動作捕捉采集頻率是指動作捕捉設備在一定時間內(nèi)采集目標運動信息的次數(shù)。Motion 捕捉技術可以使數(shù)字模型的動作更加逼真和流暢,或者捕捉面部或手指的細微動作,這就是所謂的性能捕捉,Action 捕捉Action捕捉技術對比Action捕捉技術的歷史可以追溯到20世紀初,一些科學家和藝術家開始用相機記錄人或動物的動作。
當計算機技術首次應用于動畫制作時,紐約計算機圖形技術實驗室的RebeccaAllen設計了一種光學裝置,將演員的表演姿勢投射到計算機屏幕上,作為動畫制作的參考。自20世紀80年代以來,生物力學實驗室、西蒙弗雷澤大學、麻省理工學院等。在美國已經(jīng)開展了對計算機人體運動的研究捕捉。此后,Sports 捕捉 technology引起了越來越多研究人員和開發(fā)者的關注,并逐漸從試驗研究走向?qū)嵱谩?/p>
隨著計算機軟硬件技術的飛速發(fā)展和動畫制作要求的提高,目前,在發(fā)達國家,Motion 捕捉已經(jīng)進入實用階段,許多廠商相繼推出了各種商業(yè)化的Motion 捕捉設備。比如MotionAnalysis,Polhemus,SegaInteractive,MAC,XIst,F(xiàn)ilmBox等。,它們的應用領域遠遠超出了性能動畫,在虛擬現(xiàn)實、游戲、人體工程學研究、模擬訓練、生物力學研究等諸多方面都得到了成功的應用。
Action 捕捉采集頻率是指動作捕捉設備在一定時間內(nèi)采集目標運動信息的次數(shù)。動作捕捉采集頻率的作用是決定動作的準確性和流暢性捕捉。一般來說,采集頻率越高,動作捕捉的效果越好,但也會增加數(shù)據(jù)的量和處理難度。采集頻率是指每秒采集的圖像。比如一個動作從A到b需要1秒,如果采集頻率為每秒60幀,AB的動作軌跡之間有60個控制點,如果采集頻率為每秒120幀,則有120個控制點。
一般來說,每秒60幀已經(jīng)購買。Action 捕捉攝像機采集的幀率與攝像機幀率相同,是指單位時間內(nèi)圖像采集的次數(shù)數(shù)據(jù),單位一般為fps,即每秒幀數(shù)。攝像機采集幀率對于action 捕捉,有兩個物理意義:一是動作采樣頻率受限,最大動作采樣頻率不超過攝像機采集幀率(采樣頻率指每秒采集的動作關鍵幀數(shù)量);二是直接決定了運動跟蹤算法的有效性,進而決定了動作的正確率捕捉。