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4d和3d區(qū)別,3D和4D有什么區(qū)別

來源:整理 時間:2023-08-24 13:23:21 編輯:智能門戶 手機版

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1,3D和4D有什么區(qū)別

3D指3維立體幾何空間,這個大家都知道,4D則多了一維。多出來的一維可以是時間如4D地震,或其他,4D或5D電影是在3D電影基礎上多了風、搖擺震動或氣味什么的。

3D和4D有什么區(qū)別

2,4D與3D有什么不同之處

本身概念就是混淆的 3D指的是三維既 長 寬 高。 3D電影所以看的是立體的效果而通常所以得第四唯是時間所以4D的概念本身就是假的。但是比3D看起來更有效果的是3DIMAX+搖動座椅。

4D與3D有什么不同之處

3,4D與3D有什么不同

眾所周知,3D影院(通常稱為立體電影)已經(jīng)具有幾十年歷史。近年來,隨著影娛樂技術(shù)的發(fā)展和娛樂市場的需求,人們不僅將震動、墜落、吹風、噴水、撓癢等特技引入3D影院,而且還根據(jù)影片的情節(jié)精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味、布景、人物表演等效果,形成了一種獨特的表演形式,這就是當今十分流行的4D影院。 3D就是空間的概念也就是由X、Y、Z三個軸組成的空間.而4D根據(jù)愛因斯坦的理論就是加上了時間的概念。從而時間與空間想結(jié)合就成了所謂的4D空間。

4D與3D有什么不同

4,3D與4D的區(qū)別在哪里

4D數(shù)字高程模型(Digital Elevation Model,縮寫DEM)是在某一投影平面(如高斯投影平面)上規(guī)則格網(wǎng)點的平面坐標(X,Y)及高程(Z)的數(shù)據(jù)集。DEM的格網(wǎng)間隔應與其高程精度相適配,并形成有規(guī)則的格網(wǎng)系列。根據(jù)不同的高程精度,可分為不同類型。為完整反映地表形態(tài),還可增加離散高程點數(shù)據(jù)。 數(shù)字線劃地圖(Digital Line Graphic,縮寫DLG)是現(xiàn)有地形圖要素的矢量數(shù)據(jù)集,保存各要素間的空間關(guān)系和相關(guān)的屬性信息,全面地描述地表目標。 數(shù)字柵格地圖(Digital Raster Graphic,縮寫DRG)是現(xiàn)有紙質(zhì)地形圖經(jīng)計算機處理后得到的柵格數(shù)據(jù)文件。每一幅地形圖在掃描數(shù)字化后,經(jīng)幾何糾正,并進行內(nèi)容更新和數(shù)據(jù)壓縮處理,彩色地形圖還應經(jīng)色彩校正,使每幅圖像的色彩基本一致。數(shù)字柵格地圖在內(nèi)容上、幾何精度和色彩上與國家基本比例尺地形圖保持一致。 數(shù)字正射影像圖(Digital Orthophoto Map,縮寫DOM)是利用數(shù)字高程模型(DEM)對經(jīng)掃描處理的數(shù)字化航空像片,經(jīng)逐像元進行投影差改正、鑲嵌,按國家基本比例尺地形圖圖幅范圍剪裁生成的數(shù)字正射影像數(shù)據(jù)集。它是同時具有地圖幾何精度和影像特征的圖像,具有精度高、信息豐富、直觀真實等優(yōu)點。 3D d是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計算機里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實世界里,真實的三維空間,有真實的距離空間。計算機里只是看起來很像真實世界,因此在計算機顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個特性就是近大遠小,就會形成立體感。計算機屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實物般的三維圖像,是因為顯示在計算機屏幕上時色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯覺,而將二維的計算機屏幕感知為三維圖像?;谏蕦W的有關(guān)知識,三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認識被廣泛應用于網(wǎng)頁或其他應用中對按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色,而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會產(chǎn)生3d文字的效果。具體實現(xiàn)時,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個不同顏色的2d文字,只要使兩個文字的坐標合適,就完全可以在視覺上產(chǎn)生出不同效果的3d文字
J就是畫面上的區(qū)別。。。
長是一維,寬是一維,高是一維,時間是一維長加寬是平面,是2維空間長加寬加高是空間,是3維空間長加寬加高加時間是4維空間,靠人的感官是無法感覺到4維空間的東西的,所以也無法憑經(jīng)驗想象出4維空間的東西

5,4D電影與3D電影的區(qū)別

1、4D電影比3D電影多了燈光(電影里的閃電),音響(全立體聲,每個座位上都有喇叭,根據(jù)電影情節(jié)的不同而發(fā)聲處也不同)2、片源的區(qū)別:3D電影一般是長的電影,注重的是情節(jié),其次才是3D效果。而4D一般只有十幾分鐘,注重的是效果,情節(jié)都是很簡單的甚至沒有情節(jié)。3、4D電影會根據(jù)電影情節(jié),會有水雪霧(從影院頂層噴水霧或者雪花),還有震動(根據(jù)電影情節(jié)適當震動),而3D電影沒有。擴展資料3D電影是利用人雙眼的視角差和會聚功能制作的可產(chǎn)生立體效果的電影。出現(xiàn)于1922年。這種電影放映時兩幅畫面重疊在銀幕上,通過觀眾的特制眼鏡或幕前輻射狀半錐形透鏡光柵,使觀眾左眼看到從左視角拍攝的畫面,右眼看到從右視角拍攝的畫面,通過雙眼的會聚功能,合成為立體視覺影像。4D電影是立體電影和特技影院結(jié)合的產(chǎn)物。除了立體的視覺畫面外,放映現(xiàn)場還能模擬閃電、煙霧、雪花、氣味等自然現(xiàn)象,觀眾的座椅還能產(chǎn)生下墜、震動、噴風、噴水、掃腿等動作。這些現(xiàn)場特技效果和立體畫面與劇情緊密結(jié)合,在視覺和身體體驗上給觀眾帶來全新的娛樂效果,猶如身臨其境,緊張刺激。參考資料來源:搜狗百科-立體電影搜狗百科-4D電影
1、 定義:4D電影:是在3D立體電影的基礎上和周圍環(huán)境特效模擬仿真而組成的新型影視產(chǎn)品,但不是幾何意義上的四維空間。3D電影:即立體電影,將兩影像重合,產(chǎn)生三維立體效果,當觀眾戴上立體眼鏡觀看時,有身臨其境的感覺。亦稱“3D立體電影”。2、 產(chǎn)生效果不同:4D電影:4D電影通常是將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景和人物表演等效果模擬引入3D電影中,形成一種獨特的表演形式。這些現(xiàn)場特技效果和劇情緊密結(jié)合,加上影院椅子的特殊裝備,營造一種與影片內(nèi)容相一致的環(huán)境,讓觀眾通過視覺、嗅覺、聽覺和觸覺多重身體感官體驗電影帶來的全新娛樂效果,身臨其境,驚險、緊張刺激。3D電影:用兩個鏡頭如人眼那樣從兩個不同方向同時拍攝下景物的像,制成電影膠片。在放映時,通過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,使這略有差別的兩幅圖像重疊在銀幕上。觀眾用偏振眼鏡觀看,每只眼睛只看到相應的偏振光圖象,即左眼只能看到左機映出的畫面,右眼只能看到右機映出的畫面,這樣就會像直接觀看那樣產(chǎn)生立體感覺。擴展資料:4D動感影院是相對3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環(huán)境的各種特效和專業(yè)動感座椅。環(huán)境特效一般是指閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/耳風/耳音/刮風等其中的多項。形成了一種獨特的表演形式,這就是當今十分流行的4D動感影院。參考資料:搜狗百科_4D電影搜狗百科_立體電影
3D即3維,代表長寬高三個維,也就是在你看來是立體的電影。4D從物理上來說是加入了時間這一個維度,但顯然電影院里的所謂4D電影不是這樣。。。4D電影從名字上也就是糊弄糊弄人,覺得比起3D高端= = 4D影院是從傳統(tǒng)的3D影院基礎上發(fā)展而來,相比較于其他類型影院,具有主題突出、科技含量高、效果逼真、畫面沖擊性強等特點和優(yōu)勢。隨著影娛樂技術(shù)的發(fā)展和娛樂市場的需求,人們不僅將震動、墜落、吹風、噴水、撓癢等特技引入3D影院,還根據(jù)影片的情景精心設計出煙霧、雨、光電、氣泡、氣味等效果,形成了一種獨特的體驗,這就是當今十分流行的4D影院。 這些百度一下都有啊別做伸手黨啊喂!!自己動動手能死???
首先更正一點!3D和4D在眼睛上的成像原理是完全相同的,不存在技術(shù)的問題,3D電影目前也早淘汰掉了紅藍眼鏡,目前都是快門或者是偏光。而4D一般是用在主題公園的,因為那里人流量比較大,觀看場次比較頻繁,所以就用了便宜的偏光眼鏡和亮度較高的雙投影。3D和4D的區(qū)別不是在于眼鏡是什么,而是主要是兩個區(qū)別。一個是除屏幕外的效果,比如4D電影多的燈光(電影里的閃電),音響(全立體聲,每個座位上都有喇叭,根據(jù)電影情節(jié)的不同而發(fā)聲處也不同)水雪霧(根據(jù)電影情節(jié),從影院頂層噴水霧或者雪花)還有震動(根據(jù)電影情節(jié)適當震動);另外一個片源的區(qū)別。3D電影一般是長的電影,注重的是情節(jié),其次才是3D效果。而4D一般只有十幾分鐘,注重的是效果,情節(jié)都是很簡單的甚至沒有情節(jié)。3D的感覺并不是感覺近在眼前,而是感覺所看到的影響突破了屏幕的平面限制。能夠看到脫離了屏幕,給人向外或者向內(nèi)的立體感覺。
區(qū)別:1. 3D是立體電影,4D比3D電影增加了環(huán)境特效和座椅特效系統(tǒng)。通過環(huán)境特效可以使人有身臨其境的感覺,這些模擬有雨雪,閃電,風,煙霧等,配合影片的環(huán)境出現(xiàn)。座椅特效,顧名思義,就是座椅有動感,比如影片演船在大海中,通過座椅的移動,會有在海中顛簸的感覺;2. 3D和4D在眼睛上的成像原理是完全相同的,不存在技術(shù)的問題,3D電影目前也早淘汰掉了紅藍眼鏡,目前都是快門或者是偏光。而4D一般是用在主題公園的,因為那里人流量比較大,觀看場次比較頻繁,所以就用了便宜的偏光眼鏡和亮度較高的雙投影。拓展資料:3D立體影院:在普通投影數(shù)字電影基礎上,在片源制作時,片源畫面使用左右眼錯位2路顯示,每通道投影畫面使用2臺投影機投射相關(guān)畫面,通過偏振鏡片與偏振眼鏡,片源左右眼畫面分別對映投射到觀眾左右眼球,從而產(chǎn)生立體臨場效果。3D立體影院一般設計成弧幕形式,立體感更強。3D立體影院的設備構(gòu)成上主要由片源播放設備,多通道融合處理設備,投影機(左右通道數(shù)×2),投影弧幕,偏振鏡片,偏振影片,音響等其他設備。4D影院:4D影院是相對3D立體影院而言的,就是在3D立體影院基礎上,加上觀眾周邊環(huán)境的各種特效,稱之為4D。環(huán)境特效一般是指 閃電模擬/下雨模擬/降雪模擬/煙霧模擬/泡泡模擬/降熱水滴/振動/噴霧模擬/噴氣/噴霧/掃腿/ 耳風/耳音/刮風等其中的多項。4D影院的設備構(gòu)成相對較為復雜,在3D立體設備基礎上,增加特效座椅以及其他特效輔助設備。4D動感影院:與4D影院的概念比較接近,區(qū)別起來比較模糊。4D動感影院主要強調(diào)“動感”二字,體現(xiàn)在座椅更具多自由度,更強的動感效果,而不僅僅是4D影院的簡單顛簸震動效果。4D動感影院需要專業(yè)動感座椅。參考資料:4D電影搜狗百科立體電影搜狗百科

6,3d電影和4d電影什么不同

什么是4D電影?將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景,人物表演等特技效果引入3D(即立體電影)影片中。形成一種獨特的表演形式,這是當今流行的4D電影。什么是4D影院?這個可是高科技東西哦。4D是在3D的基礎上加上環(huán)境特效模擬訪真。每場電影時間大概10到20分鐘。在觀看時間內(nèi),你能感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、拍腿等與立體影像對應的實際情景和動作。坐椅可以隨劇情俯仰、升降、擺動等。那么什么是思維呢?空間的概念復我們來說是熟悉的。我們生活的空間是包含在上下、前后、左右之中的。如果需要描述我們所處的空間中的某一位置,就需要用三個方向來表示,這個意思也就是說空間是“三維”的。在數(shù)學中經(jīng)常用到“空間”這個概念,它指的范圍很廣,一般指某種對象(現(xiàn)象、狀況、圖形、函數(shù)等)的任意集合,只要其中說明了“距離”或“鄰域”的概念就可以了。而所謂“維”的概念,如果我們所談到的只是簡單的幾何圖形,如點、線、三角形和多邊形……,那么理解維的概念并不困難:點的維數(shù)是零;一條線段的維數(shù)是一;一個三角形的維數(shù)是二;一個立方體內(nèi)所有點的集合的是三維的。如果把維度的概念擴充到任意點集合上去的時候,維的概念就不那么容易理解了。比如,什么是四維空間呢?關(guān)于四維空間,我國古代有一些說法是很有意思的。最典型的就是對于“宇宙”兩字的解釋,古人的說法是“四方上下曰宇,古往今來曰宙”,用現(xiàn)在的話說就是,四維空間是在三維空間的基礎上再加上時間維作為并列的第四個坐標。愛因斯坦認為每一瞬間三維空間中的所有實物在占有一定的位置就是四維的。比如我們所住的房子,就是由長度、寬度、高度、和時間制約的。所謂時間制約就是從蓋房的時候算起,直到最后房子倒塌為止。根據(jù)上邊的說法,幾何學和其它科學研究的 n維空間的概念,就可以理解成由空間的點的 n個坐標決定。這個空間的圖形就定義成滿足這個或那個條件的點的軌跡。一般來說,某個圖形由 n個條件給出,那么這個圖形就是某個 n維的點。至于這個圖形到底是什么形象,我們是否能想象得出來,對數(shù)學來說是無關(guān)緊要的。幾何學中的“維”的概念,實際上就是構(gòu)成空間的基本元素,也就是點的活動的自由度,或者說是點的坐標。所謂 n維空間,經(jīng)常是用來表示超出通常的幾何直觀范圍的數(shù)學概念的一種幾何語言。從上面的介紹可以看出,幾何中的元素可用代數(shù)中的是數(shù)來表示,代數(shù)問題如果通過幾何的語言給與直觀的描述,有時候可以給代數(shù)問題提示適當?shù)慕夥ā1热缃馊淮畏匠探M,就可以認為是求解三個平面的交點問題
什么是4D電影?將震動、吹風、噴水、煙霧、氣泡、氣味、布景,人物表演等特技效果引入3D(即立體電影)影片中。形成一種獨特的表演形式,這是當今流行的4D電影。什么是4D影院?這個可是高科技東西哦。4D是在3D的基礎上加上環(huán)境特效模擬訪真。每場電影時間大概10到20分鐘。在觀看時間內(nèi),你能感受到風暴、雷電、下雨、撞擊、拍腿等與立體影像對應的實際情景和動作。坐椅可以隨劇情俯仰、升降、擺動等。那么什么是思維呢?空間的概念復我們來說是熟悉的。我們生活的空間是包含在上下、前后、左右之中的。如果需要描述我們所處的空間中的某一位置,就需要用三個方向來表示,這個意思也就是說空間是“三維”的。在數(shù)學中經(jīng)常用到“空間”這個概念,它指的范圍很廣,一般指某種對象(現(xiàn)象、狀況、圖形、函數(shù)等)的任意集合,只要其中說明了“距離”或“鄰域”的概念就可以了。而所謂“維”的概念,如果我們所談到的只是簡單的幾何圖形,如點、線、三角形和多邊形……,那么理解維的概念并不困難:點的維數(shù)是零;一條線段的維數(shù)是一;一個三角形的維數(shù)是二;一個立方體內(nèi)所有點的集合的是三維的。如果把維度的概念擴充到任意點集合上去的時候,維的概念就不那么容易理解了。比如,什么是四維空間呢?關(guān)于四維空間,我國古代有一些說法是很有意思的。最典型的就是對于“宇宙”兩字的解釋,古人的說法是“四方上下曰宇,古往今來曰宙”,用現(xiàn)在的話說就是,四維空間是在三維空間的基礎上再加上時間維作為并列的第四個坐標。愛因斯坦認為每一瞬間三維空間中的所有實物在占有一定的位置就是四維的。比如我們所住的房子,就是由長度、寬度、高度、和時間制約的。所謂時間制約就是從蓋房的時候算起,直到最后房子倒塌為止。根據(jù)上邊的說法,幾何學和其它科學研究的 n維空間的概念,就可以理解成由空間的點的 n個坐標決定。這個空間的圖形就定義成滿足這個或那個條件的點的軌跡。一般來說,某個圖形由 n個條件給出,那么這個圖形就是某個 n維的點。至于這個圖形到底是什么形象,我們是否能想象得出來,對數(shù)學來說是無關(guān)緊要的。幾何學中的“維”的概念,實際上就是構(gòu)成空間的基本元素,也就是點的活動的自由度,或者說是點的坐標。所謂 n維空間,經(jīng)常是用來表示超出通常的幾何直觀范圍的數(shù)學概念的一種幾何語言。從上面的介紹可以看出,幾何中的元素可用代數(shù)中的是數(shù)來表示,代數(shù)問題如果通過幾何的語言給與直觀的描述,有時候可以給代數(shù)問題提示適當?shù)慕夥ā1热缃馊淮畏匠探M,就可以認為是求解三個平面的交點問題 4D很抽象啊
3d電影:   d是英文dimension(線度、維)的字頭,3d是指三維空間。國際上是以3d電影來表示立體電影。(而4d電影是3d立體電影和特技影院結(jié)合的產(chǎn)物,下面將有詳述)   我們知道,日常生活中人們是用兩只眼睛來觀察周圍具有空間立體感的外界景物的。 3d電影就是利用雙眼立體視覺原理,使觀眾能從銀幕上獲得三維空間感視覺影像的電影。它不同于一般普通電影在放映時只有影像的平面感覺。   3d立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝影機,分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,并在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺放映機需同步運轉(zhuǎn),同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特制的偏光眼鏡時,由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強烈的“身臨其境”感。   ume華星國際影城是北京唯一的五星級高檔次電影院,它引進了先進的放映設備及視聽音響,長期排映美國西蒙公司最新的根據(jù)浮士德古典名著改編的“古堡幽靈”及其他多種影片,就是使用當今高科技計算機生成圖像技術(shù)而制成的生動逼真、扣人心弦的3d立體電影。該廳是目前北京唯一用電影膠片通過電影放映機(而非使用碟片的投影儀)放映3d電影的影廳。俗話說:“百聞不如一見”,欲知3d電影視覺感受如何?敬請光臨、親身體驗它的新奇和驚心動魄。 4d電影: 是立體電影和特技影院結(jié)合的產(chǎn)物。除了立體的視覺畫面外,放映現(xiàn)場還能模擬閃電,煙霧,雪花,氣味等自然現(xiàn)象,觀眾的座椅還能產(chǎn)生下墜,震動,噴風,噴水,掃腿等動作。這些現(xiàn)場特效果和立體畫面與劇情緊密結(jié)合,在視覺和身體體驗上給觀眾帶來全新的娛樂效果,猶如身臨其境,緊張刺激。 4d影院最早出現(xiàn)在美國,如著名的蜘蛛俠,飛躍加州,t2等項目,都廣泛用用了4d電影的形式。近年來,隨著三維軟件廣泛運用于立體電影的制作,4d電影在國內(nèi)也和到了飛速的發(fā)展,畫面效果和現(xiàn)場特技的制作水平都有了長足的進步,先后在深圳,北京,上海,大連,成都等地出現(xiàn)了幾十家4d影院,這些影院大都出一在各種主題公園(樂園),科普場所中,深受觀眾和游客的喜愛!
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