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空中觸屏智能科技是什么,懸浮觸控技術(shù)的技術(shù)簡介

來源:整理 時間:2023-04-29 19:30:01 編輯:智能門戶 手機版

1,懸浮觸控技術(shù)的技術(shù)簡介

Floating Touch懸浮觸控技術(shù),讓用戶使用手機的時候無需碰觸屏幕就可以完成手機操作,手指與屏幕保證約15mm的距離就可以在手機上獲得類似鼠標的操作,只需將手指懸停于屏幕上方便可操控瀏覽器。

懸浮觸控技術(shù)的技術(shù)簡介

2,手機浮空觸屏技術(shù)是什么

 Floating Touch浮空觸屏技術(shù),讓用戶使用手機的時候無需碰觸屏幕就可以完成手機操作,手指與屏幕保證約15mm的距離就可以在手機上獲得類似鼠標的操作,只需將手指懸停于屏幕上方便可操控?!∷髂嵝峦瞥龅腟ony Xperia sola手機的最大特色,該機首次在智能手機上使用了Floating Touch浮空觸屏技術(shù),其優(yōu)點在于用戶瀏覽網(wǎng)頁的時候,無需直接觸碰手機屏幕,只需要將手指浮空在半空操控,便能夠達到如鼠標一樣選取項目的作用。換句話說,借助這項新技術(shù)可有效解決瀏覽網(wǎng)頁時由于字里行間的間距不夠而引起的誤觸現(xiàn)象。此外,如果未來配合軟件升級及開發(fā)商的合作,F(xiàn)loating Touch技術(shù)將可支持更多新的用戶功能及應用程序。 全新發(fā)布的索尼Xperia Sola首次引入了Floating Touch浮空觸屏技術(shù),用戶無需觸碰屏幕即可操控網(wǎng)頁瀏覽,這在當前的智能手機中還是第一次出現(xiàn)。Floating Touch 浮空觸屏技術(shù),這樣用戶在瀏覽網(wǎng)頁的時候不用直接觸碰手機屏幕,在大約15mm的距離內(nèi)只要手指浮空半空操控,便獲得如鼠標一樣的使用體驗,然后再以觸碰點擊確定選取項目和內(nèi)容,從而可以有效的避免誤觸操作的出現(xiàn)。此外,索尼還計劃在將來配備軟件升級及開發(fā)商的合作,為這項Floating Touch浮空觸屏技術(shù)引入更多的功能以及支持更多的應用

手機浮空觸屏技術(shù)是什么

3,有誰了解索尼的浮空觸摸技術(shù)是什么不求詳解

比如一種名叫Floating Display的浮空觸屏技術(shù),就可以讓你跟你的手機來一次不一樣的互動。它不僅可以檢測到手指觸碰屏幕時發(fā)出的指令,還可以識別懸浮在屏幕上方進行的動作。 現(xiàn)在這項技術(shù)可以實現(xiàn)的一點是,只要把手指懸停在用戶界面部分上方20毫米內(nèi),在不觸碰屏幕的情況下,就可以進行手機操作。例如瀏覽網(wǎng)頁時,用戶只需將手指懸浮于屏幕上方,就會顯示相應光標,凌空滑動手指找到高亮顯示的目標鏈接,鎖定后輕輕一點就可以加載頁面。這種浮空觸屏技術(shù)不僅可以通過手指來觸摸屏幕,還以可以感應到非導電的布織物,即使在冬天戴上手套之后,依然可以自由操控使用手機。這種頗具未來感的體驗,或許能給日漸趨同的智能手機市場帶來一些新鮮感。 此前這項技術(shù)只是被短暫應用在一些需要配合標準鼠標使用的電腦網(wǎng)絡(luò)瀏覽器上。而索尼移動在2012年2月份發(fā)布的Xperia新系列手機,則將該技術(shù)第一次應用在了與我們?nèi)粘I罡鼮橛H密的手機中。 從技術(shù)角度而言,浮空觸屏技術(shù)是將兩種類型的觸摸屏—互電容(mutual capacitance)和自電容(self-capacitance)進行了結(jié)合。它們都是現(xiàn)在市場上已經(jīng)出現(xiàn)的常見的觸摸屏類型?;ル娙菅巯抡粡V泛使用在智能手機上,它的優(yōu)勢是能夠真正滿足多點觸摸的互動需求;自電容則在早期的智能手機上比較常見(如第一款Android手機G1)。雖然這款手機并沒有實現(xiàn)“浮空觸摸”,但自電容的技術(shù)原理決定了它可以發(fā)出足夠強大的信號,支持對屏幕上方的手指動作進行偵測,從而滿足浮空觸屏技術(shù)的需要。不過,要將這兩項技術(shù)結(jié)合起來,用在同一塊觸摸屏上,卻不是“1+1”這么簡單。 互電容和自電容都是電容式觸摸感應技術(shù)的一種,依賴那些覆蓋在屏幕上的、具有電壓的橫向與縱向電極列陣工作。當手指靠近電極,電容就會發(fā)生變化,通過測量電容的改變、確定橫向縱向坐標,屏幕就可以準確定位手指的位置,從而完成一次觸摸事件。 在自電容屏上,即便做出“在屏幕上劃一道橫線”這樣的動作,屏幕所能感應的真實坐標也極其有限,比如在四個坐標中,只會感應到其中的兩個點,而另外兩個則被稱為“鬼點”,它的存在使得自電容屏無法實現(xiàn)真正的多點觸摸;而互電容屏的技術(shù)原理則完全不同,它只會在兩組電極交叉的地方形成電容,在檢測互電容大小時,橫向的電極依次發(fā)出信號,縱向的所有電極同時接收信號,在所有的橫向和縱向交叉點上,每一個電容值的大小都可以得到識別和測量,因此屏幕上即使存在多個觸摸點,也能計算出每個觸摸點的真實坐標。只是與自電容相比,互電容傳感器的電場很小,以至于信號強度很低,無法感應到那些非常弱小的信號。所以,當用戶的手指在屏幕上懸停時,互電容傳感器自然就無法工作了。 正如索尼移動在其新推出的Xperia MT27手機上展現(xiàn)的一樣,“浮空觸摸屏”可以通過兩種方式與人的手指進行互動:當手指在屏幕上方時使用自電容進行感應,而當手指接觸屏幕時則使用精準度更高的互電容。在向《第一財經(jīng)(微博)周刊》提供的資料中,索尼移動通信的相關(guān)人士表示,這一技術(shù)在開發(fā)過程中的最大挑戰(zhàn),就是在合理排列兩種電容的同時,對觸摸傳感器的控制軟件進行調(diào)整。如果軟件太靈敏,就失去了精準度,無法實現(xiàn)傳統(tǒng)的多點觸控;而如果靈敏度不足,就感應不到在屏幕上空的“觸控”操?作。 Xperia新系列手機是索尼移動通信在2012年2月正式從原索尼愛立信分離之后,推出的對這家公司而言至關(guān)重要的產(chǎn)品?,F(xiàn)在“索尼愛立信手機”消失了,取而代之的則是“索尼手機”。在這個市場上,索尼并不是一個新手,也曾有過Z18這種使用了“滾輪設(shè)計”的經(jīng)典手機。但如果需要在今天的手機世界版圖上重新確立自己的地位,它需要另辟蹊徑。索尼移動通信大中華區(qū)市場副總裁鄭書仁說,選用浮空觸摸屏是希望能夠給手機用戶帶來不同的使用體驗。 這個初衷看起來很不錯,不過它們的摸索才剛剛開始。眼下浮空觸屏要想達到完美的體驗,需要解決的問題還有不少。比如浮空觸摸的操作依賴于自電容,因此目前還不可能實現(xiàn)懸浮狀態(tài)下的多點觸控,這意味著當用戶進行懸浮操作時,屏幕并不支持多點觸控,這恐怕會打消一些消費者在眼下購買這種產(chǎn)品的積極性;另外,浮空觸屏雖然可以區(qū)分懸浮觸摸和正常觸摸,但也需要那些明確“聽從”浮空觸屏事件的應用才會做出反應,浮空觸屏技術(shù)的實現(xiàn)仍需要有應用程序的支持和配合。 鄭書仁表示,如何促進針對浮空觸屏的第三方軟件的開發(fā),將會是浮空觸屏技術(shù)能否得到廣泛應用的一個關(guān)鍵。為此索尼移動也將把浮空觸屏技術(shù)開放給第三方應用,希望更多的軟件開發(fā)者能對這項技術(shù)提供支持。

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