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3d眼鏡的原理,3d眼鏡是什么原理怎么制作

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-09-03 21:39:16 編輯:智能門(mén)戶 手機(jī)版

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1,3d眼鏡是什么原理怎么制作

原理就是將兩部不完全相同的視頻通過(guò)眼鏡分別傳送給左眼和右眼,讓兩只眼睛看到大致相同但細(xì)節(jié)不同的兩幅畫(huà)面,在大腦中產(chǎn)生超出顯示屏幕的3D立體感。大致就是這個(gè)原理。如一個(gè)水杯,3D眼鏡讓觀賞者的左眼看到水杯的左面,讓右眼看到水杯的右面,這樣大腦的感覺(jué)就是這個(gè)水杯已經(jīng)拿到了觀賞者眼前幾十厘米的地方,大致如此。
不清楚。。。。顏色區(qū)分吧
你好!3d眼鏡必須有IPAD TV才可以用如有疑問(wèn),請(qǐng)追問(wèn)。

3d眼鏡是什么原理怎么制作

2,3D眼鏡是原理誰(shuí)能簡(jiǎn)單解釋下呢

3D眼鏡需要配合3D電影才有用的,看普通電影沒(méi)有用。首先說(shuō)明一下,光是可以偏振處理的,處理過(guò)的光具有偏振方向(光本身的方向是不變的),但我們看起來(lái)還是原來(lái)的光。然后有一種鏡片,叫偏振鏡片,他也有偏振方向,偏振方向相同的光可以通過(guò),不同的光不可以通過(guò)。3D電影拍攝的時(shí)候,是在不同角度(差不多是雙眼分開(kāi)的角度)放兩臺(tái)攝像機(jī)一起拍攝,放映的時(shí)候兩組畫(huà)面經(jīng)過(guò)不同偏振方向的處理后,投射到銀幕上。如果這時(shí)候你不帶3D眼鏡,你看上去是兩組畫(huà)面模糊在一起。如果帶上3D眼鏡,因?yàn)槠耒R片的過(guò)濾,左右眼看到的是不同畫(huà)面,跟我們用眼鏡看到真實(shí)物品時(shí)一樣,就會(huì)看到產(chǎn)生立體的感覺(jué)。在這給大家推薦恩興enshining3D眼鏡,效果很不錯(cuò)!

3D眼鏡是原理誰(shuí)能簡(jiǎn)單解釋下呢

3,3D眼鏡的原理是什么

這要從人眼看物體說(shuō)起.人的兩只眼睛同時(shí)觀察物體,不但能擴(kuò)大視野,而且能判斷物體的遠(yuǎn)近,產(chǎn)生立體感.這是由于人的兩只眼睛同時(shí)觀察物體時(shí),在視網(wǎng)膜上形成的像并不完全相同,左眼看到物體的左側(cè)面較多,右眼看到物體的右側(cè)面較多,這兩個(gè)像經(jīng)過(guò)大腦綜合以后就能區(qū)分物體的前后、遠(yuǎn)近,從而產(chǎn)生立體視覺(jué). 立體電影是用兩個(gè)鏡頭如人眼那樣從兩個(gè)不同方向同時(shí)拍攝下景物的像,制成電影膠片.在放映時(shí),通過(guò)兩個(gè)放映機(jī),把用兩個(gè)攝影機(jī)拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上.這時(shí)如果用眼睛直接觀看,看到的畫(huà)面是模糊不清的,要看到立體電影,就要在每架電影機(jī)前裝一塊偏振片,它的作用相當(dāng)于起偏器.從兩架放映機(jī)射出的光,通過(guò)偏振片后,就成了偏振光.左右兩架放映機(jī)前的偏振片的偏振化方向互相垂直,因而產(chǎn)生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直.這兩束偏振光投射到銀幕上再反射到觀眾處,偏振光方向不改變.觀眾用上述的偏振眼鏡觀看,每只眼睛只看到相應(yīng)的偏振光圖象,即左眼只能看到左機(jī)映出的畫(huà)面,右眼只能看到右機(jī)映出的畫(huà)面,這樣就會(huì)像直接觀看那樣產(chǎn)生立體感覺(jué).這就是立體電影的原理. 當(dāng)然,實(shí)際放映立體電影是用一個(gè)鏡頭,兩套圖象交替地印在同一電影膠片上,還需要一套復(fù)雜的裝置.這里就不涉及了.

3D眼鏡的原理是什么

4,3D眼鏡的原理

人的視覺(jué)之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠?jī)芍谎劬Φ牟罹唷H说膬裳鄯珠_(kāi)約5公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會(huì)相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對(duì)物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨。根據(jù)這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后讓兩只眼睛一邊一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過(guò)視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運(yùn)用這一原理,我們稱其為“偏光原理”。
3d眼鏡需要配合3d電影才有用的,看普通電影沒(méi)有用。 首先說(shuō)明一下,光是可以偏振處理的,處理過(guò)的光具有偏振方向(光本身的方向是不變的),但我們看起來(lái)還是原來(lái)的光。 然后有一種鏡片,叫偏振鏡片,他也有偏振方向,偏振方向相同的光可以通過(guò),不同的光不可以通過(guò)。 3d電影拍攝的時(shí)候,是在不同角度(差不多是雙眼分開(kāi)的角度)放兩臺(tái)攝像機(jī)一起拍攝,放映的時(shí)候兩組畫(huà)面經(jīng)過(guò)不同偏振方向的處理后,投射到銀幕上。 如果這時(shí)候你不帶3d眼鏡,你看上去是兩組畫(huà)面模糊在一起。如果帶上3d眼鏡,因?yàn)槠耒R片的過(guò)濾,左右眼看到的是不同畫(huà)面,跟我們用眼鏡看到真實(shí)物品時(shí)一樣。大腦根據(jù)計(jì)算就會(huì)產(chǎn)生立體的感覺(jué)。

5,3D電影和3D眼鏡是什么原理

首先你自己看物體時(shí),由于雙眼位置有差異,看到的圖像也會(huì)略有不同,這就是“立體感”的基礎(chǔ)。然后三維電影就是利用這一點(diǎn),拍攝時(shí)用兩部攝影機(jī),放映時(shí)將兩者疊在一起,再通過(guò)眼鏡使你左右眼看到對(duì)應(yīng)的圖像,產(chǎn)生立體感。眼鏡的原理主要是光的偏振。麻煩采納,謝謝!
d是英文dimension(線度、維)的字頭,3d是指三維空間。國(guó)際上是以3d電影來(lái)表示立體電影。 人的視覺(jué)之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠?jī)芍谎劬Φ牟罹?。人的兩眼分開(kāi)約5公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會(huì)相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對(duì)物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨。根據(jù)這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后讓兩只眼睛一邊一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過(guò)視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運(yùn)用這一原理,我們稱其為“偏光原理”。 3d立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺(tái)并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫(huà)面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺(tái)放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫(huà)面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過(guò)雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺(jué)效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫(huà)面,使觀眾感到景物撲面而來(lái)、或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感。

6,3D眼鏡的原理是什么也叫什么眼鏡

目前市場(chǎng)上的3D眼鏡主要有色差式、偏光式、時(shí)分式三種:1、色差式又稱互補(bǔ)色,大家常見(jiàn)紅藍(lán),紅綠等有色鏡片類的都是色差式的3D眼鏡。 色差式可以稱為分色立體成像技術(shù),是用兩臺(tái)不同視角上拍攝的影像分別以兩種不同的顏色印制在同一副畫(huà)面中。用肉眼觀看的話會(huì)呈現(xiàn)模糊的重影圖像,只有通過(guò)對(duì)應(yīng)的紅藍(lán)等立體眼鏡才可以看到立體效果,就是對(duì)色彩進(jìn)行紅色和藍(lán)色的過(guò)濾,形成視差,此時(shí)兩只眼睛看到的不同影像在大腦中重疊就會(huì)呈現(xiàn)出3D立體效果。 原理:左放映機(jī)的畫(huà)面通過(guò)紅色鏡片(左眼),拍攝時(shí)剔除掉的紅色像素自動(dòng)還原,從而產(chǎn)生真實(shí)色彩的畫(huà)面,當(dāng)它通過(guò)藍(lán)色鏡片(右眼)時(shí)大部分被過(guò)濾掉,只留下非?;璋档漠?huà)面,這就很容易被人腦忽略掉;反之亦然,右放映機(jī)拍攝到的畫(huà)面通過(guò)藍(lán)色鏡片(右眼),拍攝時(shí)剔除掉的藍(lán)色像素自動(dòng)還原,產(chǎn)生另一角度的真實(shí)色彩畫(huà)面,當(dāng)它通過(guò)紅色鏡片(左眼)時(shí)大部分被過(guò)濾掉,只留下昏暗畫(huà)面,人眼傳遞給大腦后被自動(dòng)過(guò)濾。 2、偏光式偏光式3D技術(shù)也叫偏振式3D技術(shù),英文為Polarization 3D,配合使用的是被動(dòng)式偏光眼鏡。偏光式3D技術(shù)的圖像效果比色差式好,而且眼鏡成本也不算太高,目前比較多電影院采用的也是該類技術(shù),不過(guò)對(duì)顯示設(shè)備的亮度要求較高。偏光式3D眼鏡可以分為圓偏振式3D眼鏡和線偏式3D眼鏡兩種,圓偏振式的效果比線偏振式的更好,更真實(shí)。原理:立體感產(chǎn)生的主要原因是左右眼看到的畫(huà)面不同,左右眼位置不同所以畫(huà)面會(huì)有一些差異。拍攝立體圖像時(shí)就是用2個(gè)鏡頭一左一右。然后左邊鏡頭的影像經(jīng)過(guò)一個(gè)橫偏振片過(guò)濾,得到橫偏振光,右邊鏡頭的影像經(jīng)過(guò)一個(gè)縱偏振片過(guò)濾,得到縱偏振光。立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能通過(guò)橫偏振片,縱偏振光只能通過(guò)縱偏振片。這樣就保證了左邊相機(jī)拍攝的東西只能進(jìn)入左眼,右邊相機(jī)拍攝到的東西只能進(jìn)入右眼,于是乎就立體了 。3、時(shí)分式又稱主動(dòng)快門(mén)式3D眼鏡,是一種新式的視頻眼鏡,屬于頭戴虛擬顯示器的一種??扉T(mén)式3D眼鏡又稱為眼鏡式顯示器、隨身影院。快門(mén)式3D技術(shù)可以為家庭用戶提供高品質(zhì)的3D顯示效果,這種技術(shù)的實(shí)現(xiàn)需要一付主動(dòng)式LCD快門(mén)眼鏡,交替左眼和右眼看到的圖象以至于你的大腦將兩幅圖像融合成一體來(lái)實(shí)現(xiàn),從而產(chǎn)生了單幅圖像的3D深度感。 原理: 根據(jù)人眼對(duì)影像頻率的刷新時(shí)間來(lái)實(shí)現(xiàn)的,通過(guò)提高畫(huà)面的快速刷新率(至少要達(dá)到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會(huì)讓人對(duì)圖象不會(huì)產(chǎn)生抖動(dòng)感,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫(huà)面,并且在大腦中產(chǎn)生錯(cuò)覺(jué),便觀看到立體影像。
d是英文dimension(線度、維)的字頭,3d是指三維空間。國(guó)際上是以3d電影來(lái)表示立體電影。 人的視覺(jué)之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠?jī)芍谎劬Φ牟罹?。人的兩眼分開(kāi)約5公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會(huì)相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對(duì)物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨。根據(jù)這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后讓兩只眼睛一邊一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過(guò)視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運(yùn)用這一原理,我們稱其為“偏光原理”。 3d立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺(tái)并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫(huà)面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺(tái)放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫(huà)面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過(guò)雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺(jué)效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫(huà)面,使觀眾感到景物撲面而來(lái)、或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感。
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