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盲人高科技產(chǎn),魔獸爭霸怎么增加意識(shí)應(yīng)注意哪些細(xì)節(jié)謝謝個(gè)位啊

來源:整理 時(shí)間:2023-06-27 23:00:23 編輯:智能門戶 手機(jī)版

1,魔獸爭霸怎么增加意識(shí)應(yīng)注意哪些細(xì)節(jié)謝謝個(gè)位啊

多看一些高手的REP!多研究地圖,結(jié)合自己喜歡練級(jí)的點(diǎn),來分析一下地圖可有效增加自己逮對(duì)方MF的幾率!另外根據(jù)對(duì)手的行動(dòng)來思考,對(duì)手是否開礦,或者在加憋一些高科技兵種! 要多派出一些農(nóng)名或者,初始的低科技兵種來打探對(duì)手的行蹤!最好在對(duì)方的分礦處有駐守的兵等著,看對(duì)方是否開礦!總之,一定要多研究下每張地圖,和總結(jié)對(duì)手的種族習(xí)慣!
多看看比賽
本族英雄的: (1)4農(nóng)民采金礦,1個(gè)農(nóng)民出來造祭壇,然后基地補(bǔ)2個(gè)農(nóng)民,出來的第一個(gè)就造月井,出來的第2個(gè)補(bǔ)金礦。然后補(bǔ)8個(gè)農(nóng)民,農(nóng)民造好后正好可以升級(jí)主基地,主基地一升級(jí)就要留60木頭直接放下兵營,夠100木就放下獵手大廳,再補(bǔ)一個(gè)月井。出6個(gè)AC過度到2本。 以上就是比較常用的跳科技流的AC開局,英雄優(yōu)先DH(就那瞎子惡魔獵手) (2)還有一種是然后放下兵營和月井,接著出3個(gè)女獵手,過度到2本。首發(fā)英雄還是DH 這是女獵手開局。 (3)還有一種用于內(nèi)戰(zhàn)的,3農(nóng)民金礦,1農(nóng)民祭壇,1農(nóng)民月井,然后補(bǔ)兩個(gè)農(nóng)民進(jìn)金礦,接著補(bǔ)8個(gè)農(nóng)民,夠100木先放下獵手大廳,然后120木的時(shí)候直接放下兩個(gè)戰(zhàn)爭古樹,然后補(bǔ)3個(gè)月井,暴女獵手。首發(fā)英雄有選祭祀的有選DH的,看個(gè)人操作和理解。 以上是雙兵營暴女獵手開局。 中立英雄開局( 黑暗游俠) 5個(gè)農(nóng)民全都進(jìn)金礦,然后補(bǔ)1農(nóng)民月井,1農(nóng)民兵營,最后是祭壇,接著再補(bǔ)一個(gè)月井,之后繼續(xù)造小精靈,出來的小精靈去探路或者采木。戰(zhàn)爭古樹造好后可以造一個(gè)AC~之后持續(xù)造AC,不過注意人口要在15人口的時(shí)候停止造小精靈和AC,木頭達(dá)到40的時(shí)候再造一個(gè)水井。 祭壇造好的小精靈直接去中間的酒館位置。測(cè)算好時(shí)間,在游戲時(shí)間2分40秒~45秒之間去招中立英雄黑暗游俠,招出來之后配合造出來的AC或者爬起來的大樹進(jìn)行MF,打出來的骷髏可以選擇繼續(xù)MF或者拉出去騷擾敵人。 其實(shí)還有一種……MOON的微操型開局。只怕你學(xué)不來。 4 農(nóng)民金礦,1農(nóng)民祭壇,補(bǔ)農(nóng)民月井,再補(bǔ)8農(nóng)民,100木的時(shí)候放下獵手大廳,接著再補(bǔ)一個(gè)月井,然后就出一個(gè)英雄,家里放下一個(gè)防衛(wèi)塔,升級(jí)2本,再補(bǔ) 2個(gè)月井。這樣你家里的防守只有一個(gè)英雄和1個(gè)防衛(wèi)塔,所以你的建筑要把防衛(wèi)塔圍起來,月井并排造在外圍。直到2本升好,兩棵知識(shí)古樹造好你才有小鹿出現(xiàn)。 這個(gè)開局的優(yōu)勢(shì)在于利用自己的操作節(jié)省前期的兵力資源,直接2本之后有更多的資源來暴2本兵,問題就是操作不好很容易被別人在前期一波壓死。這對(duì)英雄的操作要求很高
還是靠實(shí)戰(zhàn),慢慢積累。

魔獸爭霸怎么增加意識(shí)應(yīng)注意哪些細(xì)節(jié)謝謝個(gè)位啊

2,DNF70級(jí)EX技能

劍魂   EX銀落:產(chǎn)生沖擊波的高度變低,攻擊力增加   EX拔刀(被動(dòng)):拔刀時(shí)的準(zhǔn)備時(shí)間變長,攻擊力增加(如今拔刀的主動(dòng)、被動(dòng)EX全有了)   鬼泣   EX滿月:滿月的大小變大。攻擊力增加   EX瘟疫之羅莎:猛毒腐蝕到敵人時(shí),增加小鬼數(shù)量和傷害最大值增加   紅眼   EX崩山:崩山擊可以跳得更高,增加攻擊力   EX嗜魔斬:吸入的速度變快,攻擊力增加,吸引的期間進(jìn)去的HP消耗量增加   瞎子   EX裂波:裂波斬的旋轉(zhuǎn)次數(shù)增加   EX鬼印珠:鬼印珠多段攻擊次數(shù)增加。   漫游   EX瞬踢:攻擊力增加,踢飛距離增加   EX亂射(男槍):打擊次數(shù)增加   EX槍舞(女槍):打擊次數(shù)增加   大槍   EX格林機(jī)槍:一定幾率能穿透敵人,增加攻擊力   EX刺炮彈(被動(dòng)、男槍):分離時(shí)產(chǎn)生的炸彈的數(shù)量增加,最大攻擊次數(shù)增加   EX擴(kuò)散彈(被動(dòng)、女槍):同上   機(jī)械   EX自爆者:自爆者的持續(xù)時(shí)間增加 攻擊力增加   EX攔截機(jī):機(jī)械的最大召喚數(shù)增加   彈藥   EX手雷:以一定幾率投擲兩枚手榴彈   EX爆炎彈:攻擊力增加范圍增加   氣功   EX念氣環(huán)繞:感電幾率增加,感電持續(xù)時(shí)間增加,攻擊力增加   EX獅虎嘯:雷鳴猛獸念獸,的攻擊速度變快,攻擊力增加   散打   EX疾風(fēng)追擊:連擊攻擊速度變快,增加攻擊力   EX閃電之舞:最大攻擊次數(shù)增加可移動(dòng)距離增加   街霸   EX拋沙:可以扔的更遠(yuǎn),攻擊力增加   EX街頭:大型水泥管出現(xiàn)的幾率增加。   柔道   EX鋼精鐵骨:(這個(gè)強(qiáng)悍。。)被擊時(shí)有一定幾率進(jìn)入霸體狀態(tài)。。。   EX地獄搖籃(被動(dòng)):(這個(gè)也強(qiáng)悍。。)移動(dòng)速度增加,攻擊力增加。。(如今搖籃的主動(dòng)、被動(dòng)EX都有了,主動(dòng)是溜溜球,被動(dòng)是連續(xù)摔)   元素師   EX元素點(diǎn)燃:元素?zé)裘奎c(diǎn)燃一次時(shí)可以一定幾率產(chǎn)追加給自己任意元素屬性強(qiáng)化以及效果   EX冰凌盛宴:攻擊次數(shù)增加,冰川數(shù)量和攻擊頻率加快   召喚   EX桑德斯:以一定幾率召喚出比契約還高的哥布林   EX路易斯:以一定幾率召喚出比契約還高的路易斯   EX精靈王:以一定幾率召喚出比契約還高的精靈王   魔道   EX舒露露:小露露的持續(xù)時(shí)間增加,同時(shí)弱化敵人,降低敵人魔法防御(刷圖聚怪、弱怪都有用)   EX反重力:攻擊力增加,浮空力增加   戰(zhàn)斗法師   EX落花掌:前沖的距離變長攻擊力增加,上面的EX落花是消減蓄力時(shí)間,這個(gè)EX落花是增加時(shí)前沖攻擊距離的。   EX強(qiáng)襲流星打:攻擊時(shí)增加被打擊敵人的僵直使之無法動(dòng)彈,攻擊、閃擊頻率加快,攻擊次數(shù)增多,增加最后一擊的傷害   圣騎士   EX凈化:去除一定范圍內(nèi)隊(duì)員們的狀態(tài)異常   EX懺悔之錘:懺悔幾率增加 攻擊力增加   藍(lán)拳   EX腹拳:攻擊力增加 眩暈持續(xù)時(shí)間增加   EX颶風(fēng):以一定幾率出現(xiàn)兩個(gè)龍卷風(fēng)   驅(qū)魔   EX升天鎮(zhèn):攻擊力增加,浮空力增加   EX疾風(fēng)破:大回旋攻擊敵人,旋轉(zhuǎn)次數(shù)增加   刺客   EX弧光閃:Y軸滑行距離加大   EX疾馳亂舞:攻擊時(shí)增加分身數(shù)量和傷害   死靈術(shù)士   EX暗魂波:一定幾率發(fā)出巨無霸暗魂波,為畫面4/2   EX巴拉克:MP消耗減小,巴拉克威力增加

DNF70級(jí)EX技能

3,DNF阿修羅PK兼刷圖加點(diǎn)

先空中連斬然后銀光落刃+上挑+空中連斬+上挑+空中連斬+上挑+空中連斬+上挑+空中連斬+上挑就可以慢慢的把對(duì)手搞定
為什么不要復(fù)制的呢?這是我們瞎子討論群里的純刷圖加點(diǎn),我復(fù)制來的,看不看隨便你.我們?nèi)豪锒际歉呒?jí)瞎子 波動(dòng)刻印 滿 地裂波動(dòng)劍 滿(前期SP緊張可根據(jù)自身而定,后期可加滿) (有人認(rèn)為5就行,但這個(gè)技能可以把怪擊倒,刷圖時(shí)跟冰波很好配合而且跟隊(duì)友配合也很好用。這個(gè)技能,因?yàn)槭乔捌诩寄埽棺忧捌赟P十分緊張,大家可以根據(jù)自身的情況隨之增加。后期大家會(huì)發(fā)現(xiàn)SP越來越富裕。滿級(jí)范圍半個(gè)屏幕多,3000血+,對(duì)于刷圖來說,簡直就是高傷害,大范圍,冷卻時(shí)間短的最佳技能了) 強(qiáng)制波動(dòng)劍 1 不需要解釋 波動(dòng)爆發(fā) 1 (本身SP刷圖就緊張,刷圖不是PK,這個(gè)技能就是在被怪圍攻時(shí)使用,況且被圍攻時(shí)不光靠這一個(gè)技能,裂波斬也可以,所以1級(jí)就夠了) 邪光斬 滿 修羅邪光斬 1 (刷圖最主要的三大技能之一,高傷害費(fèi)藍(lán)相比之下不是太多,主要可以將怪擊退,增加刻印) 殺意波動(dòng) 5 (邪光波動(dòng)陣的前置技能,而邪光陣是刷圖時(shí)很適用的大范圍技能,尤其50+刷老鼠圖的時(shí)候,更是定BOSS的主修技能,所以殺意波動(dòng)必須修5級(jí)) 挫折意志 5 (挫折意志在前期刷圖沒多大用,但50+刷老鼠的時(shí)候,那用處可大,刷過老鼠的都知道,老鼠里有種怪是地下鉆出的黑色小地鼠,打人只費(fèi)1滴血,可卻是給瞎子回藍(lán)的終極大藥了。學(xué)了意志挫折,就等于用一滴HP換100+MP,這就是為什么瞎子刷老鼠那么受歡迎的原因——無數(shù)藍(lán)) 無雙波 不修 (刷圖時(shí)沒必要用這個(gè)技能,太自殘了,高操作的人打BOSS都不費(fèi)血,沒必要跟 BOSS同歸于盡,而且有時(shí)掌握不好,沒等發(fā)動(dòng)就被怪物打死了。這個(gè)技能只用于PK時(shí),具體說明上面已經(jīng)說了) 冰刃波動(dòng)劍 滿 (刷圖中三大主要技能之一,冷卻時(shí)間短,高傷害費(fèi)藍(lán)少并且可以將怪凍住,對(duì)于霸體怪,移動(dòng)速度快的怪物,簡直就是克星。跟彈藥的冰凍彈在刷圖中一樣適用尤其刷老鼠圖,和新出的無頭BOSS,簡直就是他們的克星技能,有了這個(gè)冰波對(duì)于無頭將軍的不倒地不浮空的變態(tài)特效,就太好打了) 爆炎波動(dòng)劍 滿 (高傷害,刷圖的主要技能,就是有點(diǎn)費(fèi)藍(lán)) 邪光波動(dòng)陣 滿 (全攻大技能,多段高傷害技能,并可以定住怪,在刷老鼠時(shí)打BOSS的起手技能定住BOSS,其他隊(duì)員就可以各自放本身的大技能了,尤其配合各職業(yè)的覺醒, 稍微有點(diǎn)費(fèi)藍(lán)) 不動(dòng)冥王陣 滿 (超大范圍技能,最主要可以使怪物全部浮空很久,這個(gè)時(shí)候呢,怪物就任其他隊(duì)員大技能隨意蹂躪了,就是很費(fèi)藍(lán)) 鬼印珠 滿 (這個(gè)是瞎子刷圖第一大技能了,費(fèi)藍(lán)超少,攻擊超高,而且可以黏住BOSS,滿級(jí)的鬼印珠在遠(yuǎn)古記憶的狀態(tài)下釋放,如果是4個(gè)刻印的狀態(tài)下,一個(gè)鬼印珠連個(gè)邪光斬,直接可以秒個(gè)普通級(jí)別的BOSS了,相信大家也看過單刷王的遺跡的那個(gè)瞎子了,一下就把BOSS秒了) 遠(yuǎn)古記憶 滿 (畢竟150點(diǎn)智力對(duì)瞎子簡直就無敵了,刷起圖來簡直就是事半功倍,尤其配合鬼印珠,哇塞基本可以秒個(gè)普通級(jí)別的BOSS了。聽起來都嚇人是吧,呵) 上挑 5 強(qiáng)制上挑 1 這個(gè)可是鬼劍士刷圖必修的了) 格擋 1 (鬼印珠的前置技能,必須修,而且可以抵擋不少攻擊,還不倒地,打起遠(yuǎn)程攻擊的怪物實(shí)在是很適用,當(dāng)然刷圖就沒必要修滿了,怪物不像人那么聰明,除了BOSS很少用格擋的) 三段斬 1(不多說,誰都知道修一級(jí)用來跑位) 裂波斬 5 (SP任務(wù)做的多的話最好修更多,強(qiáng)制出不出都可以,被圍攻時(shí)脫身的好技能,并且是無敵技能,50多級(jí)刷老鼠圖的BOSS的時(shí)候,必備的技能,那個(gè)BOSS有個(gè)技能 是數(shù)數(shù),數(shù)3個(gè)數(shù)就費(fèi)3分之1的血,而且防不住,是那個(gè)BOSS最BT的技能了。想要破除這個(gè)技能,必須在數(shù)數(shù)的時(shí)候用無敵技能,才可以破除。而且可以破霸體,實(shí)在很適用啊,所以SP夠的話就多修煉兩級(jí),可以提高命中率。) 后跳 后跳強(qiáng)制 1(這個(gè)也不多說,劍士必修技能,修煉后跳不學(xué)強(qiáng)制等于沒學(xué)) 短劍精通 10(這個(gè)不用多做解釋了吧,刷圖當(dāng)然用魔攻高的武器了) 以上加點(diǎn)法的SP是絕對(duì)夠用的,我都加過了.衣服不說了,自己想,畢竟別人的不是自己的,自己要有點(diǎn)主見,老聽別人的怎么行呢?你說是吧?
樓主你好!本人因?yàn)樗0⑿蘖_時(shí)間很長了 是個(gè)老修羅 所以自認(rèn)加點(diǎn)沒錯(cuò)誤的 你如果要的是刷圖的加點(diǎn)的話 我來說說吧 我自認(rèn)自己說的修羅加點(diǎn)是有道理的 請(qǐng)看 地裂波動(dòng)劍 滿 這招不錯(cuò) 滿了后范圍還是滿可以的 主要是在一些大招CD的時(shí)候用來拖延時(shí)間 裂波斬 這東西一下多出一個(gè)鬼印啊 好東西啊 不過加1還是加5強(qiáng)制很有爭議 .. 本人是PK的 加5出的強(qiáng)制 但是殺圖...1就夠了吧.. 強(qiáng)制波動(dòng)劍 點(diǎn)上吧!不用說了 波動(dòng)刻印 這招點(diǎn)9還是點(diǎn)10呢 我的建議是你有回藍(lán)時(shí)裝點(diǎn)10 沒時(shí)裝點(diǎn)9先 區(qū)別在于每秒1MP和每秒2MP的區(qū)別 阿修羅燒藍(lán)啊... 冰波 滿上吧! 不說了 嘩啦啦的一下傷害大了去了 挫折意志 在本人心中 這招也很是爭議大的一招 畢竟是挨揍才有的效果 疊3次挨三次揍 疼啊 而且才持續(xù)20秒..我認(rèn)為太虧了 本人是不點(diǎn)的 哥們你考慮考慮想想是不這個(gè)道理 波動(dòng)爆發(fā) 點(diǎn)1 別不點(diǎn) 有時(shí)候你想想那炸的一下可是救命的 1已經(jīng)夠了 主要是救命 又不是靠它傷害... 鬼印珠 滿上! 不滿的是棒槌 理由我給你: 10級(jí)鬼珠每0.15秒是60%武器魔攻 爆炸時(shí)是120%的魔攻 你頭上每多一個(gè)印 增加攻擊30% 爆炸時(shí)要增加60%炸傷力 1級(jí)鬼珠每0.15秒是30%武器魔攻 爆炸時(shí)是60%的魔攻 你頭上每多一個(gè)印 增加攻擊15% 爆炸增加30%的炸傷力 同樣是5個(gè)印發(fā)鬼珠 10級(jí)每下增加120%攻擊 和最后240%的炸傷力 1級(jí)是每下增加60%的攻擊 最后加120%的炸傷力 兩者差傷害差到哪去了? 太大了 你說加不加!說不加的 能給我一個(gè)理由駁倒我嗎?!!! 邪光斬和修羅邪光斬 滿喲 不用理由的 刷圖必修 殺意波動(dòng) 點(diǎn)5 為了出邪光波動(dòng)陣嘛 就是為了前置 我發(fā)現(xiàn)國服被殺波動(dòng)燒血的怪會(huì)發(fā)狂 為了小命還是別開了 爆炎波動(dòng)劍 滿上吧! 阿修羅三波動(dòng)最大一招 沒理由不滿 殺傷那么大 來上一下夠BOSS嗆 邪光波動(dòng)陣點(diǎn)10(后面說不點(diǎn)到11的原因) 不動(dòng)明王陣 和 覺醒的 波動(dòng)眼 這三個(gè)都滿了吧! 還有就是心眼這個(gè)覺醒被動(dòng)技能 因?yàn)閲]開呢 我不知道具體是什么意思 說是增加回避率 如果這個(gè)技能是增加回避當(dāng)然是得加滿但是又說是心眼觀察周圍 使之被反擊打中時(shí)回避上升不被打中.. 只是被反擊么?? 就因?yàn)檫@個(gè)不明確 所以我無法給你最具體的加不加的建議! 請(qǐng)理解我 其他就是三段斬加1 跑路用的 上挑?..我不說加 原因是哥們你要的是刷圖加點(diǎn) 拿短劍你去上挑怪??..... 那么拿什么武器就用什么武器精通 短劍精通點(diǎn)到10吧.. 這里就是為什么邪光波動(dòng)陣只點(diǎn)10的原因了..點(diǎn)到11點(diǎn)不夠了..衰... 那么60阿修羅 SP任務(wù)全做 3886點(diǎn)SP 用了3880 剩下6點(diǎn).... 已經(jīng)告訴你完了 打字真累 追加點(diǎn)分吧 本人是PK阿修羅 至尊3 補(bǔ)充 如果地裂波動(dòng)劍 只點(diǎn)5的話 點(diǎn)會(huì)剩余許多 那么遠(yuǎn)古記憶就可以點(diǎn)了 而上挑也能加5出強(qiáng)制了 這是最后說的 看你的選擇了哦 覺得好呢請(qǐng)采納、謝謝、/
我個(gè)人覺得,阿修羅pk和刷圖加點(diǎn)完全不一樣,建議先升級(jí),滿級(jí)后洗點(diǎn)重加
盲人: 技能:武器選擇:阿修羅技能95%都是魔攻技能~當(dāng)然用短劍~ 出精通吧 主修技能:上挑+5 這個(gè)技能很重要,是鬼劍的都要學(xué)~出強(qiáng)制~想連招的話都要學(xué) 三段斬修1級(jí) 這個(gè)技能用來跑位或逃跑用,效果不錯(cuò) 地裂波動(dòng)斬-修滿 這個(gè)技能和以后的覺醒有直接的關(guān)系,而且傷害是以武器魔攻的百分比計(jì)算,攻擊距離又遠(yuǎn),到哪都管用,而且是個(gè)能放倒的技能,以后就知道放倒別人對(duì)瞎子很重要, 強(qiáng)制·波動(dòng)劍-修 這個(gè)技能不是因?yàn)樵诘亓裛波動(dòng)劍下面就以為只是地裂`波動(dòng)劍的取消,這個(gè)是包括地裂 冰刃 爆炎波動(dòng)劍的取消 波動(dòng)刻印修滿 這個(gè)技直接體現(xiàn)瞎子攻擊力的強(qiáng)大,不修滿就對(duì)不起這個(gè)職業(yè) 挫折意志修滿 又是一個(gè)被動(dòng)技能 不過只有挨打了才有作用 能加不少的智力,智力是什么?就是瞎子的攻擊輸出啊~ 冰刃波動(dòng):修滿 之前說過的和覺醒直接有關(guān)的技能,能凍住目標(biāo). 鬼印珠:隨便修或不修 個(gè)人推薦修3級(jí)刷怪較強(qiáng),PK較差 格擋:有人會(huì)修到出強(qiáng)制,本人建議修鬼印珠時(shí)+1 修羅邪光斬: 邪光斬升級(jí),威力加強(qiáng),速度加快,距離加長,就是要蓄力,這段時(shí)間極容易打斷~ 殺意波動(dòng):修滿[至少+5] 這個(gè)技能和覺醒有關(guān),發(fā)動(dòng)覺醒前必先發(fā)動(dòng),PK首選,唯一缺點(diǎn)就是耗魔高 爆焰波動(dòng)劍:修滿這個(gè)技能十分強(qiáng)大,攻擊爆高,刷圖無敵,PK更無敵,除了需要消耗一個(gè)[無色小水晶]這個(gè)麻煩點(diǎn),當(dāng)你刷完一張圖,你會(huì)發(fā)現(xiàn)用了三四十個(gè)小水晶 無雙波:好看,1點(diǎn)吧。。 邪光波動(dòng)陣:修滿 接大招不動(dòng)明王陣的技能,效果真的不錯(cuò) 不動(dòng)冥王:你轉(zhuǎn)瞎子就得修滿他。。 覺醒技能:大暗黑天。 PK:以45為列,高級(jí)時(shí)裝套(怎么搭配我不說),拿太刀(其他刀連不起,或者很難連) 以 基本要求上挑max(出取消) 裂波(出取消) 傷害控制與反擊:格擋MAX(取消) 最基本連招 暴發(fā)系列 暴發(fā)-上挑-冰波-地波(要求50%以上釋放速度,不然別連) 暴發(fā)-火波or地波 進(jìn)階連招 暴發(fā)系列 暴發(fā)-上挑-不動(dòng)明王(3珠)-邪光陣or火波(要求50%以上釋放速度,不然最好別放,4珠以上出保護(hù).) 暴發(fā)(反向)-冰波-邪光斬(釋放70%以上,不然很容易被反抓)、 上挑系列 上挑-XXX-上挑-冰波-地波(變數(shù)很多.可接明王) 上挑XX-裂波-火波 如是格擋反擊 XXX上挑-空中連斬-上挑-X-裂波-火波(第2次中途如沒挑起,接明王或冰波) XXX上挑-邪光斬-火波 70%連不起的連招 暴發(fā)-上挑-冰波(冰?。?XXX上挑-空中連斬-上挑-X-裂波-火波(對(duì)于CD很難連起...當(dāng)然你可以換其他的方式連) 以上很多變數(shù)...熟悉了一定能有更多變化.. 關(guān)于 格擋or裂波 格擋針對(duì)所有職業(yè)。 擋住后上挑 或XX.當(dāng)然你自己要有判斷對(duì)方有沒有后續(xù)的霸體招(XX不安全) 如 瞎子VS瞎子.擋他暴發(fā)和上挑,然后發(fā)動(dòng)反擊(別擋反了) 瞎子VS紅眼 擋住紅眼崩山的沖擊波,如果紅眼手賤還連一上挑.那么他得為他的手賤付出代價(jià)..(如正中山崩....擋不住,紅眼招數(shù)很多起于山崩..只要保證不倒地,跑位YD.那么.紅眼是被瞎子狂虐的) 瞎子VS白手vs鬼泣 主要擋上挑.白手沖鋒距離控制好一樣能擋.5連斬別擋了..直接上挑拼他..不失誤飛起來的肯定是他..但別拼第5斬. 對(duì)于鬼泣..沒什么好擋的. 其他職業(yè)基本沒什么好擋的.無非還是上勾.浮空彈.別擋大叔的攻擊.不過對(duì)于喜歡滑鏟的槍.被擋到滑鏟..那么他一定被連的很爽 裂波 大叔既然擋不住.而且貌似很喜歡錯(cuò)位放霸體技能..很好.他放我們抓 熟練后百抓百中.抓到后在送他一火波把
PK兼刷圖的完美加點(diǎn)方法基本沒有·給你個(gè)加點(diǎn)參考以下是我建議的阿修羅PK方法 上挑如果純CD 就不用 +了 即專職的1級(jí) 就好了 如果連招技術(shù)不錯(cuò)的(常用)可以考慮+到滿 出強(qiáng)制 快速起身 +1 格擋+1 鬼印珠+1阿修羅的超級(jí)隱藏技能 鬼門關(guān) 當(dāng)遠(yuǎn)程技能打到你前一瞬間 即0.5內(nèi) 按下檔格 可以當(dāng)下招數(shù) 并且去0點(diǎn)傷害 +銀色落刃 +1 或 +10 震人、追加都很好用 一般震到人的話那個(gè)人就會(huì)被連死 空中連續(xù)斬 不+ 完全垃圾 只有挨打的份 根本用不到 前刺 不+ 這個(gè) 更 垃圾 出了就等死三段斬 +1 最后一招可以把對(duì)手打浮空,可用于連技 可以很好的幫助連招 逃跑也不錯(cuò) 后跳+1 出強(qiáng)制 短劍精通 +滿 太刀 速度夠快 PK爽 短劍 速度太慢 用它 太過被動(dòng) 波動(dòng)刻印 +滿 增加自身的智力和施放速度 必+遠(yuǎn)古的記憶 +滿 無論殺BOSS,或PK,都有極大作用 挫折意志 不+ 根本用不著 PK根本不缺藍(lán) 且效果一般 得受傷害 不劃算裂波斬不+ K 很難 打到人 用于連招 就不如用成大招 沒有快捷技能位置給它放 自己按太慢 波動(dòng)劍+5 或 +滿 出強(qiáng)制 優(yōu)勢(shì)是CD快,范圍大 很不錯(cuò) 冰刃 · 波動(dòng)劍 +滿 攻擊有幾率冰凍敵人 波動(dòng)爆發(fā) +1 或 +滿 擊飛敵人 當(dāng)自己被動(dòng) 時(shí) 很好 用 也可用于連招邪光斬 +3 修羅邪光斬 +1 大招的前置殺意波動(dòng) +5 (大招前置)或 +滿(個(gè)人超級(jí)推薦 PK很無敵 爆炎 · 波動(dòng)劍 +滿 PK超級(jí)無敵 超級(jí)大范圍 攻擊超級(jí)高無雙波 不+ 出這招技能 是需要要求的 很沒用邪光波動(dòng)陣 +滿 很不錯(cuò) 可以很好連招 攻擊力可觀 是只建議用于 連招 動(dòng)明王陣 +滿 這種技能簡直超越神了 無人能擋 后期沒有超級(jí)裝備的玩家 一般挨了這招 就上天堂了 更何況 用這招 還可以無限連 根本沒有生還的機(jī)會(huì)物理暴擊+滿又了這招你更無敵以下為覺醒技能 心眼  +1 被動(dòng)覺醒技能 因?yàn)椴皇羌兯榈?閃避 所以沒用 +1 已經(jīng)足夠叻波動(dòng)眼  +滿 主動(dòng)覺醒技能 有了 它 讓你 更加強(qiáng)悍 地波+滿,刷圖和PK用最多的技能,不加滿對(duì)不起修羅二字冰+滿,有人說加到11就好,可是你想想,覺醒后這個(gè)是變招啊.而且冰住對(duì)手的話,接個(gè)爆炎,傷害可想而知爆炎+滿,這個(gè)招牌,不多說強(qiáng)制.波動(dòng)劍+1波動(dòng)爆發(fā)+滿,加滿傷害是原來的5倍,CD時(shí)間還減少很多,好技能波動(dòng)刻印+滿,有人說先+9,以后再加慢,也可以,反正最后一定要滿的邪光斬+10,這個(gè)用來刷圖的,PK一般沒人會(huì)去給你打,傷害很不錯(cuò)修羅邪光斬+1,不僅可以蓄氣,還是加強(qiáng)版邪光斬,厲害技能.挫折意志最好不加,個(gè)人認(rèn)為沒什么用的裂波斬+1,破霸體,一般沒什么用鬼印珠+1,打BOSS好用啊!格擋+1,為了出鬼印珠嘛,至于有人說什么鬼門關(guān)的,我沒試過,不過那個(gè)鬼門關(guān)的反應(yīng)一定要快哦,不然沒用,我覺的不必冒這個(gè)險(xiǎn)上挑+5,出強(qiáng)制,我認(rèn)為足夠了后跳+1,出強(qiáng)制,三段斬+1,銀光落刃+1,這幾個(gè)不多說殺意波動(dòng)+5,為了出邪光波動(dòng)陣,PK開下,刷圖盡量不開無雙波不加,傷害不高,條件苛刻,沒用邪光波動(dòng)陣+3,不錯(cuò),傷害一般,定人好用不動(dòng)明王陣+滿,傷害高,還華麗,帥!鬼神的和血?dú)獾奈乙粋€(gè)都沒加,偷師技能也沒學(xué),要學(xué)的話就建議學(xué)鬼泣的什么陣法,是減屬性和魔防的,我們都是魔法攻擊,那樣傷人更痛一些 地裂.波動(dòng)劍加滿 時(shí)間短,消耗小實(shí)用技能 冰刃.波動(dòng)劍滿 多段傷害帶冰凍.主要是看的是冰凍幾率啊 冰是很強(qiáng)大的 試想下冰成雕塑馱打的感覺是不是很爽 阿修羅的加點(diǎn)方法 技能 推薦加點(diǎn) 說明 上挑+5 出強(qiáng)制 連招必須 快速起身 +1 格擋+5 出強(qiáng)制 看個(gè)人操作能力 銀色落刃 +1 震人、追加都很好用 空中連續(xù)斬 +1 很多職業(yè)不能空中打這么多下的,有時(shí)裝后,這個(gè)很常用,破招很好 前刺 +1 多用于副本賴BOSS,有擊退 三段斬 +1 最后一招可以把對(duì)手打浮空,可用于連技 后跳+1 出強(qiáng)制 所有職業(yè)的通用技能,學(xué)到出強(qiáng)制即可 小劍精通 +滿 小劍,魔爆,并且魔攻是最高的 波動(dòng)刻印 +滿 增加自身的智力和施放速度 遠(yuǎn)古的記憶 +10 無論殺BOSS,或PK,都有極大作用 挫折意志 +10 這個(gè)技能看自己喜好,畢竟是受傷觸發(fā) 裂波斬+5 出強(qiáng)制 用來破霸體和集波動(dòng)印的 波動(dòng)劍+5 出強(qiáng)制 優(yōu)勢(shì)是CD快,范圍大 冰刃 · 波動(dòng)劍 +滿 攻擊有幾率冰凍敵人 波動(dòng)爆發(fā) +1 擊飛敵人 鬼印珠+5 出強(qiáng)制 一個(gè)有爭議的技能,遠(yuǎn)距離攻擊 邪光斬 +滿 阿修羅必修技能之一 修羅邪光斬 +1 加強(qiáng)版邪光斬 殺意波動(dòng) +5 無論殺怪PK,都很無敵,但是暴費(fèi)藍(lán) 爆炎 · 波動(dòng)劍 SP剩余全+ 攻擊奇高,刷圖無敵,殺BOSS無敵, 邪光波動(dòng)陣 +5 阿修羅大招之一,只耗費(fèi)一個(gè)無色水晶 不動(dòng)明王陣 +1 阿修羅大招之一,耗費(fèi)兩個(gè)無色水晶

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