現(xiàn)在的機(jī)器人不是人形是動(dòng)物的形狀。為什么很多不是人形的機(jī)器都叫機(jī)器人?無論是戰(zhàn)術(shù) 人形還是戰(zhàn)術(shù)以下是少女前線樓戰(zhàn)術(shù) 人形攻略,對(duì)于這樣一個(gè)系統(tǒng)復(fù)雜度很高的游戲,新玩家,首先這應(yīng)該和機(jī)器和機(jī)器人的定義差異有關(guān),人和動(dòng)物的區(qū)別在于思考和使用工具。同樣,大家也把這個(gè)標(biāo)準(zhǔn)搬到了machines和機(jī)器人,簡(jiǎn)而言之,動(dòng)物本性機(jī)器人叫做。
MobileSuit是MS的簡(jiǎn)稱,其中Suit是SpaceUtilityInstrumental的簡(jiǎn)稱(戰(zhàn)術(shù)Universal Space Mobile Machinery)(當(dāng)然也有局部戰(zhàn)斗模型)。這是一種高約15~18米(有的高達(dá)50米)的巨大人形機(jī)動(dòng)武器。研制成人形執(zhí)行AMBAC機(jī)動(dòng),大大提高了機(jī)器人在宇宙中的機(jī)動(dòng)性和實(shí)戰(zhàn)能力。之所以會(huì)發(fā)展,是因?yàn)槊字Z夫斯基粒子導(dǎo)致無線電波等遙控失效,使得戰(zhàn)斗不依賴導(dǎo)彈等制導(dǎo)武器。戰(zhàn)斗只能在雙方接近地平線的情況下進(jìn)行,而MS具有高機(jī)動(dòng)性和強(qiáng)大的火力(萬能的吊臂狀的手可以輕松改變MS的搬運(yùn)臂)、防護(hù)性和高通用性,所以巨大的戰(zhàn)艦在高達(dá)的世界觀中并不是最具威脅的武器,MS可以在沒有MS防護(hù)的情況下輕松摧毀戰(zhàn)艦。
不是你說的那樣,至少在我接觸玩高達(dá)的圈子里不是這樣。《高達(dá)》系列中的開山之作《高達(dá)0079》雖然被稱為現(xiàn)實(shí)系列機(jī)器人動(dòng)畫的鼻祖,但這只是用來形容它在《高達(dá)》系列機(jī)器人動(dòng)畫之外開創(chuàng)了更為現(xiàn)實(shí)的機(jī)器人動(dòng)畫風(fēng)格,并不意味著真正的未來戰(zhàn)爭(zhēng)是像《高達(dá)》系列那樣由人類推動(dòng)的。要形成高達(dá)系列的那種MS (人形 -1/)其實(shí)很難,而且既然有這么先進(jìn)的技術(shù),為什么還要局限于人形?
至于用光劍砍對(duì)方的情節(jié),應(yīng)該不是高達(dá)獨(dú)有的。一開始好像是星球大戰(zhàn)里絕地的絕技。這其實(shí)是一種電影或者動(dòng)畫的浪漫語言。冷兵器之間的對(duì)抗,從視覺效果上來說,遠(yuǎn)比熱兵器精彩。因?yàn)椤陡哌_(dá)4》的主題集中在戰(zhàn)爭(zhēng)中人與武器之間的思考,所以安排了很多這樣的動(dòng)作戲,讓動(dòng)畫更具觀賞性。