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模型輕量化,刪除Maya或CATIA模型內部看不到的結構達到輕量化的目的 問

來源:整理 時間:2023-08-27 07:14:47 編輯:智能門戶 手機版

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1,刪除Maya或CATIA模型內部看不到的結構達到輕量化的目的 問

我打開simdesigner后,它自動啟動caita,但是怎么將catia里的模型導入到adams里呢? 你是想在ADAMS中導入CATIA文件嗎?可以在ADAMS界面中這樣操作: file,
另存可以

刪除Maya或CATIA模型內部看不到的結構達到輕量化的目的  問

2,3D模型太大怎么輕量化

3d模型太大,很容易導致渲染卡頓或者渲染不出來,可以參考以下方式進行優(yōu)化:刪除場景中不需要的物體,清除緩存垃圾,限制場景面數(shù);檢查場景中的材質,優(yōu)化掉復雜或者不兼容的材質;減少不必要的燈光設置,不要將燈光細分參數(shù)設置得過高;高精度模型、重復性高的模型可以轉換成vray代理文件。

3D模型太大怎么輕量化

3,3d模型在線展示為什么要輕量化處理

因為很多模型建好之后,模型面數(shù)相當高,雖然細節(jié)豐富,但是如果想要在線展示的話,很難流暢打開甚至無法支持,所以需要進行輕量化處理,可以使用老子云平臺,不破壞本身效果,還能流暢地展示出來。
期待看到有用的回答!

3d模型在線展示為什么要輕量化處理

4,ai算法能力模型輕量化的目標

AI算法能力模型輕量化的目標:所謂輕量化人工智能,是指以一系列輕量化技術為驅動提高芯片、平臺和算法的效率,在更緊密的物理空間上實現(xiàn)低功耗的人工智能訓練和應用部署,不需要依賴與云端的交互就能實現(xiàn)智能化操作的人工智能。AI算法能力模型輕量化的解析:大模型的人工智能這場游戲正變得越來越“笨拙”,也越來越奢侈。于是,輕量化人工智能(Tiny AI)被寄予厚望,通過對人工智能模型及其計算載體的“瘦身”,提升效率,降低能耗。專家認為,輕量化人工智能是以一系列輕量化技術為驅動,提高算法、平臺和芯片的效率,在更緊密的物理空間上實現(xiàn)低功耗的人工智能訓練和應用部署,不依賴與云端交互就能實現(xiàn)智能化操作,被視為人工智能的另一個重要應用方向。

5,在3D MAX中通過對模型減少面數(shù)這樣算是對于模型的輕量化嗎還

沒懂樓主是指什么減少面數(shù),但是盡可能的少的模型面是正確的。減少面就是輕量化模型,盡可能少的點面數(shù)對于每一個模型師都是必要的。無論是在3ds max還是maya等軟件,都很必要。
你先用優(yōu)化命令optimize 優(yōu)化一下然后edit mesh就是塌陷。。再用meshmooth優(yōu)化面,優(yōu)化一下,再edit mesh應該是最少面了

6,BIM模型怎樣輕量化

BIM模型的輕量化是為了盡可能縮小BIM模型的體量,使其可以更加適宜web、移動端。在這個過程中,BIM模型實際經(jīng)歷了兩階段處理過程:1)幾何轉換;2)渲染處理。 模型幾何信息主要指日常生活中可見的二維、三維模型,可以通過參數(shù)化方式描述單個構件的幾何信息可以對其輕量化。除此之外還可以通過三角面片、相似性算法減少圖元等方式對模型進行幾何優(yōu)化轉換。 渲染處理過程可使用八叉樹快速剔除不可見圖元,減少進入渲染區(qū)域的繪制對象,這部分技術在桌面端的三維顯示引擎已非常成熟。此外還可以使用多重LOD(LevelsofDetail),加速單圖元渲染速度。 WebGL輕量化BIM引擎對BIM模型的輕量化處理實現(xiàn),一般可以分為以下幾步。 1)數(shù)模分離 BIM模型包含三維幾何數(shù)據(jù)和模型結構屬性等非幾何數(shù)據(jù)兩部分。首先,WebGL輕量化BIM引擎需要將幾何數(shù)據(jù)和非幾何數(shù)據(jù)進行拆分。通過這樣的處理,原始BIM模型文件中約20%-50%的非幾何數(shù)據(jù)會被剝離出去,輸出為數(shù)據(jù)文件供BIM應用開發(fā)使用。 2)三維幾何數(shù)據(jù)輕量化處理 3)WEB瀏覽器或App端實時渲染及管理 WebGL輕量化BIM引擎要實現(xiàn)對三維幾何數(shù)據(jù)的實時渲染(注意:這是實時渲染,跟很炫目的后期專業(yè)渲染制作動畫的技術要求完全不同),需要進行以下兩個步驟的動作。 a)三維幾何數(shù)據(jù)從服務器端下載到客戶端電腦或移動端設備內存。 b)調用客戶端電腦或移動端設備內存和GPU(顯卡)高效的實時渲染三維幾何數(shù)據(jù),還原三維BIM模型。 c)通過API接口調用形式,實現(xiàn)對三維BIM模型及其構件的操作、管理和對外功能實現(xiàn)。

7,man55t輕量化是什么意思

你所說的全部內容是指某個命令的全部章節(jié)嗎?如果是的話,加參數(shù) a 就可以了。比如 man -a ls你所說的全部內容是指某個命令的全部章節(jié)嗎?如果是的話,加參數(shù) a 就可以了。比如 man -a ls
a man in a kilt is a man and a half. it takes someone highly secure in his manhood to don a kilt. 意思是: 能有膽量穿上蘇格蘭短裙的男人, 他的男子漢氣概必比他人強.

8,BIM模型輕量化是什么意思

BIM模型輕量化是指在不損失模型真實性的前提下通過先進算法把模型重構并且進行更輕便更靈活地顯示。BIM模型采用WebGL引擎在Web和移動端顯示需要經(jīng)過圖形數(shù)據(jù)轉換和瀏覽器渲染處理兩個過程,這兩個過程正好是BIM模型輕量化的關鍵環(huán)節(jié)。模型數(shù)據(jù)轉換是指將三維模型數(shù)據(jù)轉換為可被圖形引擎識別和處理的數(shù)據(jù)格式,并且在轉換中進行數(shù)據(jù)壓縮,轉換后的模型數(shù)據(jù)量可以壓縮到比原始三維網(wǎng)格的數(shù)據(jù)量小,簡化后的數(shù)據(jù)格式用于優(yōu)化存儲和網(wǎng)絡傳輸過程。模型輕量化顯示是指轉換后的模型被圖形引擎解析和顯示過程中通過提升渲染處理速度,達到流暢實時顯示,如圖1所示。 BIM模型主要由幾何信息與非幾何信息組成。非幾何信息是指構件屬性等相關數(shù)據(jù),其輕量化方法比較簡單,只要將其剝離于幾何信息存儲和壓縮為DB文件或者JSON文件即可。 圖形數(shù)據(jù)格式轉換為輕量化的源頭和核心。幾何信息的輕量化方法可以分為:參數(shù)化幾何描述,減面優(yōu)化處理,實例化圖元描述,數(shù)據(jù)壓縮四種方法。 參數(shù)化幾何描述:單個構件的輕量化參數(shù)表示,比如一個圓柱體可以使用五個參數(shù)來存儲數(shù)據(jù)。參數(shù)1:底面原點坐標(x、y、z,3個小數(shù));參數(shù)2:底面半徑(r,1個小數(shù));參數(shù)3:柱子高度(h,1個小數(shù));減面優(yōu)化處理:BIM模型中存在含有三角面的構件,模型越精細,其三角面片含量將越高,使用BIM三角網(wǎng)簡化功能,刪除模型中多余或重疊的點和面,簡化模型構件的三角面片數(shù);實例化圖元描述:BIM模型一般會存在相同幾何圖元的多個實例,通過渲染管線繪制成幾何構件。相同的構件通過添加一個引用和空間坐標來區(qū)別繪制在模型內不同地點。使用相似體的識別算法可以大大減少渲染幾何體的數(shù)量;數(shù)據(jù)壓縮:進行數(shù)據(jù)文件的無損壓縮可以大大減少網(wǎng)絡傳輸時間。Draco是glTF的擴展,用于網(wǎng)格壓縮,用于壓縮和解壓縮3D網(wǎng)格以顯著減小3D內容的大小。它壓縮頂點位置、法線、顏色、紋理坐標以及任何其他通用頂點屬性,從而提高了在Web上傳輸3D內容的效率和速度。 模型輕量化顯示:主要在解析模型文件,渲染繪制于瀏覽器端的過程中進行優(yōu)化和加速。包括:可視域剔除、多重LOD (Level of Detail)、批量繪制、數(shù)據(jù)動態(tài)調整等技術提升渲染流暢度方法。 多重LOD(Levels of Detail):多重LOD用不同精細級別的幾何體來表示物體,從輪廓模型到精細實體模型等不同的精度。在瀏覽器實時渲染模型中,在不影響視覺效果的前提下根據(jù)空間距離變化視點周圍的物體精度,距離越遠加載的模型越粗糙,距離越近加載的模型越精細,從而提高顯示效率并降低存儲。剔除技術是計算機圖形學加速算法之一,包括視錐體剔除,遮擋剔除,背面剔除等。遮擋剔除(Occlusion Culling)是指消耗一小部分CPU來去掉不可見的物體,不改變最終渲染的畫面的同時,降低GPU的負載。   批量繪制:計算機繪制圖像要消耗CPU,圖元個數(shù)越多,繪制效率越低。批量繪制將具有相同狀態(tài)(例如相同材質)的物體合并到一次繪制調用中,可以減少繪制調用和平衡CPU和GPU負載。 數(shù)據(jù)動態(tài)調度:網(wǎng)絡應用程序中,計算機圖形系統(tǒng)通常在客戶端或者服務器端采用緩存機制來提升系統(tǒng)的渲染性能。采用緩存機制實現(xiàn)數(shù)據(jù)的動態(tài)調取可以提高遠程調用的效率。

9,最好的BIMGIS輕量化工具是哪個用過的給推薦下謝謝

飛渡芯,手機都能跑數(shù)據(jù)的,輕松無壓力,感興趣的可以去體驗一下!希望我的回答對你有幫助!
輕量化是指汽車生產(chǎn)的技術的輕量化。汽車的輕量化,就是在保證汽車的強度和安全性能的前提下,盡可能地降低汽車的整備質量,從而提高汽車的動力性,減少燃料消耗,降低排氣污染。輕量化這一概念最先起源于賽車運動,它的優(yōu)勢其實不難理解,重量輕了,可以帶來更好的操控性,發(fā)動機輸出的動力能夠產(chǎn)生更高的加速度。由于車輛輕,起步時加速性能更好。
我會繼續(xù)學習,爭取下次回答你

10,BIM模型輕量化是什么意思

BIM模型輕量化是指在不損失模型真實性的前提下通過先進算法把模型重構并且進行更輕便更靈活地顯示。BIM模型采用WebGL引擎在Web和移動端顯示需要經(jīng)過圖形數(shù)據(jù)轉換和瀏覽器渲染處理兩個過程,這兩個過程正好是BIM模型輕量化的關鍵環(huán)節(jié)。模型數(shù)據(jù)轉換是指將三維模型數(shù)據(jù)轉換為可被圖形引擎識別和處理的數(shù)據(jù)格式,并且在轉換中進行數(shù)據(jù)壓縮,轉換后的模型數(shù)據(jù)量可以壓縮到比原始三維網(wǎng)格的數(shù)據(jù)量小,簡化后的數(shù)據(jù)格式用于優(yōu)化存儲和網(wǎng)絡傳輸過程。模型輕量化顯示是指轉換后的模型被圖形引擎解析和顯示過程中通過提升渲染處理速度,達到流暢實時顯示,如圖1所示。 BIM模型主要由幾何信息與非幾何信息組成。非幾何信息是指構件屬性等相關數(shù)據(jù),其輕量化方法比較簡單,只要將其剝離于幾何信息存儲和壓縮為DB文件或者JSON文件即可。 圖形數(shù)據(jù)格式轉換為輕量化的源頭和核心。幾何信息的輕量化方法可以分為:參數(shù)化幾何描述,減面優(yōu)化處理,實例化圖元描述,數(shù)據(jù)壓縮四種方法。 參數(shù)化幾何描述:單個構件的輕量化參數(shù)表示,比如一個圓柱體可以使用五個參數(shù)來存儲數(shù)據(jù)。參數(shù)1:底面原點坐標(x、y、z,3個小數(shù));參數(shù)2:底面半徑(r,1個小數(shù));參數(shù)3:柱子高度(h,1個小數(shù));減面優(yōu)化處理:BIM模型中存在含有三角面的構件,模型越精細,其三角面片含量將越高,使用BIM三角網(wǎng)簡化功能,刪除模型中多余或重疊的點和面,簡化模型構件的三角面片數(shù);實例化圖元描述:BIM模型一般會存在相同幾何圖元的多個實例,通過渲染管線繪制成幾何構件。相同的構件通過添加一個引用和空間坐標來區(qū)別繪制在模型內不同地點。使用相似體的識別算法可以大大減少渲染幾何體的數(shù)量;數(shù)據(jù)壓縮:進行數(shù)據(jù)文件的無損壓縮可以大大減少網(wǎng)絡傳輸時間。Draco是glTF的擴展,用于網(wǎng)格壓縮,用于壓縮和解壓縮3D網(wǎng)格以顯著減小3D內容的大小。它壓縮頂點位置、法線、顏色、紋理坐標以及任何其他通用頂點屬性,從而提高了在Web上傳輸3D內容的效率和速度。 模型輕量化顯示:主要在解析模型文件,渲染繪制于瀏覽器端的過程中進行優(yōu)化和加速。包括:可視域剔除、多重LOD (Level of Detail)、批量繪制、數(shù)據(jù)動態(tài)調整等技術提升渲染流暢度方法。 多重LOD(Levels of Detail):多重LOD用不同精細級別的幾何體來表示物體,從輪廓模型到精細實體模型等不同的精度。在瀏覽器實時渲染模型中,在不影響視覺效果的前提下根據(jù)空間距離變化視點周圍的物體精度,距離越遠加載的模型越粗糙,距離越近加載的模型越精細,從而提高顯示效率并降低存儲。剔除技術是計算機圖形學加速算法之一,包括視錐體剔除,遮擋剔除,背面剔除等。遮擋剔除(Occlusion Culling)是指消耗一小部分CPU來去掉不可見的物體,不改變最終渲染的畫面的同時,降低GPU的負載。   批量繪制:計算機繪制圖像要消耗CPU,圖元個數(shù)越多,繪制效率越低。批量繪制將具有相同狀態(tài)(例如相同材質)的物體合并到一次繪制調用中,可以減少繪制調用和平衡CPU和GPU負載。 數(shù)據(jù)動態(tài)調度:網(wǎng)絡應用程序中,計算機圖形系統(tǒng)通常在客戶端或者服務器端采用緩存機制來提升系統(tǒng)的渲染性能。采用緩存機制實現(xiàn)數(shù)據(jù)的動態(tài)調取可以提高遠程調用的效率。
BIM模型輕量化是指在不損失模型真實性的前提下通過先進算法把模型重構并且進行更輕便更靈活地顯示。模型數(shù)據(jù)轉換是指將三維模型數(shù)據(jù)轉換為可被圖形引擎識別和處理的數(shù)據(jù)格式,并且在轉換中進行數(shù)據(jù)壓縮,轉換后的模型數(shù)據(jù)量可以壓縮到比原始三維網(wǎng)格的數(shù)據(jù)量小,簡化后的數(shù)據(jù)格式用于優(yōu)化存儲和網(wǎng)絡傳輸過程。模型輕量化顯示是指轉換后的模型被圖形引擎解析和顯示過程中通過提升渲染處理速度,達到流暢實時顯示。
從知乎上看到的一個比較靠譜的總結:一、從根上解決1.減少信息2.減少精度3.忽略次要因素4.減少不必要的點、線二、從算法上優(yōu)化1.看不到的不顯示2.斷開不必要的鏈接3.選擇性提取元素
可能就是用盡量少的數(shù)據(jù)搭建模型。和瘦系統(tǒng)似的。因為跑起來太費勁了
輕量化模型不包含設計模型中的非幾何信息,僅保留了產(chǎn)品的結構和幾何拓補關系。被輕量化之后的模型信息會大量減少,文件所占用的空間也會小很多。
文章TAG:模型輕量化量化刪除模型輕量化

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