强奸久久久久久久|草草浮力在线影院|手机成人无码av|亚洲精品狼友视频|国产国模精品一区|久久成人中文字幕|超碰在线视屏免费|玖玖欧洲一区二区|欧美精品无码一区|日韩无遮一区二区

首頁 > 資訊 > 知識 > 音頻解碼,如何對音頻文件解碼

音頻解碼,如何對音頻文件解碼

來源:整理 時間:2024-12-23 14:59:16 編輯:智能門戶 手機版

本文目錄一覽

1,如何對音頻文件解碼

最簡單的提取辦法是在會聲會影里刪除視頻,然后隨意導出,那就算是一個音頻文件了。無法對音頻文件解碼,可能是會聲會影里不支持這種類型的音頻,建議下載一個“格式工廠”,轉換一下就OK了。

如何對音頻文件解碼

2,音頻文件如何解密

。。下個視頻修復器。。
如何實現(xiàn)音頻文件加密,我建議您可以下載超級加密3000試試。超級加密3000采用國際上成熟的加密算法和安全快速的加密方法,可以有效保障數(shù)據(jù)安全! 具體操作方法: 1 下載安裝超級加密3000。 2 然后在需要加密的文件上單擊鼠標右鍵選擇加密。 3 在彈出的文件加密窗口中設置文件加密密碼就ok了。 超級加密3000的下載地址你可以在百度上搜索超級加密3000,第一個就是。

音頻文件如何解密

3,音頻解碼是什么原理

音樂格式http://baike.baidu.com/link?url=HiBIkeWhjCdzrHQFOUYw0OnSbvggvi6jZi0PNT9BPkh4RKsHyBlGvXFdpnKTlEKA求采納為滿意回答。
<p>你下安裝一個音頻設視頻解碼器軟件就可以,它就會自動在后臺幫助播放器等進行解碼支持播放</p> <p>quicktime 7.6.2 多語言版<br><a target="_blank">http://www.skycn.com/soft/8727.html</a></p> <p>下載安裝即可</p>

音頻解碼是什么原理

4,電腦的音頻解碼技術和walkman比較怎么樣

這個問題一個比較專業(yè)的問題,實際上這個跟你的解碼軟件和硬件兩個都有關系.通常電腦音頻解碼技術高于walkman,詳情如下:電腦也有自帶的音頻解碼硬件和軟件,當然自帶的軟硬件都不是特別好,但基本能用.如果有需要,可以購買專業(yè)的音頻解碼硬件插入電腦主板,一般此為獨立音頻解碼設備,且該硬件官網(wǎng)含有解碼驅動,解碼效果高于自帶的音頻解碼技術.而且有專業(yè)的音頻解碼軟件,這是要付費的,所以如果把這兩點都做好,那音頻效果肯定很不錯.目前很多直播歌手就采用了此類技術.不過人耳的聽覺范圍有限,所以在達到一定水平以后就難以分辨其效果,此時可以采用其他方法進行技術檢測,此回答暫且不講此類方法,請自行查找.關于walkman,walkman只是為了方便人們在外出時有聽音樂廣播等需求產(chǎn)生的設備,所以解碼技術通常情況下不如電腦的音頻解碼技術,walkman從技術定義講,并非為專業(yè)為生,只是為方便而生的.但也有比較昂貴的walkman設備會高于低端電腦音頻解碼技術.從技術角度講:在小體積內完成一個難度較大的解碼技術從技術角度講也是很難實現(xiàn)的,所以walkman的設備音頻解碼技術能力是有限的,不會像電腦一樣,可以自行添加自己需要的設備,而且受到的體積因素很小,這樣設備實現(xiàn)高難音頻解碼技術難度就沒有walkman大,所以一般電腦的音頻解碼技術自然高于walkman.綜上所述,還是需要按實際情況來定奪誰的音頻解碼技術能好.只是通常情況下是電腦的音頻解碼技術高于walkman.
搜一下:電腦的音頻解碼技術和walkman比較怎么樣

5,問下音頻視頻解碼是什么意思

簡單來說,就是不同格式的音頻和視頻都必須有相應的解碼才能播放,比如Quicktime播放器只能播放mov格式的視頻。而暴風影音的解碼器就比較多了,基本上一些常見的視頻和音頻都能播放。 呵呵,隨便說一下,僅供參考……
編碼解碼器的主要作用是對視頻信號進行壓縮和解壓縮。計算機工業(yè)定義通過24位測量系統(tǒng)的真彩色,這就定義了百萬種顏色,接近人類視覺的極限?,F(xiàn)在,最基本的VGA顯示器就有640×480像素。這意味著如果視頻需要以每秒30幀的速度播放,則每秒要傳輸高達27MB的信息。在如此速度下,1GB容量的硬盤僅能存儲約37秒的視頻信息。因而必須對信息進行壓縮處理。通過拋棄一些數(shù)字信息或精選出容易被我們的眼睛和大腦常忽略的可視化信息的方法,使視頻消耗的硬盤容量減小。這個視頻壓縮過程就是編碼解碼器。編碼解碼器的壓縮率從一般的2:1~100:1不等,使處理大量的視頻數(shù)據(jù)成為可能。 如果是用在數(shù)字多媒體上,解碼器則包括視頻解碼器和音頻解碼器.數(shù)字媒體的圖象和聲音都使用特殊的軟件編碼格式,像視頻的mpeg4,音頻的mp3,ac3,dts等,這些編碼器可以將原始數(shù)據(jù)壓縮存放,剛才都是常用的編碼格式,還有些專業(yè)的編碼格式,一般家庭基本不會用到。為了在家用設備或者電腦上重放這些視頻和音頻則需要用到解碼軟件,一般稱為插件。比如mpeg4解碼插件ffdshow,ac3解碼插件ac3fliter等。只有裝了各種解碼插件你的電腦才能重放這些圖像和聲音。
現(xiàn)在一般微電子產(chǎn)品都是利用D類功放對數(shù)字音頻信號進行處理,主要是將放大后的音頻信號和D類中的高精度三角波發(fā)生器進行比較,得到相應的數(shù)字信號,再經(jīng)過H橋和主控芯片放大解碼得到相應的放大后的音頻信號。數(shù)字音頻芯片主要也就是一個A/D轉換的過程...哈哈!怎么樣我的畢設做的還行吧

6,g711音頻如何解碼

建議樓主去百度一下ffmpeg,G711的解碼方案也在其中。摘抄部分內容如下: FFmpeg實現(xiàn)的其它音頻視頻編碼: ...... ITU-T vocoder standards: G.711 μ-law, G.711 A-law, G.722.2 (aka AMR-WB. supports via OpenCORE) and G.726
這是很久的代碼了,有點忘記了,給你參考下。 public final static string tag = "defaulttalkbacksession"; talkbacksession session; codeclibobj obj; private blockingqueueinputqueue = new linkedblockingqueue(); @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); try { session = new defaulttalkbacksession("192.168.78.65",15528); obj = session.codecabilityquery(); if (obj != null) { session.startlivelistening(new talkbacksession.onaudiodatareceivelistener() { @override public void onaudiodatareceived(byte[] data) { log.d(tag, "收到音頻數(shù)據(jù):" + utils.tohex(data)); try { inputqueue.put(data); } catch (interruptedexception e) { } } }, obj, 1); session.startcall(obj, 1); ulaw_play(); ulaw_recored(); } } catch (exception e) { e.printstacktrace(); //to change body of catch statement use file | settings | file templates. } } protected void ondestroy() { super.ondestroy(); if (session != null) { if (obj != null) { session.stoplivelistening(); session.endcall(); } ((defaulttalkbacksession) session).stop(); } ulaw_stop(); } private void ulaw_stop(){ if(ulaw_decode_thread != null){ ulaw_decode_thread.interrupt(); } ulawrunning = false; } private void ulaw_play(){ ulawrunning = true; (ulaw_decode_thread = new thread(ulaw_decode)).start(); } boolean ulawrunning = false; thread ulaw_decode_thread; /** * 解碼線程 */ runnable ulaw_decode = new runnable(){ public void run() { try { thread.sleep(200); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } android.os.process.setthreadpriority(android.os.process.thread_priority_audio); int samp_rate = 8000 ; int maxjitter = audiotrack.getminbuffersize(samp_rate, audioformat.channel_configuration_mono, audioformat.encoding_pcm_16bit); audiotrack track = new audiotrack(audiomanager.stream_voice_call,samp_rate,audioformat.channel_configuration_mono, audioformat.encoding_pcm_16bit, maxjitter, audiotrack.mode_stream); track.play(); try { while(ulawrunning) { byte[] datafordecode = new byte[0]; try { datafordecode = inputqueue.take(); } catch (interruptedexception e) { } short[] audiodata = new short [datafordecode.length]; //decode g711.ulaw2linear(datafordecode, audiodata, audiodata.length); log.d(tag, "audiodata=" + utils.tohex(audiodata)) ; //play track.write(audiodata, 0, audiodata.length); } } catch (exception e) { e.printstacktrace(); }finally{ track.release(); track = null; } } }; runnable ulaw_encode = new runnable(){ public void run() { android.os.process.setthreadpriority(android.os.process.thread_priority_audio); audiorecord record = getaudiorecord(); int frame_size = 160;// int frame_rate = 8000/frame_size ;// long frame_period = 1000 / frame_rate; short [] audiodata = new short [frame_size]; byte[] encodedata = new byte[frame_size]; int num = 0; try { while(ulawrunning) { num = record.read(audiodata, 0, frame_size); if(num<=0) continue; calc2(audiodata,0,num); //進行pcmu編碼 g711.linear2ulaw(audiodata, 0, encodedata, num); //send session.sendaudiodata(encodedata); } } catch (exception e) { e.printstacktrace(); } finally{ record.release(); } } }; void calc2(short[] lin,int off,int len) { int i,j; for (i = 0; i < len; i++) { j = lin[i+off]; lin[i+off] = (short)(j>>1); } } private void ulaw_recored(){ new thread (ulaw_encode).start(); } private audiorecord getaudiorecord(){ int samp_rate = 8000 ; int min = audiorecord.getminbuffersize(samp_rate, audioformat.channel_configuration_mono, audioformat.encoding_pcm_16bit); log.e(tag, "min buffer size:"+min); audiorecord record = null; record = new audiorecord( mediarecorder.audiosource.mic,//the recording source samp_rate, //采樣頻率,一般為8000hz/s audioformat.channel_configuration_mono, audioformat.encoding_pcm_16bit, min); record.startrecording(); return record; }
文章TAG:音頻解碼如何對音音頻解碼

最近更新

  • atomos,杜比atomosatomos,杜比atomos

    ninjainfernoninjaV區(qū)別一,老款的AtomosNinja系列通過為佳能5DMKIII增加專業(yè)的AppleProRes格式錄制功能,還有AtomosShogun開創(chuàng)了索尼A7s和松下GH4的4K錄制,打破了單反相機的拍攝限制。Nin.....

    知識 日期:2024-12-23

  • 電信業(yè) 大數(shù)據(jù),大數(shù)據(jù)時代的中國電信業(yè)電信業(yè) 大數(shù)據(jù),大數(shù)據(jù)時代的中國電信業(yè)

    中國電信大數(shù)據(jù)分析股票?看看全球十大電信巨頭的大數(shù)據(jù)博弈。看看大數(shù)據(jù)時代十大電信巨頭的大數(shù)據(jù)博弈,掌握海量數(shù)據(jù)無疑會讓你在這個競爭激烈的時代占得先機,尤其是對于電信運營商而言,大.....

    知識 日期:2024-12-23

  • 文曲星電子詞典,文曲星nbsp電子詞典文曲星電子詞典,文曲星nbsp電子詞典

    文曲星nbsp電子詞典2,文曲星電子詞典3,想買個帶GVMaker的文曲星電子詞典哪個型號好4,文曲星電子詞典哪個型號好英語專業(yè)學習用5,文曲星電子辭典哪款好6,卡西歐和文曲星的電子詞典哪個好1,文.....

    知識 日期:2024-12-23

  • 樂高機器人對手,樂高怎么拼機器人?樂高機器人對手,樂高怎么拼機器人?

    樂高怎么拼機器人樂高拼機器人如下:1。兩輛汽車被用作機器人的腳,2.博佳機器人比樂高mindstorms內容更豐富;博佳機器人有VEX機器人項目,博佳機器人師資力量雄厚,無論是環(huán)境還是完善的課程.....

    知識 日期:2024-12-23

  • 機器人如果有感情,機器人如何產(chǎn)生感情?機器人如果有感情,機器人如何產(chǎn)生感情?

    如果機器人有感情,如果機器人有感情,機器人怎么會有感情?機器人有什么感覺?如果機器人有感情會怎么樣?如果機器人有感情,世界會是什么樣子?但是,機器人和人類最大的區(qū)別應該是感情,機器是沒有感.....

    知識 日期:2024-12-23

  • 常用傅里葉變換對,傅里葉變換的意義和理解常用傅里葉變換對,傅里葉變換的意義和理解

    傅立葉變換有什么用?在不同的研究領域,傅里葉變換有許多不同的變體,如連續(xù)傅里葉變換和離散傅里葉變換。在不同的研究領域,傅里葉變換有許多不同的變體,如連續(xù)傅里葉變換和離散傅里葉變換,傅.....

    知識 日期:2024-12-23

  • c188,誰知道三星C188是哪一年的產(chǎn)品c188,誰知道三星C188是哪一年的產(chǎn)品

    誰知道三星C188是哪一年的產(chǎn)品2,三星C188手機好不好3,艾本c200跟c188有什么區(qū)別4,三菱plc程序c188k3是什么意思5,新派丅C188是什么鬼6,三星C188解鎖碼是什么1,誰知道三星C188是哪一年的產(chǎn)品.....

    知識 日期:2024-12-23

  • 富士康都有哪些自動化設備富士康都有哪些自動化設備

    成都有多少工廠富士康?富士康公司主要生產(chǎn)什么產(chǎn)品?鄭州港區(qū)-1康都什么是鄭州港區(qū)富士康有8個區(qū)富士什么是康富士康的背景和業(yè)務?富士康有兩塊手機電路板。鄭州富士康是什么單位?富士康生.....

    知識 日期:2024-12-23