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簡單選擇排序,c語言選擇排序是怎么實現(xiàn)的 思路是什么

來源:整理 時間:2023-09-04 22:55:21 編輯:智能門戶 手機版

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1,c語言選擇排序是怎么實現(xiàn)的 思路是什么

在要排序的一組數(shù)中,選出最小(或者最大)的一個數(shù)與第1個位置的數(shù)交換;然后在剩下的數(shù)當中再找最?。ɑ蛘咦畲螅┑呐c第2個位置的數(shù)交換,依次類推,直到第n-1個元素(倒數(shù)第二個數(shù))和第n個元素(最后一個數(shù))比較為止。簡單選擇排序的示例:

c語言選擇排序是怎么實現(xiàn)的 思路是什么

2,選擇排序 和 簡單選擇排序 有什么區(qū)別C語言

選擇排序每一趟從待排序的數(shù)據(jù)元素中選出最小(或最大)的一個元素,順序放在已排好序的數(shù)列的最后,直到全部待排序的數(shù)據(jù)元素排完。選擇排序是不穩(wěn)定的排序方法。冒泡排序:冒泡排序(bubblesort)的基本概念是:依次比較相鄰的兩個數(shù),將小數(shù)放在前面,大數(shù)放在后面。即在第一趟:首先比較第1個和第2個數(shù),將小數(shù)放前,大數(shù)放后。然后比較第2個數(shù)和第3個數(shù),將小數(shù)放前,大數(shù)放后,如此繼續(xù),直至比較最后兩個數(shù),將小數(shù)放前,大數(shù)放后。至此第一趟結(jié)束,將最大的數(shù)放到了最后。在第二趟:仍從第一對數(shù)開始比較(因為可能由于第2個數(shù)和第3個數(shù)的交換,使得第1個數(shù)不再小于第2個數(shù)),將小數(shù)放前,大數(shù)放后,一直比較到倒數(shù)第二個數(shù)(倒數(shù)第一的位置上已經(jīng)是最大的),第二趟結(jié)束,在倒數(shù)第二的位置上得到一個新的最大數(shù)(其實在整個數(shù)列中是第二大的數(shù))。如此下去,重復以上過程,直至最終完成排序。

選擇排序 和 簡單選擇排序 有什么區(qū)別C語言

3,書寫簡單選擇排序完成下列函數(shù)

void select Sory (int r[ ], int length) /*對整型數(shù)組r做簡單選擇排序,length為元素的個數(shù),從小到大排序*/ { n=length; for (i=1; i<=n-1; i++) { for (j=i+1; j<=n; j++) if(r[j]

書寫簡單選擇排序完成下列函數(shù)

4,選擇排序

選擇排序(Selection sort)是一種簡單直觀的排序算法。它的工作原理是:第一次從待排序的數(shù)據(jù)元素中選出最小(或最大)的一個元素,存放在序列的起始位置,然后再從剩余的未排序元素中尋找到最小(大)元素,然后放到已排序的序列的末尾。以此類推,直到全部待排序的數(shù)據(jù)元素的個數(shù)為零。選擇排序是不穩(wěn)定的排序方法。選擇排序的時間復雜度:選擇排序的交換操作介于 0 和 (n - 1)次之間。選擇排序的比較操作為 n (n - 1) / 2 次之間。選擇排序的賦值操作介于 0 和 3 (n - 1) 次之間。比較次數(shù)O(n^2),比較次數(shù)與關鍵字的初始狀態(tài)無關,總的比較次數(shù)N=(n-1)+(n-2)+...+1=n*(n-1)/2。交換次數(shù)O(n),最好情況是,已經(jīng)有序,交換0次;最壞情況交換n-1次,逆序交換n/2次。交換次數(shù)比冒泡排序少多了,由于交換所需CPU時間比比較所需的CPU時間多,n值較小時,選擇排序比冒泡排序快。

5,關于簡單選擇排序直接插入排序和冒泡排序

幫你修改好了。 你的程序錯誤太多了。 你之前學過更高級的語言吧?居然這樣用:R[i].key>R[j].key #include #include #include #define datatype int void SelectSort(datatype R[],int n) { int i,k,j; for(i=1;iR[j+1].key) if(R[j]>R[j+1]) { R[0]=R[j]; R[j]=R[j+1]; R[j+1]=R[0]; swap=1; } if(swap==0)break; } } void D_InsertSort(datatype R[],int n) { int i,j; for(i=2;i<=n;i++) //if(R[i].key

6,選擇排序法的基本思想

選擇排序的基本思想是:每一趟在n-i+1(i=1,2,…n-1)個記錄中選取關鍵字最小的記錄作為有序序列中第i個記錄?;诖怂枷氲乃惴ㄖ饕泻唵芜x擇排序、樹型選擇排序和堆排序。簡單選擇排序的基本思想:第1趟,在待排序記錄r[1]~r[n]中選出最小的記錄,將它與r[1]交換;第2趟,在待排序記錄r[2]~r[n]中選出最小的記錄,將它與r[2]交換;以此類推,第i趟在待排序記錄r[i]~r[n]中選出最小的記錄,將它與r[i]交換,使有序序列不斷增長直到全部排序完畢。以下為簡單選擇排序的存儲狀態(tài),其中大括號內(nèi)為無序區(qū),大括號外為有序序列:初始序列:第1趟:12與49交換:12 第2趟:27不動?。?2 27 第3趟:65與38交換:12 27 38 第4趟:97與49交換:12 27 38 49 第5趟:76與65交換:12 27 38 49 65 第6趟:97與76交換:12 27 38 49 65 76 97 完成簡單選擇排序的算法具體描述如下:void SelectSort(RecordType r[], int length) /*對記錄數(shù)組r做簡單選擇排序,length為待排序記錄的個數(shù)*/int temp;for ( i=0 ; i< length-1 ; i++) //n-1趟排序int index=i; //假設index處對應的數(shù)組元素是最小的for ( j=i+1 ; j < length ; j++)  //查找最小記錄的位置if (r[j].key < r[index].key )index=j;if ( index!=i)  //若無序區(qū)第一個元素不是無序區(qū)中最小元素,則進行交換}}

7,選擇排序 和 簡單選擇排序 有什么區(qū)別C語言

選擇排序每一趟從待排序的數(shù)據(jù)元素中選出最?。ɑ蜃畲螅┑囊粋€元素,順序放在已排好序的數(shù)列的最后,直到全部待排序的數(shù)據(jù)元素排完。選擇排序是不穩(wěn)定的排序方法。冒泡排序:冒泡排序(bubblesort)的基本概念是:依次比較相鄰的兩個數(shù),將小數(shù)放在前面,大數(shù)放在后面。即在第一趟:首先比較第1個和第2個數(shù),將小數(shù)放前,大數(shù)放后。然后比較第2個數(shù)和第3個數(shù),將小數(shù)放前,大數(shù)放后,如此繼續(xù),直至比較最后兩個數(shù),將小數(shù)放前,大數(shù)放后。至此第一趟結(jié)束,將最大的數(shù)放到了最后。在第二趟:仍從第一對數(shù)開始比較(因為可能由于第2個數(shù)和第3個數(shù)的交換,使得第1個數(shù)不再小于第2個數(shù)),將小數(shù)放前,大數(shù)放后,一直比較到倒數(shù)第二個數(shù)(倒數(shù)第一的位置上已經(jīng)是最大的),第二趟結(jié)束,在倒數(shù)第二的位置上得到一個新的最大數(shù)(其實在整個數(shù)列中是第二大的數(shù))。如此下去,重復以上過程,直至最終完成排序。

8,選擇排序法的算法

簡單選擇排序算法分析:在簡單選擇排序過程中,所需移動記錄的次數(shù)比較少。最好情況下,即待排序記錄初始狀態(tài)就已經(jīng)是正序排列了,則不需要移動記錄。最壞情況下,需要移動記錄的次數(shù)最多為3(n-1)(此情況中待排序記錄并非完全逆序,給完全逆序記錄排序的移動次數(shù)應為(n/2)*3,其中n/2向下取整)。簡單選擇排序過程中需要進行的比較次數(shù)與初始狀態(tài)下待排序的記錄序列的排列情況無關。當i=1時,需進行n-1次比較;當i=2時,需進行n-2次比較;依次類推,共需要進行的比較次數(shù)是∑ =(n-1)+(n-2)+…+2+1=n(n-1)/2,即進行比較操作的時間復雜度為O(n2)。選擇排序法 是對 定位比較交換法(也就是冒泡排序法) 的一種改進。在講選擇排序法之前我們先來了解一下定位比較交換法。為了便于理解,設有10個數(shù)分別存在數(shù)組元素a[0]~a[9]中。定位比較交換法是由大到小依次定位a[0]~a[9]中恰當?shù)闹担ê臀淞执髸械谋任洳畈欢啵?,a[9]中放的自然是最小的數(shù)。如定位a[0],先假定a[0]中當前值是最大數(shù),a[0]與后面的元素一一比較,如果a[4]更大,則將a[0]、a[4]交換,a[0]已更新再與后面的a[5]~a[9]比較,如果a[8]還要大,則將a[0]、a[8]交換,a[0]又是新數(shù),再與a[9]比較。一輪比完以后,a[0]就是最大的數(shù)了,本次比武的武狀元誕生了,接下來從a[1]開始,因為狀元要休息了,再來一輪a[1]就是次大的數(shù),也就是榜眼,然后從a[2]開始,比出探花,真成比武大會了,當比到a[8]以后,排序就完成了。下面給大家一個例子:int main(void)int a[10];int i,j,t;for ( i = 0; i < 10; i ++ ) scanf("%d",&a[ i ]); /*輸入10個數(shù),比武報名,報名費用10000¥ ^_^*/for ( i = 0; i < 9; i ++ )for ( j = i + 1; j < 10; j ++)if ( a[ i ] < a[ j ] ) for( i = 0; i < 10; i ++) printf("%4d",a[ i ]); /*顯示排序后的結(jié)果*/return 0;}好啦,啰嗦了半天總算把定位比較排序法講完了,這個方法不錯,容易理解,就是有點麻煩,一把椅子換來換去,哎~所以就有了下面的選擇排序法,開始的時候椅子誰也不給,放在一邊讓大家看著,找個人k記錄比賽結(jié)果,然后發(fā)椅子。具體來講呢就是,改進定位比較排序法,但是這個改進只是一部分,比較的次數(shù)沒變,該怎么打還是怎么打,就是不用換椅子了。每次外循環(huán)先將定位元素的小標i值記錄到K,認為a[k]是最大元素其實k=i還是a[ i ]最大,a[k]與后面的元素一一比較,該交換的也交換,就是把K的值改變一下就完了,最后在把a[k]與a[ i ]交換,這樣a就是最大的元素了。然后進入下一輪的比較。選擇排序法與定位比較排序法相比較,比的次數(shù)沒變,交換的次數(shù)減少了。下面也寫個例子:由大到小時:int main(void)int a[10];int i,j,t,k;for ( i = 0; i < 10; i ++ ) scanf("%d",&a[ i ]); /*輸入10個數(shù),比武報名,報名費用10000¥ ^_^*/for ( i = 0;i < 9;i ++ ) /*10個數(shù),所以只需比9次*/k = i; /*裁判AND記者實時追蹤報道比賽情況*/for ( j = i + 1; j < 10; j ++)if ( a[ k ] < a[ j ] ) k = j; /*使a[k]始終表示已比較的數(shù)中的最大數(shù)*/if (k!=i)}for( i = 0; i < 10; i ++) printf("%4d",a[ i ]); /*顯示排序后的結(jié)果*/return 0;}由小到大時:int main(void)int a[10];int i,j,t,k;for ( i = 0; i < 10; i ++ ) scanf("%d",&a[ i ]); /*輸入10個數(shù),比武報名,報名費用10000¥ ^_^*/for ( i = 0; i < 9; i ++ )k = i; /*裁判AND記者實時追蹤報道比賽情況*/for ( j = i + 1; j < 10; j ++)if ( a[ k ] > a[ j ] ) k = j;if (k!=i)}for( i = 9; i >= 0; i --) printf("%4d",a[ i ]); /*顯示排序后的結(jié)果*/return 0;}java選擇排序法代碼 public static void main(String[] args) Random random=new Random();int[] pData=new int[10];for(int i=0;i<pData.length;i++)Integer a =random.nextInt(100);pData[i]= a;System.out.print(pData[i]+" ");}System.out.println();pData=Choose(pData);for(int i=0;i<pData.length;i++)System.out.print(pData[i]+" ");}System.out.println();}public static int[] Choose(int[] pData)System.out.println();for (int i = 0; i < pData.length; i++) for (int j = i; j < pData.length; j++) if(pData[j]<pData[i])int a=pData[j];pData[j]=pData[i];pData[i]=a;}}}return pData;}

9,簡單選擇排序算法

void main() { int num[6]={1,56,54,34,89,90}; Select_Sort(num,6); }
#include<stdio.h> typedef struct { int key; }datatype; void Select_Sort(datatype R[ ],int n) { int i,k,j; for(i=1;i<n;i++) {k=i; for(j=i+1;j<=n;j++) if(R[j].key<R[k].key)k=j; } if(i!=k) {R[0]=R[k]; R[k]=R[i]; R[i]= R[0]; } } void main() { datatype r[5]={5,8,3,2,9}; Select_Sort(r,5); }
#include<stdio.h> void Select_Sort(datatype R[ ],int n); int main() int test[8]= int i; Select_Sort(test,8); for(i=0;i<8;i++) printf("%3d",test[i]); } return 0; } void Select_Sort(datatype R[ ],int n)   for(i=1;i<n;i++)    k=i;    for(j=i+1;j<=n;j++)    if(R[j].key<r[k].key) k=j;    if(i!=k)    R[0]=R[k];    R[k]=R[i];    R[i]= R[0];    } } } }
你給的算法出錯了,我?guī)湍愀牧耍绦蛉缦拢? #include <stdio.h> typedef struct
public static void main(String[] arg) }

10,簡單選擇排序

程序分析不能這樣斷章取義! 判斷(i!=k)是因為在前面的程序代碼中,有進行比較的內(nèi)容。這里K用來記錄前面比較過程中,比R[i]大(或小)的數(shù)的位置。 在每輪比較之初,用 k = i 記錄起始數(shù)的位置。如果在比較過程中,沒有比R[i]大(或?。┑臄?shù) ,則K的值不變,仍為 i ;如果有,則K的值為大(或小)的數(shù)的位置,這時,需要將K位置對應的數(shù)與 i 位置對應的數(shù)進行交換。
在冒泡排序的基礎上稍加了修改,感覺很簡單,相關的注釋和說明參看我寫在你的冒泡排序問題中的內(nèi)容。程序代碼如下,僅供參考:# include "stdio.h"# include "time.h"# include "stdlib.h"# define n 400void init(int a[],int n) int i; srand ( ( unsigned int ) time ( null ) ); for(i=0;i//scanf("%d",&a[i]); a[i]=rand()%100001; } void selectsort(int a[],int n){//最簡單的選擇排序 int i,j,k=1,m,num,min; for(i=0;i min=i; for(j=i+1;j if(a[min]>a[j]) min=j; num=a[i]; a[i]=a[min]; a[min]=num; printf("("); printf("%c",32); for(m=0;m printf("%d",a[m]); if(m==k-1){ printf("%c",32); printf(")"); printf("%c",32); } else printf("%c%c",32,32); } k++; printf("\n\n"); } } void myprint(int a[],int n){ printf("("); for(int i=0;i printf("%c%c",32,32); printf("%d",a[i]); } printf("%c%c)",32,32); } void main(){ int n; int a[n]; printf("請輸入要排序的數(shù)組的大?。?); scanf("%d",&n); init(a,n); printf("source:\n"); myprint(a,n); printf("\n\nbubble sort:\n"); selectsort(a,n); printf("\n\nresult:\n"); myprint(a,n); printf("\n\n"); } 呵呵,程序不難,歸并的我就不寫了,如果你對二路歸并思路清晰的話,自己稍微改改就可以了吧!
文章TAG:簡單選擇排序c語言選擇排序是怎么實現(xiàn)的思路是什么

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