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4d和3d區(qū)別,3D和4D有什么區(qū)別

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-08-24 13:23:21 編輯:智能門戶 手機(jī)版

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1,3D和4D有什么區(qū)別

3D指3維立體幾何空間,這個(gè)大家都知道,4D則多了一維。多出來(lái)的一維可以是時(shí)間如4D地震,或其他,4D或5D電影是在3D電影基礎(chǔ)上多了風(fēng)、搖擺震動(dòng)或氣味什么的。

3D和4D有什么區(qū)別

2,4D與3D有什么不同之處

本身概念就是混淆的 3D指的是三維既 長(zhǎng) 寬 高。 3D電影所以看的是立體的效果而通常所以得第四唯是時(shí)間所以4D的概念本身就是假的。但是比3D看起來(lái)更有效果的是3DIMAX+搖動(dòng)座椅。

4D與3D有什么不同之處

3,4D與3D有什么不同

眾所周知,3D影院(通常稱為立體電影)已經(jīng)具有幾十年歷史。近年來(lái),隨著影娛樂技術(shù)的發(fā)展和娛樂市場(chǎng)的需求,人們不僅將震動(dòng)、墜落、吹風(fēng)、噴水、撓癢等特技引入3D影院,而且還根據(jù)影片的情節(jié)精心設(shè)計(jì)出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等效果,形成了一種獨(dú)特的表演形式,這就是當(dāng)今十分流行的4D影院。 3D就是空間的概念也就是由X、Y、Z三個(gè)軸組成的空間.而4D根據(jù)愛因斯坦的理論就是加上了時(shí)間的概念。從而時(shí)間與空間想結(jié)合就成了所謂的4D空間。

4D與3D有什么不同

4,3D與4D的區(qū)別在哪里

4D數(shù)字高程模型(Digital Elevation Model,縮寫DEM)是在某一投影平面(如高斯投影平面)上規(guī)則格網(wǎng)點(diǎn)的平面坐標(biāo)(X,Y)及高程(Z)的數(shù)據(jù)集。DEM的格網(wǎng)間隔應(yīng)與其高程精度相適配,并形成有規(guī)則的格網(wǎng)系列。根據(jù)不同的高程精度,可分為不同類型。為完整反映地表形態(tài),還可增加離散高程點(diǎn)數(shù)據(jù)。 數(shù)字線劃地圖(Digital Line Graphic,縮寫DLG)是現(xiàn)有地形圖要素的矢量數(shù)據(jù)集,保存各要素間的空間關(guān)系和相關(guān)的屬性信息,全面地描述地表目標(biāo)。 數(shù)字柵格地圖(Digital Raster Graphic,縮寫DRG)是現(xiàn)有紙質(zhì)地形圖經(jīng)計(jì)算機(jī)處理后得到的柵格數(shù)據(jù)文件。每一幅地形圖在掃描數(shù)字化后,經(jīng)幾何糾正,并進(jìn)行內(nèi)容更新和數(shù)據(jù)壓縮處理,彩色地形圖還應(yīng)經(jīng)色彩校正,使每幅圖像的色彩基本一致。數(shù)字柵格地圖在內(nèi)容上、幾何精度和色彩上與國(guó)家基本比例尺地形圖保持一致。 數(shù)字正射影像圖(Digital Orthophoto Map,縮寫DOM)是利用數(shù)字高程模型(DEM)對(duì)經(jīng)掃描處理的數(shù)字化航空像片,經(jīng)逐像元進(jìn)行投影差改正、鑲嵌,按國(guó)家基本比例尺地形圖圖幅范圍剪裁生成的數(shù)字正射影像數(shù)據(jù)集。它是同時(shí)具有地圖幾何精度和影像特征的圖像,具有精度高、信息豐富、直觀真實(shí)等優(yōu)點(diǎn)。 3D d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計(jì)算機(jī)里顯示3d圖形,就是說(shuō)在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實(shí)世界里,真實(shí)的三維空間,有真實(shí)的距離空間。計(jì)算機(jī)里只是看起來(lái)很像真實(shí)世界,因此在計(jì)算機(jī)顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個(gè)特性就是近大遠(yuǎn)小,就會(huì)形成立體感。計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯(cuò)覺,而將二維的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像。基于色彩學(xué)的有關(guān)知識(shí),三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認(rèn)識(shí)被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)或其他應(yīng)用中對(duì)按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會(huì)產(chǎn)生3d文字的效果。具體實(shí)現(xiàn)時(shí),可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個(gè)不同顏色的2d文字,只要使兩個(gè)文字的坐標(biāo)合適,就完全可以在視覺上產(chǎn)生出不同效果的3d文字
J就是畫面上的區(qū)別。。。
長(zhǎng)是一維,寬是一維,高是一維,時(shí)間是一維長(zhǎng)加寬是平面,是2維空間長(zhǎng)加寬加高是空間,是3維空間長(zhǎng)加寬加高加時(shí)間是4維空間,靠人的感官是無(wú)法感覺到4維空間的東西的,所以也無(wú)法憑經(jīng)驗(yàn)想象出4維空間的東西

5,4D電影與3D電影的區(qū)別

1、4D電影比3D電影多了燈光(電影里的閃電),音響(全立體聲,每個(gè)座位上都有喇叭,根據(jù)電影情節(jié)的不同而發(fā)聲處也不同)2、片源的區(qū)別:3D電影一般是長(zhǎng)的電影,注重的是情節(jié),其次才是3D效果。而4D一般只有十幾分鐘,注重的是效果,情節(jié)都是很簡(jiǎn)單的甚至沒有情節(jié)。3、4D電影會(huì)根據(jù)電影情節(jié),會(huì)有水雪霧(從影院頂層噴水霧或者雪花),還有震動(dòng)(根據(jù)電影情節(jié)適當(dāng)震動(dòng)),而3D電影沒有。擴(kuò)展資料3D電影是利用人雙眼的視角差和會(huì)聚功能制作的可產(chǎn)生立體效果的電影。出現(xiàn)于1922年。這種電影放映時(shí)兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會(huì)聚功能,合成為立體視覺影像。4D電影是立體電影和特技影院結(jié)合的產(chǎn)物。除了立體的視覺畫面外,放映現(xiàn)場(chǎng)還能模擬閃電、煙霧、雪花、氣味等自然現(xiàn)象,觀眾的座椅還能產(chǎn)生下墜、震動(dòng)、噴風(fēng)、噴水、掃腿等動(dòng)作。這些現(xiàn)場(chǎng)特技效果和立體畫面與劇情緊密結(jié)合,在視覺和身體體驗(yàn)上給觀眾帶來(lái)全新的娛樂效果,猶如身臨其境,緊張刺激。參考資料來(lái)源:搜狗百科-立體電影搜狗百科-4D電影
1、 定義:4D電影:是在3D立體電影的基礎(chǔ)上和周圍環(huán)境特效模擬仿真而組成的新型影視產(chǎn)品,但不是幾何意義上的四維空間。3D電影:即立體電影,將兩影像重合,產(chǎn)生三維立體效果,當(dāng)觀眾戴上立體眼鏡觀看時(shí),有身臨其境的感覺。亦稱“3D立體電影”。2、 產(chǎn)生效果不同:4D電影:4D電影通常是將震動(dòng)、吹風(fēng)、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨(dú)特的表演形式。這些現(xiàn)場(chǎng)特技效果和劇情緊密結(jié)合,加上影院椅子的特殊裝備,營(yíng)造一種與影片內(nèi)容相一致的環(huán)境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗(yàn)電影帶來(lái)的全新娛樂效果,身臨其境,驚險(xiǎn)、緊張刺激。3D電影:用兩個(gè)鏡頭如人眼那樣從兩個(gè)不同方向同時(shí)拍攝下景物的像,制成電影膠片。在放映時(shí),通過兩個(gè)放映機(jī),把用兩個(gè)攝影機(jī)拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。觀眾用偏振眼鏡觀看,每只眼睛只看到相應(yīng)的偏振光圖象,即左眼只能看到左機(jī)映出的畫面,右眼只能看到右機(jī)映出的畫面,這樣就會(huì)像直接觀看那樣產(chǎn)生立體感覺。擴(kuò)展資料:4D動(dòng)感影院是相對(duì)3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎(chǔ)上,加上觀眾周邊環(huán)境的各種特效和專業(yè)動(dòng)感座椅。環(huán)境特效一般是指閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動(dòng)/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/耳風(fēng)/耳音/刮風(fēng)等其中的多項(xiàng)。形成了一種獨(dú)特的表演形式,這就是當(dāng)今十分流行的4D動(dòng)感影院。參考資料:搜狗百科_4D電影搜狗百科_立體電影
3D即3維,代表長(zhǎng)寬高三個(gè)維,也就是在你看來(lái)是立體的電影。4D從物理上來(lái)說(shuō)是加入了時(shí)間這一個(gè)維度,但顯然電影院里的所謂4D電影不是這樣。。。4D電影從名字上也就是糊弄糊弄人,覺得比起3D高端= = 4D影院是從傳統(tǒng)的3D影院基礎(chǔ)上發(fā)展而來(lái),相比較于其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強(qiáng)等特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。隨著影娛樂技術(shù)的發(fā)展和娛樂市場(chǎng)的需求,人們不僅將震動(dòng)、墜落、吹風(fēng)、噴水、撓癢等特技引入3D影院,還根據(jù)影片的情景精心設(shè)計(jì)出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等效果,形成了一種獨(dú)特的體驗(yàn),這就是當(dāng)今十分流行的4D影院。 這些百度一下都有啊別做伸手黨啊喂??!自己動(dòng)動(dòng)手能死?。?/section>
首先更正一點(diǎn)!3D和4D在眼睛上的成像原理是完全相同的,不存在技術(shù)的問題,3D電影目前也早淘汰掉了紅藍(lán)眼鏡,目前都是快門或者是偏光。而4D一般是用在主題公園的,因?yàn)槟抢锶肆髁勘容^大,觀看場(chǎng)次比較頻繁,所以就用了便宜的偏光眼鏡和亮度較高的雙投影。3D和4D的區(qū)別不是在于眼鏡是什么,而是主要是兩個(gè)區(qū)別。一個(gè)是除屏幕外的效果,比如4D電影多的燈光(電影里的閃電),音響(全立體聲,每個(gè)座位上都有喇叭,根據(jù)電影情節(jié)的不同而發(fā)聲處也不同)水雪霧(根據(jù)電影情節(jié),從影院頂層噴水霧或者雪花)還有震動(dòng)(根據(jù)電影情節(jié)適當(dāng)震動(dòng));另外一個(gè)片源的區(qū)別。3D電影一般是長(zhǎng)的電影,注重的是情節(jié),其次才是3D效果。而4D一般只有十幾分鐘,注重的是效果,情節(jié)都是很簡(jiǎn)單的甚至沒有情節(jié)。3D的感覺并不是感覺近在眼前,而是感覺所看到的影響突破了屏幕的平面限制。能夠看到脫離了屏幕,給人向外或者向內(nèi)的立體感覺。
區(qū)別:1. 3D是立體電影,4D比3D電影增加了環(huán)境特效和座椅特效系統(tǒng)。通過環(huán)境特效可以使人有身臨其境的感覺,這些模擬有雨雪,閃電,風(fēng),煙霧等,配合影片的環(huán)境出現(xiàn)。座椅特效,顧名思義,就是座椅有動(dòng)感,比如影片演船在大海中,通過座椅的移動(dòng),會(huì)有在海中顛簸的感覺;2. 3D和4D在眼睛上的成像原理是完全相同的,不存在技術(shù)的問題,3D電影目前也早淘汰掉了紅藍(lán)眼鏡,目前都是快門或者是偏光。而4D一般是用在主題公園的,因?yàn)槟抢锶肆髁勘容^大,觀看場(chǎng)次比較頻繁,所以就用了便宜的偏光眼鏡和亮度較高的雙投影。拓展資料:3D立體影院:在普通投影數(shù)字電影基礎(chǔ)上,在片源制作時(shí),片源畫面使用左右眼錯(cuò)位2路顯示,每通道投影畫面使用2臺(tái)投影機(jī)投射相關(guān)畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對(duì)映投射到觀眾左右眼球,從而產(chǎn)生立體臨場(chǎng)效果。3D立體影院一般設(shè)計(jì)成弧幕形式,立體感更強(qiáng)。3D立體影院的設(shè)備構(gòu)成上主要由片源播放設(shè)備,多通道融合處理設(shè)備,投影機(jī)(左右通道數(shù)×2),投影弧幕,偏振鏡片,偏振影片,音響等其他設(shè)備。4D影院:4D影院是相對(duì)3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎(chǔ)上,加上觀眾周邊環(huán)境的各種特效,稱之為4D。環(huán)境特效一般是指 閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動(dòng)/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/ 耳風(fēng)/耳音/刮風(fēng)等其中的多項(xiàng)。4D影院的設(shè)備構(gòu)成相對(duì)較為復(fù)雜,在3D立體設(shè)備基礎(chǔ)上,增加特效座椅以及其他特效輔助設(shè)備。4D動(dòng)感影院:與4D影院的概念比較接近,區(qū)別起來(lái)比較模糊。4D動(dòng)感影院主要強(qiáng)調(diào)“動(dòng)感”二字,體現(xiàn)在座椅更具多自由度,更強(qiáng)的動(dòng)感效果,而不僅僅是4D影院的簡(jiǎn)單顛簸震動(dòng)效果。4D動(dòng)感影院需要專業(yè)動(dòng)感座椅。參考資料:4D電影搜狗百科立體電影搜狗百科

6,3d電影和4d電影什么不同

什么是4D電影?將震動(dòng)、吹風(fēng)、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景,人物表演等特技效果引入3D(即立體電影)影片中。形成一種獨(dú)特的表演形式,這是當(dāng)今流行的4D電影。什么是4D影院?這個(gè)可是高科技東西哦。4D是在3D的基礎(chǔ)上加上環(huán)境特效模擬訪真。每場(chǎng)電影時(shí)間大概10到20分鐘。在觀看時(shí)間內(nèi),你能感受到風(fēng)暴、雷電、下雨、撞擊、拍腿等與立體影像對(duì)應(yīng)的實(shí)際情景和動(dòng)作。坐椅可以隨劇情俯仰、升降、擺動(dòng)等。那么什么是思維呢?空間的概念復(fù)我們來(lái)說(shuō)是熟悉的。我們生活的空間是包含在上下、前后、左右之中的。如果需要描述我們所處的空間中的某一位置,就需要用三個(gè)方向來(lái)表示,這個(gè)意思也就是說(shuō)空間是“三維”的。在數(shù)學(xué)中經(jīng)常用到“空間”這個(gè)概念,它指的范圍很廣,一般指某種對(duì)象(現(xiàn)象、狀況、圖形、函數(shù)等)的任意集合,只要其中說(shuō)明了“距離”或“鄰域”的概念就可以了。而所謂“維”的概念,如果我們所談到的只是簡(jiǎn)單的幾何圖形,如點(diǎn)、線、三角形和多邊形……,那么理解維的概念并不困難:點(diǎn)的維數(shù)是零;一條線段的維數(shù)是一;一個(gè)三角形的維數(shù)是二;一個(gè)立方體內(nèi)所有點(diǎn)的集合的是三維的。如果把維度的概念擴(kuò)充到任意點(diǎn)集合上去的時(shí)候,維的概念就不那么容易理解了。比如,什么是四維空間呢?關(guān)于四維空間,我國(guó)古代有一些說(shuō)法是很有意思的。最典型的就是對(duì)于“宇宙”兩字的解釋,古人的說(shuō)法是“四方上下曰宇,古往今來(lái)曰宙”,用現(xiàn)在的話說(shuō)就是,四維空間是在三維空間的基礎(chǔ)上再加上時(shí)間維作為并列的第四個(gè)坐標(biāo)。愛因斯坦認(rèn)為每一瞬間三維空間中的所有實(shí)物在占有一定的位置就是四維的。比如我們所住的房子,就是由長(zhǎng)度、寬度、高度、和時(shí)間制約的。所謂時(shí)間制約就是從蓋房的時(shí)候算起,直到最后房子倒塌為止。根據(jù)上邊的說(shuō)法,幾何學(xué)和其它科學(xué)研究的 n維空間的概念,就可以理解成由空間的點(diǎn)的 n個(gè)坐標(biāo)決定。這個(gè)空間的圖形就定義成滿足這個(gè)或那個(gè)條件的點(diǎn)的軌跡。一般來(lái)說(shuō),某個(gè)圖形由 n個(gè)條件給出,那么這個(gè)圖形就是某個(gè) n維的點(diǎn)。至于這個(gè)圖形到底是什么形象,我們是否能想象得出來(lái),對(duì)數(shù)學(xué)來(lái)說(shuō)是無(wú)關(guān)緊要的。幾何學(xué)中的“維”的概念,實(shí)際上就是構(gòu)成空間的基本元素,也就是點(diǎn)的活動(dòng)的自由度,或者說(shuō)是點(diǎn)的坐標(biāo)。所謂 n維空間,經(jīng)常是用來(lái)表示超出通常的幾何直觀范圍的數(shù)學(xué)概念的一種幾何語(yǔ)言。從上面的介紹可以看出,幾何中的元素可用代數(shù)中的是數(shù)來(lái)表示,代數(shù)問題如果通過幾何的語(yǔ)言給與直觀的描述,有時(shí)候可以給代數(shù)問題提示適當(dāng)?shù)慕夥?。比如解三元一次方程組,就可以認(rèn)為是求解三個(gè)平面的交點(diǎn)問題
什么是4D電影?將震動(dòng)、吹風(fēng)、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景,人物表演等特技效果引入3D(即立體電影)影片中。形成一種獨(dú)特的表演形式,這是當(dāng)今流行的4D電影。什么是4D影院?這個(gè)可是高科技東西哦。4D是在3D的基礎(chǔ)上加上環(huán)境特效模擬訪真。每場(chǎng)電影時(shí)間大概10到20分鐘。在觀看時(shí)間內(nèi),你能感受到風(fēng)暴、雷電、下雨、撞擊、拍腿等與立體影像對(duì)應(yīng)的實(shí)際情景和動(dòng)作。坐椅可以隨劇情俯仰、升降、擺動(dòng)等。那么什么是思維呢?空間的概念復(fù)我們來(lái)說(shuō)是熟悉的。我們生活的空間是包含在上下、前后、左右之中的。如果需要描述我們所處的空間中的某一位置,就需要用三個(gè)方向來(lái)表示,這個(gè)意思也就是說(shuō)空間是“三維”的。在數(shù)學(xué)中經(jīng)常用到“空間”這個(gè)概念,它指的范圍很廣,一般指某種對(duì)象(現(xiàn)象、狀況、圖形、函數(shù)等)的任意集合,只要其中說(shuō)明了“距離”或“鄰域”的概念就可以了。而所謂“維”的概念,如果我們所談到的只是簡(jiǎn)單的幾何圖形,如點(diǎn)、線、三角形和多邊形……,那么理解維的概念并不困難:點(diǎn)的維數(shù)是零;一條線段的維數(shù)是一;一個(gè)三角形的維數(shù)是二;一個(gè)立方體內(nèi)所有點(diǎn)的集合的是三維的。如果把維度的概念擴(kuò)充到任意點(diǎn)集合上去的時(shí)候,維的概念就不那么容易理解了。比如,什么是四維空間呢?關(guān)于四維空間,我國(guó)古代有一些說(shuō)法是很有意思的。最典型的就是對(duì)于“宇宙”兩字的解釋,古人的說(shuō)法是“四方上下曰宇,古往今來(lái)曰宙”,用現(xiàn)在的話說(shuō)就是,四維空間是在三維空間的基礎(chǔ)上再加上時(shí)間維作為并列的第四個(gè)坐標(biāo)。愛因斯坦認(rèn)為每一瞬間三維空間中的所有實(shí)物在占有一定的位置就是四維的。比如我們所住的房子,就是由長(zhǎng)度、寬度、高度、和時(shí)間制約的。所謂時(shí)間制約就是從蓋房的時(shí)候算起,直到最后房子倒塌為止。根據(jù)上邊的說(shuō)法,幾何學(xué)和其它科學(xué)研究的 n維空間的概念,就可以理解成由空間的點(diǎn)的 n個(gè)坐標(biāo)決定。這個(gè)空間的圖形就定義成滿足這個(gè)或那個(gè)條件的點(diǎn)的軌跡。一般來(lái)說(shuō),某個(gè)圖形由 n個(gè)條件給出,那么這個(gè)圖形就是某個(gè) n維的點(diǎn)。至于這個(gè)圖形到底是什么形象,我們是否能想象得出來(lái),對(duì)數(shù)學(xué)來(lái)說(shuō)是無(wú)關(guān)緊要的。幾何學(xué)中的“維”的概念,實(shí)際上就是構(gòu)成空間的基本元素,也就是點(diǎn)的活動(dòng)的自由度,或者說(shuō)是點(diǎn)的坐標(biāo)。所謂 n維空間,經(jīng)常是用來(lái)表示超出通常的幾何直觀范圍的數(shù)學(xué)概念的一種幾何語(yǔ)言。從上面的介紹可以看出,幾何中的元素可用代數(shù)中的是數(shù)來(lái)表示,代數(shù)問題如果通過幾何的語(yǔ)言給與直觀的描述,有時(shí)候可以給代數(shù)問題提示適當(dāng)?shù)慕夥ā1热缃馊淮畏匠探M,就可以認(rèn)為是求解三個(gè)平面的交點(diǎn)問題 4D很抽象啊
3d電影:   d是英文dimension(線度、維)的字頭,3d是指三維空間。國(guó)際上是以3d電影來(lái)表示立體電影。(而4d電影是3d立體電影和特技影院結(jié)合的產(chǎn)物,下面將有詳述)   我們知道,日常生活中人們是用兩只眼睛來(lái)觀察周圍具有空間立體感的外界景物的。 3d電影就是利用雙眼立體視覺原理,使觀眾能從銀幕上獲得三維空間感視覺影像的電影。它不同于一般普通電影在放映時(shí)只有影像的平面感覺。   3d立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺(tái)并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺(tái)放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來(lái)、或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感。   ume華星國(guó)際影城是北京唯一的五星級(jí)高檔次電影院,它引進(jìn)了先進(jìn)的放映設(shè)備及視聽音響,長(zhǎng)期排映美國(guó)西蒙公司最新的根據(jù)浮士德古典名著改編的“古堡幽靈”及其他多種影片,就是使用當(dāng)今高科技計(jì)算機(jī)生成圖像技術(shù)而制成的生動(dòng)逼真、扣人心弦的3d立體電影。該廳是目前北京唯一用電影膠片通過電影放映機(jī)(而非使用碟片的投影儀)放映3d電影的影廳。俗話說(shuō):“百聞不如一見”,欲知3d電影視覺感受如何?敬請(qǐng)光臨、親身體驗(yàn)它的新奇和驚心動(dòng)魄。 4d電影: 是立體電影和特技影院結(jié)合的產(chǎn)物。除了立體的視覺畫面外,放映現(xiàn)場(chǎng)還能模擬閃電,煙霧,雪花,氣味等自然現(xiàn)象,觀眾的座椅還能產(chǎn)生下墜,震動(dòng),噴風(fēng),噴水,掃腿等動(dòng)作。這些現(xiàn)場(chǎng)特效果和立體畫面與劇情緊密結(jié)合,在視覺和身體體驗(yàn)上給觀眾帶來(lái)全新的娛樂效果,猶如身臨其境,緊張刺激。 4d影院最早出現(xiàn)在美國(guó),如著名的蜘蛛俠,飛躍加州,t2等項(xiàng)目,都廣泛用用了4d電影的形式。近年來(lái),隨著三維軟件廣泛運(yùn)用于立體電影的制作,4d電影在國(guó)內(nèi)也和到了飛速的發(fā)展,畫面效果和現(xiàn)場(chǎng)特技的制作水平都有了長(zhǎng)足的進(jìn)步,先后在深圳,北京,上海,大連,成都等地出現(xiàn)了幾十家4d影院,這些影院大都出一在各種主題公園(樂園),科普?qǐng)鏊?,深受觀眾和游客的喜愛!
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