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鷹眼系統(tǒng),什么是鷹眼

來源:整理 時間:2025-02-14 02:35:58 編輯:智能門戶 手機版

1,什么是鷹眼

“鷹眼”也被稱為即時回放系統(tǒng),它是對裁判判罰精確性的得力輔助工具。這一技術(shù)原理并不復(fù)雜,但十分精密。這個系統(tǒng)由8個或者10個高速攝像 頭、四臺電腦和大屏幕組成。這一系統(tǒng)分為幾個步驟,首先,借助電腦的計算把比賽場地內(nèi)的立體空間分隔成以毫米計算的測量單位;然后,利用高速攝像頭從不同角度同時捕捉網(wǎng)球飛行軌跡的基本數(shù)據(jù);再通過電腦計算,將這些數(shù)據(jù)生成三維圖像;最后利用即時成像技術(shù),由大屏幕清晰地呈現(xiàn)出網(wǎng)球的運動路線及落點。從數(shù)據(jù)采集到結(jié)果演示,這個過程所耗用的時間,不超過10秒鐘。 由于網(wǎng)球在空中運行速度很快,因此在落地后,經(jīng)常會有選手對其落在線內(nèi)還是線外產(chǎn)生爭議。而“鷹眼”技術(shù)是對裁判判罰精確性的得力輔助工具,通過它可以有效地杜絕一些爭議的產(chǎn)生。

什么是鷹眼

2,刺客信條兄弟會的鷹眼系統(tǒng)是做什么的難道開了只是看風(fēng)景的嗎

鷹眼開著猴,紅色代表敵人,金色代表目標,藍色代表隊友,鷹眼在尋找目標是會常常用到,另白色好像是寶物吧
鷹眼是用來分辨目標的我猜LZ問的是爬到高塔上用的那個吧那個是開地圖用的
兄弟會??LZ是360的吧..PC的還沒出呢.很顯然,樓頂?shù)您椦凼悄脕碛^看地圖的,這么搞的位置,開啟鷹眼之后地圖會更新....在平地的話,是用來區(qū)分目標的..呵呵.
用來觀察敵方還是我方還有觀察觸發(fā)地點
不,開啟鷹眼要長按E鍵,2秒左右,關(guān)掉鷹眼也要長按,當(dāng)你在鳥瞰點上的時候按E鍵,是用來更新地圖的
長按e

刺客信條兄弟會的鷹眼系統(tǒng)是做什么的難道開了只是看風(fēng)景的嗎

3,網(wǎng)球比賽中的鷹眼是什么

網(wǎng)球比賽中運用的鷹眼 存在的意義在于: 克服人類觀察能力上存在的極限和盲區(qū),幫助裁判做出精確公允的判斷 “鷹眼”的正式名稱是“即時回放系統(tǒng)”,它的技術(shù)原理并不復(fù)雜,只是十分精密。這個系統(tǒng)由8個或者10個高速攝像頭、四臺電腦和大屏幕組成。首先,借助電腦的計算把比賽場地內(nèi)的立體空間分隔成以毫米計算的測量單位;然后,利用高速攝像頭從不同角度同時捕捉網(wǎng)球飛行軌跡的基本數(shù)據(jù);再通過電腦計算,將這些數(shù)據(jù)生成三維圖像;最后利用即時成像技術(shù),由大屏幕清晰地呈現(xiàn)出網(wǎng)球的運動路線及落點。從數(shù)據(jù)采集到結(jié)果演示,這個過程所耗用的時間,不超過 10秒鐘。通常用于電視轉(zhuǎn)播。 這項技術(shù)早在2001年初問世時便獲得了英國皇家電視協(xié)會頒發(fā)的科技革新獎,2003年又因廣泛使用于網(wǎng)球轉(zhuǎn)播而獲全美電視最高獎艾美獎的“杰出科技貢獻獎”。對網(wǎng)球界人士來說,將鷹眼技術(shù)引入網(wǎng)球現(xiàn)場判罰是一項具有重大意義的革新,足以與36年前引入搶七制相提并論。專門負責(zé)審核這項技術(shù)使用情況的四屆大滿貫得主、美國名將考瑞爾表示:“對一項很少改變傳統(tǒng)的運動來說,這是非常大的一個進步?!? 每場比賽每位選手可以提出兩次要求 不管“鷹眼”是否一定正確,但是它一定是最終判決的依據(jù)! 從某個方面來說它一定正確!

網(wǎng)球比賽中的鷹眼是什么

4,網(wǎng)球中的鷹眼是什么意思

就是多臺攝影機同是捕捉網(wǎng)球的軌跡,,準確地拍到網(wǎng)球的落點,因為發(fā)明這項技術(shù)的人叫Hawkins,所以人們就把它稱為hawkeyes,鷹眼 每一盤都有兩到三次的挑戰(zhàn)機會,如果都用完了這一盤你就不能再挑戰(zhàn)裁判的判罰了,兩次用完了就用完了,根本不會有什么懲罰,因為選手沒有違反規(guī)則
用來看網(wǎng)球是否出界失誤的
就是多臺攝影機同是捕捉網(wǎng)球的軌跡
眼力可以和攝像頭相媲美
對判罰更加的準確
鷹眼技術(shù): 八部分辨率極高的快速黑白攝像機被安置在球場周圍。 球的位置:用軟件對球場的各條邊線進行校準,使得網(wǎng)球運行的軌跡被各部攝像機捕捉到后,能夠通過畫面呈現(xiàn)。 采用3D技術(shù)來模擬網(wǎng)球,成像的依據(jù)是三部被架設(shè)計在“邊角位置”上的攝像機捕捉到的素材。 影響生成過程:以2000楨/秒的速度從每部攝像機中索取影像,并傳輸給主控電腦。 每楨畫面經(jīng)校準后,確定網(wǎng)球的運行路線,并且計算出球沿此軌跡運行的落地彈跳點,保證誤差控制在3毫米以內(nèi)。 “鷹眼”的正式名稱是“即時回放系統(tǒng)”,它的技術(shù)原理并不復(fù)雜,只是十分精密。這個系統(tǒng)由8個或者10個高速攝像頭、四臺電腦和大屏幕組成。首先,借助電腦的計算把比賽場地內(nèi)的立體空間分隔成以毫米計算的測量單位;然后,利用高速攝像頭從不同角度同時捕捉網(wǎng)球飛行軌跡的基本數(shù)據(jù);再通過電腦計算,將這些數(shù)據(jù)生成三維圖像;最后利用即時成像技術(shù),由大屏幕清晰地呈現(xiàn)出網(wǎng)球的運動路線及落點。從數(shù)據(jù)采集到結(jié)果演示,這個過程所耗用的時間,不超過 10秒鐘。通常用于電視轉(zhuǎn)播。這項技術(shù)早在2001年初問世時便獲得了英國皇家電視協(xié)會頒發(fā)的科技革新獎,2003年又因廣泛使用于網(wǎng)球轉(zhuǎn)播而獲全美電視最高獎艾美獎的“杰出科技貢獻獎”。對網(wǎng)球界人士來說,將鷹眼技術(shù)引入網(wǎng)球現(xiàn)場判罰是一項具有重大意義的革新,足以與36年前引入搶七制相提并論。隊員要求看“鷹眼”回放就對裁判判罰不滿意,也就是挑戰(zhàn)裁判在場上的權(quán)威地位。

5,網(wǎng)球中IN眼是什么東西

是“鷹眼”??!在一些回球或者發(fā)球無法判斷它究竟是不是出界時可以通過鷹眼的回放來確定 in時代表球在界內(nèi)或壓線 out代表出界或錯區(qū)
是鷹眼 “鷹眼”也被稱為即時回放系統(tǒng),它是對裁判判罰精確性的得力輔助工具。這一技術(shù)原理并不復(fù)雜,但十分精密。這個系統(tǒng)由8個或者10個高速攝像 頭、四臺電腦和大屏幕組成。這一系統(tǒng)分為幾個步驟,首先,借助電腦的計算把比賽場地內(nèi)的立體空間分隔成以毫米計算的測量單位;然后,利用高速攝像頭從不同角度同時捕捉網(wǎng)球飛行軌跡的基本數(shù)據(jù);再通過電腦計算,將這些數(shù)據(jù)生成三維圖像;最后利用即時成像技術(shù),由大屏幕清晰地呈現(xiàn)出網(wǎng)球的運動路線及落點。從數(shù)據(jù)采集到結(jié)果演示,這個過程所耗用的時間,不超過10秒鐘。 由于網(wǎng)球在空中運行速度很快,因此在落地后,經(jīng)常會有選手對其落在線內(nèi)還是線外產(chǎn)生爭議。而“鷹眼”技術(shù)是對裁判判罰精確性的得力輔助工具,通過它可以有效地杜絕一些爭議的產(chǎn)生。 鷹眼技術(shù): 八部分辨率極高的快速黑白攝像機被安置在球場周圍。 球的位置:用軟件對球場的各條邊線進行校準,使得網(wǎng)球運行的軌跡被各部攝像機捕捉到后,能夠通過畫面呈現(xiàn)。 采用3D技術(shù)來模擬網(wǎng)球,成像的依據(jù)是三部被架設(shè)計在“邊角位置”上的攝像機捕捉到的素材。 影響生成過程:以2000楨/秒的速度從每部攝像機中索取影像,并傳輸給主控電腦。 每楨畫面經(jīng)校準后,確定網(wǎng)球的運行路線,并且計算出球沿此軌跡運行的落地彈跳點,保證誤差控制在3毫米以內(nèi)。 “鷹眼”的正式名稱是“即時回放系統(tǒng)”,它的技術(shù)原理并不復(fù)雜,只是十分精密。這個系統(tǒng)由8個或者10個高速攝像頭、四臺電腦和大屏幕組成。首先,借助電腦的計算把比賽場地內(nèi)的立體空間分隔成以毫米計算的測量單位;然后,利用高速攝像頭從不同角度同時捕捉網(wǎng)球飛行軌跡的基本數(shù)據(jù);再通過電腦計算,將這些數(shù)據(jù)生成三維圖像;最后利用即時成像技術(shù),由大屏幕清晰地呈現(xiàn)出網(wǎng)球的運動路線及落點。從數(shù)據(jù)采集到結(jié)果演示,這個過程所耗用的時間,不超過 10秒鐘。通常用于電視轉(zhuǎn)播。這項技術(shù)早在2001年初問世時便獲得了英國皇家電視協(xié)會頒發(fā)的科技革新獎,2003年又因廣泛使用于網(wǎng)球轉(zhuǎn)播而獲全美電視最高獎艾美獎的“杰出科技貢獻獎”。對網(wǎng)球界人士來說,將鷹眼技術(shù)引入網(wǎng)球現(xiàn)場判罰是一項具有重大意義的革新,足以與36年前引入搶七制相提并論。隊員要求看“鷹眼”回放就對裁判判罰不滿意,也就是挑戰(zhàn)裁判在場上的權(quán)威地位。
就是用來看你打的球是in還是出界了
是一種回放系統(tǒng)哦!哎。。。

6,網(wǎng)球比賽中的ACE球 穿越球 非受迫性失誤是什么意思 還有鷹眼系統(tǒng)是

   鷹眼系統(tǒng)是在板球,網(wǎng)球和其他運動中使用的一套電腦系統(tǒng),以追蹤記錄球的路徑并顯示記錄的實際路徑的圖形圖像,也可以預(yù)測球未來的路徑。在一些運動中,如網(wǎng)球,鷹眼系統(tǒng)已成為裁判過程的一部分。鷹眼系統(tǒng)由英國漢普郡拉姆西的Roke Manor研究有限公司的工程師在2001年開發(fā)。 這項專利由醫(yī)生保羅霍金斯和大衛(wèi)雪利持有。后來,該技術(shù)脫離原公司,成立了一個獨立的公司:鷹眼系統(tǒng)創(chuàng)新有限公司,一個與電視制作公司Sunset + Vine聯(lián)合的合資企業(yè)。   “鷹眼”的正式名稱是“即時回放系統(tǒng)”,它的技術(shù)原理并不復(fù)雜,只是十分精密。這個系統(tǒng)由8個或者10個高速攝像頭、四臺電腦和大屏幕組成。首先,借助電腦的計算把比賽場地內(nèi)的立體空間分隔成以毫米計算的測量單位;然后,利用高速攝像頭從不同角度同時捕捉網(wǎng)球飛行軌跡的基本數(shù)據(jù);再通過電腦計算,將這些數(shù)據(jù)生成三維圖像;最后利用即時成像技術(shù),由大屏幕清晰地呈現(xiàn)出網(wǎng)球的運動路線及落點。從數(shù)據(jù)采集到結(jié)果演示,這個過程所耗用的時間,不超過 10秒鐘。通常用于電視轉(zhuǎn)播。   這項技術(shù)早在2001年初問世時便獲得了英國皇家電視協(xié)會頒發(fā)的科技革新獎,2003年又因廣泛使用于網(wǎng)球轉(zhuǎn)播而獲全美電視最高獎艾美獎的“杰出科技貢獻獎”。對網(wǎng)球界人士來說,將鷹眼技術(shù)引入網(wǎng)球現(xiàn)場判罰是一項具有重大意義的革新,足以與36年前引入搶七制相提并論。專門負責(zé)審核這項技術(shù)使用情況的四屆大滿貫得主、美國名將考瑞爾表示:“對一項很少改變傳統(tǒng)的運動來說,這是非常大的一個進步。”   每場比賽每位選手可以提出兩次要求   不管“鷹眼”是否一定正確,但是它一定是最終判決的依據(jù)!   從某個方面來說它一定正確!   鷹眼技術(shù):   八部分辨率極高的快速黑白攝像機被安置在球場周圍。   球的位置:用軟件對球場的各條邊線進行校準,使得網(wǎng)球運行的軌跡被各部攝像機捕捉到后,能夠通過畫面呈現(xiàn)。   采用3D技術(shù)來模擬網(wǎng)球,成像的依據(jù)是三部被架設(shè)計在“邊角位置”上的攝像機捕捉到的素材。   影響生成過程:以2000楨/秒的速度從每部攝像機中索取影像,并傳輸給主控電腦。   每楨畫面經(jīng)校準后,確定網(wǎng)球的運行路線,并且計算出球沿此軌跡運行的落地彈跳點,保證誤差控制在3毫米以內(nèi)。   其實鷹眼技術(shù)平時在電視轉(zhuǎn)播工作中易已被頻繁應(yīng)用。但因為鷹眼技術(shù)使用花費的價格昂貴,所以現(xiàn)在的比賽還是以線裁裁決為主,鷹眼技術(shù)只是在關(guān)鍵分上才會應(yīng)用。正因為此,選手們在每一盤皆有兩次申請使用鷹眼的權(quán)利。(如遇到搶七,還可以追加一次)主裁在接受申請之后,會通過大屏幕播出“即時回放”來呈現(xiàn)鷹眼計算的結(jié)果。 非受迫性失誤 : 非受迫性失誤,(英文為Unforced Error),也可以叫主動失誤,指在網(wǎng)球比賽中,選手自身主動失誤造成回球下網(wǎng)或出界,而與對手無關(guān)。   網(wǎng)球比賽中的非受迫性失誤直接關(guān)系到比賽的比分趨向,所以,越少的非受迫性失誤代表越好的競技狀態(tài)。   在網(wǎng)球之外,我們把這個詞形容自己不該犯卻犯了的錯誤。  網(wǎng)球比賽中運用的鷹眼 存在的意義在于: 克服人類觀察能力上存在的極限和盲區(qū),幫助裁判做出精確公允的判斷 穿越球 : 指一方上網(wǎng)截擊,當(dāng)對方打出一個速度很快的回球并落在界內(nèi)得分,而上網(wǎng)的一方?jīng)]能觸到球。
網(wǎng)球中,ACE球就是對局雙方中一方發(fā)球,球落在有效區(qū)內(nèi),但對方卻沒有觸及到球而使之直接得分的發(fā)球。如果對方觸到球,而出界或下網(wǎng),則只稱作發(fā)球得分,而不是ACE球。   在接發(fā)球時,接球方?jīng)]能碰到發(fā)球方發(fā)過來的球。注意在這里并沒有明確地說ACE球的速度應(yīng)該是多少公里。再說明白點,也就是我們只要能把球發(fā)到發(fā)球區(qū),人人都能成為ACE球大師!如果你還不明白,那我就教你個辦法:你對你關(guān)系最鐵的球友說,你想過一把發(fā)ACE球的癮,讓他在和你比賽時,只要你的球發(fā)進發(fā)球區(qū),他就向球去的相反方向跑,以保證你的發(fā)球是ACE,作為交換,你在他的發(fā)球局時也同樣處理。   發(fā)出ACE球需要速度、落點和戰(zhàn)術(shù)的結(jié)合,因此是可欲而不可求的,經(jīng)??梢砸姷揭恍┲\動員承諾在某項重大比賽中,每打出一個ACE球,就捐出一定數(shù)量錢款,這也是競賽的魅力和人文精神的結(jié)合。   一般的ace球是由場內(nèi)的chair umpire(椅上裁判,即主裁判)來判定的   在積分表上發(fā)球方記A   常見的ace球多是發(fā)在發(fā)球區(qū)兩個邊角的快速球   在一區(qū)發(fā)出的ace多是內(nèi)角的平擊發(fā)球或外角的右手側(cè)旋發(fā)球   在二區(qū)發(fā)出的ace多是內(nèi)角的平擊球,也有少量的左手外角側(cè)旋和高大球員的外角平擊   ace球的確是很增強發(fā)球方信心的得分方式,但不是所有的ace球都是靠大力和快速來得到的   細心的觀察接發(fā)球員的站位,適當(dāng)?shù)男D(zhuǎn),準確地落點都是發(fā)出ace球的關(guān)鍵因素   一般情況下網(wǎng)球選手會在一發(fā)嘗試比較有攻擊性的發(fā)球(同時也是成功率不太高),多為平擊和側(cè)旋,容易發(fā)出ace   在二發(fā)的時候一般會保守一些,以成功率高的上旋和側(cè)旋發(fā)球為主,不該容易發(fā)出ace球,但多利用落點來進行戰(zhàn)術(shù)得分。   如果說ACE球是個誤區(qū),尤其是業(yè)余選手的誤區(qū)的話,它的制造者也許就是全世界的網(wǎng)球解說員了。而從普通觀眾的角度來看,ACE球就是速度奇快的球,對方來不及反應(yīng)的球。想象一下:你的發(fā)球使你的對手目瞪口呆,毫無反應(yīng),而后對你頓生崇拜之情,那是一種何等的光榮啊。確實,速度一向是能讓我們這些蕓蕓眾生在百無聊賴之際產(chǎn)生興奮感覺刺激的東西,這也就是世界上有那么多的賽車,賽馬,賽跑比賽的原因。   就這樣,在不知不覺中,我們的發(fā)球也走進了一個速度的誤區(qū)。首先我們都知道網(wǎng)球比賽比的是控制,對球,對你自己的情緒心態(tài)等內(nèi)外因素的控制。如果說你的對手能把球打得很快,而且不失誤,說明他在這個速度上對球控制的能力很強。發(fā)球也是同樣。如果你看到一個選手發(fā)球速度很快,且成功率很高,那也說明他在發(fā)球時對身體的控制已經(jīng)相當(dāng)?shù)煤茫艹浞掷蒙眢w的協(xié)調(diào),同時他還能掌握好節(jié)奏,而更重要的一點就是,他一定經(jīng)過了非常刻苦的練習(xí)。   從概念上講,ACE球就是對局雙方中一方發(fā)球,球落在有效區(qū)內(nèi),但對方卻沒有觸及到球而使之直接得分的發(fā)球。毫無疑問,ACE球是力量和速度的集中表現(xiàn)?,F(xiàn)在已經(jīng)有不少身材高大的男子職業(yè)選手在發(fā)球上擁有突破時速240公里的潛力。但速度快的發(fā)球并不都是ACE球。因為只有速度沒有角度的發(fā)球,對手很快就能適應(yīng),就能很容易地擋過來。所以ACE球決不僅僅是速度,更是發(fā)球角度和落點的控制。變幻莫測的大力發(fā)球,讓對手沒有招架之功,這才是ACE球的魅力所在。   發(fā)球在網(wǎng)球比賽中是具有特殊意義的。因為發(fā)球的主動權(quán)絕對掌握在擊球者自己手里。高水平比賽中,球員保住自己的發(fā)球局是贏取勝利的關(guān)鍵和基礎(chǔ),在此基礎(chǔ)之上,再破掉對方的發(fā)球局才可最終大獲全勝。   但發(fā)球是一項比較難掌握的技術(shù),因為發(fā)球時運動的部位較多,動作幅度較大,需要肌肉的協(xié)調(diào)程度較高,同時它也是網(wǎng)球中最舒展最優(yōu)美的動作之一。難怪ATP的標志就是一個發(fā)球動作的剪影。而ACE球就是網(wǎng)球發(fā)球動作的“杰作”。   在前不久結(jié)束的四大滿貫賽事之一的澳網(wǎng)比賽中,刷新了兩項ACE球的紀錄:一個是男單第4輪比賽中,瑞典選手喬·約翰森發(fā)出了51個ACE球,這創(chuàng)造了男子職業(yè)比賽單場個人發(fā)ACE球的新紀錄;另一個是在男單第3輪比賽中,還是這位喬·約翰森與西班牙選手洛佩斯兩人一共發(fā)出72個ACE球,寫下了所有網(wǎng)球比賽正選賽單場ACE球紀錄。
非受迫性失誤指不是由于對方的回球原因而自己造成的回球主動失誤。
你不會上網(wǎng)搜???
ACE就是發(fā)球直接得分(對方?jīng)]碰到球) 穿越球就是對方上網(wǎng)來到網(wǎng)前 而自己回球不在對方防守范圍之內(nèi) 得分且在界內(nèi) 非受迫性失誤就是主動失誤 在沒有受到對方威脅的情況下發(fā)生的主動性失誤 造成對方得分 鷹眼就是高位攝像機 就是在球場四周架設(shè)十幾臺攝像機 通過電腦技術(shù) 記錄模擬球的線路 判斷出球的落點是否出界 能夠讓人的肉眼看不到的線路落點清晰化
網(wǎng)球中的ace 是發(fā)球進區(qū),對方?jīng)]碰到球 就是ACE 穿越球就是 一方上網(wǎng) 然后另外一方打出一個界內(nèi)的好球,而沒有碰到球 非受破性失誤 是自己的主動失誤 鷹眼系統(tǒng) 是高速攝像機拍下球的運行軌跡,在通過電腦分析,來回放之前球是否在界內(nèi)
是自己的主動失誤
文章TAG:鷹眼鷹眼系統(tǒng)系統(tǒng)什么鷹眼系統(tǒng)

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