根據(jù)查詢“王者 -1/”,官網(wǎng)梅田-3王者-1/公布的全國活躍玩家人數(shù)為2億,最強(qiáng)。王者 榮耀自從王者 榮耀成為國內(nèi)最火的游戲之一后,來自世界各地的玩家和團(tuán)隊(duì)也層出不窮,從王者 榮耀Look團(tuán)隊(duì)管理最近最火的手游王者榮耀,成為全球最大的手游,作為一個(gè)PC端即時(shí)戰(zhàn)略游戲的作者,現(xiàn)在我取的是王者 榮耀,目前我只排在鉆石第四位(第一張圖是本尊)。業(yè)余時(shí)間玩多了,發(fā)現(xiàn)王者 榮耀這種團(tuán)戰(zhàn)游戲無處不在。
由于王者 榮耀是騰訊游戲開發(fā)和出貨的產(chǎn)品,開發(fā)者和發(fā)行商之間自然不存在分成關(guān)系。很明顯,這款手游的分成基本上是給iOS和Android的平臺(tái)和渠道,所以除了上面提到的基于總流量的iOS 30%、Android 50%的渠道費(fèi)用外,王者 榮耀費(fèi)用主要集中在:1)游戲研發(fā)費(fèi)用;2)游戲推廣和營銷費(fèi)用;3)其他相關(guān)維護(hù)費(fèi)用;騰訊依靠其在移動(dòng)端的流量優(yōu)勢(shì),應(yīng)用寶、微信等騰訊產(chǎn)品為王者。
知名互聯(lián)網(wǎng)評(píng)論人、游戲創(chuàng)業(yè)者曹政曾在微信官方賬號(hào)的文章《巨頭壟斷下的創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)》中提到“王者榮耀”2017年收入估計(jì)達(dá)到480億人民幣,給渠道的錢可能高達(dá)100億人民幣(當(dāng)然這里的100億是全球的)。據(jù)他在文章中保守估計(jì),今年王者 榮耀年利潤在200億左右,利潤率超過40%。
/image-25億。根據(jù)查詢“王者 -1/”,官網(wǎng)梅田-3王者-1/公布的全國活躍玩家人數(shù)為2億,最強(qiáng)。王者 榮耀是由騰訊游戲梅田工作室集團(tuán)在Android、IOS、NS平臺(tái)開發(fā)運(yùn)營的MOBA國產(chǎn)手機(jī)游戲。2015年11月26日在Android和IOS平臺(tái)正式內(nèi)測。游戲前期用的名字是英雄小徑和。
2、 王者 榮耀全英雄出場率回答:根據(jù)最新數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),王者-1/全英雄出場率前五的英雄分別是:丟辛、韓信、李白、勇士蘭陵、后羿的故事。說明:所有英雄的出場率是指英雄的出場率在所有游戲模式中所占的比例。這個(gè)數(shù)據(jù)可以反映出玩家對(duì)當(dāng)前游戲中不同英雄的偏好。據(jù)最新數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),目前整體英雄出鏡率排名前五的英雄分別是:丟西姆的故事、韓信、李白、勇士蘭陵、后羿。其中,丟西姆的故事,作為配角英雄,控制和治療能力強(qiáng),適合在團(tuán)隊(duì)中扮演角色;
李白也是高爆刺客,也有很強(qiáng)的生存能力;戰(zhàn)士蘭陵是近戰(zhàn)輸出英雄,多階段技能,單次輸出能力強(qiáng);后羿則是遠(yuǎn)程物理輸出的英雄,壓制能力強(qiáng),有團(tuán)隊(duì)輸出能力。擴(kuò)展:除了所有英雄的出場率,還有其他數(shù)據(jù)可以反映當(dāng)前游戲的熱門英雄,比如賽季排名數(shù)據(jù)和游戲的勝率。根據(jù)這些數(shù)據(jù),可以得出不同的結(jié)論和分析,幫助玩家更好的了解游戲現(xiàn)狀,選擇合適的英雄來玩游戲。
3、 王者 榮耀游戲里的戰(zhàn)隊(duì)能賺錢嗎1,贊助和獎(jiǎng)金只是很少的一部分。據(jù)我們所知,一個(gè)KPL級(jí)王者-1/團(tuán)隊(duì)的總收入基本在左右。二級(jí)隊(duì)只有KPL隊(duì)的十分之一。2,普通玩家賺不到錢,除非游戲運(yùn)營好,球隊(duì)隊(duì)長和外界的商業(yè)合作才會(huì)有收益。王者 榮耀是團(tuán)隊(duì)競技,雖然個(gè)人娛樂也可以,但是有了團(tuán)隊(duì)之后,感覺就不一樣了,尤其是團(tuán)隊(duì)游戲,榮譽(yù)感會(huì)更強(qiáng),和隊(duì)友的交流也會(huì)更有趣。