1997年,人工智能機(jī)器人首次戰(zhàn)勝了人類頂級(jí)棋手。阿爾法狗輸了嗎?是的,阿爾法圍棋程序在世界圍棋冠軍李世石的五局棋賽中向他發(fā)起了挑戰(zhàn),那場比賽是在首爾舉行的,圍棋男孩和阿爾法狗的博弈,雖然最終阿爾法狗贏了圍棋男孩,但不代表人沒有機(jī)器厲害。
AlphaGo是由谷歌DeepMind公司的戴密斯·哈薩比斯領(lǐng)導(dǎo)的團(tuán)隊(duì)開發(fā)的!其實(shí)它的核心是深度學(xué)習(xí)。16年3月與圍棋世界冠軍、職業(yè)九段棋手李世石對(duì)戰(zhàn)。4-1擊敗李世石。AlphaGo在接下來的對(duì)決中取得了不錯(cuò)的成績。對(duì)于AlphaGo的開發(fā)團(tuán)隊(duì)來說,輸贏已經(jīng)不重要了。也許AlphaGo的開發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)建立其他方面的能力,讓它不是一個(gè)只會(huì)下棋的機(jī)器人,也許會(huì)更接近人類。
但這只是個(gè)人猜測,但無論如何,它的團(tuán)隊(duì)現(xiàn)在選擇退出不再打球,其目的也不難猜測。肯定是要完善功能,讓AlphaGo更加完善。AlphaGo橫掃圍棋界,它證明了自己的實(shí)力。也就是說,AlphaGo攻克了圍棋界的一個(gè)難題,它選擇退出,顯然是試圖專注于其他領(lǐng)域。也就是我們會(huì)在其他領(lǐng)域研究引力,開發(fā)更多的精算算法。
給AI輸入上千本棋譜,它就會(huì)有自如應(yīng)對(duì)的能力。人工智能也有學(xué)習(xí)的能力。一招用過一次之后,它會(huì)學(xué)習(xí)再用一次,它會(huì)有相關(guān)的反應(yīng)。歸根結(jié)底,AI的勝利也是人的勝利。phaGo之父DemisHassabis最近在母校英國劍橋大學(xué)發(fā)表了題為“超越人類認(rèn)知極限”的演講,回答了很多關(guān)于人工智能和阿爾法狗的問題。三千年來,象棋的哪個(gè)領(lǐng)域被人類低估了?
今年年初拿下幾個(gè)國際大師的神秘棋手Master是不是阿爾法狗?為什么圍棋是人工智能的一個(gè)謎?DeepMind創(chuàng)始人、AlphaGo之父杰米·哈薩比斯(Jamie hass abis)4歲開始下棋,8歲在棋盤上的成功促使他開始思考兩個(gè)至今困擾他的問題:一、人類大腦是如何學(xué)會(huì)完成復(fù)雜任務(wù)的?第二,計(jì)算機(jī)能做到這一點(diǎn)嗎?17歲時(shí),哈薩比斯負(fù)責(zé)開發(fā)經(jīng)典模擬游戲《主題公園》,該游戲于1994年發(fā)布。
3、阿爾法狗輸過嗎沒錯(cuò),阿爾法圍棋程序挑戰(zhàn)圍棋世界冠軍李世石,圍棋人機(jī)大戰(zhàn)的比賽在韓國首爾舉行。游戲采用中國的圍棋規(guī)則,獎(jiǎng)金為谷歌提供的100萬美元。最終,阿爾法圍棋以總比分4-1獲勝。研究人員讓“阿爾法圍棋”與其他圍棋人工智能機(jī)器人進(jìn)行比賽,在總共495場比賽中只輸了一場,勝率為99.8%。它甚至試圖讓四個(gè)兒子與三個(gè)先進(jìn)的人工智能機(jī)器人CrazyStone、Zen和Pachi對(duì)戰(zhàn),勝率分別為77%、86%和99%。
4、阿爾法圍棋真的沒有人可以打敗嗎IBM的計(jì)算機(jī)程序“深藍(lán)”擊敗卡斯帕羅夫,成為歷史上第一個(gè)在標(biāo)準(zhǔn)國際象棋比賽中擊敗衛(wèi)冕世界冠軍的計(jì)算機(jī)系統(tǒng)。AlphaGo是第一個(gè)戰(zhàn)勝人類職業(yè)圍棋選手的人工智能機(jī)器人,也是圍棋世界冠軍。一部關(guān)于AlphaGo的紀(jì)錄片計(jì)劃于4月21日在紐約翠貝卡電影節(jié)上首映。這部紀(jì)錄片由格雷格導(dǎo)演。這部電影長90分鐘。本片全方位展現(xiàn)了人機(jī)大戰(zhàn)的過程,盡可能地揭示了人類思維的工作模式和人工智能未來的工作模式。
事實(shí)證明,現(xiàn)在的阿爾法圍棋已經(jīng)達(dá)到了人類頂級(jí)高手無法企及的高度。現(xiàn)在跟它下棋,除了讓他碾壓,沒有第二個(gè)結(jié)局。AlphaGo 4-1戰(zhàn)勝李世石,李世石只贏了一局,這也是人類最后一次在alpha go中贏下一盤棋。阿爾法的升級(jí)版AlphaGoMaster更強(qiáng)。在翼城和騰訊野狐,60-0對(duì)陣世界頂級(jí)選手,一局未輸。然后在烏鎮(zhèn)接受了世界排名第一的中國柯潔的挑戰(zhàn),直落三局哭柯潔。
5、圍棋少年和阿爾法狗的對(duì)弈,人真的沒有機(jī)器厲害嗎?人比機(jī)器強(qiáng)。即使阿爾法狗贏了,也只能說明它在算法上超越了人類,再強(qiáng)大的機(jī)器也是人類發(fā)明的。圍棋男孩和阿爾法狗的博弈,雖然最終阿爾法狗贏了圍棋男孩,但不代表人沒有機(jī)器厲害。阿爾法狗之所以能贏,是因?yàn)樗诔绦蛑腥藶檩斎肓舜罅康膰鍞?shù)據(jù),阿爾法狗每下一步棋都會(huì)調(diào)取棋局,而圍棋男孩很難做到事事保密,所以阿爾法狗才會(huì)贏。
6、阿爾法圍棋機(jī)器人英文作文機(jī)器人與人公平競賽1997年,人工智能機(jī)器人首次戰(zhàn)勝了人類頂級(jí)棋手。2006年,人類最后一次戰(zhàn)勝了象棋人工智能機(jī)器人,此后屢敗屢戰(zhàn),這正是計(jì)算機(jī)科學(xué)家40多年前的預(yù)言。但在圍棋領(lǐng)域,由于人工智能機(jī)器人的棋力弱于人類,所以在以往的比賽中,人類棋手都會(huì)讓路,人工智能機(jī)器人主要與業(yè)余棋手進(jìn)行比賽。所以對(duì)于機(jī)器人的“進(jìn)攻”,人們會(huì)用自己在圍棋領(lǐng)域的智力優(yōu)勢來安慰自己。
而《阿爾法圍棋》對(duì)范輝是一場完全公平的比賽,但它贏了比賽卻毫不退讓。此前,研究人員還讓“阿爾法圍棋”與其他圍棋人工智能機(jī)器人進(jìn)行比賽,在總共495場比賽中只輸了一場,勝率為99.8%,它甚至嘗試讓四個(gè)兒子與三個(gè)高級(jí)人工智能機(jī)器人CrazyStone、Zen和Pachi對(duì)弈,勝率分別為77%、86%和99%,可見“阿爾法圍棋”有多厲害。