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音頻解碼,如何對(duì)音頻文件解碼

來源:整理 時(shí)間:2024-12-23 14:59:16 編輯:智能門戶 手機(jī)版

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1,如何對(duì)音頻文件解碼

最簡(jiǎn)單的提取辦法是在會(huì)聲會(huì)影里刪除視頻,然后隨意導(dǎo)出,那就算是一個(gè)音頻文件了。無法對(duì)音頻文件解碼,可能是會(huì)聲會(huì)影里不支持這種類型的音頻,建議下載一個(gè)“格式工廠”,轉(zhuǎn)換一下就OK了。

如何對(duì)音頻文件解碼

2,音頻文件如何解密

。。下個(gè)視頻修復(fù)器。。
如何實(shí)現(xiàn)音頻文件加密,我建議您可以下載超級(jí)加密3000試試。超級(jí)加密3000采用國際上成熟的加密算法和安全快速的加密方法,可以有效保障數(shù)據(jù)安全! 具體操作方法: 1 下載安裝超級(jí)加密3000。 2 然后在需要加密的文件上單擊鼠標(biāo)右鍵選擇加密。 3 在彈出的文件加密窗口中設(shè)置文件加密密碼就ok了。 超級(jí)加密3000的下載地址你可以在百度上搜索超級(jí)加密3000,第一個(gè)就是。

音頻文件如何解密

3,音頻解碼是什么原理

音樂格式http://baike.baidu.com/link?url=HiBIkeWhjCdzrHQFOUYw0OnSbvggvi6jZi0PNT9BPkh4RKsHyBlGvXFdpnKTlEKA求采納為滿意回答。
<p>你下安裝一個(gè)音頻設(shè)視頻解碼器軟件就可以,它就會(huì)自動(dòng)在后臺(tái)幫助播放器等進(jìn)行解碼支持播放</p> <p>quicktime 7.6.2 多語言版<br><a target="_blank">http://www.skycn.com/soft/8727.html</a></p> <p>下載安裝即可</p>

音頻解碼是什么原理

4,電腦的音頻解碼技術(shù)和walkman比較怎么樣

這個(gè)問題一個(gè)比較專業(yè)的問題,實(shí)際上這個(gè)跟你的解碼軟件和硬件兩個(gè)都有關(guān)系.通常電腦音頻解碼技術(shù)高于walkman,詳情如下:電腦也有自帶的音頻解碼硬件和軟件,當(dāng)然自帶的軟硬件都不是特別好,但基本能用.如果有需要,可以購買專業(yè)的音頻解碼硬件插入電腦主板,一般此為獨(dú)立音頻解碼設(shè)備,且該硬件官網(wǎng)含有解碼驅(qū)動(dòng),解碼效果高于自帶的音頻解碼技術(shù).而且有專業(yè)的音頻解碼軟件,這是要付費(fèi)的,所以如果把這兩點(diǎn)都做好,那音頻效果肯定很不錯(cuò).目前很多直播歌手就采用了此類技術(shù).不過人耳的聽覺范圍有限,所以在達(dá)到一定水平以后就難以分辨其效果,此時(shí)可以采用其他方法進(jìn)行技術(shù)檢測(cè),此回答暫且不講此類方法,請(qǐng)自行查找.關(guān)于walkman,walkman只是為了方便人們?cè)谕獬鰰r(shí)有聽音樂廣播等需求產(chǎn)生的設(shè)備,所以解碼技術(shù)通常情況下不如電腦的音頻解碼技術(shù),walkman從技術(shù)定義講,并非為專業(yè)為生,只是為方便而生的.但也有比較昂貴的walkman設(shè)備會(huì)高于低端電腦音頻解碼技術(shù).從技術(shù)角度講:在小體積內(nèi)完成一個(gè)難度較大的解碼技術(shù)從技術(shù)角度講也是很難實(shí)現(xiàn)的,所以walkman的設(shè)備音頻解碼技術(shù)能力是有限的,不會(huì)像電腦一樣,可以自行添加自己需要的設(shè)備,而且受到的體積因素很小,這樣設(shè)備實(shí)現(xiàn)高難音頻解碼技術(shù)難度就沒有walkman大,所以一般電腦的音頻解碼技術(shù)自然高于walkman.綜上所述,還是需要按實(shí)際情況來定奪誰的音頻解碼技術(shù)能好.只是通常情況下是電腦的音頻解碼技術(shù)高于walkman.
搜一下:電腦的音頻解碼技術(shù)和walkman比較怎么樣

5,問下音頻視頻解碼是什么意思

簡(jiǎn)單來說,就是不同格式的音頻和視頻都必須有相應(yīng)的解碼才能播放,比如Quicktime播放器只能播放mov格式的視頻。而暴風(fēng)影音的解碼器就比較多了,基本上一些常見的視頻和音頻都能播放。 呵呵,隨便說一下,僅供參考……
編碼解碼器的主要作用是對(duì)視頻信號(hào)進(jìn)行壓縮和解壓縮。計(jì)算機(jī)工業(yè)定義通過24位測(cè)量系統(tǒng)的真彩色,這就定義了百萬種顏色,接近人類視覺的極限?,F(xiàn)在,最基本的VGA顯示器就有640×480像素。這意味著如果視頻需要以每秒30幀的速度播放,則每秒要傳輸高達(dá)27MB的信息。在如此速度下,1GB容量的硬盤僅能存儲(chǔ)約37秒的視頻信息。因而必須對(duì)信息進(jìn)行壓縮處理。通過拋棄一些數(shù)字信息或精選出容易被我們的眼睛和大腦常忽略的可視化信息的方法,使視頻消耗的硬盤容量減小。這個(gè)視頻壓縮過程就是編碼解碼器。編碼解碼器的壓縮率從一般的2:1~100:1不等,使處理大量的視頻數(shù)據(jù)成為可能。 如果是用在數(shù)字多媒體上,解碼器則包括視頻解碼器和音頻解碼器.數(shù)字媒體的圖象和聲音都使用特殊的軟件編碼格式,像視頻的mpeg4,音頻的mp3,ac3,dts等,這些編碼器可以將原始數(shù)據(jù)壓縮存放,剛才都是常用的編碼格式,還有些專業(yè)的編碼格式,一般家庭基本不會(huì)用到。為了在家用設(shè)備或者電腦上重放這些視頻和音頻則需要用到解碼軟件,一般稱為插件。比如mpeg4解碼插件ffdshow,ac3解碼插件ac3fliter等。只有裝了各種解碼插件你的電腦才能重放這些圖像和聲音。
現(xiàn)在一般微電子產(chǎn)品都是利用D類功放對(duì)數(shù)字音頻信號(hào)進(jìn)行處理,主要是將放大后的音頻信號(hào)和D類中的高精度三角波發(fā)生器進(jìn)行比較,得到相應(yīng)的數(shù)字信號(hào),再經(jīng)過H橋和主控芯片放大解碼得到相應(yīng)的放大后的音頻信號(hào)。數(shù)字音頻芯片主要也就是一個(gè)A/D轉(zhuǎn)換的過程...哈哈!怎么樣我的畢設(shè)做的還行吧

6,g711音頻如何解碼

建議樓主去百度一下ffmpeg,G711的解碼方案也在其中。摘抄部分內(nèi)容如下: FFmpeg實(shí)現(xiàn)的其它音頻視頻編碼: ...... ITU-T vocoder standards: G.711 μ-law, G.711 A-law, G.722.2 (aka AMR-WB. supports via OpenCORE) and G.726
這是很久的代碼了,有點(diǎn)忘記了,給你參考下。 public final static string tag = "defaulttalkbacksession"; talkbacksession session; codeclibobj obj; private blockingqueueinputqueue = new linkedblockingqueue(); @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); try { session = new defaulttalkbacksession("192.168.78.65",15528); obj = session.codecabilityquery(); if (obj != null) { session.startlivelistening(new talkbacksession.onaudiodatareceivelistener() { @override public void onaudiodatareceived(byte[] data) { log.d(tag, "收到音頻數(shù)據(jù):" + utils.tohex(data)); try { inputqueue.put(data); } catch (interruptedexception e) { } } }, obj, 1); session.startcall(obj, 1); ulaw_play(); ulaw_recored(); } } catch (exception e) { e.printstacktrace(); //to change body of catch statement use file | settings | file templates. } } protected void ondestroy() { super.ondestroy(); if (session != null) { if (obj != null) { session.stoplivelistening(); session.endcall(); } ((defaulttalkbacksession) session).stop(); } ulaw_stop(); } private void ulaw_stop(){ if(ulaw_decode_thread != null){ ulaw_decode_thread.interrupt(); } ulawrunning = false; } private void ulaw_play(){ ulawrunning = true; (ulaw_decode_thread = new thread(ulaw_decode)).start(); } boolean ulawrunning = false; thread ulaw_decode_thread; /** * 解碼線程 */ runnable ulaw_decode = new runnable(){ public void run() { try { thread.sleep(200); } catch (interruptedexception e) { e.printstacktrace(); } android.os.process.setthreadpriority(android.os.process.thread_priority_audio); int samp_rate = 8000 ; int maxjitter = audiotrack.getminbuffersize(samp_rate, audioformat.channel_configuration_mono, audioformat.encoding_pcm_16bit); audiotrack track = new audiotrack(audiomanager.stream_voice_call,samp_rate,audioformat.channel_configuration_mono, audioformat.encoding_pcm_16bit, maxjitter, audiotrack.mode_stream); track.play(); try { while(ulawrunning) { byte[] datafordecode = new byte[0]; try { datafordecode = inputqueue.take(); } catch (interruptedexception e) { } short[] audiodata = new short [datafordecode.length]; //decode g711.ulaw2linear(datafordecode, audiodata, audiodata.length); log.d(tag, "audiodata=" + utils.tohex(audiodata)) ; //play track.write(audiodata, 0, audiodata.length); } } catch (exception e) { e.printstacktrace(); }finally{ track.release(); track = null; } } }; runnable ulaw_encode = new runnable(){ public void run() { android.os.process.setthreadpriority(android.os.process.thread_priority_audio); audiorecord record = getaudiorecord(); int frame_size = 160;// int frame_rate = 8000/frame_size ;// long frame_period = 1000 / frame_rate; short [] audiodata = new short [frame_size]; byte[] encodedata = new byte[frame_size]; int num = 0; try { while(ulawrunning) { num = record.read(audiodata, 0, frame_size); if(num<=0) continue; calc2(audiodata,0,num); //進(jìn)行pcmu編碼 g711.linear2ulaw(audiodata, 0, encodedata, num); //send session.sendaudiodata(encodedata); } } catch (exception e) { e.printstacktrace(); } finally{ record.release(); } } }; void calc2(short[] lin,int off,int len) { int i,j; for (i = 0; i < len; i++) { j = lin[i+off]; lin[i+off] = (short)(j>>1); } } private void ulaw_recored(){ new thread (ulaw_encode).start(); } private audiorecord getaudiorecord(){ int samp_rate = 8000 ; int min = audiorecord.getminbuffersize(samp_rate, audioformat.channel_configuration_mono, audioformat.encoding_pcm_16bit); log.e(tag, "min buffer size:"+min); audiorecord record = null; record = new audiorecord( mediarecorder.audiosource.mic,//the recording source samp_rate, //采樣頻率,一般為8000hz/s audioformat.channel_configuration_mono, audioformat.encoding_pcm_16bit, min); record.startrecording(); return record; }
文章TAG:音頻解碼如何對(duì)音音頻解碼

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