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數(shù)字設(shè)計(jì),數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)出來就業(yè)有哪些崗位

來源:整理 時(shí)間:2024-11-29 10:52:33 編輯:智能門戶 手機(jī)版

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1,數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)出來就業(yè)有哪些崗位

一般的話,藝術(shù)設(shè)計(jì)的話學(xué)校會(huì)進(jìn)行對(duì)口。

數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)出來就業(yè)有哪些崗位

2,數(shù)字設(shè)計(jì)與數(shù)碼設(shè)計(jì)是什么關(guān)系

是不是長(zhǎng)師數(shù)碼的 ? 只有長(zhǎng)師的才會(huì)問嗎 數(shù)碼媒體設(shè)計(jì),那些電腦的數(shù)碼的技術(shù)的東西解決的是你去制作、設(shè)計(jì)、創(chuàng)造數(shù)碼媒體的東西的問題,但是,

數(shù)字設(shè)計(jì)與數(shù)碼設(shè)計(jì)是什么關(guān)系

3,什么是數(shù)字設(shè)計(jì)

“數(shù)字設(shè)計(jì)”(也稱“數(shù)碼設(shè)計(jì)”)是20世紀(jì)90年代以來設(shè)計(jì)領(lǐng)域出現(xiàn)的一種新的設(shè)計(jì)方式,它跨越“藝術(shù)學(xué)”和“計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)”兩個(gè)性質(zhì)完全不同的一級(jí)學(xué)科,涉及到包裝、廣告、印刷、出版、影視、游戲、互聯(lián)網(wǎng)、建筑、室內(nèi)裝飾、工業(yè)設(shè)計(jì)、紡織、服裝等絕大部分相關(guān)視覺設(shè)計(jì)的行業(yè)。 目前各大網(wǎng)站和各大游戲公司紛紛都在招聘數(shù)字設(shè)計(jì)師,而各大高校也紛紛開設(shè)電子游戲設(shè)計(jì)專業(yè),傳統(tǒng)的美術(shù)系也逐漸染指CG領(lǐng)域(Computer Graphics,計(jì)算機(jī)繪圖);市場(chǎng)和教育界對(duì)CG都充滿了需求這一現(xiàn)象充分說明CG已經(jīng)逐漸成為2D,3D設(shè)計(jì)界的主流力量。

什么是數(shù)字設(shè)計(jì)

4,數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)以后工作主要是干什么的

1、數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè):該專業(yè)學(xué)生主要學(xué)習(xí)藝術(shù)設(shè)計(jì)學(xué)方面的基本理論和基本知識(shí),使學(xué)生通過藝術(shù)設(shè)計(jì)理論思維能力、造型藝術(shù)基礎(chǔ)及設(shè)計(jì)原理與力法的基本訓(xùn)練,具備了解藝術(shù)設(shè)計(jì)的歷史、現(xiàn)狀和進(jìn)行理論研究的基本素質(zhì)。就業(yè)方向:廣告策劃與設(shè)計(jì)企業(yè)、印刷包裝企業(yè)設(shè)計(jì)部門、出版社與媒體設(shè)計(jì)部門從事藝術(shù)設(shè)計(jì)或策劃工作。2、數(shù)字媒體藝術(shù)(游戲設(shè)計(jì))專業(yè):游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)業(yè)化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。就業(yè)方向:游戲公司,目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫設(shè)定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫制作等不同的工作崗位

5,數(shù)字藝術(shù)專業(yè)是學(xué)什么的啊

定義 廣義的數(shù)字藝術(shù)就是數(shù)字化的藝術(shù),比如以數(shù)字技術(shù)為手段的平面設(shè)計(jì)、以萬維網(wǎng)為媒介傳播的所謂“純藝術(shù)”,甚至手機(jī)鈴聲等等,只要以數(shù)字技術(shù)為載體,具有獨(dú)立的審美價(jià)值,都可以歸類到數(shù)字藝術(shù)。數(shù)字藝術(shù)作品一般在創(chuàng)作過程中全面或者部分使用了數(shù)字技術(shù)手段。 數(shù)字藝術(shù)包括交互媒體設(shè)計(jì)、數(shù)字影像藝術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)、新媒體藝術(shù)等。 交互媒體設(shè)計(jì)指以互動(dòng)媒體為載體的設(shè)計(jì),例如以萬維網(wǎng)為載體的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì),以手機(jī)為載體的彩信設(shè)計(jì)、WAP設(shè)計(jì)、手機(jī)游戲設(shè)計(jì)等等;數(shù)字影像藝術(shù)包括數(shù)字動(dòng)畫、DV電影、數(shù)字影視廣告和片頭……;虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)是指數(shù)字博物館、數(shù)字商城這樣的虛擬空間設(shè)計(jì);新媒體藝術(shù)對(duì)應(yīng)傳統(tǒng)美術(shù)、雕塑,是以數(shù)字技術(shù)為手段和材料的純藝術(shù)形式。 狹義的數(shù)字藝術(shù)一般指的是用計(jì)算機(jī)處理或制作出和藝術(shù)有關(guān)的設(shè)計(jì)、影音、動(dòng)畫或其它藝術(shù)作品,相對(duì)于傳統(tǒng)藝術(shù)作品,它在傳播、存儲(chǔ)、復(fù)制等各個(gè)方面都有不可替代的優(yōu)勢(shì)。也稱之為CG,從事數(shù)字藝術(shù)的人在我國(guó)也從量的變化提升到了質(zhì)的變化,隨著電腦的普及同時(shí)面也覆蓋到了行業(yè)的各個(gè)層面。數(shù)字藝術(shù)是建立在電腦硬件和數(shù)字藝術(shù)軟件基礎(chǔ)之上的,所以數(shù)字藝術(shù)的發(fā)展也依附它們,也有很多軟件公司走在了前面,如Adobe軟件公司,Autodesk公司等,Adobe數(shù)字藝術(shù)學(xué)院就是一個(gè)不錯(cuò)的數(shù)字藝術(shù)學(xué)習(xí)交流平臺(tái)。[編輯本段]發(fā)展前景 Graphic Designer的工作穩(wěn)定性是很高的,經(jīng)濟(jì)繁榮時(shí)期毫無疑問,即使經(jīng)濟(jì)下滑,仍不會(huì)有很大影響,以前兩年為例,北美的大規(guī)模裁員浪潮,給高科技行業(yè)帶來巨大沖擊,放慢了高科技產(chǎn)品的開發(fā)速度,當(dāng)然實(shí)際上它是對(duì)泡沫經(jīng)濟(jì)的反彈,不能徹底改變傳統(tǒng)產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),也絕不能影響到設(shè)計(jì)領(lǐng)域。大家都知道裁員基本上裁的是重復(fù)的和不用的,而通常在公司內(nèi)部設(shè)計(jì)師的職位是唯一的,如果裁掉,以后就要花大錢外發(fā),這也是為什么設(shè)計(jì)公司能夠生存并且發(fā)展的原因。近幾年,加國(guó)經(jīng)濟(jì)不景,多市的建筑業(yè)卻高度發(fā)展,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)、商業(yè)展示設(shè)計(jì),裝潢設(shè)計(jì),商業(yè)廣告設(shè)計(jì)等領(lǐng)域極其興旺,大量職位虛位以待。 另一方面,隨著IT軟件的開發(fā)量越來越大,對(duì)于界面設(shè)計(jì)人員的需求則更為突出,這一點(diǎn)從各大求職網(wǎng)站中的招聘廣告中可以看到,尤其是對(duì)于既懂編程又懂界面設(shè)計(jì)的復(fù)合性人才更是情有獨(dú)鐘,這一點(diǎn)應(yīng)引起廣大IT人士的注意。2004年,加國(guó)的經(jīng)濟(jì)明顯好轉(zhuǎn),產(chǎn)品開發(fā)的腳步正在加快,商業(yè)美術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域?qū)⑦M(jìn)一步獲得巨大發(fā)展,相對(duì)應(yīng)的必然是需求大量專業(yè)人才,Graphic Design顯然是具有燦爛的就業(yè)前景,應(yīng)列為技術(shù)移民找工、換工的一個(gè)好選擇! 數(shù)字藝術(shù)這個(gè)詞,在以前可以說是完全的令人費(fèi)解,為什么呢?因?yàn)閿?shù)字和藝術(shù)這兩個(gè)詞真是風(fēng)馬牛不向及的,怎么能相提并論呢?就象人們常常說的,學(xué)文科的和學(xué)理科的,一個(gè)是風(fēng)流倜倘,一個(gè)是深沉木衲;沒有可能溶合的。但目前,這一情況已經(jīng)改變。甚至可以說,這一情況已發(fā)生根本改變。現(xiàn)在,最時(shí)尚的詞匯就是—數(shù)字或稱數(shù)字化。也許您有另外的看法,您可能說“數(shù)字”應(yīng)該理解成“數(shù)字技術(shù)”才對(duì),而不是您說的“數(shù)字藝術(shù)”。這樣,您就又回到老路上,回到文科和理科的對(duì)立面上去了。因?yàn)?,純技術(shù)的東西是不能成為時(shí)尚的。只有它藝術(shù)化之后,才有可能成為時(shí)尚。 數(shù)字藝術(shù)是指以數(shù)字科技的發(fā)展和全新的傳媒技術(shù)為基礎(chǔ),是人類理性思維和藝術(shù)感覺巧妙融合一體的藝術(shù)。數(shù)字藝術(shù)作品必須在實(shí)現(xiàn)過程中全面或者部分使用了數(shù)字手段。數(shù)字藝術(shù)作品主要包括以下形式:錄象及互動(dòng)裝置,虛擬現(xiàn)實(shí),多媒體,電子游戲,卡通動(dòng)漫,網(wǎng)絡(luò)游戲,網(wǎng)絡(luò)藝術(shù),數(shù)字設(shè)計(jì),電腦插畫,電腦動(dòng)畫,3D動(dòng)畫,數(shù)字特效,數(shù)字?jǐn)z影,數(shù)字音樂以及音樂影像等。也就是說,數(shù)字藝術(shù)是藝術(shù)和科技高度融合的多學(xué)科的交叉領(lǐng)域,涵蓋了藝術(shù)、科技、文化、教育、現(xiàn)代經(jīng)營(yíng)管理等諸多方面的內(nèi)容。那么,一切由電腦技術(shù)制作的媒體文化,都可歸屬于數(shù)字藝術(shù)的范疇。 20世紀(jì)60年代發(fā)展并成熟起來的新媒體藝術(shù),為藝術(shù)家全方位地進(jìn)行創(chuàng)作提供了新的平臺(tái),在90年代末步入全新的數(shù)字藝術(shù)階段。在全球,數(shù)字藝術(shù)的蓬勃發(fā)展引領(lǐng)了新一輪的藝術(shù)潮流,毫無疑問,數(shù)字藝術(shù)產(chǎn)業(yè)是21世紀(jì)知識(shí)經(jīng)濟(jì)產(chǎn)業(yè)的核心產(chǎn)業(yè)。在美國(guó),電腦動(dòng)畫及其相關(guān)影像產(chǎn)品的銷售獲得了近百億美元的收益;在日本,媒體藝術(shù)、電子游戲、動(dòng)漫卡通等作品已經(jīng)領(lǐng)先世界,成為日本的第二大產(chǎn)業(yè);在韓國(guó),數(shù)字內(nèi)容產(chǎn)業(yè)已經(jīng)超過汽車產(chǎn)業(yè)成為第一大產(chǎn)業(yè)。窺一斑而覽全豹,通過上述的數(shù)字,您可以看到數(shù)字藝術(shù)廣闊的發(fā)展前景! 現(xiàn)在看來,培養(yǎng)國(guó)際化的數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,的確重要。我們不但要掌握虛擬技術(shù)和制圖,還應(yīng)具備創(chuàng)造力、想像力和溝通能力、團(tuán)隊(duì)精神及軟件工程項(xiàng)目的管理能力。目前這種懂藝術(shù)的不了解計(jì)算機(jī)技術(shù),懂技術(shù)的卻往往缺乏藝術(shù)基礎(chǔ)的人才狀況一定要改變,尤其是在高度發(fā)達(dá)的北美。那么,打破文理界線,溝通科學(xué)和藝術(shù),擁有將想象力和創(chuàng)造力通過堅(jiān)實(shí)的數(shù)字技術(shù)表現(xiàn)出來的復(fù)合型人才將浮出水面。 中國(guó)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)的發(fā)展與國(guó)際上有很大的差距, 這一點(diǎn)讓很多技術(shù)移民明明知道這是一個(gè)好的就業(yè)取向但仍對(duì)于Graphic Design方面的工作望而生畏,但實(shí)際是,數(shù)字藝術(shù)在國(guó)外也沒有多長(zhǎng)時(shí)間,我們基本上是在一個(gè)起跑線上,只要能夠做到聞?dòng)谒?,見于斯,行于斯,千里之行始于足下,能夠不被時(shí)代淘汰的唯一方式就是不斷的進(jìn)取,取他人之長(zhǎng)補(bǔ)己之短,有一定IT基礎(chǔ)或是美術(shù)基礎(chǔ)則更將讓您如虎添翼,沒有任何基礎(chǔ)的朋友亦可從最基本的感覺找起,畢竟,沒有人是天生的設(shè)計(jì)師,而我們又生活在一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的時(shí)代,不進(jìn)則退!
我是數(shù)字藝術(shù)專業(yè)的,求交流

6,什么是數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)

一看就知道你是對(duì)“數(shù)字藝術(shù)”這個(gè)名字感興趣吧!~~(在臺(tái)灣叫數(shù)字藝術(shù))( 大陸的稱法事數(shù)碼藝術(shù);為了于臺(tái)灣區(qū)分開來)呵呵~~~數(shù)字藝術(shù)的介紹網(wǎng)上有很多 自己在百度上隨便一搜就到處都是·~做數(shù)字藝術(shù)畢業(yè)后主要是做游戲設(shè)計(jì) 概念藝術(shù)設(shè)計(jì) 數(shù)碼插畫師 影視后期貌似也可以數(shù)字藝術(shù)難不難? 這要看你有多喜歡.... 遇到一些事的時(shí)候不要去問它難不難首先應(yīng)該先問你自己想不想做,喜不喜歡做!~~
廣義的數(shù)字藝術(shù)就是數(shù)字化的藝術(shù),比如以數(shù)字技術(shù)為手段的平面設(shè)計(jì)、以萬維網(wǎng)為媒介傳播的所謂“純藝術(shù)”,甚至手機(jī)鈴聲等等,只要以數(shù)字技術(shù)為載體,具有獨(dú)立的審美價(jià)值,都可以歸類到數(shù)字藝術(shù)。數(shù)字藝術(shù)作品一般在創(chuàng)作過程中全面或者部分使用了數(shù)字技術(shù)手段。  數(shù)字藝術(shù)包括交互媒體設(shè)計(jì)、數(shù)字影像藝術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)、新媒體藝術(shù)等?! 〗换ッ襟w設(shè)計(jì)指以互動(dòng)媒體為載體的設(shè)計(jì),例如以萬維網(wǎng)為載體的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì),以手機(jī)為載體的彩信設(shè)計(jì)、WAP設(shè)計(jì)、手機(jī)游戲設(shè)計(jì)等等;數(shù)字影像藝術(shù)包括數(shù)字動(dòng)畫、DV電影、數(shù)字影視廣告和片頭……;虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)是指數(shù)字博物館、數(shù)字商城這樣的虛擬空間設(shè)計(jì);新媒體藝術(shù)對(duì)應(yīng)傳統(tǒng)美術(shù)、雕塑,是以數(shù)字技術(shù)為手段和材料的純藝術(shù)形式。
數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè) ● 培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)為電視臺(tái)、電視劇制作中心、網(wǎng)站、報(bào)業(yè)集團(tuán)等部門培養(yǎng)利用高科技手段從事數(shù)字影視創(chuàng)作與制作、新媒體設(shè)計(jì)與傳播,融合科學(xué)思維和藝術(shù)思維的復(fù)合型人才。零起點(diǎn)培養(yǎng)現(xiàn)代傳媒尤其是網(wǎng)絡(luò)媒體緊缺人才· 可獲商業(yè)插畫師資格證書 ● 主干課程:除公共基礎(chǔ)課外,本專業(yè)開設(shè)的主要課程有:藝術(shù)概論、西方新媒體藝術(shù)、視聽語言、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、影視藝術(shù)美學(xué)、構(gòu)成設(shè)計(jì)、畫面構(gòu)成、數(shù)字影視特技、影視動(dòng)畫原理與制作、多媒體技術(shù)與應(yīng)用、素描、色彩、電視頻道形象設(shè)計(jì)、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)與制作、網(wǎng)絡(luò)多媒體制作、Internet應(yīng)用、影視作品欣賞等。 ● 就業(yè)前景: ① 傳統(tǒng)或媒體平面設(shè)計(jì)制作人員 ② 在電腦廣告公司擔(dān)任專業(yè)設(shè)計(jì)人員 ③ 在裝飾公司從事室內(nèi)外裝潢設(shè)計(jì)人員 ④ 擔(dān)任電視臺(tái)、電視劇制作中心制作人員 ⑤ 在網(wǎng)站從事網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)工作 看你熱愛的程度了不算很難
前景很好啊,我們學(xué)校的數(shù)字學(xué)院已經(jīng)發(fā)展成了最大的學(xué)院了,里面包括攝影,動(dòng)畫,影視和多媒體專業(yè),這都是近期發(fā)展很快的專業(yè)。攝本專業(yè)培養(yǎng)適具備攝影技術(shù)、攝影藝術(shù)創(chuàng)作等方面專業(yè)知識(shí)的人才,能在新聞宣傳單位、平面媒體制作公司、出版類企事業(yè)單位工作。 動(dòng)畫專業(yè),培養(yǎng)具備動(dòng)畫二維與三維技術(shù)、卡通造型設(shè)計(jì)、動(dòng)畫創(chuàng)作等方面知識(shí)的專業(yè)人才。能在動(dòng)畫制作公司、電視臺(tái)、影視制作公司、美術(shù)出版類企事業(yè)單位從事動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作工作。 戲劇影視,具備影視策劃、編導(dǎo)、特技制作等方面專業(yè)知識(shí),能在劇院(團(tuán))、廣告公司、宣傳文藝部門、電視臺(tái)、電視劇制作中心從事影視美術(shù)設(shè)計(jì)與制作。 多媒體設(shè)計(jì)專業(yè),滿足社會(huì)各行各業(yè)的廣泛需求,適應(yīng)于專業(yè)數(shù)字技術(shù)公司、電視臺(tái)、電影廠、新聞出版、網(wǎng)絡(luò)媒體、廣告制作、電腦游戲、軟件開發(fā)、IT企業(yè)、院校及科研單位等行業(yè)。 前景很棒,但是要學(xué)好,要做頂尖的人才 才好。
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是一個(gè)寬口徑的以技術(shù)為主,藝術(shù)為輔,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新專業(yè)。本專業(yè)的畢業(yè)生需要掌握信息與通信領(lǐng)域的基礎(chǔ)理論與方法,具備數(shù)字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識(shí)和技能,并具有一定的藝術(shù)修養(yǎng),能綜合運(yùn)用所學(xué)知識(shí)與技能去分析和解決實(shí)際問題。 本專業(yè)的主干學(xué)科包括:信息與通信工程、計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì) 本專業(yè)除學(xué)習(xí)數(shù)理、英語、計(jì)算機(jī)等基礎(chǔ)課程外,將主要學(xué)習(xí)如何綜合運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)、通信技術(shù)、數(shù)字信號(hào)處理技術(shù)進(jìn)行數(shù)字媒體設(shè)計(jì)。本專業(yè)的主要課程包括:數(shù)字信號(hào)處理、微機(jī)原理與接口技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字圖像處理、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、多媒體信息處理與傳輸、流媒體技術(shù)、動(dòng)畫原理與網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)、影視技術(shù)基礎(chǔ)、攝影與攝像、視頻特技與非線性編輯、虛擬現(xiàn)實(shí)、影視藝術(shù)導(dǎo)論、藝術(shù)設(shè)計(jì)概論、設(shè)計(jì)美學(xué)、畫面構(gòu)圖、數(shù)字媒體新技術(shù)與藝術(shù)欣賞等。 本專業(yè)注重實(shí)踐能力培養(yǎng),安排有多媒體網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、攝影與攝像、 Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)、數(shù)字音視頻制作、數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)榷鄠€(gè)實(shí)踐環(huán)節(jié),它們與畢業(yè)設(shè)計(jì)一起構(gòu)成完整的實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié)。
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)是一個(gè)寬口徑的以技術(shù)為主,藝術(shù)為輔,技術(shù)與藝術(shù)相結(jié)合的新專業(yè)。本專業(yè)的畢業(yè)生需要掌握信息與通信領(lǐng)域的基礎(chǔ)理論與方法,具備數(shù)字媒體制作、傳輸與處理的專業(yè)知識(shí)和技能,并具有一定的藝術(shù)修養(yǎng),能綜合運(yùn)用所學(xué)知識(shí)與技能去分析和解決實(shí)際問題。 本專業(yè)的主干學(xué)科包括:信息與通信工程、計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)、藝術(shù)設(shè)計(jì) 本專業(yè)除學(xué)習(xí)數(shù)理、英語、計(jì)算機(jī)等基礎(chǔ)課程外,將主要學(xué)習(xí)如何綜合運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)、通信技術(shù)、數(shù)字信號(hào)處理技術(shù)進(jìn)行數(shù)字媒體設(shè)計(jì)。本專業(yè)的主要課程包括:數(shù)字信號(hào)處理、微機(jī)原理與接口技術(shù)、計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)、數(shù)字圖像處理、網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、多媒體信息處理與傳輸、流媒體技術(shù)、動(dòng)畫原理與網(wǎng)絡(luò)游戲設(shè)計(jì)、影視技術(shù)基礎(chǔ)、攝影與攝像、視頻特技與非線性編輯、虛擬現(xiàn)實(shí)、影視藝術(shù)導(dǎo)論、藝術(shù)設(shè)計(jì)概論、設(shè)計(jì)美學(xué)、畫面構(gòu)圖、數(shù)字媒體新技術(shù)與藝術(shù)欣賞等。 本專業(yè)注重實(shí)踐能力培養(yǎng),安排有多媒體網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)、攝影與攝像、 flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)、數(shù)字音視頻制作、數(shù)字媒體網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)榷鄠€(gè)實(shí)踐環(huán)節(jié),它們與畢業(yè)設(shè)計(jì)一起構(gòu)成完整的實(shí)踐教學(xué)環(huán)節(jié)。 本專業(yè)修學(xué)四年,學(xué)生在修完教學(xué)計(jì)劃所規(guī)定的全部課程并考試合格后,被授予工學(xué)學(xué)士學(xué)位。 本 專業(yè)的畢業(yè)生可在通信、影視、廣播、信息家電、平面媒體、游戲等行業(yè)從事各類數(shù)字媒體的制作、傳輸、產(chǎn)品開發(fā)以及藝術(shù)設(shè)計(jì)等工作;同時(shí)還有較大比例的學(xué)生攻讀研究生,繼續(xù)深造。
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