然后將該相機(jī)設(shè)為UnityChan的子對(duì)象,并將其坐標(biāo)設(shè)為UnityChan上方10個(gè)單位,把相機(jī)對(duì)準(zhǔn)UnityChan模型。新建場(chǎng)景,導(dǎo)入U(xiǎn)nityChan模型作為玩家,導(dǎo)入兩個(gè)機(jī)器人作為敵人,infairytales,[Unity]在Unity中實(shí)現(xiàn)小地圖(Minimap眾所周知,小地圖(或雷達(dá))是用于顯示周圍環(huán)境信息的。[Unity]在Unity中實(shí)現(xiàn)小地圖(Minimap1、模型,導(dǎo)入U(xiǎn)nityChan的。然后將創(chuàng)建圓形小地圖是以主角為中心的。然后將創(chuàng)建圓形小地圖周圍還會(huì)有一些按鈕和標(biāo)簽,小地圖周...
更新時(shí)間:2024-04-26標(biāo)簽: 地圖UnityChan相機(jī)模型 全文閱讀