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虛擬技術(shù),現(xiàn)在有沒(méi)有虛擬技術(shù)

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-08-22 01:02:33 編輯:智能門(mén)戶 手機(jī)版

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1,現(xiàn)在有沒(méi)有虛擬技術(shù)

虛擬技術(shù)是一個(gè)非常廣泛的領(lǐng)域。 你可以參考下這個(gè)文章。 http://baike.baidu.com/view/274295.htm#5
目前成熟的技術(shù)根本沒(méi)有 只有理論 一個(gè)不太成熟的想法而已
你要什么虛擬? 虛擬環(huán)境?裝系統(tǒng) 有??!
VM虛擬機(jī) 還是??? 把問(wèn)題明白點(diǎn) 對(duì)大家都好

現(xiàn)在有沒(méi)有虛擬技術(shù)

2,vr技術(shù)學(xué)什么

虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality)也稱為虛擬技術(shù)、虛擬環(huán)境,是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)
VR空間設(shè)計(jì)主要學(xué)習(xí)3Dmax和C4D的,還有些建模的理論知識(shí)VR虛擬建筑設(shè)計(jì)表現(xiàn)、空間軟裝設(shè)計(jì)與擺場(chǎng)、建筑裝飾工程預(yù)算、手繪效果圖、商業(yè)辦公空間設(shè)計(jì)、商業(yè)專賣(mài)店設(shè)計(jì)
是利用計(jì)算機(jī)模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺(jué)等感官的模擬,讓用戶感覺(jué)身歷其境。

vr技術(shù)學(xué)什么

3,VMT是什么意思

沒(méi)`
VMT(Valve Materials Textures)Valve材質(zhì)貼圖。記事本文件。是為了讓Source引擎下識(shí)別的MDL文件調(diào)用VTF文件而特別創(chuàng)造的識(shí)別文件。MDL文件就是通過(guò)這個(gè)文件來(lái)識(shí)別皮膚文件的路徑和需要體現(xiàn)的效果的。VMT,即虛擬制造技術(shù)(Virtual Manufacturing Technology)。虛擬制造技術(shù)是CAD/CAE/CAM/CAPP和仿真技術(shù)的更高階段。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、仿真技術(shù)等在計(jì)算機(jī)上建立起的虛擬制造環(huán)境是一種接近人們自然活動(dòng)的一種“自然”環(huán)境,人們的視覺(jué)、觸覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)都與實(shí)際環(huán)境接近。人們?cè)谶@樣環(huán)境中進(jìn)行產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),可以充分發(fā)揮技術(shù)人員的想象力和創(chuàng)造能力,相互協(xié)作發(fā)揮集體智慧,大大提高產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的質(zhì)量和縮短開(kāi)發(fā)周期?!MT,在delphi中是虛擬方法表(virtual Method Table)。在delphi中,由于虛擬方法能被覆蓋,在代碼中調(diào)用一個(gè)指定的虛擬方法時(shí)編譯器并不知道它的地址,因此編譯器需要建立虛擬方法表來(lái)查找在運(yùn)行時(shí)的函數(shù)地址,所有的虛擬方法在運(yùn)行時(shí)通過(guò)VMT來(lái)調(diào)度,虛擬方法占用內(nèi)存較多,但執(zhí)行的更快。不知道你指的哪一方面,希望能幫到你。

VMT是什么意思

4,什么是cpu虛擬化技術(shù)啊

英特爾已經(jīng)發(fā)布了七款支持VT(Virtualization Technology,虛擬化技術(shù))技術(shù)的處理器——奔騰4 672,662,奔騰D920,930,940,950奔騰EE 955。Intel Virtualization Technology就是以前眾所周知的“Vanderpool”技術(shù),這種技術(shù)讓可以讓一個(gè)CPU工作起來(lái)就像多個(gè)CPU并行運(yùn)行,從而使得在一部電腦內(nèi)同時(shí)運(yùn)行多個(gè)操作系統(tǒng)成為可能。 這種VT技術(shù)并不是一個(gè)新鮮事物,市面上已經(jīng)有一些軟件可以達(dá)到虛擬多系統(tǒng)的目的,比如VMware workstation、Virtual PC等,使用這種技術(shù)就可以單CPU模擬多CPU并行,可以實(shí)現(xiàn)單機(jī)同時(shí)運(yùn)行多操作系統(tǒng)。 在虛擬狀態(tài)下有兩種工作模式:root操作和非root操作。通常只有虛擬操作軟件——Virtual Machine Monitor (VMM)能夠運(yùn)行在root操作模式下,而操作系統(tǒng)在虛擬機(jī)的頂層運(yùn)行在非root操作模式下。運(yùn)行在虛擬機(jī)頂層的軟件同時(shí)也叫做“guest software”。 要進(jìn)入虛擬模式,VMM需要執(zhí)行VMXON指令來(lái)調(diào)入VMM軟件,VMM軟件使用VMLAUNCH指令來(lái)進(jìn)入每一個(gè)虛擬機(jī),使用VMRESUME指令來(lái)退出。如果想要退出虛擬模式,可以使用VMM運(yùn)行VMXOFF指令。在圖中的每個(gè)guest系統(tǒng)可以是不同的操作系統(tǒng),同時(shí)運(yùn)行自身的軟件。 實(shí)際使用中如何實(shí)現(xiàn) 根據(jù)intel的資料,intel虛擬技術(shù)的實(shí)現(xiàn)需要同時(shí)具有處理器、芯片組、BIOS、VMM軟件的支持,這些特定的平臺(tái)軟件必須全部到位。同時(shí)性能方面要視不同的硬件和軟件平臺(tái)而定,intel虛擬技術(shù)支持的BIOS和VMM程序現(xiàn)在正在開(kāi)發(fā)之中。 據(jù)我們所知,現(xiàn)在還沒(méi)有支持虛擬技術(shù)的VMM軟件,所以即使你買(mǎi)了一款支持VT技術(shù)的CPU,你還要等待Intel放出VMM軟件才能使用上VT技術(shù)。同時(shí)還要等主板廠商放出VMM支持的BIOS(或者保證使得現(xiàn)有的主板BIOS支持虛擬技術(shù))。 現(xiàn)在未知的就是,至關(guān)重要的虛擬技術(shù)VMM軟件intel將是免費(fèi)放出還是需要交費(fèi)才可以。定價(jià)如何才合適呢?類(lèi)似的軟件虛擬技術(shù),VMware Workstation 5價(jià)格為189~199美元之間,所以我們希望intel即使不免費(fèi)提供VMM軟件也會(huì)比這個(gè)價(jià)格要少很多。

5,什么是虛擬現(xiàn)實(shí)

虛擬現(xiàn)實(shí)”是來(lái)自英文“Virtual Reality”,簡(jiǎn)稱VR技術(shù)。最早由美國(guó)的喬·拉尼爾在20世紀(jì)80年代初提出。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Ⅵ)是集計(jì)算機(jī)技術(shù)、傳感器技術(shù)、人類(lèi)心理學(xué)及生理學(xué)于一體的綜合技術(shù),其是通過(guò)利用計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)模擬外界環(huán)境,主要模對(duì)象有環(huán)境、技能、傳感設(shè)備和感知等,為用戶提供多信息、三維動(dòng)態(tài)、交互式的仿真體驗(yàn)VR技術(shù)可以應(yīng)用的領(lǐng)域比較多,目前運(yùn)用du較多的領(lǐng)域包括醫(yī)療、工程、軍事、航空、航海等方面,譬如航空領(lǐng)域,航天飛行員在訓(xùn)練艙中面對(duì)屏幕進(jìn)行各種駕駛操作,模擬艙外場(chǎng)景的屏幕圖像隨之變化,飛行員可得到仿真的訓(xùn)練感受。這種使人置身于圖像環(huán)境的方式已經(jīng)在飛機(jī)模擬訓(xùn)練中應(yīng)用了幾十年了。還有在娛樂(lè)、游戲、教育領(lǐng)域,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)的VR技術(shù)應(yīng)用的前景更加廣泛。在物理課上,學(xué)生們可以自己動(dòng)手創(chuàng)造出降雨、水蒸氣等自然景觀,直觀有趣、生動(dòng)形象。這種新穎的教學(xué)方式也是通過(guò)VR技術(shù)得以實(shí)現(xiàn)的。可以這樣說(shuō):VR能創(chuàng)造一個(gè)未來(lái)的,現(xiàn)在的,過(guò)去的,真實(shí)的或夢(mèng)幻的世界。目前很多游戲已率先采用了此項(xiàng)技術(shù),廣受年輕人歡迎。
(1)虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality) , 簡(jiǎn)稱VR, 又稱靈境技術(shù),是以浸沒(méi)感、交互性和構(gòu)想為基本特征的計(jì)算機(jī)高級(jí)人機(jī)界面,是迅速發(fā)展的一項(xiàng)綜合性計(jì)算機(jī)圖形交互技術(shù)。它綜合利用了計(jì)算機(jī)圖形學(xué),仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)。計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù),并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)。觸覺(jué)等感官功能,使人能夠沉浸在計(jì)算機(jī)生成的虛擬境界中,并能夠通過(guò)語(yǔ)言、手勢(shì)等自然的方式與之進(jìn)行實(shí)時(shí)交互,創(chuàng)建了一種適人化的多維信息空間。(2)虛擬現(xiàn)實(shí)是一種新型的人機(jī)交互界面,是物理現(xiàn)實(shí)的仿真。通過(guò)模擬人眼的 VR 頭戴跟蹤設(shè)備(HMD) 和交互式的傳感數(shù)據(jù)手套,以及三維鼠標(biāo)等輸入設(shè)備獲取信息,然后通過(guò)高性能計(jì)算機(jī)系統(tǒng)處理,由頭盔、顯示器、聲音觸覺(jué)輸出裝置等以人的感官接受形式將信息反饋。這樣,人就能從虛擬的數(shù)據(jù)環(huán)境中,體驗(yàn)虛擬產(chǎn)品的功能和實(shí)體感覺(jué)。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng)它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境是一種多源信息融合的交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合是一門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)豐要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)各等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺(jué)感知外,還有聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等感知,甚至還包括嗅覺(jué)和味覺(jué)等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動(dòng),眼睛、手勢(shì)、或其他人體行為動(dòng)作,由計(jì)算機(jī)來(lái)處理與參與者的動(dòng)作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對(duì)用戶的輸入作出實(shí)時(shí)響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
所謂虛擬現(xiàn)實(shí),就是把一個(gè)場(chǎng)景或一個(gè)物體的前后左右一覽無(wú)余地推到觀者的眼前,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是居于這樣一種構(gòu)想而研發(fā)的數(shù)字化、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)。隨著數(shù)字影像技術(shù)和internet技術(shù)的不斷發(fā)展,可以用一個(gè)專用的播放軟件在互聯(lián)網(wǎng)上播放全景圖像或展示一個(gè)產(chǎn)(物)品,也可以虛擬一個(gè)人在某個(gè)自然環(huán)境或場(chǎng)合中來(lái)環(huán)視現(xiàn)實(shí)生活的三維立體空間,用戶通過(guò)使用鼠標(biāo)和鍵盤(pán)控制觀察景物的方向,可左可右可近可遠(yuǎn),使您感到就在真實(shí)的環(huán)境當(dāng)中瀏覽大好風(fēng)光。
虛擬實(shí)境(Virtual Reality),簡(jiǎn)稱VR技術(shù),也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供使用者關(guān)于視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。使用者進(jìn)行位置移動(dòng)時(shí),電腦可以立即進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,將精確的3D世界影像傳回產(chǎn)生臨場(chǎng)感。虛擬現(xiàn)實(shí)(VR),看到的場(chǎng)景和人物全是假的,是把人的意識(shí)代入一個(gè)虛擬的世界。

6,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 是什么

虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(英文名稱:Virtual Reality,縮寫(xiě)為VR),又稱靈境技術(shù),是20世紀(jì)發(fā)展起來(lái)的一項(xiàng)全新的實(shí)用技術(shù)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)囊括計(jì)算機(jī)、電子信息、仿真技術(shù)于一體,其基本實(shí)現(xiàn)方式是計(jì)算機(jī)模擬虛擬環(huán)境從而給人以環(huán)境沉浸感。隨著社會(huì)生產(chǎn)力和科學(xué)技術(shù)的不斷發(fā)展,各行各業(yè)對(duì)VR技術(shù)的需求日益旺盛。VR技術(shù)也取得了巨大進(jìn)步,并逐步成為一個(gè)新的科學(xué)技術(shù)領(lǐng)域。擴(kuò)展資料:分類(lèi):VR涉及學(xué)科眾多,應(yīng)用領(lǐng)域廣泛,系統(tǒng)種類(lèi)繁雜,這是由其研究對(duì)象、研究目標(biāo)和應(yīng)用需求決定的。從不同角度出發(fā),可對(duì)VR系統(tǒng)做出不同分類(lèi)。1、根據(jù)沉浸式體驗(yàn)角度分類(lèi)沉浸式體驗(yàn)分為非交互式體驗(yàn)、人——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)和群體——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)等幾類(lèi)。該角度強(qiáng)調(diào)用戶與設(shè)備的交互體驗(yàn),相比之下,非交互式體驗(yàn)中的用戶更為被動(dòng),所體驗(yàn)內(nèi)容均為提前規(guī)劃好的,即便允許用戶在一定程度上引導(dǎo)場(chǎng)景數(shù)據(jù)的調(diào)度,也仍沒(méi)有實(shí)質(zhì)性交互行為,如場(chǎng)景漫游等,用戶幾乎全程無(wú)事可做;而在人——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)系統(tǒng)中,用戶則可用過(guò)諸如數(shù)據(jù)手套,數(shù)字手術(shù)刀等的設(shè)備與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互,如駕駛戰(zhàn)斗機(jī)模擬器等,此時(shí)的用戶可感知虛擬環(huán)境的變化,進(jìn)而也就能產(chǎn)生在相應(yīng)現(xiàn)實(shí)世界中可能產(chǎn)生的各種感受。如果將該套系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)化、多機(jī)化,使多個(gè)用戶共享一套虛擬環(huán)境,便得到群體—虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)系統(tǒng),如大型網(wǎng)絡(luò)交互游戲等,此時(shí)的VR系統(tǒng)與真實(shí)世界無(wú)甚差異。2、根據(jù)系統(tǒng)功能角度分類(lèi)系統(tǒng)功能分為規(guī)劃設(shè)計(jì)、展示娛樂(lè)、訓(xùn)練演練等幾類(lèi)。規(guī)劃設(shè)計(jì)系統(tǒng)可用于新設(shè)施的實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,可大幅縮短研發(fā)時(shí)長(zhǎng),降低設(shè)計(jì)成本,提高設(shè)計(jì)效率,城市排水、社區(qū)規(guī)劃等領(lǐng)域均可使用,如VR模擬給排水系統(tǒng),可大幅減少原本需用于實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證的經(jīng)費(fèi);展示娛樂(lè)類(lèi)系統(tǒng)適用于提供給用戶逼真的觀賞體驗(yàn),如數(shù)字博物館,大型3D交互式游戲,影視制作等,如VR技術(shù)早在70年代便被Disney用于拍攝特效電影;訓(xùn)練演練類(lèi)系統(tǒng)則可應(yīng)用于各種危險(xiǎn)環(huán)境及一些難以獲得操作對(duì)象或?qū)嵅俪杀緲O高的領(lǐng)域,如外科手術(shù)訓(xùn)練、空間站維修訓(xùn)練等。參考資料來(lái)源:搜狗百科-虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱VR)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)、多媒體技術(shù)傳感技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合。它是綜合利用計(jì)算機(jī)圖形系統(tǒng)和各種顯示及控制等接口設(shè)備,在計(jì)算機(jī)上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺(jué)的技術(shù)。聚象科技的VR虛擬現(xiàn)實(shí)的關(guān)鍵技術(shù)主要包括模擬環(huán)境三維圖形處理技術(shù)、位置追蹤技術(shù)、觸覺(jué)或力覺(jué)反饋、智能傳感設(shè)備各等。理想的VR體驗(yàn),是基于計(jì)算機(jī)生成逼真的三維立體虛擬環(huán)境,借助VR輸入/輸出設(shè)備體會(huì)到人體正常應(yīng)感應(yīng)到的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等所有感知,甚至還包括嗅覺(jué)和味覺(jué)等,并利用位置追蹤技術(shù),對(duì)頭部轉(zhuǎn)動(dòng)、眼睛、手勢(shì)等其它行為動(dòng)作進(jìn)行采集,由計(jì)算機(jī)處理體驗(yàn)者動(dòng)作的相應(yīng)數(shù)據(jù),并做出實(shí)時(shí)響應(yīng)和反饋。
虛擬現(xiàn)實(shí)是綜合利用計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、光電成像技術(shù)、傳感技術(shù)、計(jì)算機(jī)仿真、人工智能等多種技術(shù),創(chuàng)建一個(gè)逼真的、具有視、聽(tīng)、觸、嗅、味等多種感知的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。人們借助各種交互設(shè)備沉浸于虛擬環(huán)境之中,與虛擬環(huán)境中的實(shí)體進(jìn)行交互,產(chǎn)生等同于真實(shí)物理環(huán)境的體驗(yàn)和感受。近年來(lái),在虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上又發(fā)展出增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(或稱混合現(xiàn)實(shí))技術(shù),通過(guò)跟蹤用戶的位置和姿態(tài),把計(jì)算機(jī)生成的虛擬物體或其他信息準(zhǔn)確地疊加到真實(shí)場(chǎng)景的制定位置,實(shí)現(xiàn)虛實(shí)結(jié)合、實(shí)時(shí)互動(dòng)的新體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)還可廣泛應(yīng)用于軍事、先進(jìn)制造、城市規(guī)劃、地理信息系統(tǒng)、醫(yī)學(xué)生物、教育培訓(xùn)、文化娛樂(lè)等領(lǐng)域,并有望產(chǎn)生巨大的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益。
虛擬現(xiàn)實(shí)(英語(yǔ):virtual reality,縮寫(xiě)VR),簡(jiǎn)稱虛擬技術(shù),也稱虛擬環(huán)境,是利用計(jì)算機(jī)模擬產(chǎn)生一個(gè)三維空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺(jué)等感官的模擬,讓用戶感覺(jué)仿佛身歷其境,可以即時(shí)、沒(méi)有限制地觀察三維空間內(nèi)的事物。VR用戶進(jìn)行位置移動(dòng)時(shí),計(jì)算機(jī)可以立即進(jìn)行復(fù)雜的運(yùn)算,將精確的三維世界影像傳回產(chǎn)生臨場(chǎng)感。該技術(shù)集成了計(jì)算機(jī)圖形、計(jì)算機(jī)仿真、人工智能、感應(yīng)、顯示及網(wǎng)絡(luò)并行處理等技術(shù)的最新發(fā)展成果,是一種由計(jì)算機(jī)技術(shù)輔助生成的高技術(shù)模擬系統(tǒng)。擴(kuò)展資料:特征——1、多感知性:指除一般計(jì)算機(jī)所具有的視覺(jué)感知外,還有聽(tīng)覺(jué)感知、觸覺(jué)感知、運(yùn)動(dòng)感知,甚至還包括味覺(jué)、嗅覺(jué)、感知等。理想的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)該具有一切人所具有的感知功能。2、存在感:指用戶感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實(shí)程度。理想的模擬環(huán)境應(yīng)該達(dá)到使用戶難辨真假的程度。3、交互性:指用戶對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度。4、自主性:指虛擬環(huán)境中的物體依據(jù)現(xiàn)實(shí)世界物理運(yùn)動(dòng)定律動(dòng)作的程度。參考資料來(lái)源:搜狗百科-VR
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。而且在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)中,也就HTC VIVE做的比較好了,發(fā)展前景也比較好,基于相對(duì)于開(kāi)發(fā)的PC端平臺(tái)可是有很大的發(fā)展空間的!HTC vive算的上是當(dāng)前的VR界代表了
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是人們利用計(jì)算機(jī)生成一個(gè)逼真的三維虛擬環(huán)境,通過(guò)自然技能使用傳感設(shè)備與之相互作用的新技術(shù)。它與傳統(tǒng)的模擬技術(shù)完全不同,是將模擬環(huán)境、視景系統(tǒng)和仿真系統(tǒng)合三為一,并利用頭盔顯示器、圖形眼鏡、數(shù)據(jù)服、立體聲耳機(jī)、數(shù)據(jù)手套及腳踏板等傳感裝置。把操作者與計(jì)算機(jī)生成的三維虛擬環(huán)境連結(jié)在一起。操作者通過(guò)傳感器裝置與虛擬環(huán)境交互作用,可獲得視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)等多種感知,并按照自己的意愿去改變“不隨心”的虛擬環(huán)境。
文章TAG:虛擬技術(shù)現(xiàn)在有沒(méi)有虛擬技術(shù)

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