從瞄準鏡刻度看目標距離,狙擊瞄準鏡有弧度設計,匹配不同水平密點刻度即可判斷距離,1,CS使用狙擊gun,現(xiàn)代狙擊步槍雖然有調(diào)節(jié)旋鈕,但如上所述,估計數(shù)值比較粗糙,而且射擊目標經(jīng)常在移動,2.csgo的狙擊mirror設計了兩種放大倍率,設置中沒有只開一次鏡的選項。
1、射擊前,狙擊雙手和觀察者都需要估算目標的距離,可以根據(jù)距離調(diào)整十字絲的位置,使瞄準中心對準目標。此時瞄準基線和初速方向不平行。這個時候開火就是打任何地方,當然前提是沒有風。當然,在實際的狙擊環(huán)境中,狙擊手只能估算出一個比較接近的值,然后剩下的就靠估算了。狙擊在戰(zhàn)場環(huán)境下的精度要求不高。反正能打左右,打出去的基本都是死的。一般來說,500米距離跳5cm是不錯的投籃成績。2.是的。3.據(jù)我所知,狙擊步槍在二戰(zhàn)時沒有調(diào)整過,所以是以極其豐富的射擊經(jīng)驗來判斷的?,F(xiàn)代狙擊步槍雖然有調(diào)節(jié)旋鈕,但如上所述,估計數(shù)值比較粗糙,而且射擊目標經(jīng)常在移動。在更極端的遠距離拍攝中,甚至會出現(xiàn)目標距離偏離調(diào)節(jié)范圍的情況。比如伊拉克戰(zhàn)爭,就有過1600m距離射擊的情況,超出了當時使用的瞄準鏡的調(diào)節(jié)范圍。這時候就用狙擊手的經(jīng)驗來判斷了。
在游戲中狙擊手契約,可以使用T鍵輸入范圍。不同的槍有不同的彈道落差。用每個瞄準鏡看尺度也不一樣。從瞄準鏡刻度看目標距離,狙擊瞄準鏡有弧度設計,匹配不同水平密點刻度即可判斷距離。但這是不準確的,俯視會產(chǎn)生誤差,所以現(xiàn)實中會有觀測者使用雙目測距儀直接測量距離。
3、csgo 狙擊槍怎么開一次鏡就收回來1,CS使用狙擊 gun。瞄準鏡打開一次后如何直接關(guān)閉沒有答案,因為直接打開1.5次后就沒辦法關(guān)閉了。最快的方法就是上面這位兄弟說的:用迅雷!原來用雷切換比用刀切換要快一點!雖然只是一點點差距,但卻是CS中AWP高手最有效的對敵武器!2.csgo的狙擊 mirror設計了兩種放大倍率,設置中沒有只開一次鏡的選項。
4、請問這是什么瞄準鏡?普通光學瞄準器!這是M110 half自動狙擊hand系統(tǒng)(M110Semi-AutomaticSniperSystem,簡稱M110SASS),是KAC引進的7.62×51 NATO half自動,2008年6月12日,M110SASS成為“2007年美國陸軍十大發(fā)明”之。