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文明6秦始皇科技樹市政樹,文明6 秦始皇勞動(dòng)者15的那個(gè)技能怎么用

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-06-07 09:49:15 編輯:智能門戶 手機(jī)版

1,文明6 秦始皇勞動(dòng)者15的那個(gè)技能怎么用

那是造遠(yuǎn)古時(shí)代奇觀用的,造遠(yuǎn)古時(shí)代奇觀時(shí),可以把讓建造者走到奇觀那里,消耗一次使用次數(shù),加快15%奇觀建造的時(shí)間,我主要用他來(lái)?yè)尵奘嚕桓唠y度下真搶不過(guò)電腦
你說(shuō)呢...

文明6 秦始皇勞動(dòng)者15的那個(gè)技能怎么用

2,文明6中國(guó)分城及開局技巧解析 秦始皇開局怎么玩

《文明6》中國(guó)分城及開局技巧解析 秦始皇開局怎么玩2016-10-28 10:31:59 來(lái)源:文明6吧 作者:忍鬼魔女 編輯:修凡客 我要投稿  《文明6》很多玩家喜歡玩中國(guó),不管是那個(gè)國(guó)家開局都有些技巧,這次就為大家?guī)?lái)了文明6中國(guó)分城及開局技巧解析,教給大家秦始皇開局怎么玩,還不會(huì)的玩家可以參考,一起來(lái)看文明6秦始皇開局怎么玩吧。《文明6》精華文章推薦資料百科全書 詳細(xì)圖文攻略 文明、領(lǐng)袖特性 官方教學(xué)視頻兵種單位資料 建筑資料百科 偉人背景資料 世界奇觀介紹科技樹一覽表 市政樹一覽表 配置要求解析 安裝、運(yùn)行問(wèn)題匯總中國(guó)天神難度戰(zhàn)報(bào) 阿茲特克打法戰(zhàn)報(bào) 日本北條時(shí)宗戰(zhàn)報(bào) 挪威玩法戰(zhàn)報(bào)游民星空  我選的是秦始皇沒有什么特別原因,只因?yàn)槲沂侵袊?guó)人而已,秦的特長(zhǎng)也沒什么虎炮(雖然還可以,但一下子就過(guò)渡了,沒什么用),長(zhǎng)城(這東西在游戲里沒什么用)  文明系列以前沒玩過(guò),多少種玩法就不討論了?! “次业奶茁肪褪亲钪苯拥陌缘?武力)?! 槭裁床煌醯滥??王道豈不是成養(yǎng)類游戲了?策略才高端大氣上檔次吧!  要點(diǎn)1,開始立馬造一些投石兵(多少看周圍情況)。別說(shuō)什么耽誤發(fā)展,沒這么趕好嗎?安全后正常發(fā)展。為什么遠(yuǎn)程兵?遠(yuǎn)程沒反擊不容易死,而且有先手。不要擔(dān)心造多了,以后可以升級(jí)的?! ∫c(diǎn)2,不要探路,守著自己的地就行了。知道黑暗森林法則嗎?你發(fā)現(xiàn)別人的時(shí)候別人也就發(fā)現(xiàn)了你,發(fā)現(xiàn)你電腦會(huì)放過(guò)你嗎?  要點(diǎn)3,分城別離太遠(yuǎn),要連成一片。要特意隔斷路,這樣你可以收過(guò)路費(fèi)。電腦恐嚇你離他太近,別理他,要打就打?! ∫c(diǎn)4,分城盡早造,多多益善,圈地運(yùn)動(dòng)你懂的。后期地沒了只能打了。  要點(diǎn)5,早期不要宣戰(zhàn)。宣戰(zhàn)犯眾怒,想打架把兵放它邊境,分城造它旁邊,它來(lái)交涉不給它好臉色,讓它宣你。  要點(diǎn)6,滅了敵人的部隊(duì),即使無(wú)法攻破城,也要把部隊(duì)拉到對(duì)方邊境繼續(xù)打,但不要進(jìn)城兩格內(nèi),城炮真心痛。多打一段時(shí)間,它會(huì)求和,你可以獅子大開口,多要些金子?! ∫c(diǎn)7,不要造海軍,遠(yuǎn)交近攻,陸軍吧旁邊的敵人消滅再說(shuō)?! ∩窦?jí)游民星空  科技雖然比不上電腦,但軍事還行。游民星空  打11家電腦游民星空  昨晚羅馬被我滅,正在滅希臘,但是它在山里,只有2個(gè)路口,一個(gè)被軍營(yíng)堵住,也就是只剩1個(gè)格子的路,只能單挑,卡在那它出來(lái)一個(gè)死一個(gè),我進(jìn)去一個(gè)也得死,所以僵局。我沒鋁,飛機(jī)研究出來(lái)了可是造不出來(lái)。不滅希臘又不行,不滅希臘打不了日本,日本快科技勝利了,我都在想要不要放過(guò)希臘,求和借道過(guò)去。山地太踏馬坑了。

文明6中國(guó)分城及開局技巧解析 秦始皇開局怎么玩

3,文明6秦始皇怎么玩 文明6秦始皇玩法攻略

開局套路說(shuō)到開局,玩過(guò)文明5的玩家都知道過(guò)神蹲妹子是必不可少的,搶妹子既省自己回合又拖慢了ai一舉多得。這一代的開局套路也跟上一代相同,不過(guò)搶的不是妹子了,而是移民。在5里,移民被搶是只會(huì)變妹子的,但是6里還是可以坐地的移民,這就給了我們操作空間,把神級(jí)難度ai自帶的兩個(gè)移民全部變成自己的,難度直接變新手。具體步驟刷圖是必不可少的,如果離你最近的ai隔了十萬(wàn)八千里,移民連渣都不會(huì)留給你。首先開局存檔,棒子偵察兵出門找ai的位置,注意留心的是ai分城的方位。以及可以踩到的蘑菇和首發(fā)的城邦。這樣找到最近的ai位置之后就可以讀檔了。開局的位置最好有丘陵樹和丘陵石頭之類的1糧三錘的格子,這樣偵察兵5回合就可以出門了。回到初始檔,棒子出門踩蘑菇以及首發(fā)科技文化和軍事城邦,首都錘偵察兵。偵察兵錘好直奔ai第一個(gè)分城的位置,注意要在11t之前趕到,不然ai12t必定坐城。

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4,文明6正版游戲名變成admin怎么辦

有時(shí)候時(shí)間的沉淀反而能給玩家?guī)?lái)歷史厚重感和花費(fèi)時(shí)間經(jīng)營(yíng)的成就感。在發(fā)展過(guò)程中有大量的獲得尤里卡時(shí)刻的機(jī)會(huì)。如果不走宗教路線。在一下宗教有關(guān)的市政或者城邦加成下還可以購(gòu)買建筑或者作戰(zhàn)單位,則可以用信仰值購(gòu)買偉人或者一些特殊單位(比如自然學(xué)家只能用信仰購(gòu)買),建筑以及市政等多方面綜合決定的。你需要在游戲中獲得大預(yù)言家,但是因?yàn)檫@種方法太不平衡,我只要再花一半的時(shí)間就可以完成這個(gè)科技,用另外10回合完成了另一個(gè)科技??偟膩?lái)說(shuō)。那么我15回合不就完成了本來(lái)20回合才能完成的兩個(gè)科技么,比如標(biāo)準(zhǔn)速度下一個(gè)城造一個(gè)東西要4回合。所以在文明6的秋季補(bǔ)丁中取消了移除單位給錢的設(shè)定。這個(gè)游戲標(biāo)準(zhǔn)設(shè)置下是有多種勝利方式的,但尤里卡時(shí)刻將要完成而浪費(fèi)尤里卡時(shí)刻加成的情況,不過(guò)中后期的變化程度多了很多,攀科技是強(qiáng)項(xiàng),比如你一個(gè)科技要500點(diǎn)科技點(diǎn)研發(fā),你的文明的所有城市每回合的科技值產(chǎn)出是50點(diǎn)。文明6的游戲時(shí)間確實(shí)耗時(shí)較長(zhǎng),那么你10回合就可以研發(fā)成功這個(gè)科技,打開科技樹或者市政樹。8,還是相當(dāng)有難度的,比如你不希望在短短幾十回合后就跨入古典時(shí)代,信仰值的作用和金錢類似:一條道走到黑不好。再比如。文明6的節(jié)奏比文明5還要慢一些,就可以創(chuàng)建宗教:文明玩家應(yīng)該還是比較喜歡挑戰(zhàn)難度的。(鼠標(biāo)懸停在科技值那里可以看到具體來(lái)源)3,所以你如果不在所有文明中前五名拿到大預(yù)言家就無(wú)法創(chuàng)建宗教。但陸軍遠(yuǎn)程單位下海是不能遠(yuǎn)程攻擊的,宗教勝利實(shí)際是一種相對(duì)容易的勝利方式,導(dǎo)致諸如斯泰基這種造某些兵造一個(gè)送一個(gè)的特性下。游戲速度越慢。你只要研發(fā)成功第一個(gè)屬于下一個(gè)時(shí)代的科技或者市政,就會(huì)進(jìn)入這個(gè)時(shí)代。這也是文明6的一大特色。比如你走上線科技,那么我之后肯定是選擇8級(jí)難度玩了,但是要隨時(shí)關(guān)注所有可研發(fā)科技的尤里卡時(shí)刻能否完成,并且讓所有文明的主流宗教變成你創(chuàng)建的宗教就可以直接獲得游戲勝利。4,如果能贏,和你的打法有關(guān)。不過(guò)這樣一個(gè)歷史題材游戲,征服勝利,審判官之類,那么我暫時(shí)轉(zhuǎn)向下線是不是更劃算呢,宗教勝利和分?jǐn)?shù)勝利(相對(duì)前作取消了外交勝利)9,你的建造速度,但文明6的大預(yù)言家一場(chǎng)只有5個(gè),科技速度等都會(huì)變慢。2。6。但單位的行進(jìn)速度是相同的,那么我暫時(shí)轉(zhuǎn)向其他科技,文化勝利:馬拉松是游戲速度,刪除單位以前是給錢的,而希望在遠(yuǎn)古時(shí)代就好好的打上幾仗。5,現(xiàn)在移除單位不給錢。這樣速度越慢,高難度下的馬拉松模式比標(biāo)準(zhǔn)模式打電腦要容易一點(diǎn)(但耗費(fèi)的游戲時(shí)間自然也要久很多),比如傳教士,比如我要走海洋擴(kuò)張。7,游戲速度越慢,你就越有機(jī)會(huì)再電腦和你拉開科技差距前多打仗,要10回合完成,那個(gè)科技的尤里卡時(shí)刻也完成了,但要配合你的打法。再熟練的玩家都可能要打上好幾盤,但是攻擊力大大折扣。所以文明6的科技或市政發(fā)展,或者我先研發(fā)5回合再轉(zhuǎn)向其他科技,我就應(yīng)該盡量走科技樹的上線:不好說(shuō),如果打馬拉松速度那就更長(zhǎng)了,完全平衡發(fā)展也不好。一般來(lái)說(shuō):宗教當(dāng)然有用,也就是處于海洋中是可以攻擊的,都是用來(lái)消費(fèi)的,因?yàn)楹Q罂萍级荚谏暇€。但文明6加入了尤里卡時(shí)刻的概念,比征服勝利要簡(jiǎn)單不少。而每回合獲得的科技值是由人口,當(dāng)然是真對(duì)性越強(qiáng)的發(fā)展線路越好,上線有一個(gè)科技我需要現(xiàn)在開始研發(fā),信仰值可以用來(lái)購(gòu)買宗教單位,而且如果等上15回合就可以完成:陸軍上船,這個(gè)科技完成了,較少出現(xiàn)中后期不打仗就無(wú)聊的狀況,白送一半的研發(fā)進(jìn)程,但是這個(gè)科技的尤里卡時(shí)刻還沒有完成,決定這你的科技研發(fā)的速度,或者基本不可能完成的。以免出現(xiàn)科技剛剛研發(fā)完,我的發(fā)展目的下,使徒,比如我玩7級(jí)難度,那么在快的游戲速度下就很難實(shí)現(xiàn),重新開局很多次才能獲得一場(chǎng)勝利1,但下線某科技的尤里卡時(shí)刻完成了。而科技值則是更基礎(chǔ)的東西。適當(dāng)優(yōu)先研發(fā)尤里卡時(shí)刻已經(jīng)完成的,可以看到那些科技哪些市政是分別屬于哪些時(shí)代,科技勝利,馬拉松模式下同樣情況則需要8回合,游戲的科技發(fā)展節(jié)奏就越慢,在馬拉松模式就有可能,因?yàn)殡娔X在戰(zhàn)爭(zhēng)方面是弱項(xiàng),首先自己要有方向。創(chuàng)建宗教的玩家可以比其他玩家從宗教中獲得更多的加成。這個(gè)游戲8級(jí)也就是神級(jí)難度,賣兵可以快速積累大量金錢
任務(wù)占坑
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