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什么是多線程,多線程什么意思

來源:整理 時間:2023-08-27 15:22:32 編輯:智能門戶 手機版

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1,多線程什么意思

多線程的意思就是一個進程內(nèi)有多個相對獨立的并且實現(xiàn)特定的任務(wù)以競爭CPU的方式執(zhí)行,在多處理機條件下宏觀上是并發(fā),實際上是分時執(zhí)行,只是執(zhí)行的時間片較短,所以給人的錯覺是同時進行的。
就是比進程更小的cpu調(diào)度單位,但不是資源單位,線程里只有一些簡單的線程狀態(tài)棧供上下文切換,資源還是利用進程的 線程也叫輕量級進程

多線程什么意思

2,從生活中理解什么是多線程

什么是多線程? 多線程是為了使得多個線程并行的工作以完成多項任務(wù),以提高系統(tǒng)的效率。線程是在同一時間需要完成多項任務(wù)的時候被實現(xiàn)的。 使用線程的好處有以下幾點: ·使用線程可以把占據(jù)長時間的程序中的任務(wù)放到后臺去處理 ·用戶界面可以更加吸引人,這樣比如用戶點擊了一個按鈕去觸發(fā)某些事件的處理,可以彈出一個進度條來顯示處理的進度 ·程序的運行速度可能加快 ·在一些等待的任務(wù)實現(xiàn)上如用戶輸入、文件讀寫和網(wǎng)絡(luò)收發(fā)數(shù)據(jù)等,線程就比較游泳了。在這種情況下我們可以釋放一些珍貴的資源如內(nèi)存占用等等。 最關(guān)鍵的一點,多線程可以讓同一個程序的不同部分并發(fā)執(zhí)行如果你用過網(wǎng)際快車你就能理解了 比如文件分成100部分 10個線程 文件就被分成了10份來同時下載 1-10 占一個線程 11-20占一個線程 依次類推 線程越多 文件就被分的越多 同時下載 當然速度也就越快
static void main(string[] args) console.writeline("開始一個新的線程,名為次線程"); thread t = new thread(new threadstart(threadproc)); t.start(); for (int i = 0; i < 4; i++) console.writeline("主線程:" + i); thread.sleep(1000); } console.writeline("調(diào)用join函數(shù)等待次線程結(jié)束"); //當次線程執(zhí)行完畢后,join阻塞調(diào)用線程,直到某個線程終止為止,本例為次線程 t.join(); console.writeline("線程執(zhí)行完畢"); } public static void threadproc() for (int i = 0; i < 10; i++) console.writeline("次線程:... thread.sleep(1000);//將當前進程阻塞指定的毫秒數(shù) } }

從生活中理解什么是多線程

3,多線程的定義是什么

線程是一組指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里獨立執(zhí)行。也可以把它理解為代碼運行的上下文。所以線程基本上是輕量級的進程,它負責在單個程序里執(zhí)行多任務(wù)。通常由操作系統(tǒng)負責多個線程的調(diào)度和執(zhí)行。多線程是這樣一種機制,它允許在程序中并發(fā)執(zhí)行多個指令流,每個指令流都稱為一個線程,彼此間互相獨立。線程又稱為輕量級進程,它和進程一樣擁有獨立的執(zhí)行控制,由操作系統(tǒng)負責調(diào)度。多線程是多任務(wù)的特殊形式。通常,有兩種類型的多任務(wù):基于進程和基于線程的多任務(wù)。進程本質(zhì)上是正在執(zhí)行的程序。因此,基于進程的多任務(wù)就是允許您的計算機同時運行兩個或者更多程序的特性。例如,基于進程的多任務(wù)允許您在使用電子制表軟件或者瀏覽Internet的同時運行文字處理程序。在基于進程的多任務(wù)中,程序是調(diào)度程序可以分派的最小代碼單元。多線程是為了使得多個線程并行的工作以完成多項任務(wù),以提高系統(tǒng)的效率。線程是在同一時間需要完成多項任務(wù)的時候被實現(xiàn)的。使用線程的好處有以下幾點:·使用線程可以把占據(jù)長時間的程序中的任務(wù)放到后臺去處理·用戶界面可以更加吸引人,這樣比如用戶點擊了一個按鈕去觸發(fā)某些事件的處理,可以彈出一個進度條來顯示處理的進度·程序的運行速度可能加快·在一些等待的任務(wù)實現(xiàn)上如用戶輸入、文件讀寫和網(wǎng)絡(luò)收發(fā)數(shù)據(jù)等,線程就比較游泳了。在這種情況下我們可以釋放一些珍貴的資源如內(nèi)存占用等等。還有其他很多使用多線程的好處,這里就不一一說明了。多線程應(yīng)用我們以客戶/服務(wù)器應(yīng)用模式中如何進行服務(wù)器程序設(shè)計為例,來說明多線程技術(shù)的應(yīng)用。該程序是在DECnet-VAX網(wǎng)絡(luò)郵箱上實現(xiàn)的。對于TCP/IP,除了改用捆綁的套接字(socket)來代替DECnet中的網(wǎng)絡(luò)郵箱以監(jiān)視客戶的服務(wù)請求外,其他方面基本上是一樣的。為了簡化說明,假定該服務(wù)程序只提供2類功能,分別由函數(shù)funcl( )和func2( )來實現(xiàn)??蛻粼谡埱蠓?wù)時要指明功能號1或2。另外限制需要同時提供服務(wù)的客戶數(shù)目。多線程程序的基本設(shè)計思想是,為請求服務(wù)的每個客戶建立1個線程,專門為該客戶提供服務(wù)。限制客戶數(shù)目就是限制同時存在的線程數(shù)目。這些動態(tài)建立的線程對象存放在數(shù)組中。通過查找該數(shù)組是否有空槽,來決定是否達到最大數(shù)目。同時利用該數(shù)組來管理這些動態(tài)存在的線程及相應(yīng)的網(wǎng)絡(luò)鏈路。整個程序由1個主程序和提供2類服務(wù)的2個子程序組成。主程序(主控線程)在完成初始化操作后,開始循環(huán)讀取郵箱中的網(wǎng)絡(luò)控制信息;在接收到連接請求信息后,主控線程就建立1個新線程,并指定相應(yīng)的函數(shù)作為執(zhí)行代碼;如果客戶要斷開連接,則主控線程查找到相應(yīng)的服務(wù)線程號,釋放該服務(wù)線程使用的網(wǎng)絡(luò)鏈路,并刪除此線程。
你好!在一個程序中,這些獨立運行的程序片斷叫作“線程”(Thread),利用它編程的概念就叫作“多線程處理”。我的回答你還滿意嗎~~

多線程的定義是什么

4,多線程是什么

在一個程序中,這些獨立運行的程序片斷叫作“線程”(Thread),利用它編程的概念就叫作“多線程處理”。多線程處理一個常見的例子就是用戶界面。利用線程,用戶可按下一個按鈕,然后程序會立即作出響應(yīng),而不是讓用戶等待程序完成了當前任務(wù)以后才開始響應(yīng)在計算機編程中,一個基本的概念就是同時對多個任務(wù)加以控制。許多程序設(shè)計問題都要求程序能夠停下手頭的工作,改為處理其他一些問題,再返回主進程??梢酝ㄟ^多種途徑達到這個目的。最開始的時候,那些掌握機器低級語言的程序員編寫一些“中斷服務(wù)例程”,主進程的暫停是通過硬件級的中斷實現(xiàn)的。盡管這是一種有用的方法,但編出的程序很難移植,由此造成了另一類的代價高昂問題。中斷對那些實時性很強的任務(wù)來說是很有必要的。但對于其他許多問題,只要求將問題劃分進入獨立運行的程序片斷中,使整個程序能更迅速地響應(yīng)用戶的請求。 最開始,線程只是用于分配單個處理器的處理時間的一種工具。但假如操作系統(tǒng)本身支持多個處理器,那么每個線程都可分配給一個不同的處理器,真正進入“并行運算”狀態(tài)。從程序設(shè)計語言的角度看,多線程操作最有價值的特性之一就是程序員不必關(guān)心到底使用了多少個處理器。程序在邏輯意義上被分割為數(shù)個線程;假如機器本身安裝了多個處理器,那么程序會運行得更快,毋需作出任何特殊的調(diào)校。根據(jù)前面的論述,大家可能感覺線程處理非常簡單。但必須注意一個問題:共享資源!如果有多個線程同時運行,而且它們試圖訪問相同的資源,就會遇到一個問題。舉個例子來說,兩個進程不能將信息同時發(fā)送給一臺打印機。為解決這個問題,對那些可共享的資源來說(比如打印機),它們在使用期間必須進入鎖定狀態(tài)。所以一個線程可將資源鎖定,在完成了它的任務(wù)后,再解開(釋放)這個鎖,使其他線程可以接著使用同樣的資源。 多線程是為了同步完成多項任務(wù),不是為了提高運行效率,而是為了提高資源使用效率來提高系統(tǒng)的效率。線程是在同一時間需要完成多項任務(wù)的時候?qū)崿F(xiàn)的。使用線程的好處 ·使用線程可以把占據(jù)長時間的程序中的任務(wù)放到后臺去處理 ·用戶界面可以更加吸引人,這樣比如用戶點擊了一個按鈕去觸發(fā)某些事件的處理,可以彈出一個進度條來顯示處理的進度 ·程序的運行速度可能加快 ·在一些等待的任務(wù)實現(xiàn)上如用戶輸入、文件讀寫和網(wǎng)絡(luò)收發(fā)數(shù)據(jù)等,線程就比較有用了。在這種情況下可以釋放一些珍貴的資源如內(nèi)存占用等等。 還有其他很多使用多線程的好處,這里就不一一說明了
多個線程簡稱多線程,
在一個程序中,這些獨立運行的程序片斷叫作“線程”(Thread),利用它編程的概念就叫作“多線程處理”。多線程處理一個常見的例子就是用戶界面。利用線程,用戶可按下一個按鈕,然后程序會立即作出響應(yīng),而不是讓用戶等待程序完成了當前任務(wù)以后才開始響應(yīng)。
編程問題中相當大的一部分都可以通過使用順序編程來解決。然而,對于某些問題,如果能夠并行地執(zhí)行程序中的多個部分,則會變得非常方便甚至非常必要,因為這些部分要么看起來在并發(fā)地執(zhí)行,要么在多處理器環(huán)境下可以同時執(zhí)行。這種并發(fā)處理就叫做多線程。可以用Runnable接口和Thread類來實現(xiàn)。

5,多線程的詳解

每個正在系統(tǒng)上運行的程序都是一個進程。每個進程包含一到多個線程。進程也可能是整個程序或者是部分程序的動態(tài)執(zhí)行。線程是一組指令的集合,或者是程序的特殊段,它可以在程序里獨立執(zhí)行。也可以把它理解為代碼運行的上下文。所以線程基本上是輕量級的進程,它負責在單個程序里執(zhí)行多任務(wù)。通常由操作系統(tǒng)負責多個線程的調(diào)度和執(zhí)行。 什么是多線程?   多線程是為了使得多個線程并行的工作以完成多項任務(wù),以提高系統(tǒng)的效率。線程是在同一時間需要完成多項任務(wù)的時候被實現(xiàn)的。   使用線程的好處有以下幾點:   ·使用線程可以把占據(jù)長時間的程序中的任務(wù)放到后臺去處理   ·用戶界面可以更加吸引人,這樣比如用戶點擊了一個按鈕去觸發(fā)某些事件的處理,可以彈出一個進度條來顯示處理的進度   ·程序的運行速度可能加快   ·在一些等待的任務(wù)實現(xiàn)上如用戶輸入、文件讀寫和網(wǎng)絡(luò)收發(fā)數(shù)據(jù)等,線程就比較游泳了。在這種情況下我們可以釋放一些珍貴的資源如內(nèi)存占用等等。   還有其他很多使用多線程的好處,這里就不一一說明了。   一些線程模型的背景   我們可以重點討論一下在Win32環(huán)境中常用的一些模型。   ·單線程模型   在這種線程模型中,一個進程中只能有一個線程,剩下的進程必須等待當前的線程執(zhí)行完。這種模型的缺點在于系統(tǒng)完成一個很小的任務(wù)都必須占用很長的時間。   ·塊線程模型(單線程多塊模型STA)   這種模型里,一個程序里可能會包含多個執(zhí)行的線程。在這里,每個線程被分為進程里一個單獨的塊。每個進程可以含有多個塊,可以共享多個塊中的數(shù)據(jù)。程序規(guī)定了每個塊中線程的執(zhí)行時間。所有的請求通過Windows消息隊列進行串行化,這樣保證了每個時刻只能訪問一個塊,因而只有一個單獨的進程可以在某一個時刻得到執(zhí)行。這種模型比單線程模型的好處在于,可以響應(yīng)同一時刻的多個用戶請求的任務(wù)而不只是單個用戶請求。但它的性能還不是很好,因為它使用了串行化的線程模型,任務(wù)是一個接一個得到執(zhí)行的。   ·多線程塊模型(自由線程塊模型)   多線程塊模型(MTA)在每個進程里只有一個塊而不是多個塊。這單個塊控制著多個線程而不是單個線程。這里不需要消息隊列,因為所有的線程都是相同的塊的一個部分,并且可以共享。這樣的程序比單線程模型和STA的執(zhí)行速度都要塊,因為降低了系統(tǒng)的負載,因而可以優(yōu)化來減少系統(tǒng)idle的時間。這些應(yīng)用程序一般比較復雜,因為程序員必須提供線程同步以保證線程不會并發(fā)的請求相同的資源,因而導致競爭情況的發(fā)生。這里有必要提供一個鎖機制。但是這樣也許會導致系統(tǒng)死鎖的發(fā)生。 多線程百科: http://baike.baidu.com/view/65706.html?wtp=tt
樓上的回答得很正確,系統(tǒng)采用多線程就是想做到(實際不可能做到,因為一般系統(tǒng)只有一個CPU)事件的并行運行,以提高系統(tǒng)的效率!
看著1樓的回答真累. 多線程你可以理解為:一心多用。就是你做一件事情的時候,你同時可以做很多事情。 書面解釋:多線程是為了使得多個線程并行的工作以完成多項任務(wù),以提高系統(tǒng)的效率

6,什么是多線程

簡單的來說,你的WINROM有一個主線程在運行它,如果運行中,某個方法卡住了,就會造成這程序卡死(假死)的狀態(tài),你可以再開一個線程,去運行這個方法(比較卡的方法),這樣就是這個線程卡死了,也不會影響主線程,打個形象點的比方,你打星際,主機在造農(nóng)民,那么你其它所有的地方都動不了,包括在采礦的農(nóng)民,要等你造完了才會進行若無事采礦的操作,如果你即要造農(nóng)民,又要同時去采礦,這就是多線程了,呵呵
cpu生產(chǎn)商為了提高cpu的性能,通常做法是提高cpu的時鐘頻率和增加緩存容量。不過目前cpu的頻率越來越快,如果再通過提升cpu頻率和增加緩存的方法來提高性能,往往會受到制造工藝上的限制以及成本過高的制約。 盡管提高cpu的時鐘頻率和增加緩存容量后的確可以改善性能,但這樣的cpu性能提高在技術(shù)上存在較大的難度。實際上在應(yīng)用中基于很多原因,cpu的執(zhí)行單元都沒有被充分使用。如果cpu不能正常讀取數(shù)據(jù)(總線/內(nèi)存的瓶頸),其執(zhí)行單元利用率會明顯下降。另外就是目前大多數(shù)執(zhí)行線程缺乏ilp(instruction-level parallelism,多種指令同時執(zhí)行)支持。這些都造成了目前cpu的性能沒有得到全部的發(fā)揮。因此,intel則采用另一個思路去提高cpu的性能,讓cpu可以同時執(zhí)行多重線程,就能夠讓cpu發(fā)揮更大效率,即所謂“超線程(hyper-threading,簡稱“ht”)”技術(shù)。超線程技術(shù)就是利用特殊的硬件指令,把兩個邏輯內(nèi)核模擬成兩個物理芯片,讓單個處理器都能使用線程級并行計算,進而兼容多線程操作系統(tǒng)和軟件,減少了cpu的閑置時間,提高的cpu的運行效率。 采用超線程及時可在同一時間里,應(yīng)用程序可以使用芯片的不同部分。雖然單線程芯片每秒鐘能夠處理成千上萬條指令,但是在任一時刻只能夠?qū)σ粭l指令進行操作。而超線程技術(shù)可以使芯片同時進行多線程處理,使芯片性能得到提升。 超線程技術(shù)是在一顆cpu同時執(zhí)行多個程序而共同分享一顆cpu內(nèi)的資源,理論上要像兩顆cpu一樣在同一時間執(zhí)行兩個線程,p4處理器需要多加入一個logical cpu pointer(邏輯處理單元)。因此新一代的p4 ht的die的面積比以往的p4增大了5%。而其余部分如alu(整數(shù)運算單元)、fpu(浮點運算單元)、l2 cache(二級緩存)則保持不變,這些部分是被分享的。 雖然采用超線程技術(shù)能同時執(zhí)行兩個線程,但它并不象兩個真正的cpu那樣,每各cpu都具有獨立的資源。當兩個線程都同時需要某一個資源時,其中一個要暫時停止,并讓出資源,直到這些資源閑置后才能繼續(xù)。因此超線程的性能并不等于兩顆cpu的性能。 英特爾p4 超線程有兩個運行模式,single task mode(單任務(wù)模式)及multi task mode(多任務(wù)模式),當程序不支持multi-processing(多處理器作業(yè))時,系統(tǒng)會停止其中一個邏輯cpu的運行,把資源集中于單個邏輯cpu中,讓單線程程序不會因其中一個邏輯cpu閑置而減低性能,但由于被停止運行的邏輯cpu還是會等待工作,占用一定的資源,因此hyper-threading cpu運行single task mode程序模式時,有可能達不到不帶超線程功能的cpu性能,但性能差距不會太大。也就是說,當運行單線程運用軟件時,超線程技術(shù)甚至會降低系統(tǒng)性能,尤其在多線程操作系統(tǒng)運行單線程軟件時容易出現(xiàn)此問題。 需要注意的是,含有超線程技術(shù)的cpu需要芯片組、軟件支持,才能比較理想的發(fā)揮該項技術(shù)的優(yōu)勢。目前支持超線程技術(shù)的芯片組包括如:英特爾i845ge、pe及矽統(tǒng)isr658 rdram、sis645dx、sis651可直接支持超線程;英特爾i845e、i850e通過升級bios后可支持;威盛p4x400、p4x400a可支持,但未獲得正式授權(quán)。操作系統(tǒng)如:microsoft windows xp、microsoft windows 2003,linux kernel 2.4.x以后的版本也支持超線程技術(shù)。
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