動漫設(shè)計(jì)是通過對現(xiàn)代藝術(shù)的概念和能力的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)造性鑒賞能力;能運(yùn)用三維動畫軟件工具創(chuàng)作三維影視動畫藝術(shù)作品,能獨(dú)立完成動畫設(shè)計(jì)、動畫剪輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)作任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)化人才。動漫設(shè)計(jì)類專業(yè)主要學(xué)習(xí)影視動畫設(shè)計(jì)與制作、游戲角色高級設(shè)計(jì)與合成、廣告特效動畫設(shè)計(jì)、電影后期特效、卡通造型數(shù)字手繪、互動3D場景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝等。
5、影視動畫行業(yè)的就業(yè)壓力大嗎?發(fā)展前景怎么樣其實(shí)現(xiàn)在還有一些專門做影視動畫的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),比如絲路數(shù)碼,但是要想打開影視動畫的市場,發(fā)展壯大,人才是不可或缺的。但影視動漫行業(yè)一直處于“吃不飽”的狀態(tài),就業(yè)缺口逐年加大。但是每年高校都在培養(yǎng)大量這個行業(yè)的人才,進(jìn)入市場。為什么會出現(xiàn)供不應(yīng)求的社會現(xiàn)象?根本原因是大學(xué)畢業(yè)生雖然有非常豐富的理論知識,但缺乏足夠的實(shí)踐技能來滿足企業(yè)的招聘要求。
為此,絲路教育培訓(xùn)學(xué)院一直在為社會和企業(yè)輸出高技能崗位型人才而不懈努力。絲路學(xué)院自成立以來,一直秉承“沒有技術(shù)捷徑”的原則,由簡單到復(fù)雜,由淺入深地教授學(xué)生影視動畫的所有技能。在教學(xué)過程中,要從案例入手,邊學(xué)邊練,啟發(fā)或提問幫助學(xué)生思考,將集中的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)融入案例中,用簡單直白的語言與學(xué)生分享。
6、 動漫游戲?qū)I(yè)畢業(yè)后可以從事哪些工作?動漫設(shè)計(jì)是通過對現(xiàn)代藝術(shù)的概念和能力的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)造性鑒賞能力;能運(yùn)用三維動畫軟件工具創(chuàng)作三維影視動畫藝術(shù)作品,能獨(dú)立完成動畫設(shè)計(jì)、動畫剪輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)作任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)化人才。動漫設(shè)計(jì)類專業(yè)主要學(xué)習(xí)影視動畫設(shè)計(jì)與制作、游戲角色高級設(shè)計(jì)與合成、廣告特效動畫設(shè)計(jì)、電影后期特效、卡通造型數(shù)字手繪、互動3D場景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝等。
7、 動漫專業(yè)前景怎么樣?動漫設(shè)計(jì)是通過對現(xiàn)代藝術(shù)的概念和能力的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)造性鑒賞能力;能運(yùn)用三維動畫軟件工具創(chuàng)作三維影視動畫藝術(shù)作品,能獨(dú)立完成動畫設(shè)計(jì)、動畫剪輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)作任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)化人才。動漫設(shè)計(jì)類專業(yè)主要學(xué)習(xí)影視動畫設(shè)計(jì)與制作、游戲角色高級設(shè)計(jì)與合成、廣告特效動畫設(shè)計(jì)、電影后期特效、卡通造型數(shù)字手繪、互動3D場景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝等。
8、影視 動漫專業(yè)的就業(yè)前景怎么樣?目前影視動畫設(shè)計(jì)師和動漫游戲制作人已經(jīng)成為搶手的人才。廣電總局發(fā)布的調(diào)查材料顯示,我國達(dá)到專業(yè)影視動畫和互動藝術(shù)水平的專業(yè)人才只有8000人,市場需求至少15萬人。而且隨著行業(yè)的發(fā)展,技術(shù)的快速更新,僅僅依靠學(xué)生在校期間的知識是不夠的。針對這種情況,很多大型制作公司都開始發(fā)展培訓(xùn)中心,針對企業(yè)的人才需求培養(yǎng)專業(yè)的技術(shù)人才,以彌補(bǔ)公司的人才需求。
開創(chuàng)了國內(nèi)“前學(xué)院后公司”培養(yǎng)模式,大力培養(yǎng)具有國際競爭力的創(chuàng)新型人才,為學(xué)生學(xué)習(xí)、實(shí)踐、就業(yè)提供了可靠保障。據(jù)介紹,影視動漫和動漫游戲設(shè)計(jì)制作人員屬于高收入階層。在加拿大和美國,一般專業(yè)電腦動畫設(shè)計(jì)師的平均年薪是7萬美元。國內(nèi)各級影視動畫設(shè)計(jì)師月收入可達(dá):初級設(shè)計(jì)師2000.4萬元/月;高級設(shè)計(jì)師、制作人元/月。
9、現(xiàn)在國家對 動漫 產(chǎn)業(yè)的政策怎樣?可以先去【繪畫學(xué)霸】的網(wǎng)站找“動漫 Design”版塊的【免費(fèi)】視頻教程【點(diǎn)擊進(jìn)入】獲取完整的精通視頻教程列表介紹:如果想系統(tǒng)學(xué)習(xí),可以考慮報名網(wǎng)絡(luò)直播課,推薦CGWANG的網(wǎng)絡(luò)課。老師講的很詳細(xì),課后可以回去看,還可以免費(fèi)學(xué)習(xí)同類型的錄播課程(終身贈送VIP)。如果自控能力比較弱,建議去好一點(diǎn)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),實(shí)力和規(guī)模都在國內(nèi)前幾名的大機(jī)構(gòu),推薦行業(yè)龍頭:王教育。
10、如何重新定位和理解 動漫 產(chǎn)業(yè)動漫設(shè)計(jì)是通過對現(xiàn)代藝術(shù)的概念和能力的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)造性鑒賞能力;能運(yùn)用三維動畫軟件工具創(chuàng)作三維影視動畫藝術(shù)作品,能獨(dú)立完成動畫設(shè)計(jì)、動畫剪輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)作任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)化人才。動漫設(shè)計(jì)類專業(yè)主要學(xué)習(xí)影視動畫設(shè)計(jì)與制作、游戲角色高級設(shè)計(jì)與合成、廣告特效動畫設(shè)計(jì)、電影后期特效、卡通造型數(shù)字手繪、互動3D場景游戲設(shè)計(jì)、影視剪輯輸出與包裝等。
簡單來說,軟件工程的主要任務(wù)是開發(fā)和升級新軟件,維護(hù)原有軟件。在現(xiàn)代社會中,軟件被用在許多方面,典型的軟件包括電子郵件、嵌入式系統(tǒng)、人機(jī)界面、辦公套件、操作系統(tǒng)、編譯器、數(shù)據(jù)庫、游戲等。同時,幾乎所有的行業(yè)都有計(jì)算機(jī)軟件的應(yīng)用,促進(jìn)了經(jīng)濟(jì)和社會的發(fā)展,使人們的工作更加高效,提高了生活質(zhì)量。