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3d電影制作,揭秘3D電影是怎么制作的

來源:整理 時(shí)間:2024-02-21 16:28:53 編輯:智能門戶 手機(jī)版

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1,揭秘3D電影是怎么制作的

3D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感。
cgwang是主要講述3ds max高級特效技術(shù),包括粒子動力學(xué)和particle flow tools box#2和particle flow tools box#3中的粒子特效插件;還講解了常用的3ds max特效插件,包括rayfire爆破射擊系統(tǒng)、fumefx氣態(tài)流體系統(tǒng)、krakatoa粒子加速渲染器和thinking particles粒子系統(tǒng)。

揭秘3D電影是怎么制作的

2,3D電影畫面是如何制作的

簡單來說,3D電影畫面制作大體分為兩種方式,一種是直接利用雙鏡頭攝影機(jī)進(jìn)行拍攝,另一種是前期2D拍攝加上后期轉(zhuǎn)制。或者由兩種制作方式共同合作而成。雙鏡頭攝影機(jī)拍攝就是拍攝前期采用雙攝像機(jī)、雙鏡頭的3D拍攝設(shè)備同步錄制,然后把兩個(gè)素材分別處理,最后是在3D電影院里用3D顯示技術(shù),也就是紅藍(lán)顯示、偏光、主動快門式顯示等技術(shù),把兩路視頻分別傳輸?shù)饺说淖笥已劬?,得到立體圖像,《復(fù)聯(lián)4》3D版就是以這種技術(shù)為主拍攝而成。另一種則是通過2D電影拍攝完畢,再轉(zhuǎn)成3D電影。2012年4月4日《泰坦尼克號》以3D版形式再上映,全球票房3.44億美元,總票房變?yōu)?1.87億美元。據(jù)悉,《泰坦尼克號》由2D影片變?yōu)?D版耗資巨大,300多名科技人員共耗費(fèi)60周時(shí)間才制作完成,其成本高達(dá)1800萬美元,而耗資巨大的2D版本,總投資也不過二億美元。從目前電影市場來看,一部2D大片轉(zhuǎn)3D,需要借助專業(yè)團(tuán)隊(duì)加專業(yè)軟件,需要很強(qiáng)的專業(yè)技術(shù),制作費(fèi)用至少要200萬美元起。對于普通的制片方來說,要想做一部成功的3D電影,成本非常之高,投資風(fēng)險(xiǎn)也會加大,很多制片方對此都不敢涉足。
這個(gè)制作可不是一朝一夕就可以完成的,往往百人團(tuán)隊(duì)才能完成,分成模型材質(zhì)動畫特效后期幾個(gè)組,各司其職,分工分明。
3d立體影視拍攝是用兩部攝像機(jī)模仿人類雙眼6.5公分左右的距離來進(jìn)行立體拍攝,由此可知兩部攝像機(jī)之間的間距不能太大,根據(jù)雙機(jī)軸間距與物距成正比的關(guān)系,在拍攝近景時(shí)就需要較小的雙機(jī)軸間距,這就是3d垂直拍攝支架形成的原因,3d拍攝最重要的是控制景深,這就需要協(xié)調(diào)軸間距、夾角、焦距和物距的關(guān)系。天遠(yuǎn)多維自主研發(fā)的立體拍攝參數(shù)計(jì)算軟件確保了設(shè)置3d參數(shù)精確可靠。通過這款操作簡單快捷的軟件,攝影師、導(dǎo)演或攝影指導(dǎo)可以完全掌控3d深度,輕松實(shí)現(xiàn)預(yù)定的立體效果。 當(dāng)然一部好的立體效果作品還需要后期創(chuàng)作,前提是有較好的前期3d拍攝素材。

3D電影畫面是如何制作的

3,3D電影是怎樣制作出來的

什么是3D電影?D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。 人的視覺之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠兩只眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨。根據(jù)這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后讓兩只眼睛一邊一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運(yùn)用這一原理,我們稱其為“偏光原理”。 3D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感。 UME華星國際影城是北京唯一的五星級高檔次電影院,它引進(jìn)了先進(jìn)的放映設(shè)備及視聽音響,長期排映美國西蒙公司最新的根據(jù)浮士德古典名著改編的“古堡幽靈”及其他多種影片,就是使用當(dāng)今高科技計(jì)算機(jī)生成圖像技術(shù)而制成的生動逼真、扣人心弦的3D立體電影。該廳是目前北京唯一用電影膠片通過電影放映機(jī)(而非使用碟片的投影儀)放映3D電影的影廳。俗話說:“百聞不如一見”,欲知3D電影視覺感受如何?敬請光臨、親身體驗(yàn)它的新奇和驚心動魄。
真正的3d電影 是需要2個(gè)攝影機(jī) 拍攝 紅藍(lán)3d 電影院經(jīng)常用 屏幕上有紅色的位置是一個(gè)攝像機(jī) 藍(lán)色的是一個(gè) 然后通過你的鏡片 紅色只能看見紅色的電影部分 藍(lán)色看見藍(lán)色的電影部分 因?yàn)槲恢糜幸稽c(diǎn)區(qū)別 所以 2個(gè)不同的影像 傳到腦子 讓你有種立體的感覺 這是最初級的 高級的快門 通過刷新2個(gè)電影 讓你 左眼看見 左邊的 右眼看見右邊的 反正就是2個(gè)看見的有差距 。。快門效果最好

3D電影是怎樣制作出來的

4,3D電影的制作原理是什么

D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。3D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。人的視覺之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠兩只眼睛的差距。  它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感。膠片3D電影   1、紅藍(lán)分色技術(shù)和線偏振光分光技術(shù)   在膠片立體電影時(shí)代,使用最多的是紅藍(lán)分色技術(shù)以及線偏振光分光技術(shù),紅藍(lán)分色技術(shù)最大的優(yōu)點(diǎn)是兼容性好,應(yīng)用范圍廣,任何有35mm膠片放映設(shè)備的單位,只要購買廉價(jià)的紅藍(lán)眼鏡,都可以放映膠片立體電影,大規(guī)模的應(yīng)用導(dǎo)致現(xiàn)在一說到立體電影,人們就想到硬紙殼做的紅藍(lán)眼鏡。其缺點(diǎn)是容易出現(xiàn)重影,放映的畫面穩(wěn)定性差、畫面不清晰、立體效果差,觀眾容易產(chǎn)生疲勞感。   線偏振光技術(shù)最大的優(yōu)點(diǎn)是所看到的影片色彩稍好于補(bǔ)色眼鏡,可是較長時(shí)間觀看仍產(chǎn)生疲勞感?!?、IMAX 3D   IMAX 3D利用偏振光分光原理,所使用的70毫米15齒孔電影膠片的面積是普通35毫米膠片的10倍,是一般70毫米寬銀幕膠片的3倍。IMAX巨幕3D畫面大、視野寬廣、視覺效果好,但成本高,所需放映的場地和空間巨大,制作費(fèi)用高昂,而且需要使用70毫米15齒孔的設(shè)備進(jìn)行放映。目前IMAX放映系統(tǒng)也在進(jìn)行數(shù)字化,剛剛推出IMAX數(shù)字立體放映機(jī),但其數(shù)字放映系統(tǒng)的價(jià)格和膠片IMAX系統(tǒng)基本一樣??偟膩碚f,IMAX 3D投資高、經(jīng)營成本高,不是一般影院所能承受的,不適合在普通商業(yè)影院推廣。
d是英文dimension(線度、維)的字頭,3d是指三維空間。國際上是以3d電影來表示立體電影。 人的視覺之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠兩只眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨。根據(jù)這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后讓兩只眼睛一邊一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運(yùn)用這一原理,我們稱其為“偏光原理”。 3d立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感。
具體的我不知道,應(yīng)該很復(fù)雜他在拍攝的時(shí)候攝像機(jī)和平常的不一樣,有兩個(gè)鏡頭,一個(gè)左 一個(gè)右當(dāng)然一部好的立體效果作品還需要后期創(chuàng)作觀看的時(shí)候要戴眼鏡 3D眼睛是根據(jù)光的偏振原理制成的

5,3D電影怎么做

人的視覺之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠兩只眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨。根據(jù)這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后讓兩只眼睛一邊一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運(yùn)用這一原理,我們稱其為“偏光原理”?! ?D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感?! ?D電影:  4D影院是在3D立體電影的基礎(chǔ)上加環(huán)境特效模擬仿真而組成的新型影視產(chǎn)品。所謂4D電影,也叫四維電影;即三維的立體電影和周圍環(huán)境模擬組成四維空間。觀眾在看立體電影時(shí),順著影視內(nèi)容的變化,可實(shí)時(shí)感受到風(fēng)暴、雷電、下雨、撞擊、噴灑水霧、拍腿等身邊所發(fā)生與立體影象對應(yīng)的事件,4D的座椅具有噴水、噴氣、振動、掃腿等功能,以氣動為動力的。環(huán)境模擬仿真是指影院內(nèi)安裝有下雪、下雨、閃電、煙霧等特效設(shè)備,營造一種與影片內(nèi)容相一致的環(huán)境。以上兩類電影都有身臨其境,驚險(xiǎn)刺激的效果。這兩項(xiàng)電影既有共性,也有個(gè)性。身臨其鏡、驚險(xiǎn)刺激、感受科技是它們的共性;一個(gè)是在運(yùn)動中感受刺激、一個(gè)是在視覺中感受刺激,這是它們的個(gè)性。
  準(zhǔn)備材料   1、紅色玻璃紙   2、綠色玻璃紙   3、厚紙板 or 眼鏡 <透明>   制作方法一 厚紙板   將厚紙板,剪成像眼鏡的形狀,眼睛部份挖兩個(gè)洞。   再把,綠色紅色的玻璃紙,分別貼在左右上。<左眼貼紅色*右眼貼綠色>   制作方法二 眼鏡   將紅色綠色玻璃紙,分別貼在左右上。<左眼貼紅色*右眼貼綠色>   希望大家成功喔! 日常生活中人們是用兩只眼睛來觀察周圍具有空間立體感的外界景物的。3d電影就是利用雙眼立體視覺原理,使觀眾能從銀幕上獲得三維空間感視覺影像的電影。它不同于一般普通電影在放映時(shí)只有影像的平面感覺。 3d立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感。
3D立體影視拍攝是用兩部攝像機(jī)模仿人類雙眼6.5公分左右的距離來進(jìn)行立體拍攝,由此可知兩部攝像機(jī)之間的間距不能太大,根據(jù)雙機(jī)軸間距與物距成正比的關(guān)系,在拍攝近景時(shí)就需要較小的雙機(jī)軸間距,這就是3D垂直拍攝支架形成的原因,3D拍攝最重要的是控制景深,這就需要協(xié)調(diào)軸間距、夾角、焦距和物距的關(guān)系。天遠(yuǎn)多維自主研發(fā)3D拍攝系統(tǒng),天遠(yuǎn)多維自主研發(fā)的立體拍攝參數(shù)計(jì)算軟件確保了設(shè)置3D參數(shù)精確可靠。通過這款操作簡單快捷的軟件,攝影師、導(dǎo)演或攝影指導(dǎo)可以完全掌控3D深度,輕松實(shí)現(xiàn)預(yù)定的立體效果。 當(dāng)然一部好的立體效果作品還需要后期創(chuàng)作,前提是有較好的前期3D拍攝素材。
通常是要兩臺機(jī)器以上不同角度拍同一個(gè)鏡頭,然后合成

6,3D電影是如何制作的

這是一種很高深的技術(shù),不是一般人能搞得頂?shù)模袊@種技術(shù)還不完善;外國這中cg技術(shù)比較厲害,比如卡梅隆的“阿凡達(dá)”就是這種技術(shù)。這類軟件有3dmax、maya、、、。世博會的3d效果都有邀請請外國人做得呢,中國目前這種技術(shù)還不行,所以樓主的問題恐怕沒人敢回答,也沒辦法完全回答呢。
什么是3D電影?D是英文Dimension(線度、維)的字頭,3D是指三維空間。國際上是以3D電影來表示立體電影。 人的視覺之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠兩只眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨。根據(jù)這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后讓兩只眼睛一邊一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運(yùn)用這一原理,我們稱其為“偏光原理”。 3D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感。 UME華星國際影城是北京唯一的五星級高檔次電影院,它引進(jìn)了先進(jìn)的放映設(shè)備及視聽音響,長期排映美國西蒙公司最新的根據(jù)浮士德古典名著改編的“古堡幽靈”及其他多種影片,就是使用當(dāng)今高科技計(jì)算機(jī)生成圖像技術(shù)而制成的生動逼真、扣人心弦的3D立體電影。該廳是目前北京唯一用電影膠片通過電影放映機(jī)(而非使用碟片的投影儀)放映3D電影的影廳。俗話說:“百聞不如一見”,欲知3D電影視覺感受如何?敬請光臨、親身體驗(yàn)它的新奇和驚心動魄。
什么是3d電影?d是英文dimension(線度、維)的字頭,3d是指三維空間。國際上是以3d電影來表示立體電影。 人的視覺之所以能分辨遠(yuǎn)近,是靠兩只眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,兩只眼睛除了瞄準(zhǔn)正前方以外,看任何一樣?xùn)|西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經(jīng)視網(wǎng)膜傳到大腦里,腦子就用這微小的差距,產(chǎn)生遠(yuǎn)近的深度,從而產(chǎn)生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對物體遠(yuǎn)近的距離卻不易分辨。根據(jù)這一原理,如果把同一景像,用兩只眼睛視角的差距制造出兩個(gè)影像,然后讓兩只眼睛一邊一個(gè),各看到自己一邊的影像,透過視網(wǎng)膜就可以使大腦產(chǎn)生景深的立體感了。各式各樣的立體演示技術(shù),也多是運(yùn)用這一原理,我們稱其為“偏光原理”。 3d立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。它以人眼觀察景物的方法,利用兩臺并列安置的電影攝影機(jī),分別代表人的左、右眼,同步拍攝出兩條略帶水平視差的電影畫面。放映時(shí),將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機(jī),并在放映鏡頭前分別裝置兩個(gè)偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺放映機(jī)需同步運(yùn)轉(zhuǎn),同時(shí)將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當(dāng)觀眾戴上特制的偏光眼鏡時(shí),由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網(wǎng)膜上,由大腦神經(jīng)產(chǎn)生三維立體的視覺效果。展現(xiàn)出一幅幅連貫的立體畫面,使觀眾感到景物撲面而來、或進(jìn)入銀幕深凹處,能產(chǎn)生強(qiáng)烈的“身臨其境”感。 ume華星國際影城是北京唯一的五星級高檔次電影院,它引進(jìn)了先進(jìn)的放映設(shè)備及視聽音響,長期排映美國西蒙公司最新的根據(jù)浮士德古典名著改編的“古堡幽靈”及其他多種影片,就是使用當(dāng)今高科技計(jì)算機(jī)生成圖像技術(shù)而制成的生動逼真、扣人心弦的3d立體電影。該廳是目前北京唯一用電影膠片通過電影放映機(jī)(而非使用碟片的投影儀)放映3d電影的影廳。俗話說:“百聞不如一見”,欲知3d電影視覺感受如何?敬請光臨、親身體驗(yàn)它的新奇和驚心動魄。
3D立體影視拍攝是用兩部攝像機(jī)模仿人類雙眼6.5公分左右的距離來進(jìn)行立體拍攝,由此可知兩部攝像機(jī)之間的間距不能太大,根據(jù)雙機(jī)軸間距與物距成正比的關(guān)系,在拍攝近景時(shí)就需要較小的雙機(jī)軸間距,這就是3D垂直拍攝支架形成的原因,3D拍攝最重要的是控制景深,這就需要協(xié)調(diào)軸間距、夾角、焦距和物距的關(guān)系。天遠(yuǎn)多維自主研發(fā)的立體拍攝參數(shù)計(jì)算軟件確保了設(shè)置3D參數(shù)精確可靠。通過這款操作簡單快捷的軟件,攝影師、導(dǎo)演或攝影指導(dǎo)可以完全掌控3D深度,輕松實(shí)現(xiàn)預(yù)定的立體效果。 當(dāng)然一部好的立體效果作品還需要后期創(chuàng)作,前提是有較好的前期3D拍攝素材。
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