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面向接口編程,面向接口編程怎么理解不要粘貼復(fù)制的要自己的理解說出來

來源:整理 時間:2023-08-20 03:26:19 編輯:智能門戶 手機版

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1,面向接口編程怎么理解不要粘貼復(fù)制的要自己的理解說出來

看你是從編程思想還是編程技術(shù)看。編程思想面向接口就是至下而上,先規(guī)劃好要做的事,然后定義完成事情必須的接口,之后實現(xiàn)此接口。編程技術(shù)就是樓上說的了。還有就是一些框架支持注入類的,配置期或者運行的時候再動態(tài)注入實現(xiàn)接口的類,達(dá)到不換內(nèi)核實現(xiàn)功能更新。
你好!接口通常是對于面向?qū)ο缶幊潭缘模话闶窃谥辉试S有方法出現(xiàn),而不允許方法體出現(xiàn)時采用接口。如有疑問,請追問。

面向接口編程怎么理解不要粘貼復(fù)制的要自己的理解說出來

2,什么叫面向接口編程

[摘要]在一個面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)中,系統(tǒng)的各種功能是由許許多多的不同對象協(xié)作完成的。在這種情況下,各個對象內(nèi)部是如何實現(xiàn)自己的對系統(tǒng)設(shè)計人員來講就不那么重要了;而各個對象之間的協(xié)作關(guān)系則成為系統(tǒng)設(shè)計的關(guān)鍵。小到不同類之間的通信,大到各模塊之間的交互,在系統(tǒng)設(shè)計之初都是要著重考慮的,這也是系統(tǒng)設(shè)計的主要工作內(nèi)容。面向接口編程我想就是指按照這種思想來編程吧!實際上,在日常工作中,你已經(jīng)按照接口編程了[關(guān)鍵字]軟件程序設(shè)計編程

什么叫面向接口編程

3,Java語言深入討論什么叫面向接口編程

首先,JAVA是一種完全面向?qū)ο蟮恼Z言!像C和C++,只不過它們分別是面向過程的和不完全面向?qū)ο蟮恼Z言!而偽編程語言并不是一種真正的語言!它是在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法設(shè)計等課程中借助一種具體的語言(比如C、C++或JAVA)來闡述其思想,旨在表達(dá)出解決一類問題的邏輯。但有些問題過于抽象或復(fù)雜,抑或是問題的某一局部對全局來說不太重要,這就導(dǎo)致了無法或不方便用完整的程序來講述,于是就用我們的自然語言加上一些專業(yè)符號來描述,讓你明白整個問題的解決方案是怎么回事就行了!因為解決方案往往是針對一類特殊的問題。至于某些細(xì)節(jié)的實現(xiàn),就要你去自己解決了!

Java語言深入討論什么叫面向接口編程

4,什么是面向接口編程它的好處是什么

我不直到你說的是不是java語言,java語言的話它是面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。所謂面向?qū)ο笫钦f,比如把人看做一個類,那么人具有的眼睛,手,腳,耳朵等等這些都屬于它的一個對象,那么人就有屬性,比如說有說話的屬性,走路的屬性等等,但是你提到這個面向接口的編程我不太理解你要表達(dá)的意思。
在一個面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)中,系統(tǒng)的各種功能是由許許多多的不同對象協(xié)作完成的。在這種情況下,各個對象內(nèi)部是如何實現(xiàn)自己的對系統(tǒng)設(shè)計人員來講就不那么重要了;而各個對象之間的協(xié)作關(guān)系則成為系統(tǒng)設(shè)計的關(guān)鍵。小到不同類之間的通信,大到各模塊之間的交互,在系統(tǒng)設(shè)計之初都是要著重考慮的,這也是系統(tǒng)設(shè)計的主要工作內(nèi)容。面向接口編程就是指按照這種思想來編程。 寫小的應(yīng)用程序看不到接口的優(yōu)勢,寫大點的程序馬上就顯示出接口的優(yōu)勢,越大越明顯.所以還是從現(xiàn)在開始養(yǎng)成面向接口編程的習(xí)慣.寫多了程序就會覺得優(yōu)勢顯而易見.

5,什么是面向接口編程及一個簡單實例

面向接口編程是一個很高級的概念了以前的面向?qū)ο缶幊?,以java為例子,主要的操作針對對象來進(jìn)行,把要處理的問題簡化分解成對象的方式來解決,對對象的使用主要是引用對象提供的方法后來的使用過程中,逐漸有人發(fā)現(xiàn),當(dāng)程序的內(nèi)容不斷擴大,程序的編寫和完善需要更多的人員來合作完成的時候,面向?qū)ο蟮姆绞接行┎槐憔秃芡怀隽?,主要的就是類的繼承和方法的重寫,查詢起來和引用起來很多不便。所以現(xiàn)在有面向接口編程的理念提出來,接口就是標(biāo)準(zhǔn),接口就是規(guī)范,但是接口沒有實現(xiàn)的方法,這樣避免了很多類的繼承的問題,特別在大型的程序的編寫方面有廣泛的應(yīng)用。什么是面向接口編程及一個簡單實例
如果項目比較大型的話,對于類的高內(nèi)聚性就比較重要,這就需要實現(xiàn)完整的一致的接口。因為你寫的類的某些接口,很有可能會被其它部門不同的人使用,如果到時再發(fā)現(xiàn)缺少某些接口,那么事情就不好辦了。 一般性的原則就是,如果你是開發(fā)的結(jié)果是庫,或者你的類會被項目組外的人使用,那么完整的接口,即使有些接口現(xiàn)在用不到,也是需要寫并且測試的。 如果你的工作目標(biāo)不是“程序庫”,那么你只需要實現(xiàn)你需要的類和接口,把注意力放到產(chǎn)品身上,而不需要去寫那些根本在產(chǎn)品中不會使用的代碼。 往往庫和產(chǎn)品會結(jié)合來開發(fā),以用產(chǎn)品來發(fā)現(xiàn)需要實現(xiàn)的高度重用的庫,并用產(chǎn)品來檢測這些庫。 比如,谷歌的androdi系統(tǒng),它開發(fā)了龐大的framework,但是對于framework組內(nèi)的員工來說,它可能不會去使用這些庫,很多接口對他們而言是無用的,但是也要開發(fā)。與此同時,谷歌的應(yīng)用產(chǎn)品,比如gmail等,恰好可以激發(fā)和檢查這些framework的實際性能。

6,什么是面向接口編程

在一個面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)中,系統(tǒng)的各種功能是由許許多多的不同對象協(xié)作完成的。在這種情況下,各個對象內(nèi)部是如何實現(xiàn)自己的對系統(tǒng)設(shè)計人員來講就不那么重要了;而各個對象之間的協(xié)作關(guān)系則成為系統(tǒng)設(shè)計的關(guān)鍵。小到不同類之間的通信,大到各模塊之間的交互,在系統(tǒng)設(shè)計之初都是要著重考慮的,這也是系統(tǒng)設(shè)計的主要工作內(nèi)容。面向接口編程我想就是指按照這種思想來編程吧!實際上,在日常工作中,你已經(jīng)按照接口編程了,只不過如果你沒有這方面的意識,那么你只是在被動的實現(xiàn)這一思想;表現(xiàn)在頻繁的抱怨別人改的代碼影響了你(接口沒有設(shè)計到),表現(xiàn)在某個模塊的改動引起其他模塊的大規(guī)模調(diào)整(模塊接口沒有很好的設(shè)計)等等。Booch先生那天談到Interaction Designer,它就是指做這類設(shè)計的人,只不過層次更高一些。我想目前我們的軟件設(shè)計隊伍中,這類人是最缺乏的人才之一。1.關(guān)于接口的理解。接口從更深層次的理解,應(yīng)是定義(規(guī)范,約束)與實現(xiàn)(名實分離的原則)的分離。我們在一般實現(xiàn)一個系統(tǒng)的時候,通常是將定義與實現(xiàn)合為一體,不加分離的,我認(rèn)為最為理解的系統(tǒng)設(shè)計規(guī)范應(yīng)是所有的定義與實現(xiàn)分離,盡管這可能對系統(tǒng)中的某些情況有點繁煩。接口的本身反映了系統(tǒng)設(shè)計人員對系統(tǒng)的抽象理解。接口應(yīng)有兩類:第一類是對一個體的抽象,它可對應(yīng)為一個抽象體(abstract class);第二類是對一個體某一方面的抽象,即形成一個抽象面(interface);一個體有可能有多個抽象面。抽象體與抽象面是有區(qū)別的。2.設(shè)計接口的另一個不可忽視的因素是接口所處的環(huán)境(context,environment),系統(tǒng)論的觀點:環(huán)境是系統(tǒng)要素所處的空間與外部影響因素的總和。任何接口都是在一定的環(huán)境中產(chǎn)生的。因此環(huán)境的定義及環(huán)境的變化對接口的影響是不容忽視的,脫離原先的環(huán)境,所有的接口將失去原有的意義。3.按照組件的開發(fā)模型(3C),它們?nèi)呦噍o相成,各司一面,渾然一體,缺一不可。面向?qū)ο笫侵?,我們考慮問題時,以對象為單位,考慮它的屬性及方法面向過程是指,我們考慮問題時,以一個具體的流程(事務(wù)過程)為單位,考慮它的實現(xiàn)接口設(shè)計與非接口設(shè)計是針對復(fù)用技術(shù)而言的,與面向?qū)ο螅ㄟ^程)不是一個問題我認(rèn)為:UML里面所說的interface是協(xié)議的另一種說法。并不是指com的interface,CORBA的interface,
面向接口編程是先把客戶的業(yè)務(wù)邏輯線提取出來,作為接口,業(yè)務(wù)具體實現(xiàn)通過該接口的實現(xiàn)類來完成。當(dāng)客戶需求變化時,只需編寫該業(yè)務(wù)邏輯的新的實現(xiàn)類,通過更改配置文件中該接口的實現(xiàn)類就可以完成需求,不需要改寫現(xiàn)有代碼,減少對系統(tǒng)的影響。
面向?qū)ο蠛兔嫦蚪涌诓幻?。面向接口是指?dāng)我們使用一個功能時,我們應(yīng)該盡可能放棄不必要的假設(shè)和要求,比如“用一個容器來存儲一串?dāng)?shù)字”,那么我們不應(yīng)該提示額外要求“我們應(yīng)該用一個 list 還是 set” 而是盡量只提出要求 “我們需要一個容器”,這樣一來,我們就用下面這樣的方法,注意的是,c 的創(chuàng)建和使用可以是在不同的地方然后當(dāng)成參數(shù)或成員變量傳遞給使用者,對于使用者來說“這是一個你想要的容器”,至于它具體是哪種容器使用者不應(yīng)該關(guān)心它,如果使用者強制需要一個 set 那么應(yīng)該修改需求說明成為“我們需要一個保證唯一性的集合”;為什么我們盡量不提出非必要的要求呢?當(dāng)軟件越來越復(fù)雜或者或者達(dá)到松耦合的要求時我們應(yīng)該盡量避免把一個東西弄成一個固定的樣子,這防礙將來對它進(jìn)行修改或擴充,“盡量只提出功能性的要求而不是限制別人必要把代碼寫成什么樣子”,“功能性的要求”其實就是就是對應(yīng)到面向?qū)ο蟮摹敖涌凇?,一般來說當(dāng)我們依賴其它人寫的代碼時我們應(yīng)該把它看成一個組件,它的內(nèi)部實現(xiàn)方法我們并不關(guān)心,只要求實現(xiàn)功能的人和使用功能的人使用了相同的接口就可以了,這就可以讓實現(xiàn)功能的人發(fā)揮它的想象力在組件的性能和穩(wěn)健性和靈活性及擴展性上有機會做到更好 ,如果你已經(jīng)知道了并且依賴這個實現(xiàn)的細(xì)節(jié)那么這個組件的每次修改都可能導(dǎo)致使用它的代碼產(chǎn)生新的問題,那么這就是一個嚴(yán)重的問題,軟件的質(zhì)量就不能保證,我們應(yīng)該支持積木式的組件供應(yīng)方法,只需要修改一個配置就成把一個組件替換成另一個,這就是 spring 的配置文件給我們最直觀的印象,這時使用這個組件的代碼不會受到影響,比如同樣一個加密的組件,使用不同的算法的安全程度和性能不同,但都能達(dá)到通信雙方的安全要求,這樣一來使用者的代碼不需要知道細(xì)節(jié)也不用修改就能通過修改 spring xml 達(dá)到替換加密組件的要求:collection c = ...; 得到一個集合。c.add(new integer(5)); // 存數(shù)字。
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