Action捕捉Technology是記錄和處理人或其他物體在三維空間中的動(dòng)作的技術(shù),可廣泛應(yīng)用于虛擬現(xiàn)實(shí)、游戲、醫(yī)療、娛樂等領(lǐng)域。Action 捕捉 Technology可以使用不同的外部設(shè)備數(shù)據(jù)記錄人體結(jié)構(gòu)的位移,還原其姿態(tài),如光學(xué)、慣性、機(jī)械等。Motion 捕捉技術(shù)可以使數(shù)字模型的動(dòng)作更加逼真和流暢,或者捕捉面部或手指的細(xì)微動(dòng)作,這就是所謂的性能捕捉。在制作虛擬角色時(shí),經(jīng)常使用action 捕捉的技術(shù)來記錄人或物體的運(yùn)動(dòng),并轉(zhuǎn)換成數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù),用于動(dòng)畫角色或物體。
游戲《最后的幸存者》中的主角艾莉和喬爾也是由動(dòng)作捕捉科技和面部表情捕捉科技賦予生命的虛擬角色。動(dòng)畫《冰雪奇緣》中的艾莎和安娜也是動(dòng)作捕捉技術(shù)和面部表情捕捉技術(shù)制作的虛擬角色。Action 捕捉你可以根據(jù)真實(shí)的角色動(dòng)作和表情為虛擬角色創(chuàng)造逼真自然的動(dòng)作。動(dòng)作捕捉還可以使用網(wǎng)絡(luò)攝像頭、麥克風(fēng)或耳機(jī)等設(shè)備,將人變成卡通或虛擬現(xiàn)實(shí)角色。
4、運(yùn)動(dòng) 捕捉的被動(dòng)光學(xué)式1915年,弗雷斯克爾發(fā)明了“旋轉(zhuǎn)鏡”技術(shù),可以算是機(jī)芯的雛形捕捉,也可以說是機(jī)芯的先驅(qū)捕捉。不過當(dāng)時(shí)的機(jī)芯捕捉是用手“抓”的。1937年,迪士尼在制作《白雪公主》動(dòng)畫片時(shí),利用旋轉(zhuǎn)鏡技術(shù)復(fù)制了真人的動(dòng)作,然后“粘貼”到動(dòng)畫人物身上,使其看起來像真人一樣。注:為了得到滿意的動(dòng)畫人物動(dòng)作效果,事先使用真實(shí)演員進(jìn)行動(dòng)作表演,然后在影片上加一層膠片,勾勒出真實(shí)演員的表情和手勢(shì)。這些手勢(shì)會(huì)被用作動(dòng)畫模板,動(dòng)畫師會(huì)參照這些手勢(shì)繪制人物的逐幀動(dòng)畫,從而形成一個(gè)連續(xù)播放時(shí)非常逼真自然的動(dòng)作,這在當(dāng)時(shí)的二維動(dòng)畫制作行業(yè)中被廣泛使用。
5、什么是動(dòng)作 捕捉從字面上可以直觀地理解為通過各種技術(shù)手段記錄被觀察對(duì)象(人或物,或動(dòng)物)的動(dòng)作,并做有效的處理。從專業(yè)的角度來說,Action 捕捉是一種能夠精確測(cè)量和記錄運(yùn)動(dòng)物體在真實(shí)三維空間中的各種運(yùn)動(dòng)軌跡和姿態(tài),并在虛擬三維空間中重構(gòu)該物體每一時(shí)刻的運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的高新技術(shù)。動(dòng)作捕捉是指某人或某個(gè)生物在做某個(gè)動(dòng)作,被你的設(shè)備記錄下來的瞬間。
6、動(dòng)作 捕捉系統(tǒng)性價(jià)比高的推薦光學(xué)捕捉儀器。o那套不錯(cuò),聽說很多大片都在用他們公司的技術(shù)。貌似阿凡達(dá),鬼吹燈online的CG用的就是那個(gè)系統(tǒng)捕捉。聯(lián)系方式,不知道你在哪里?上海這邊有一個(gè),是魔神的合伙人。具體應(yīng)該有那種設(shè)備,可以去百度下載天地軟件園和天地?cái)?shù)碼。我能看出你的個(gè)人需求。系統(tǒng)捕捉的價(jià)格還是個(gè)人難以承受,國產(chǎn)的性價(jià)比高很多。
7、動(dòng)作 捕捉的動(dòng)作 捕捉技術(shù)對(duì)比Action 捕捉技術(shù)的歷史可以追溯到20世紀(jì)初,一些科學(xué)家和藝術(shù)家開始用相機(jī)記錄人或動(dòng)物的動(dòng)作。隨著計(jì)算機(jī)圖形學(xué)和傳感器技術(shù)的發(fā)展,action 捕捉技術(shù)逐漸成為電影、游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域創(chuàng)造逼真人物和場(chǎng)景的重要手段。作用原理捕捉技術(shù)主要是利用外部裝置來記錄和還原人體結(jié)構(gòu)或其他物體的位移。這些裝置可分為光學(xué)型、慣性型和機(jī)械型,它們各有優(yōu)缺點(diǎn)和適用范圍。
8、動(dòng)作 捕捉的運(yùn)動(dòng) 捕捉設(shè)備Action 捕捉設(shè)備是指能夠測(cè)量、跟蹤和記錄物體在三維空間中運(yùn)動(dòng)軌跡的設(shè)備。根據(jù)技術(shù)原理和應(yīng)用場(chǎng)景的不同,action 捕捉 equipment可分為全身和部分目,有以下幾種:(1)光學(xué)action 捕捉 equipment:利用紅外攝像機(jī)或普通攝像機(jī),通過識(shí)別目標(biāo)物體上的反射點(diǎn)或特征點(diǎn),計(jì)算出物體的位置和姿態(tài)。這種設(shè)備精度高,但價(jià)格也高,對(duì)場(chǎng)地也有要求。(2)慣性捕捉設(shè)備:利用陀螺儀、加速度計(jì)、磁強(qiáng)計(jì)等傳感器,通過測(cè)量目標(biāo)物體的角速度、加速度和磁場(chǎng)強(qiáng)度,可以計(jì)算出目標(biāo)物體的位置和姿態(tài)。
(3)視頻動(dòng)作捕捉設(shè)備:使用深度攝像機(jī)或普通攝像機(jī),通過分析視頻圖像中的人體輪廓或關(guān)節(jié)位置,生成人體骨架模型。這種設(shè)備使用簡(jiǎn)單,價(jià)格最低,但精度最差,目前還處于發(fā)展階段,(4)機(jī)械動(dòng)作捕捉設(shè)備:在可旋轉(zhuǎn)關(guān)節(jié)內(nèi)安裝一個(gè)角度傳感器,測(cè)量關(guān)節(jié)的旋轉(zhuǎn)角度。當(dāng)裝置運(yùn)動(dòng)時(shí),根據(jù)角度傳感器測(cè)得的角度變化和連桿的長(zhǎng)度,可以得到桿件端點(diǎn)在空間的位置和軌跡。