5對(duì)于電子游戲的未來有什么理解舉例說明充滿期待,電子游戲發(fā)展是迅速的沖90年代的街機(jī)游戲到現(xiàn)在的聯(lián)網(wǎng)游戲,比如90年代的魂斗羅只是街機(jī)而且不是聯(lián)網(wǎng)的單機(jī)游戲,到現(xiàn)在的可以和全國(guó)的游戲玩家做在一起的網(wǎng)游2,什么是電子游戲電子游戲(VideoGames,少部分學(xué)者使用ElectronicGames)又稱電玩游戲(簡(jiǎn)稱電玩),是指所有依托于電子設(shè)備平臺(tái)而運(yùn)行的交互游戲。根據(jù)運(yùn)行媒介的不同分為五類:主機(jī)游戲(狹義的,此處專指家用機(jī)游戲)、掌機(jī)游戲、街機(jī)游戲、電腦游戲及手機(jī)游戲。完善的電子游戲在20世紀(jì)末出現(xiàn),...
更新時(shí)間:2023-06-19標(biāo)簽: 電子電子游戲游戲游戲時(shí)代電子游戲時(shí)代的特點(diǎn) 全文閱讀