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摩爾線程,有個(gè)什么理論里說(shuō)CPU的速度多少年快一倍的

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-10-06 19:03:26 編輯:智能門戶 手機(jī)版

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1,有個(gè)什么理論里說(shuō)CPU的速度多少年快一倍的

不是的,所謂雙核處理器就是在一個(gè)處理器基板上集成兩個(gè)功能相同的處理器核心,即將兩個(gè)物理處理器核心整合入一個(gè)內(nèi)核中。處理器實(shí)際性能是處理器在每個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)所能處理指令數(shù)的總量,因此增加一個(gè)內(nèi)核,處理器每個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)可執(zhí)行的單元數(shù)將增加一倍。 事實(shí)上,將兩個(gè)處理器內(nèi)核放到一個(gè)物理核心之上并不是什么新技術(shù)。在上個(gè)世紀(jì)末期,高端多處理機(jī)服務(wù)器開(kāi)發(fā)者,比如hp、ibm就已經(jīng)提出此類可行性設(shè)計(jì),并且成功推出了擁有雙內(nèi)核的hp pa8800和ibm power4處理器。 超線程和雙核技術(shù)有什么不同? 利用超線程(hyper-threading)技術(shù)可以讓單物理內(nèi)核的處理器通過(guò)模擬方式實(shí)現(xiàn)在對(duì)稱處理模式下雙處理器運(yùn)行的效果。但是使用超線程技術(shù)的兩個(gè)邏輯處理器并沒(méi)有獨(dú)立的執(zhí)行單元、整數(shù)單元、寄存器甚至緩存等資源。它們的運(yùn)行過(guò)程中仍需要共用執(zhí)行單元、緩存和系統(tǒng)總線接口,在執(zhí)行多線程時(shí)兩個(gè)邏輯處理器均是交替的工作,如果兩個(gè)線程都同時(shí)需要某一個(gè)資源時(shí),其中一個(gè)要暫停并要讓出資源,要待該資源閑置才能繼續(xù)。 而雙核處理器中每個(gè)核心擁有獨(dú)立的指令集、執(zhí)行單元,可以同時(shí)執(zhí)行多項(xiàng)任務(wù),能讓處理器資源真正實(shí)現(xiàn)并行處理模式,其效率和性能提升要比超線程技術(shù)高得多。 例如:在執(zhí)行某一運(yùn)算任務(wù)時(shí),在單線程情況下需要6個(gè)時(shí)鐘周期,但雙線程下就能在3個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)完成。如果使用超線程技術(shù)的單核處理器在某周期中出現(xiàn)重疊的情況就會(huì)導(dǎo)致某個(gè)線程出現(xiàn)延遲,那么整個(gè)運(yùn)算周期可能會(huì)增加到4個(gè)。 雙核技術(shù)的主要優(yōu)勢(shì)是什么? 首先,雙核技術(shù)的引入是提高處理器性能的行之有效的方法。由于生產(chǎn)技術(shù)的限制,傳統(tǒng)通過(guò)提升工作頻率來(lái)提升處理器性能的作法目前面臨嚴(yán)重的阻礙,高頻 cpu的耗電量和發(fā)熱量越來(lái)越大,已經(jīng)給整機(jī)散熱帶來(lái)十分嚴(yán)峻的考驗(yàn)。雙核技術(shù)可以很好的避免這一點(diǎn)。增加一個(gè)內(nèi)核,處理器每個(gè)時(shí)鐘周期內(nèi)可執(zhí)行的單元數(shù)將增加一倍。 第二,引入雙核架構(gòu)也將可以全面增加處理器的功能,這是一個(gè)十分重要的影響因素。雙處理器架構(gòu)的引入和微軟下一代longhorn(vista)操作系統(tǒng)將在很大程度上促進(jìn)虛擬技術(shù)的發(fā)展。 虛擬化技術(shù)在2006-2007年將成為計(jì)算機(jī)平臺(tái)的新亮點(diǎn)。無(wú)論是英特爾的vt(virtualization technology)技術(shù)還是amd pacifica技術(shù),都可以讓一臺(tái)物理計(jì)算機(jī)虛擬出若干個(gè)虛擬的系統(tǒng),這些虛擬系統(tǒng)能使用同樣的pc資源獨(dú)立工作。換句話說(shuō),這些技術(shù)允許用戶在他們的 pc上同時(shí)運(yùn)行超過(guò)一個(gè)操作系統(tǒng),以便每個(gè)操作系統(tǒng)解決特定的運(yùn)算任務(wù)。比如,一個(gè)虛擬系統(tǒng)能夠掃描病毒,另外的虛擬系統(tǒng)則可以執(zhí)行應(yīng)用程序、文字處理或者玩游戲

有個(gè)什么理論里說(shuō)CPU的速度多少年快一倍的

2,黑森林最后一個(gè)考驗(yàn)怎么通過(guò)

﹏ 、ForEver純手打,抄襲改動(dòng)死全家 (如需借鑒,請(qǐng)注明﹏ 、ForEver原創(chuàng)) 打開(kāi)右上角的黑森林探險(xiǎn)圖標(biāo) 根據(jù)提示 我們要去粒粒小廣場(chǎng)打造盔甲 要帶上拉姆一起幫忙哦 進(jìn)入粒粒小廣場(chǎng) 就看到一臺(tái)機(jī)器上閃著綠色的箭頭 點(diǎn)一下 然后看左邊,閃著的地方,也點(diǎn)一下 拉姆開(kāi)始工作了 點(diǎn)拉姆左邊的機(jī)器,再點(diǎn)最右邊的機(jī)器 一套防護(hù)盔甲就做好了 然后按照剛才的方法再做頭盔 只要是閃著箭頭的,都點(diǎn)一下就可以啦 得到了一整套盔甲之后 出現(xiàn)提示 要通過(guò)2項(xiàng)訓(xùn)練,拿到通行證 第一個(gè)提示是摩爾足球場(chǎng) 來(lái)到摩爾足球場(chǎng),有很多靶子 我們只要http://moledl.5d6d.com/thread-1918-1-1.html 摩爾大陸圖文全攻略
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任務(wù)2有很多靶子在足球場(chǎng),只要用水彈砸靶心就可以了,砸到綠色的靶心可以隨機(jī)得到變身果實(shí)泡泡果實(shí),超級(jí)蘑菇,雪人果實(shí)等。射中100個(gè)就行。2.到摩爾山腳下點(diǎn)擊睡覺(jué)的白熊它就進(jìn)了山洞。它在挖石頭,把它挖下來(lái)的石頭放到木車上在右邊的車上會(huì)出現(xiàn)它挖的石頭點(diǎn)擊石頭就好了。
1.去粒粒小廣場(chǎng)用水彈打靶心,打綠色的還可得胡蘿卜。記分牌從100到0就可得一枚徽章。 2.去“摩爾拉雅山腳下”讓熊鑿石頭,裝滿小車就OK了。 全完成后就等7月3日了。
黑森林最后一個(gè)考驗(yàn):1去粒粒小廣場(chǎng)先在右邊那里選擇做什么(衣服、頭盔),然后按照綠色箭頭指的那里點(diǎn) 提示:記得帶拉姆去哦!2去“摩爾拉雅山腳下”點(diǎn)在睡覺(jué)的熊他會(huì)扔出石頭點(diǎn)他扔出的石頭提示:滿一車就好了!3去“摩爾足球場(chǎng)”用水彈先打一下靶子上的摩爾,然后打紅色或者綠色的靶子提示:打中綠色靶子贈(zèng)送胡蘿卜兩個(gè)!打到上面的100變成0就好了。 (仔細(xì)看哦?。?/section>
2.這周沒(méi)有腳印哦,首先點(diǎn)擊【摩爾城堡】地毯旁邊的FREE,可以獲得【騎士羽毛】 下載 (44.57 KB) 摩爾莊園摩爾大陸20090626攻略更新 昨天 06:21 3.讓我們繼續(xù)完成上周的任務(wù),帶上你的拉姆到【粒粒小廣場(chǎng)】,一路按著【綠色箭頭】的指示即可完成鎧甲和頭盔的制作。圖中(1)部分可以選擇制作鎧甲還是頭盔。 4.頭盔和鎧甲都制作好后,我們到【摩爾足球場(chǎng)】,用【水蛋】丟紅色和綠色的靶子就可以了。綠色的靶子一次2分,還有可以獲得【泡泡果實(shí)】或【超級(jí)蘑菇果實(shí)】,當(dāng)計(jì)分區(qū)為0的時(shí)候,就可以獲得【射擊訓(xùn)練證書(shū)】 5.當(dāng)計(jì)分區(qū)為0的時(shí)候,就可以獲得【射擊訓(xùn)練證書(shū)】 6.我們點(diǎn)擊地圖上的【消防署】來(lái)到【摩爾拉雅山腳下】,首先點(diǎn)擊沉睡的熊,然后點(diǎn)擊熊丟出來(lái)的東西,完成10次就可以獲得【力量訓(xùn)練證書(shū)】,等到7月3日那天就可以領(lǐng)取通行證了。

黑森林最后一個(gè)考驗(yàn)怎么通過(guò)

3,Rampage III Extreme和Rampage III GENE有啥差別

問(wèn)友你好!1、華碩 Rampage III Extreme是X58主板,目前只能是搭配i7 900系列處理器,適合的高端顯卡有5970、5870、GTX480、GTX470、GTX460 *2 SLI等。十年內(nèi)的游戲?肯定不行,按照摩爾定律,18個(gè)月,處理器的晶體管數(shù)量就翻一番,再頂級(jí)的配置,三年后就只能是主流,五年后就是低端,這是客觀規(guī)律。期望豪擲千金,一步到位是不現(xiàn)實(shí)的,還不如把你的錢分成幾部分,每三年就換臺(tái)主機(jī)更現(xiàn)實(shí)。(本人玩電腦13年,現(xiàn)在用的是第6臺(tái)機(jī)子)2、HIS HD5970 2GB顯卡,搭配高端的i7 800系列、i7 900系列處理器以及對(duì)應(yīng)的P55、X58主板即可。當(dāng)然考慮到5970的檔次及性能,i7 860以及i7 920、i7 930是不適宜的(主頻都偏低)。其它i7處理器才能擔(dān)當(dāng)重任。3、i7 980X,首先要明確一點(diǎn),980X雖然是6C12T(6核心12線程),但它的游戲性能并不比其它i7處理器強(qiáng)多少,主要是因?yàn)楝F(xiàn)有游戲?qū)λ暮诵幕蚋嗟暮诵?、線程優(yōu)化并不好,所以它的核心、線程數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)無(wú)從發(fā)揮。i7 980X搭配華碩 Rampage III Extreme等X58主板以及第一點(diǎn)提到的高檔顯卡即可。4、華碩 Rampage III Extreme還是Rampage III Gene??jī)烧叨际琼敿?jí)X58主板,但面向的用戶或者說(shuō)用途不一樣。前者是標(biāo)準(zhǔn)ATX大板,主要就是面向?qū)π阅苡袠O致要求的玩家,4條PCI-E 16X插槽可以允許四卡并聯(lián)以達(dá)到最高性能,而后者Rampage III Gene是Micro ATX小板型,主要面對(duì)是對(duì)性能和體積要求都很高的HTPC玩家,兩條PCI-E 16X插槽,擴(kuò)展性不如前者,如果不是裝客廳電腦(HTPC),當(dāng)然優(yōu)先選擇前者。5、有幾點(diǎn)誤區(qū)需要指出的:一、搭配電腦不是以某個(gè)主板、處理器或顯卡為出發(fā)點(diǎn)的,而是應(yīng)該從你的需求出發(fā),結(jié)合預(yù)算進(jìn)行搭配,高端電腦并不是高端或高價(jià)配件的一味堆砌;二、顯卡的性能主要是取決于與顯示核心(GPU: Graphic Processing Unit)而不是顯存大?。ň唧w分析可以參考本人另外一個(gè)解答: ;三、同樣芯片組的主板,不超頻、不組建SLI或CrossFire(涉及主板擴(kuò)展性),它們之間的性能差距是極其微小的,主板并不直接影響主機(jī)的性能。6、5970由于架構(gòu)落后,在DX11領(lǐng)域,它的表現(xiàn)并不如GTX480(Fermi架構(gòu)和RV870不一樣,是針對(duì)DX11以及未來(lái)游戲圖形技術(shù)發(fā)展趨勢(shì)全新研發(fā)的),游戲應(yīng)用DX11的技術(shù)越多越深入,5970(其它A卡也一樣)的表現(xiàn)就越差,就越不如GTX480。要知道對(duì)于頂級(jí)顯卡來(lái)說(shuō),全特效流暢運(yùn)行DX10都沒(méi)有問(wèn)題,關(guān)鍵就看DX11游戲的表現(xiàn)。7、由于GTX460的GF104核心針對(duì)GF100核心(GTX480/470/465)進(jìn)行了一些非常有效的改進(jìn),GTX460展現(xiàn)出非常強(qiáng)勁的性能,而且功耗也得到非常有效的控制,對(duì)于高端配置來(lái)說(shuō),GTX460 *4 SLI(四卡并聯(lián))也是一種選擇,性能比GTX480 *2 SLI(兩卡并聯(lián))更強(qiáng),性價(jià)比更高!當(dāng)然,完整GF104核心的顯卡(GTX475??GTX485??)也是非常令人期待的。8、給套配置供你參考吧,是我給朋友搭配的用于挑戰(zhàn)《地鐵2033》的組合:CPUi7 9502400主板華碩 P6X58D Premium 2700內(nèi)存海盜船DDR3 1600 6G套裝*2(共計(jì)12GB)3198顯卡影馳 GTX480 *2 SLI7620硬盤希捷7200.12 1TGB*2 RAID1020顯示器戴爾27094700聲卡創(chuàng)新 SB X-Fi Xtreme Music 450光驅(qū)三星 TS-H663D190音箱漫步者 S2.1MKII 2200電源ENERMAX 冰核85+ 1250W2680機(jī)箱銀欣烏鴉21000合計(jì)28158元。www.0878.me

Rampage III Extreme和Rampage III GENE有啥差別

4,Nehalem是什么

Nehalem微架構(gòu)分為兩個(gè)主要部分:計(jì)算內(nèi)核與非計(jì)算內(nèi)核 一. 計(jì)算內(nèi)核的設(shè)計(jì)來(lái)源于之前的微架構(gòu),并對(duì)其進(jìn)行了優(yōu)化和加強(qiáng),主要為以下幾個(gè)方面: (1) 支持超線程----第三代超線程技術(shù),四核心時(shí)多達(dá)八個(gè)線程 (2) 支持虛擬化設(shè)備輸入/輸出 (VT-d)----在之前以虛擬化CPU為主的基礎(chǔ)上增加設(shè)備輸入/輸出的虛擬化,能有效提高虛擬機(jī)的性能和效率。 (3) 內(nèi)核加速模式(Turbo Mode)----內(nèi)核運(yùn)行動(dòng)態(tài)加速??梢愿鶕?jù)需要開(kāi)啟、關(guān)閉以及加速單個(gè)內(nèi)核的運(yùn)行。例如,在一個(gè)四核的Nehalem 微架構(gòu)處理器中,如果一個(gè)任務(wù)只需要兩個(gè)內(nèi)核,可以關(guān)閉另外兩個(gè)內(nèi)核的運(yùn)行,同時(shí)把工作的兩個(gè)內(nèi)核的運(yùn)行主頻提高。如果任務(wù)只需要一個(gè)內(nèi)核,可以關(guān)閉其它三個(gè)內(nèi)核,同時(shí)把工作的一個(gè)內(nèi)核提高到更高的主頻運(yùn)行。這樣動(dòng)態(tài)的調(diào)整可以提高系統(tǒng)和CPU整體的能效比率。 (4) 新增的SSE 4.2指令集等等。 二. 非計(jì)算內(nèi)核的設(shè)計(jì)改動(dòng)令人矚目,主要的有: (1) Cache的設(shè)計(jì)----采用三級(jí)全內(nèi)含式Cache設(shè)計(jì),L1的設(shè)計(jì)和Core 微架構(gòu)一樣;L2采用超低延遲的設(shè)計(jì),每個(gè)內(nèi)核256KB;L3采用共享式設(shè)計(jì),被片上所有內(nèi)核共享。 (2) 集成了內(nèi)存控制器(IMC)----從芯片組上移到CPU片上,支持多通道DDR3內(nèi)存,內(nèi)存讀取的延遲大幅度減少,內(nèi)存帶寬大幅提升,最多可達(dá)三倍。 (3) QPI----"快速通道互聯(lián)",取代前端總線(FSB)的一種點(diǎn)到點(diǎn)連接技術(shù),20位寬的QPI連接其帶寬可達(dá)驚人的每秒25.6GB,遠(yuǎn)非FSB可比。QPI最初能夠發(fā)放異彩的是支持多個(gè)處理器的服務(wù)器平臺(tái),QPI可以用于多處理器之間的互聯(lián)。 目前,基于Nehalem微架構(gòu)的Bloomfield處理器(Bloomfield也是產(chǎn)品代碼)已經(jīng)正式命名為"酷睿 i7"??犷J瞧放疲?i7"是系列編號(hào)??犷_@一名稱現(xiàn)在和未來(lái)都將是英特爾公司PC處理器產(chǎn)品的旗艦品牌。 首款基于Nehalem微架構(gòu)的處理器將是用于臺(tái)式機(jī)的處理器酷睿 i7,支持的芯片組為x58。這款處理器有4個(gè)內(nèi)核,計(jì)劃在今年第四季度上市。用于服務(wù)器和筆記本電腦的Nehalem微架構(gòu)處理器也會(huì)在將來(lái)陸續(xù)上市
Nehalem其實(shí)是英特爾新一代CPU微架構(gòu)的代碼,這個(gè)代碼本身沒(méi)有什么實(shí)際的意義。關(guān)于Nehalem的正確表述應(yīng)該是:全新的酷睿微架構(gòu)。
中國(guó)北京2008年1月8日,英特爾公司發(fā)布了首批基于英特爾迅馳處理器技術(shù)筆記本上的45納米(nm)處理器,至此英特爾45納米技術(shù)處理器家族全部產(chǎn)品已經(jīng)悉數(shù)登場(chǎng)   英特爾公司總裁兼首席執(zhí)行官保羅?歐德寧(Paul Otellini)曾經(jīng)表示:“人類正面臨著自電視機(jī)誕生以來(lái),重新定義消費(fèi)類電子產(chǎn)品與娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的最大機(jī)遇。計(jì)算與通訊日益合為一體,為我們帶來(lái)了前所未有的集功能及智能于一身的互聯(lián)網(wǎng)體驗(yàn)。明天的個(gè)人互聯(lián)網(wǎng)將為你服務(wù),提供你需要的信息-無(wú)論你何時(shí)、何地、以何種方式需要這些信息?!倍S著越來(lái)越多的電話、電視和其他消費(fèi)類電子產(chǎn)品連接到互聯(lián)網(wǎng)中且擁有更多計(jì)算功能,微處理器的重要性及摩爾定律帶來(lái)的好處正日益凸顯?!爱?dāng)個(gè)人化計(jì)算成為普遍現(xiàn)實(shí),整個(gè)業(yè)界也隨之改變-創(chuàng)新、合作與標(biāo)準(zhǔn)催生了任何人都無(wú)法想象的快速增長(zhǎng)?!睔W德寧如是說(shuō),并將早期的個(gè)人化計(jì)算發(fā)展與未來(lái)的互聯(lián)網(wǎng)計(jì)算相比較:“我相信互聯(lián)網(wǎng)計(jì)算正在走上同一條發(fā)展道路?!?   而45納米移動(dòng)處理的推出,正是為筆記本電腦——這個(gè)目前最主要的移動(dòng)計(jì)算產(chǎn)品開(kāi)啟了一道走向更低功耗、更小巧體積、更長(zhǎng)續(xù)航時(shí)間以及更強(qiáng)性能的大門,從而使人們可以隨時(shí)隨地的更順暢的使用筆記本電腦接入互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)。英特爾公司中國(guó)區(qū)副總經(jīng)理Chris Thomas先生表示, “我們今天發(fā)布的新產(chǎn)品將為廣大消費(fèi)者和商業(yè)用戶帶來(lái)運(yùn)行更流暢、表現(xiàn)更優(yōu)異的筆記本電腦產(chǎn)品,并為超級(jí)游戲玩家和高清視頻發(fā)燒友提供功能強(qiáng)大、外觀時(shí)尚的個(gè)人電腦。當(dāng)然這些產(chǎn)品也可以滿足普通消費(fèi)者的其它各種需求。移動(dòng)計(jì)算應(yīng)用還將持續(xù)快速增長(zhǎng),我們的45納米移動(dòng)處理器將成為2008年移動(dòng)業(yè)務(wù)加速發(fā)展的重要推動(dòng)力?!?/section>
http://server.zol.com.cn/topic/1275317.html
英特爾新一代運(yùn)算性能,Nehalem處理器將使用英特爾QuickPath技術(shù),全面提高能效和性能以及動(dòng)態(tài)可伸縮體系結(jié)構(gòu)
奈哈勒姆 英特爾公司首批基于英特爾迅馳處理器技術(shù)筆記本上的45納米(nm)處理器。

5,多核cpu工作原理

我所理解的多核CPU工作原理,歡迎有興趣的來(lái)討論。這幾天回答了幾個(gè)關(guān)于雙核的問(wèn)題,整理匯總?cè)缦?,有些是推測(cè)的,如有明白人請(qǐng)指正。 雙核的優(yōu)勢(shì)不是頻率,而是對(duì)付同時(shí)處理多件事情。一個(gè)核心理論上同時(shí)只能干一件事,比如你同時(shí)在后臺(tái)BT下載,前臺(tái)一邊看電影一邊拷貝文件一邊聯(lián)QQ……,這么多程序同時(shí)需要CPU來(lái)響應(yīng),怎么辦?靠操作系統(tǒng)! window本身就是多線程操作系統(tǒng)(DOS就是單線程系統(tǒng),dos下2核4核和單核沒(méi)區(qū)別,處理一個(gè)任務(wù)時(shí)必須停下來(lái)等待處理結(jié)束才能干下一件事),它可以把每個(gè)處理任務(wù)劃分為多“份”,多個(gè)處理任務(wù)按順序排成隊(duì)列,這樣單核心的CPU可以一次處理一“份”,輪流處理每個(gè)程序的“份”,這樣你感覺(jué)就是CPU同時(shí)在干幾件事了。但如果CPU不夠強(qiáng)勁,同時(shí)排隊(duì)等待處理的東西太多了,你就會(huì)感覺(jué)系統(tǒng)在等待,有延時(shí),反應(yīng)慢等等癥狀。再或者某個(gè)程序出現(xiàn)錯(cuò)誤,死機(jī)了,很可能造成后面排隊(duì)的其他任務(wù)都在那里干等,造成系統(tǒng)無(wú)反應(yīng)的情況,按熱啟鍵都沒(méi)反應(yīng)。理論上如果現(xiàn)在有顆6G頻率的單核CPU,單論處理性能應(yīng)該與1個(gè)3G雙核近似,甚至更高一些,因?yàn)槟壳半p核比單核也就快不到2倍。 原本計(jì)算機(jī)一直以單核心的工作頻率作為性能的衡量,之所以放棄單核是因?yàn)槟壳暗募夹g(shù)水平令單核性能繼續(xù)提升遇到了瓶頸,4G P4的夭折讓依靠頻率提升性能的路子走進(jìn)死胡同,不得已改走多核心路線,以核心數(shù)量來(lái)彌補(bǔ)處理能力的不足。不過(guò)慢慢的這些多核心的頻率又開(kāi)始奔3G去了,隨著45nm的出現(xiàn),雙核上4G應(yīng)該可以想象,所以一方面每個(gè)核心的性能還在發(fā)展,另一方面多核心集成的手段雙管齊下,這樣CPU的性能可以迅速提升,繼續(xù)保持摩爾定律。 多核CPU就是基板上集成有多個(gè)單核CPU,早期PD雙核需要北橋來(lái)控制分配任務(wù),核心之間存在搶二級(jí)緩存的情況,后期酷睿自己集成了任務(wù)分配系統(tǒng),再搭配操作系統(tǒng)就能真正同時(shí)開(kāi)工,2個(gè)核心同時(shí)處理2“份”任務(wù),速度快了,萬(wàn)一1個(gè)核心死機(jī),起碼另一個(gè)U還可以繼續(xù)處理關(guān)機(jī)、關(guān)閉軟件等任務(wù)。較早的操作系統(tǒng)如XP等需要裝雙核或多核補(bǔ)丁,能更好發(fā)揮性能或更穩(wěn)定,Vistia下就不需要。 目前幾乎所有的程序在編寫時(shí)是按單核心CPU寫的(多核心程序優(yōu)化對(duì)程序員來(lái)說(shuō)是個(gè)噩夢(mèng),目前好像還沒(méi)有合適的編程軟件能讓程序員輕松編寫針對(duì)多核心的程序),因此對(duì)多核的利用率不是很高,分配任務(wù)時(shí),往往1個(gè)核心滿負(fù)荷,另一個(gè)還有空閑(留些空閑也對(duì),要應(yīng)付隨時(shí)發(fā)生的其它命令)。一般2核心性能也就比單核心高60~70%甚至更低。 4核或者將來(lái)的8核說(shuō)白了還是多個(gè)核心獨(dú)自處理各自的“份”,不過(guò)人多力量大,速度快,響應(yīng)時(shí)間短,不易死機(jī)。當(dāng)然耗電、協(xié)調(diào)性都會(huì)是個(gè)考驗(yàn)。補(bǔ)充: 原本有個(gè)說(shuō)法(有陣子我自己就持這觀點(diǎn)):“目前的軟件都是為單核心編寫的,多核CPU處理起來(lái)也沒(méi)什么優(yōu)勢(shì)?!? 經(jīng)過(guò)分析我們可以得知,參與任務(wù)分配的主角一是程序自己,二是操作系統(tǒng),即使如單任務(wù)的SuperPI,在雙核下成績(jī)也要比同頻率的單核快不少,這就是事實(shí)證明。理論分析:?jiǎn)尉€程程序很傻,不知道有2個(gè)CPU在前面等著,所以發(fā)出的請(qǐng)求應(yīng)該也是針對(duì)單核心的,但操作系統(tǒng)自動(dòng)將調(diào)用請(qǐng)求分配給了2個(gè)CPU,并在處理結(jié)束后將結(jié)果合并,所以單核心程序也能享受到多核的“照顧”。盡管操作系統(tǒng)分配的可能不完美,但畢竟比單CPU要快。 如果程序自己又對(duì)多線程處理進(jìn)行了優(yōu)化(重新編寫),那么就更完美了,可以達(dá)到2倍水平,對(duì)于這點(diǎn)5樓的朋友已經(jīng)能舉出具體的例子了。非常感謝。 再推測(cè)一下,根據(jù)上面的分析,2G雙核應(yīng)該比2G單核快近2倍,那么2G的4核應(yīng)該比2G的雙核快近2倍!如果有4G的雙核,那么應(yīng)該和2G的4核性能近似。
雙核的優(yōu)勢(shì)不是頻率,而是對(duì)付同時(shí)處理多件事情。多核CPU就是基板上集成有多個(gè)單核CPU,早期PD雙核需要北橋來(lái)控制分配任務(wù),核心之間存在搶二級(jí)緩存的情況,后期酷睿自己集成了任務(wù)分配系統(tǒng),再搭配操作系統(tǒng)就能真正同時(shí)開(kāi)工,2個(gè)核心同時(shí)處理2“份”任務(wù),速度快了,萬(wàn)一1個(gè)核心死機(jī),起碼另一個(gè)U還可以繼續(xù)處理關(guān)機(jī)、關(guān)閉軟件等任務(wù)。較早的操作系統(tǒng)如XP等需要裝雙核或多核補(bǔ)丁,能更好發(fā)揮性能或更穩(wěn)定,Vistia下就不需要。
這個(gè)應(yīng)該是程序決定的吧如果程序支持多核處理器,那么它會(huì)把要處理的數(shù)據(jù)分解成多個(gè)部分分別給予不同的核心寄存器讓各個(gè)運(yùn)算器共同運(yùn)算,最后的結(jié)果匯總后由一個(gè)運(yùn)算器處理好分發(fā)給下一步,或者直接由程序控制將各個(gè)運(yùn)算結(jié)果下發(fā)給下一步。如果程序只支持單核,那就是很簡(jiǎn)單地把數(shù)據(jù)流供應(yīng)給一個(gè)處理器處理。
就一個(gè)程序 其他的CPU也工作 只共同分擔(dān)
你先找找啥叫線程。。
這個(gè)事并行處理的問(wèn)題,也就是為處理器“分流”。一個(gè)人的工作有好多排隊(duì)的,改成三個(gè)人工作。。。明白了么?并不是你說(shuō)的一個(gè)到了100%另一個(gè)才工作,這要那樣,你需要打雙核補(bǔ)丁了

6,雙核與四核的區(qū)別

現(xiàn)在的主流是雙核,四核的比較少。但用哪個(gè)還是要看你打算用這臺(tái)電腦干什么。家用的話,一般雙核就夠了。從功能上看,運(yùn)行多線程任務(wù)時(shí),比如你一邊在打魔獸,一邊在下載,又在掛QQ、msn,這種情況下,四核的優(yōu)勢(shì)就來(lái)了! 但是,如果只是運(yùn)行一兩個(gè)程序,那么四核的優(yōu)勢(shì)不會(huì)比雙核的多多少。雙核 四核最大的區(qū)別在于緩存,四核的緩存比雙核多,所以性能會(huì)更強(qiáng)一點(diǎn)。尤其是在處理多個(gè)線程的時(shí)候,也就是同時(shí)運(yùn)行多個(gè)比較大型的程序的時(shí)候,四核的優(yōu)勢(shì)會(huì)相對(duì)明顯。至于發(fā)展方向,那當(dāng)然是往多核方向上發(fā)展!目前之所以有時(shí)候四核還不如雙核,一是因?yàn)檐浖恢С侄嗑€程,二是四核的頻率還不能做的很高,這個(gè)也是由于功耗的原因,那么最終歸咎于制程的發(fā)展!那么未來(lái)肯定會(huì)有8核,16核,乃至上百核的推出!個(gè)人感覺(jué)會(huì)像目前的顯卡流處理器的概念!大規(guī)模并行運(yùn)算!只要軟件層支持且優(yōu)化,即使每個(gè)核心只有1GHz的水平,運(yùn)算能力也是驚人的! 至于價(jià)格方面,四核的肯定是普遍高于雙核,但也有性價(jià)比產(chǎn)品,例如AMD的全系列四核!現(xiàn)在INTEL 的i7和AMD 的PHENOM 2都是最新的4核,性能都十分強(qiáng)勁
你可以這樣理解啊,就像汽車的發(fā)動(dòng)機(jī)一樣,如果是單個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī)好還是兩個(gè)發(fā)動(dòng)機(jī)好呢,哪個(gè)的牽引力會(huì)比較大呢?換句話說(shuō),雙核好,還是四核好呢?不解釋,你懂的!
一定要明白一點(diǎn),四核不一定比雙核快雙核也不一定比四核慢
雙核和四核顧名思義, 核心處理器分別是2個(gè)和4個(gè), 在處理多任務(wù)的時(shí)候,四線程優(yōu)于雙線程。
雙核處理器是說(shuō)兩個(gè)處理核心被集成到了一塊芯片上了,但即使說(shuō)是雙核,在處理性能上也是有很大差別的,因?yàn)檫@要看那兩個(gè)處理核心的構(gòu)架方式。比如最初的雙核是相互獨(dú)立的,分用緩存,兩個(gè)處理核心之間不能實(shí)現(xiàn)相互的信息的共享,相對(duì)來(lái)說(shuō)處理性能并不是很高,但現(xiàn)在最新的雙核心處理器是共用緩存的,兩個(gè)處理核心之間能夠?qū)崿F(xiàn)信息交流,處理能力和速度要好的多,他的處理頻率也不可以與現(xiàn)在單核的處理器做簡(jiǎn)單的相比,比如雙核的2.4G與單核的2.8G相比,雙核的2.4G的處理能力要強(qiáng)的多結(jié)構(gòu)上集成兩個(gè)CPU核心,成本要比兩個(gè)CPU低,功耗跟單核一樣。關(guān)于多核芯片的性能,IBM公司寫了一個(gè)報(bào)告,對(duì)比了AMD的雙核處理器和單核處理器的性能,對(duì)高性計(jì)算機(jī)進(jìn)行排行的一個(gè)測(cè)試,它的結(jié)果是在雙核和單核相比,大概性能提高60%,當(dāng)然不是百分之百,這個(gè)效果還是不錯(cuò)的。雙核相對(duì)于單核的最大優(yōu)勢(shì)在于:多任務(wù)的處理。就是說(shuō)當(dāng)你一邊殺毒,一邊玩游戲,一邊開(kāi)著迅雷下載東西,一邊開(kāi)著網(wǎng)頁(yè)偶爾切換出來(lái)看一下等等的話,雙核處理器就有著無(wú)法比擬的優(yōu)勢(shì)。但是同一時(shí)刻你只做一兩件事時(shí),單雙核的差別就不是很大了。從單核到酷睿雙核,英特爾將性能提升了40%,功耗降低40%,從酷睿雙核到四核,性能最高將會(huì)有70%的提升。自1965年摩爾定律首次被提出以來(lái),CPU的性能就按照其規(guī)定的每18個(gè)月翻一番的速度不斷增長(zhǎng)。原本在這條規(guī)則下,CPU的發(fā)展顯得有條不紊,雖然相對(duì)GPU顯得有些跟不上時(shí)代。不過(guò)在2003年Intel推出3.2G的奔騰4之后,CPU開(kāi)始被卡在制造工藝的瓶頸上,頻率很難再像以前那樣繼續(xù)往上推。CPU的發(fā)展咔殼了?情況看起來(lái)的確不妙!由于CPU頻率越高,所需要的電能就越多,所產(chǎn)生的熱量也就越多,這會(huì)導(dǎo)致計(jì)算機(jī)出現(xiàn)各種問(wèn)題,而“發(fā)熱”正是困擾CPU頻率提升的一大難題。我們知道,越細(xì)小的晶體管耗電越少,熱量越低,因此可以顯著改善頻率提升帶來(lái)的發(fā)熱問(wèn)題。當(dāng)時(shí)奔4所采用的制造工藝已經(jīng)達(dá)到了90nm,從理論上說(shuō),相比130nm工藝的CPU,采用90nm工藝制造的CPU能在相同耗電下達(dá)到更高的頻率。Intel想要快速提升CPU頻率,130nm的制造工藝已經(jīng)是瓶頸了。于是為了拼更高的頻率 不得不上90nm工藝,并強(qiáng)推采用了超長(zhǎng)超深流水線設(shè)計(jì)的Prescott核心Pentium 4,“多核”是一種突破主頻限制、提高性能的一種技術(shù),簡(jiǎn)單地說(shuō),就是將兩個(gè)計(jì)算內(nèi)核集成在一個(gè)處理器中,從而提高計(jì)算能力。于是,Intel在05年之初就開(kāi)始全面推動(dòng)雙核心產(chǎn)品,然后又在去年11月推出了四核心的CPU,至此宣布CPU正式邁進(jìn)多核心紀(jì)元。在4核心處理器推出后,我們可以想象,我們的系統(tǒng)可以處理更多的信息,運(yùn)行更多的程序,或許我們正在看電影,看電視,同時(shí)我們?cè)诮鈮嚎s文件,渲染一個(gè)3D文件,甚至是在遠(yuǎn)程和別人聊天,這個(gè)都將因?yàn)?核心的出現(xiàn)而實(shí)現(xiàn),不會(huì)因?yàn)樘幚砥鞯钠款i而苦惱
知道汽車發(fā)動(dòng)機(jī)不?四缸和雙缸的區(qū)別總明白吧?需要注意的是:雙缸發(fā)動(dòng)機(jī)不一定是低性能四缸發(fā)動(dòng)機(jī)也不全是高性能在同輸出功率的情況下總體來(lái)說(shuō)單扭矩雙缸強(qiáng),流暢性略差四缸單扭矩可以不強(qiáng),但輸出穩(wěn)定流暢性好說(shuō)白咯:雙核有強(qiáng)的,四核也有弱的但和汽車發(fā)動(dòng)機(jī)一樣發(fā)展趨勢(shì)就是多核現(xiàn)階段電腦cpu主流是四核,雙核頻臨淘汰原因是:1、單核性能會(huì)受物理因素抑制,無(wú)法更快速地提高2、在保證但和性能前提下,多核是唯一能快速提升電腦性能的途徑
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