隨著政府對動漫 產(chǎn)業(yè)、動漫設(shè)計的支持力度越來越大,設(shè)計也成為高薪“朝陽產(chǎn)業(yè)技能”的代表。關(guān)于動漫-2/,國家現(xiàn)行政策是什么?影視動漫行業(yè)就業(yè)壓力大嗎?影視動漫專業(yè)就業(yè)前景怎么樣?動漫專業(yè)前景如何?動漫游戲?qū)I(yè)畢業(yè)后可以做什么?什么是動漫 design?如何重新定位和理解動漫-2動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)理念和現(xiàn)代藝術(shù)能力實踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)造性鑒賞能力;能運用三維動畫軟件工具創(chuàng)作三維影視動畫藝術(shù)作品,能獨立完成動畫設(shè)計、動畫剪輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)作任務(wù)。
動漫設(shè)計以漫畫、動畫、故事形式為主,通過平面二維動畫、三維動畫、動畫特效,形成獨特的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。隨著政府對動漫 產(chǎn)業(yè)、動漫設(shè)計的支持力度越來越大,設(shè)計也成為高薪“朝陽產(chǎn)業(yè)技能”的代表。動漫設(shè)計類專業(yè)培養(yǎng)學(xué)生掌握計算機圖形學(xué)、圖像、動漫設(shè)計與制作及相關(guān)應(yīng)用領(lǐng)域的基礎(chǔ)理論知識,熟悉圖形圖像制作環(huán)境,具備動漫設(shè)計、動漫制作、繪畫、廣告。
動漫設(shè)計屬于CG行業(yè)。主要通過漫畫、動畫、故事情節(jié)形式,以二維和三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)形式,形成獨特的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。動漫設(shè)計是通過現(xiàn)代藝術(shù)理念的專業(yè)學(xué)習(xí)和現(xiàn)代藝術(shù)能力實踐,培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)造性鑒賞能力。他們可以利用三維動畫軟件工具創(chuàng)作三維影視動畫作品,獨立完成動畫設(shè)計、動畫剪輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)作任務(wù),培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域高素質(zhì)、專業(yè)化的技能人才。
動漫設(shè)計是通過對現(xiàn)代藝術(shù)的概念和能力的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)造性鑒賞能力;能運用三維動畫軟件工具創(chuàng)作三維影視動畫藝術(shù)作品,能獨立完成動畫設(shè)計、動畫剪輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)作任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)化人才。動漫設(shè)計類專業(yè)主要學(xué)習(xí)影視動畫設(shè)計與制作、游戲角色高級設(shè)計與合成、廣告特效動畫設(shè)計、電影后期特效、卡通造型數(shù)字手繪、互動3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝等。