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虛擬環(huán)繞聲,設(shè)置虛擬環(huán)繞音效好

來源:整理 時間:2023-08-26 19:58:58 編輯:智能門戶 手機(jī)版

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1,設(shè)置虛擬環(huán)繞音效好

要看你的環(huán)境,要是在封閉的環(huán)境就不錯!在客廳空闊的地方就沒甚么好效果了!

設(shè)置虛擬環(huán)繞音效好

2,什么是虛擬環(huán)繞聲

虛擬環(huán)繞聲系統(tǒng)是在雙聲道立體聲的基礎(chǔ)上,不增加聲道和音箱,把聲場信號通過電路處理后播出,使聆聽者感到聲音來自多個方位,產(chǎn)生仿真的立體聲場。

什么是虛擬環(huán)繞聲

3,win7為什么聲音增強(qiáng)里沒有虛擬環(huán)繞聲

96K和192K的頻率都不支持虛擬環(huán)繞,把頻率調(diào)到44.1K或者48K就都有了
設(shè)正常環(huán)境就可以了啊,其他環(huán)繞環(huán)境聽起來怪怪的。另外你只有裝了立體聲(多喇叭的)的音響才會有真正的環(huán)繞3d效果。

win7為什么聲音增強(qiáng)里沒有虛擬環(huán)繞聲

4,win10如何啟用WindowsSonic虛擬環(huán)繞音效

Win10創(chuàng)意者更新版聲音設(shè)置中添加了一項(xiàng)“空間音效”功能,它能夠模擬多角度環(huán)繞音效果。不過,默認(rèn)情況下該功能是處于關(guān)閉狀態(tài)的。接下來,小編就教大家win10如何啟用WindowsSonic虛擬環(huán)繞音效。推薦:win10系統(tǒng)下載地址步驟如下:1、首先用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊屏幕右下角的音量圖標(biāo),就可以看到「空間音效」,其實(shí)就是這個了。不過我們最好先及你想那個設(shè)置,點(diǎn)擊「播放設(shè)備」;2、接著選中你當(dāng)前的播放設(shè)備,再點(diǎn)擊「屬性」按鈕;3、在「空間音效」選卡下方「空間音效格式」下拉框中選中「用于耳機(jī)的WindowsSonic」,接著會自動將下面的「打開7.1虛擬環(huán)繞聲」也自動勾選上,點(diǎn)確定即可完成設(shè)置。win10啟用WindowsSonic虛擬環(huán)繞音效的方法就介紹到這里了。WindowsSonic雖然說針對的是耳機(jī)的聲效,但其實(shí)在外放的音像上也是有效果的,大家可以試試。希望本教程能夠幫助到所有有需要的朋友們!

5,如何制作虛擬環(huán)繞聲音樂虛擬71聲道

用3D環(huán)境效果器做聲場 再輸出7.1音頻如果本身聲音聲場不明顯 效果不大
5.1聲道指的是,用兩個主音箱,兩個環(huán)繞音箱,一個中置音箱,再加上這個.1也就是低音炮來還原影片的聲效環(huán)境。而7.1則是在5.1的基礎(chǔ)上又多加了2個側(cè)環(huán)繞音箱來補(bǔ)充側(cè)方位環(huán)繞聲的不足。音箱數(shù)的多少只是在硬件方面體現(xiàn)了數(shù)量。但是并不是說你購買了7.1的音箱你所看的每一部電影都是7.1聲道的,這個還需要軟件也就是片源來進(jìn)行支持,換句話說就是電影有7.1你才能聽到真正的7.1效果,如果沒有當(dāng)然你就聽不到或者聽到的是5.1的效果。當(dāng)然還需要一個支持7.1聲道輸出的功放。

6,什么是虛擬環(huán)繞音平時用開啟嗎

虛擬環(huán)繞聲系統(tǒng)是在雙聲道立體聲的基礎(chǔ)上,不增加聲道和音箱,把聲場信號通過電路處理后播出,使聆聽者感到聲音來自多個方位,產(chǎn)生仿真的立體聲場,需要立體聲場時啟用。虛擬化處理。實(shí)現(xiàn)虛擬環(huán)繞聲的關(guān)鍵是聲音的虛擬化處理,依據(jù)了人的生理聲學(xué)和心理聲學(xué)原理專門處理環(huán)繞聲道,制造出環(huán)繞聲源來自聽眾后方或側(cè)面的幻象感覺。應(yīng)用了人耳聽音原理的幾種效應(yīng)。雙耳效應(yīng)。英國物理學(xué)家瑞利于1896年通過實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)人的兩只耳朵對同一聲源的直達(dá)聲具有時間差(0.44-0.5微秒)、聲強(qiáng)差及相位差,而人耳的聽覺靈敏度可根據(jù)這些微小的差別準(zhǔn)確判斷聲音的方向、確定聲源的位置,但只能局限于確定前方水平方向的聲源,不能解決三維空音聲源的定位。人耳的頻率濾波效應(yīng)。人耳的聲音定位機(jī)制與聲音頻率有關(guān),對20-200赫的低音靠相位差定位,對300-4000赫的中音靠聲強(qiáng)差定位,對高音則靠時間差定位。據(jù)此原理可分析出重放聲音中的語言、樂音的差別,經(jīng)不同的處理而增加環(huán)繞感。頭部相關(guān)傳輸函數(shù)。人的聽覺系統(tǒng)對不同方位的聲音產(chǎn)生不同的頻譜,而這一頻譜特性可由頭部相關(guān)傳輸函數(shù)HRT(HeadRelated Transfer Function)來描述。擴(kuò)展資料:虛擬原理虛擬杜比環(huán)繞聲技術(shù)原理,它將已解碼的中置和環(huán)繞信息分別通過衰減和虛擬送入到左右聲道,使左右聲道除了有通常意義的信息之外,還具有中置和環(huán)繞的信息,同時,它還應(yīng)用了HRTF技術(shù),用計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)模擬人腦,根據(jù)聲音通過左右耳道的時間來計(jì)算延時達(dá)到逼真模擬環(huán)繞聲的目的。虛擬杜比環(huán)繞聲已在空間上、方向上、包圍感上、平衡度上較好地模擬了杜比環(huán)繞聲,利用虛幻的中央聲道而消除了中置音箱,虛擬器將環(huán)繞信息處理后加入到左右聲道并可調(diào)整延時和頻響,從而又節(jié)約了環(huán)繞音箱。虛擬杜比環(huán)繞聲已被杜比公司認(rèn)可,已經(jīng)作為杜比認(rèn)證的一個分內(nèi)容。已有為數(shù)眾多的家電、電腦及微電子廠商在開發(fā)這一系列產(chǎn)品。參考資料來源:百度百科—虛擬環(huán)繞聲

7,請問虛擬環(huán)繞立體聲的優(yōu)缺點(diǎn)清知道的樓主請?jiān)斀庖环街x謝

虛擬環(huán)繞聲的英文來是Virtual Surround,也有叫Simulated Surround,人們把這種技術(shù)稱為非標(biāo)準(zhǔn)環(huán)繞源聲技術(shù)。在環(huán)繞聲的實(shí)現(xiàn)上,無論是杜比AC3還是DTS,都有一個特點(diǎn),就是回放時需要多個音箱,但由于價格及空間方面的原因,有的使用者,如多媒體2113電腦的用戶,并沒有足夠的音箱。這時候就需要一種技術(shù),能夠把5261多聲道的信號經(jīng)過處理,在兩個平行放置的音箱中回放出來,并且能夠讓人感覺到環(huán)繞聲的效果4102,這就是虛擬環(huán)繞聲技1653術(shù)。優(yōu)點(diǎn) 能夠在廉價設(shè)備聽到優(yōu)秀的立體聲效果缺點(diǎn) 失真嚴(yán)重
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8,什么是虛擬環(huán)繞聲

虛擬環(huán)繞聲概述 在環(huán)繞聲的實(shí)現(xiàn)上,無論是杜比AC3還是DTS,都有一個特點(diǎn),就是回放時需要多個音箱,但由于價格及空間方面的原因,有的使用者,如多媒體電腦的用戶,并沒有足夠的音箱。這時候就需要一種技術(shù),能夠把多聲道的信號經(jīng)過處理,在兩個平行放置的音箱中回放出來,并且能夠讓人感覺到環(huán)繞聲的效果,這就是虛擬環(huán)繞聲技術(shù)。 虛擬環(huán)繞聲的英文是Virtual Surround,也有叫Simulated Surround,人們把這種技術(shù)稱為非標(biāo)準(zhǔn)環(huán)繞聲技術(shù)。非標(biāo)準(zhǔn)環(huán)繞聲系統(tǒng)是在雙聲道立體聲的基礎(chǔ)上,不增加聲道和音箱,把聲場信號通過電路處理后播出,使聆聽者感到聲音來自多個方位,產(chǎn)生仿真的立體聲場。 虛擬環(huán)繞聲價值 虛擬環(huán)繞技術(shù)的價值在于使用兩個音箱模擬出環(huán)繞聲的效果,雖然不能和真正的家庭影院相比,但是在最佳的聽音位置上效果還可以,其缺點(diǎn)是普遍對聽音位置要求較高,因此將這虛擬環(huán)繞技術(shù)應(yīng)用到耳機(jī)上是不錯的選擇。 近幾年來人們開始研究采用最少的聲道和最少的音箱,營造出具有立體感的三維聲,這種聲音效果不象DOLBY等成熟的環(huán)繞聲技術(shù)那樣效果逼真。但是由于價格便宜,這種技術(shù)被越來越廣泛地用在功放、電視機(jī)、VCD、轎車音響和AV多媒體中。人們把這種技術(shù)稱為非標(biāo)準(zhǔn)環(huán)繞聲技術(shù)。 非標(biāo)準(zhǔn)環(huán)繞聲系統(tǒng)是在雙聲道立體聲的基礎(chǔ)上,不增加聲道和音箱,把聲場信號通過電路處理后播出,使聆聽者感到聲音來自多個方位,產(chǎn)生仿真的立體聲場?! √摂M環(huán)繞聲原理  實(shí)現(xiàn)虛擬杜比環(huán)繞聲的關(guān)鍵是聲音的虛擬化處理,依據(jù)了人的生理聲學(xué)和心理聲學(xué)原理專門處理環(huán)繞聲道,制造出環(huán)繞聲源來自聽眾后方或側(cè)面的幻象感覺。應(yīng)用了人耳聽音原理的幾種效應(yīng)。 雙耳效應(yīng)。英國物理學(xué)家瑞利于1896年通過實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)人的兩只耳朵對同一聲源的直達(dá)聲具有時間差(0.44-0.5微秒)、聲強(qiáng)差及相位差,而人耳的聽覺靈敏度可根據(jù)這些微小的差別準(zhǔn)確判斷聲音的方向、確定聲源的位置,但只能局限于確定前方水平方向的聲源,不能解決三維空音聲源的定位。 耳廓效應(yīng)。人的耳廓對聲波的反射以及對空間聲源的定向有重要的定向作用。借此效應(yīng),可判定聲源的三維位置。 人耳的頻率濾波效應(yīng)。人耳的聲音定位機(jī)制與聲音頻率有關(guān),對20-200赫的低音靠相位差定位,對300-4000赫的中音靠聲強(qiáng)差定位,對高音則靠時間差定位。據(jù)此原理可分析出重放聲音中的語言、樂音的差別,經(jīng)不同的處理而增加環(huán)繞感。 頭部相關(guān)傳輸函數(shù)。人的聽覺系統(tǒng)對不同方位的聲音產(chǎn)生不同的頻譜,而這一頻譜特性可由頭部相關(guān)傳輸函數(shù)HRT(HeadRelated Transfer Function)來描述。 綜上所述,人耳的空間定位包括水平、垂直及前后三個方向。水平定位主要靠雙耳,垂直定位主要靠耳殼,而前后定位及對環(huán)繞聲場的感受靠HRTF函數(shù)。虛擬杜比環(huán)繞聲依據(jù)這些效應(yīng),人為制造與實(shí)際聲源在人耳處一樣的聲波狀態(tài),使人腦在相應(yīng)空間方位上產(chǎn)生對應(yīng)的聲像。

9,virtual surround sound是什么意思

virtual surround sound虛擬環(huán)繞聲雙語對照詞典結(jié)果:virtual surround sound虛擬環(huán)繞聲; 以上結(jié)果來自金山詞霸-----------------------------------如有疑問歡迎追問!滿意請點(diǎn)擊右上方【選為滿意回答】按鈕
virtual surround sound虛擬環(huán)繞聲; 例句The space sound image orientation principle of human hearing is analyzed.The principle and application of3D stereo build up technology and virtual surround sound are discussed.對人類聽覺的空間三維聲像定位機(jī)理做了深入的分析,探討了三維立體聲增強(qiáng)技術(shù)、虛擬杜比環(huán)繞聲重放技術(shù)的實(shí)現(xiàn)原理,并對其應(yīng)用前景做了分析。
dolby advanced audio|virtual surround sound詞面意思:虛擬的杜比環(huán)繞真正的杜比環(huán)繞音響系統(tǒng),需要5+1聲道,也就是需要6個音響來實(shí)現(xiàn)(前置2+中間1+后置環(huán)繞2+后置中1),在筆記本上,是無法實(shí)現(xiàn)這種配置的。為了體驗(yàn)這種音效,只能通過數(shù)字模擬技術(shù),來盡量實(shí)現(xiàn)現(xiàn)場效果。所以,這個其實(shí)和雙喇叭沒有本質(zhì)區(qū)別,一般的耳朵,基本無法體會其區(qū)別的。

10,什么是虛擬環(huán)繞聲

能夠把多聲道的信號經(jīng)過處理,在兩個平行放置的音箱中回放出來,并且能夠讓人感覺到環(huán)繞聲的效果的聲音。
虛擬環(huán)繞聲系統(tǒng)是在雙聲道立體聲的基礎(chǔ)上,不增加聲道和音箱,把聲場信號通過電路處理后播出,使聆聽者感到聲音來自多個方位,產(chǎn)生仿真的立體聲場。
虛擬環(huán)繞聲是利用雙耳效應(yīng)和雙耳聽覺對聲信號進(jìn)行特殊的采集以及特殊的算法處理利用較少的通道數(shù)實(shí)現(xiàn)沉浸聲重放的目的。
虛擬環(huán)繞聲概述 在環(huán)繞聲的實(shí)現(xiàn)上,無論是杜比ac3還是dts,都有一個特點(diǎn),就是回放時需要多個音箱,但由于價格及空間方面的原因,有的使用者,如多媒體電腦的用戶,并沒有足夠的音箱。這時候就需要一種技術(shù),能夠把多聲道的信號經(jīng)過處理,在兩個平行放置的音箱中回放出來,并且能夠讓人感覺到環(huán)繞聲的效果,這就是虛擬環(huán)繞聲技術(shù)。 虛擬環(huán)繞聲的英文是virtual surround,也有叫simulated surround,人們把這種技術(shù)稱為非標(biāo)準(zhǔn)環(huán)繞聲技術(shù)。非標(biāo)準(zhǔn)環(huán)繞聲系統(tǒng)是在雙聲道立體聲的基礎(chǔ)上,不增加聲道和音箱,把聲場信號通過電路處理后播出,使聆聽者感到聲音來自多個方位,產(chǎn)生仿真的立體聲場。 虛擬環(huán)繞聲價值 虛擬環(huán)繞技術(shù)的價值在于使用兩個音箱模擬出環(huán)繞聲的效果,雖然不能和真正的家庭影院相比,但是在最佳的聽音位置上效果還可以,其缺點(diǎn)是普遍對聽音位置要求較高,因此將這虛擬環(huán)繞技術(shù)應(yīng)用到耳機(jī)上是不錯的選擇。 近幾年來人們開始研究采用最少的聲道和最少的音箱,營造出具有立體感的三維聲,這種聲音效果不象dolby等成熟的環(huán)繞聲技術(shù)那樣效果逼真。但是由于價格便宜,這種技術(shù)被越來越廣泛地用在功放、電視機(jī)、vcd、轎車音響和av多媒體中。人們把這種技術(shù)稱為非標(biāo)準(zhǔn)環(huán)繞聲技術(shù)。 非標(biāo)準(zhǔn)環(huán)繞聲系統(tǒng)是在雙聲道立體聲的基礎(chǔ)上,不增加聲道和音箱,把聲場信號通過電路處理后播出,使聆聽者感到聲音來自多個方位,產(chǎn)生仿真的立體聲場。 虛擬環(huán)繞聲原理 實(shí)現(xiàn)虛擬杜比環(huán)繞聲的關(guān)鍵是聲音的虛擬化處理,依據(jù)了人的生理聲學(xué)和心理聲學(xué)原理專門處理環(huán)繞聲道,制造出環(huán)繞聲源來自聽眾后方或側(cè)面的幻象感覺。應(yīng)用了人耳聽音原理的幾種效應(yīng)。 雙耳效應(yīng)。英國物理學(xué)家瑞利于1896年通過實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn)人的兩只耳朵對同一聲源的直達(dá)聲具有時間差(0.44-0.5微秒)、聲強(qiáng)差及相位差,而人耳的聽覺靈敏度可根據(jù)這些微小的差別準(zhǔn)確判斷聲音的方向、確定聲源的位置,但只能局限于確定前方水平方向的聲源,不能解決三維空音聲源的定位。 耳廓效應(yīng)。人的耳廓對聲波的反射以及對空間聲源的定向有重要的定向作用。借此效應(yīng),可判定聲源的三維位置。 人耳的頻率濾波效應(yīng)。人耳的聲音定位機(jī)制與聲音頻率有關(guān),對20-200赫的低音靠相位差定位,對300-4000赫的中音靠聲強(qiáng)差定位,對高音則靠時間差定位。據(jù)此原理可分析出重放聲音中的語言、樂音的差別,經(jīng)不同的處理而增加環(huán)繞感。 頭部相關(guān)傳輸函數(shù)。人的聽覺系統(tǒng)對不同方位的聲音產(chǎn)生不同的頻譜,而這一頻譜特性可由頭部相關(guān)傳輸函數(shù)hrt(headrelated transfer function)來描述。 綜上所述,人耳的空間定位包括水平、垂直及前后三個方向。水平定位主要靠雙耳,垂直定位主要靠耳殼,而前后定位及對環(huán)繞聲場的感受靠hrtf函數(shù)。虛擬杜比環(huán)繞聲依據(jù)這些效應(yīng),人為制造與實(shí)際聲源在人耳處一樣的聲波狀態(tài),使人腦在相應(yīng)空間方位上產(chǎn)生對應(yīng)的聲像。
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