且主要的還能重新設(shè)定。輔助曲面(包括修整)保存了貫穿所有實(shí)際曲面的邊界條件
Pro/E也行啊
利用CATIA軟件進(jìn)行汽車外形設(shè)計(jì),但你最好還是有一些專業(yè)知識(shí),因?yàn)樵O(shè)計(jì)外形需要綜合考慮,不能憑空設(shè)想。推薦幾本書: 《汽車車身結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)》 《空氣動(dòng)力學(xué)》 《汽車車身制造工藝學(xué)》, 《汽車設(shè)計(jì)》 《汽車?yán)碚摗? 還有catia,大眾一些汽車公司都在用這個(gè)。 希望有幫到你
畫三維 用 3dmas 現(xiàn)在最新版本2010 畫平面 用 autocad 現(xiàn)在最新版本2009 至于為什么,建議你看看兩款的功能…… 咔咔
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