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獨(dú)立開(kāi)發(fā)者,獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以給iphone開(kāi)發(fā)軟件然后放到app store 去賣嗎如果

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-08-25 15:58:24 編輯:智能門戶 手機(jī)版

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1,獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以給iphone開(kāi)發(fā)軟件然后放到app store 去賣嗎如果

可以的。但是你要申請(qǐng)一個(gè)開(kāi)發(fā)者賬號(hào),發(fā)布你的APP到APP STORE一般是一個(gè)禮拜到兩個(gè)禮拜的審核,發(fā)布成功后,你的售價(jià)跟蘋果是三七分賬的

獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以給iphone開(kāi)發(fā)軟件然后放到app store 去賣嗎如果

2,獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者需要看哪些書(shū)籍

開(kāi)發(fā),策劃,美術(shù),建模方面都需要看吧,主要看你做什么樣的游戲,和你對(duì)自己的定位了,可以去獨(dú)游魔盒找一下相關(guān)書(shū)籍
搜一下:獨(dú)立開(kāi)發(fā)者:建游戲工作室都需要哪些成本

獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者需要看哪些書(shū)籍

3,作為獨(dú)立開(kāi)發(fā)者有哪些可以分享的經(jīng)驗(yàn)

1. 不要總做外包,要有自己的產(chǎn)品外包無(wú)論價(jià)格多高都還是苦力錢,要形成自己的產(chǎn)品。2. 每年給自己制定學(xué)習(xí)目標(biāo)和計(jì)劃做獨(dú)立開(kāi)發(fā)者后,就失去了和同事們交流學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),而作為Programmer不停的學(xué)習(xí)新技術(shù)是必須的,所以這方面要特別加強(qiáng)。3. 工作計(jì)劃可以和大眾的節(jié)奏錯(cuò)開(kāi)做獨(dú)立開(kāi)發(fā)者最大的好處就是時(shí)間的自由。很多地方,例如美術(shù)館,電影,旅游勝地,在周末人滿為患,周一到周五則幾乎空無(wú)一人。 所以我常常是周末工作,周一到周五抽一到兩天休息。做獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的時(shí)候,黃金周是絕對(duì)不出去玩的,都是在家工作,旅游淡季的時(shí)候出去玩。
殺實(shí)證課崖共聚反應(yīng)男

作為獨(dú)立開(kāi)發(fā)者有哪些可以分享的經(jīng)驗(yàn)

4,請(qǐng)教獨(dú)立開(kāi)發(fā)者怎樣提高自己的unity水平

做為獨(dú)立開(kāi)發(fā)者,與進(jìn)入公司項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)相比,優(yōu)勢(shì)在于自己的時(shí)間靈活,劣勢(shì)在于單打獨(dú)斗,缺乏交流,沒(méi)有人指點(diǎn)。如果作為獨(dú)立開(kāi)發(fā)者我給出以下幾個(gè)小建議:1、建立一個(gè)網(wǎng)絡(luò)的技術(shù)圈子,比如從參與各種技術(shù)交流群,到建立自己的技術(shù)群,慢慢拓展到當(dāng)?shù)氐木€下交流,技術(shù)沙龍,座談,形成生態(tài)圈。2、多接各種類型的外包項(xiàng)目,只有在項(xiàng)目中遇到的技術(shù)難度,我們?nèi)W(xué)習(xí)跟解決起來(lái)更有沖勁,并且也更能記住。3、多留意當(dāng)前的技術(shù)發(fā)展趨勢(shì),多看書(shū)本,網(wǎng)絡(luò)視頻教程。4、給自己制定學(xué)習(xí)目標(biāo),每天實(shí)現(xiàn)一個(gè),每周實(shí)現(xiàn)一個(gè)大的目標(biāo)。5、嘗試自己主導(dǎo)一個(gè)產(chǎn)品,先不用管市場(chǎng)價(jià)值,以產(chǎn)品帶動(dòng)技術(shù)進(jìn)步。多多交流,希望采納。
適合,入門簡(jiǎn)單,可視化編程。加上豐富的插件,使得開(kāi)發(fā)效率很高,正適合獨(dú)立開(kāi)發(fā)者。

5,什么是有獨(dú)立開(kāi)發(fā)能力的程序員

1、為了做出的東西符合用戶要求,需要和用戶溝通,并寫出大概的項(xiàng)目計(jì)劃讓用戶確認(rèn);2、需要根據(jù)項(xiàng)目計(jì)劃和功能結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)庫(kù)表結(jié)構(gòu);3、采用最熟悉的技術(shù)迅速的搭建程序框架;4、開(kāi)發(fā)的每一個(gè)階段都需要和用戶溝通,聽(tīng)取改進(jìn)意見(jiàn),并針對(duì)意見(jiàn)做有效的修改,修改的工作量要控制在有限時(shí)間內(nèi)的同時(shí)還需要符合用戶要求;5、整個(gè)程序開(kāi)發(fā)完成需要給用戶演示整個(gè)程序的使用方法,并可以給用戶其他相關(guān)人員培訓(xùn)。擴(kuò)展資料:職業(yè)要求一般的程序員都有四年的在專業(yè)領(lǐng)域的學(xué)習(xí),需要一個(gè)在程序領(lǐng)域的學(xué)士學(xué)位獲得者,不論是數(shù)學(xué)方面的還是工程方面的都是可以的。對(duì)于職業(yè)程序員,另外一個(gè)重要的方面就是,程序員需要不斷提升自己的業(yè)務(wù)技術(shù),技術(shù)必須一直保持在一個(gè)較高的水平,并且要不斷發(fā)展,程序員也要尋找貿(mào)易的機(jī)會(huì),要參加研討會(huì),在周刊上發(fā)表文章和接受職業(yè)教育,這些使程序員在自己的領(lǐng)域中分級(jí)或者不斷并排前進(jìn)。參考資料來(lái)源:搜狗百科-程序員

6,個(gè)人如何成為一個(gè)優(yōu)秀的獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者

看你怎么定義“成功”了。賺錢多?技術(shù)強(qiáng)?還是文藝性比較厚重?等等獨(dú)立游戲一般是幾個(gè)人的團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的比較個(gè)性化的作品。如果都是能力很強(qiáng)的人,那么能做出業(yè)內(nèi)人士也會(huì)贊揚(yáng)的獨(dú)特的原創(chuàng)作品,就算是成功了吧。至于如何才能“成為”,就復(fù)雜了。但掌握全面的游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)是前提了。
你是否不想再受制于游戲發(fā)行商,或者你只是想借此進(jìn)入游戲產(chǎn)業(yè)?不論你帶著何種原因,可以說(shuō)所有獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者的目標(biāo)都是制作出一款好游戲。我有很多游戲產(chǎn)業(yè)中的朋友最近都決定開(kāi)始制作自己的游戲了。所以我想憑借自身的經(jīng)驗(yàn)以及好友們(那些著手獨(dú)立開(kāi)發(fā)游戲并已經(jīng)完成了一些獨(dú)立游戲)的經(jīng)驗(yàn),闡述如何才能成為一名獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者。 這是否適合你? 獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)并不適合所有人。開(kāi)發(fā)獨(dú)立游戲的利潤(rùn)并不大,這就使得你還需要一份“正常工作”才能養(yǎng)活自己,同時(shí)你還需要在游戲開(kāi)發(fā)初始階段帶著極低的報(bào)酬努力工作著。但是好處是,你將成為自己的老板(和項(xiàng)目經(jīng)理),可以因此擁有更多的獎(jiǎng)金報(bào)酬,并獲得更多自己所創(chuàng)造的價(jià)值。 如果你對(duì)獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)充滿激情,那么上述這些負(fù)面因素也許就不再那么重要了,但是我建議你還是要花些時(shí)間思考下。你必須清楚地知道獨(dú)立游戲的開(kāi)發(fā)時(shí)間,同時(shí)你還必須為自己設(shè)立明確的目標(biāo)。我建議你最好能與之前做過(guò)這項(xiàng)工作的人交流下,他們會(huì)告訴你哪里會(huì)出現(xiàn)絆腳石,以及你在做了這個(gè)決定后生活會(huì)發(fā)生什么變化等。 設(shè)定具體而現(xiàn)實(shí)的時(shí)間表 很多獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)者在花了數(shù)個(gè)月甚至是數(shù)年時(shí)間開(kāi)發(fā)游戲后,卻因?yàn)槭チ伺d趣而中途放棄。為自己設(shè)定一些現(xiàn)實(shí)可行的目標(biāo)將能幫你減少最糟糕的失敗情況(即不能完成游戲的制作)。一直朝著一個(gè)明確的目標(biāo)(如開(kāi)始設(shè)計(jì)游戲,進(jìn)行測(cè)試,最后發(fā)行)前進(jìn)。主要的目標(biāo)常由一些重要的小目標(biāo)構(gòu)成。最后這些小目標(biāo)將被分解成為一個(gè)行動(dòng)列表。當(dāng)你閑暇的時(shí)候,你應(yīng)該思考自己下一步要怎么走。這不僅能夠幫你節(jié)省時(shí)間,同時(shí)也能為你在今后的發(fā)展過(guò)程中提供一個(gè)明確的方向。 組建一支優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì) 說(shuō)實(shí)話,很少有游戲是僅憑一個(gè)人就發(fā)展起來(lái)。你的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)需要包含一些編程,設(shè)計(jì),美工,音頻制作,項(xiàng)目管理等領(lǐng)域的人員。即使你一個(gè)人擁有所有的技術(shù),至少也需要另外一個(gè)人來(lái)幫你分擔(dān)工作,以及更多的人來(lái)為你的游戲出謀劃策,尋找“樂(lè)趣因素”。 你需要去尋找那些對(duì)游戲開(kāi)發(fā)充滿激情的人。對(duì)于獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)來(lái)說(shuō),激情比能力更重要。當(dāng)你的成員們能勝任工作了,你就更需要去挖掘那個(gè)對(duì)自己工作充滿最大激情的人。在開(kāi)發(fā)初期和中期,獨(dú)立開(kāi)發(fā)者往往缺少足夠的報(bào)酬,而這時(shí)能推動(dòng)他們前進(jìn)的最大力量便是激情了。 不要在游戲快完成且一切就緒的時(shí)候突然在團(tuán)隊(duì)里增加一個(gè)新成員。你需要的是一個(gè)至始至終完整的團(tuán)隊(duì),這樣才能讓你們制作的游戲充滿更多熱情。 每個(gè)人都有自己的時(shí)間安排。所以你應(yīng)該事先解決這個(gè)問(wèn)題,讓團(tuán)隊(duì)里的所以成員達(dá)成一致的意見(jiàn)。列出一個(gè)初步的時(shí)間安排表,讓隊(duì)員們能夠心里有數(shù),并因此更好地安排自己接下來(lái)的工作。
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