數(shù)據(jù)存儲分為本地和服務(wù)器。網(wǎng)游其中大部分數(shù)據(jù)必須存在于服務(wù)器中,如何拯救他們是一個背景問題,unity3d開發(fā)的游戲如何實現(xiàn)數(shù)據(jù)存儲,unity3d數(shù)據(jù)如何存儲游戲比較好,如果用MMO網(wǎng)游作為游戲客戶端,游戲客戶端一般不需要龐大的數(shù)據(jù)查詢量,json就有可能。1、...是如何存儲在服務(wù)器中的》???就是說人物的存儲結(jié)構(gòu)?網(wǎng)游常規(guī)手段是通過互聯(lián)網(wǎng)傳輸數(shù)據(jù),據(jù)我所知是基于tcp/ip協(xié)議。你登錄到界面的客戶端,服務(wù)器在服務(wù)端。裝備和人物信息,包括等級經(jīng)驗,存放在幾個協(xié)會數(shù)據(jù)。一般來說,客戶端和服務(wù)器之間的數(shù)據(jù)...
更新時間:2023-08-07標簽: 網(wǎng)游儲存數(shù)據(jù)隱藏網(wǎng)游的數(shù)據(jù)儲存 全文閱讀