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RTTI,MFC的RTTI與C的RTTI有什么區(qū)別

來源:整理 時(shí)間:2023-09-05 09:02:08 編輯:智能門戶 手機(jī)版

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1,MFC的RTTI與C的RTTI有什么區(qū)別

1、mfc比c++的rtti出現(xiàn)的時(shí)間早,微軟不得不自己搞一套。2、c++的rtti還沒有實(shí)現(xiàn)序列化(把類型信息存盤),這樣就無法動(dòng)態(tài)創(chuàng)建,而mfc要直持動(dòng)態(tài)創(chuàng)建和序列化。

MFC的RTTI與C的RTTI有什么區(qū)別

2,c運(yùn)行時(shí)類型識(shí)別

我記得mfc里有講這個(gè)。rtti運(yùn)行時(shí)類型識(shí)別RTTI 是“Runtime Type Information”的縮寫,意思是:運(yùn)行時(shí)類型信息。它提供了運(yùn)行時(shí)確定對(duì)象類型的方法。本文將簡(jiǎn)略介紹 RTTI 的一些背景知識(shí)、描述 RTTI 的概念,并通過具體例子和代碼介紹什么時(shí)候使用以及如何使用 RTTI;本文還將詳細(xì)描述兩個(gè)重要的 RTTI 運(yùn)算符的使用方法,它們是 typeid 和 dynamic_cast。 其實(shí),RTTI 在C++中并不是什么新的東西,它早在十多年以前就已經(jīng)出現(xiàn)了。但是大多數(shù)開發(fā)人員,包括許多高層次的C++程序員對(duì)它并不怎么熟悉,更不用說使用 RTTI 來設(shè)計(jì)和編寫應(yīng)用程序了。 一些面向?qū)ο髮<以趥鞑プ约旱脑O(shè)計(jì)理念時(shí),大多都主張?jiān)谠O(shè)計(jì)和開發(fā)中明智地使用虛擬成員函數(shù),而不用 RTTI 機(jī)制。但是,在很多情況下,虛擬函數(shù)無法克服本身的局限。每每涉及到處理異類容器和根基類層次(如 MFC)時(shí),不可避免要對(duì)對(duì)象類型進(jìn)行動(dòng)態(tài)判斷,也就是動(dòng)態(tài)類型的偵測(cè)。如何確定對(duì)象的動(dòng)態(tài)類型呢?答案是使用內(nèi)建的 RTTI 中的運(yùn)算符:typeid 和 dynamic_cast。...詳見:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=653

c運(yùn)行時(shí)類型識(shí)別

3,C中有rtti機(jī)制嗎

樓上兩個(gè)都在搞笑。第一個(gè)談java文不對(duì)題;第二個(gè)根本沒搞清楚什么叫做RTTI,你那叫多態(tài),和RTTI還差得遠(yuǎn)呢。RTTI,運(yùn)行時(shí)類型信息,代表你可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)獲取某個(gè)類型的信息。C++支持RTTI,但是支持的很有限。而且許多C++編譯器默認(rèn)是不打開RTTI的,需要手工指定(比如VC6.0的編譯器)C++的RTTI只提供了幾個(gè)最基本的功能:1、安全的downcast,當(dāng)你使用dynamic_cast動(dòng)態(tài)從基類指針轉(zhuǎn)換成子類指針的時(shí)候,RTTI能保證安全的轉(zhuǎn)換,如果類型不符則拋出一個(gè)bad_cast異常。2、動(dòng)態(tài)獲取一個(gè)對(duì)象的類名稱。你可以使用typeid獲得一個(gè)type_info對(duì)象,這個(gè)對(duì)象保存了這個(gè)類型的最基本信息,比如名稱。3、在繼承樹上遍歷,使用typeid獲得的type_info對(duì)象提供一個(gè)before方法,可以用于查找這個(gè)類型的基類。其它更復(fù)雜的比如反射和動(dòng)態(tài)類型擴(kuò)充等功能C++都沒有提供支持。而且即使是C++標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定的以上那些基本功能,不同的編譯器實(shí)現(xiàn)都有較大的差異,有些編譯器實(shí)現(xiàn)的不是很好??傊珻++是一個(gè)強(qiáng)調(diào)靜態(tài)特性的語(yǔ)言,而動(dòng)態(tài)特性則相對(duì)弱很多,和后來那些純OOP語(yǔ)言比如java、C#、JS、Python等比起來,動(dòng)態(tài)特性是很不值一提的。 所以實(shí)際項(xiàng)目中使用C++的RTTI也非常少,最多就是使用它的dynamic_cast來進(jìn)行安全的向下轉(zhuǎn)換了,別的方面基本上都不用。

C中有rtti機(jī)制嗎

4,c的RTTI機(jī)制動(dòng)態(tài)確定對(duì)象類型啥意思呀還有靜態(tài)的

所謂靜態(tài)的,是指編譯期就確定的類型信息RTTI是運(yùn)行時(shí)的,是動(dòng)態(tài)的
樓上兩個(gè)都在搞笑。第一個(gè)談java文不對(duì)題;第二個(gè)根本沒搞清楚什么叫做rtti,你那叫多態(tài),和rtti還差得遠(yuǎn)呢。rtti,運(yùn)行時(shí)類型信息,代表你可以在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)獲取某個(gè)類型的信息。c++支持rtti,但是支持的很有限。而且許多c++編譯器默認(rèn)是不打開rtti的,需要手工指定(比如vc6.0的編譯器)c++的rtti只提供了幾個(gè)最基本的功能:1、安全的downcast,當(dāng)你使用dynamic_cast動(dòng)態(tài)從基類指針轉(zhuǎn)換成子類指針的時(shí)候,rtti能保證安全的轉(zhuǎn)換,如果類型不符則拋出一個(gè)bad_cast異常。2、動(dòng)態(tài)獲取一個(gè)對(duì)象的類名稱。你可以使用typeid獲得一個(gè)type_info對(duì)象,這個(gè)對(duì)象保存了這個(gè)類型的最基本信息,比如名稱。3、在繼承樹上遍歷,使用typeid獲得的type_info對(duì)象提供一個(gè)before方法,可以用于查找這個(gè)類型的基類。其它更復(fù)雜的比如反射和動(dòng)態(tài)類型擴(kuò)充等功能c++都沒有提供支持。而且即使是c++標(biāo)準(zhǔn)規(guī)定的以上那些基本功能,不同的編譯器實(shí)現(xiàn)都有較大的差異,有些編譯器實(shí)現(xiàn)的不是很好。總之,c++是一個(gè)強(qiáng)調(diào)靜態(tài)特性的語(yǔ)言,而動(dòng)態(tài)特性則相對(duì)弱很多,和后來那些純oop語(yǔ)言比如java、c#、js、python等比起來,動(dòng)態(tài)特性是很不值一提的。 所以實(shí)際項(xiàng)目中使用c++的rtti也非常少,最多就是使用它的dynamic_cast來進(jìn)行安全的向下轉(zhuǎn)換了,別的方面基本上都不用。

5,java中傳統(tǒng)的RTTI和反射的區(qū)別是什么

在java中,有兩種RTTI的方式,一種是傳統(tǒng)的,即假設(shè)在編譯時(shí)已經(jīng)知道了所有的類型;還有一種,是利用反射機(jī)制,在運(yùn)行時(shí)再嘗試確定類型信息。嚴(yán)格的說,反射也是一種形式的RTTI,不過,一般的文檔資料中把RTTI和反射分開,因?yàn)橐话愕?,大家認(rèn)為RTTI指的是傳統(tǒng)的RTTI,通過繼承和多態(tài)來實(shí)現(xiàn),在運(yùn)行時(shí)通過調(diào)用超類的方法來實(shí)現(xiàn)具體的功能(超類會(huì)自動(dòng)實(shí)例化為子類,或使用instance of)。傳統(tǒng)的RTTI有3種實(shí)現(xiàn)方式:向上轉(zhuǎn)型或向下轉(zhuǎn)型(upcasting and downcasting),在java中,向下轉(zhuǎn)型(父類轉(zhuǎn)成子類)需要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換Class對(duì)象(用了Class對(duì)象,不代表就是反射,如果只是用Class對(duì)象cast成指定的類,那就還是傳統(tǒng)的RTTI)instanceof或isInstance()傳統(tǒng)的RTTI與反射最主要的區(qū)別,在于RTTI在編譯期需要.class文件,而反射不需要。傳統(tǒng)的RTTI使用轉(zhuǎn)型或Instance形式實(shí)現(xiàn),但都需要指定要轉(zhuǎn)型的類型,比如:public void rtti(Object obj) Toy toy = Toy(obj); // Toy toy = Class.forName("myblog.rtti.Toy") // obj instanceof Toy}注意其中的obj雖然是被轉(zhuǎn)型了,但在編譯期,就需要知道要轉(zhuǎn)成的類型Toy,也就是需要Toy的.class文件。相對(duì)的,反射完全在運(yùn)行時(shí)在通過Class類來確定類型,不需要提前加載Toy的.class文件。反射那到底什么是反射(Reflection)呢?反射有時(shí)候也被稱為內(nèi)?。↖ntrospection),事實(shí)上,反射,就是一種內(nèi)省的方式,Java不允許在運(yùn)行時(shí)改變程序結(jié)構(gòu)或類型變量的結(jié)構(gòu),但它允許在運(yùn)行時(shí)去探知、加載、調(diào)用在編譯期完全未知的class,可以在運(yùn)行時(shí)加載該class,生成實(shí)例對(duì)象(instance object),調(diào)用method,或?qū)ield賦值。這種類似于“看透”了class的特性被稱為反射(Reflection),我們可以將反射直接理解為:可以看到自己在水中的倒影,這種操作與直接操作源代碼效果相同,但靈活性高得多。關(guān)于Java的反射API,沒必要去記憶,可以在任何JDK API中查詢即可

6,java中的RTTI是什么意思

Runtime Type Information 運(yùn)行時(shí)類型信息
在java中,有兩種rtti的方式,一種是傳統(tǒng)的,即假設(shè)在編譯時(shí)已經(jīng)知道了所有的類型;還有一種,是利用反射機(jī)制,在運(yùn)行時(shí)再嘗試確定類型信息。嚴(yán)格的說,反射也是一種形式的rtti,不過,一般的文檔資料中把rtti和反射分開,因?yàn)橐话愕?,大家認(rèn)為rtti指的是傳統(tǒng)的rtti,通過繼承和多態(tài)來實(shí)現(xiàn),在運(yùn)行時(shí)通過調(diào)用超類的方法來實(shí)現(xiàn)具體的功能(超類會(huì)自動(dòng)實(shí)例化為子類,或使用instance of)。傳統(tǒng)的rtti有3種實(shí)現(xiàn)方式:向上轉(zhuǎn)型或向下轉(zhuǎn)型(upcasting and downcasting),在java中,向下轉(zhuǎn)型(父類轉(zhuǎn)成子類)需要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換class對(duì)象(用了class對(duì)象,不代表就是反射,如果只是用class對(duì)象cast成指定的類,那就還是傳統(tǒng)的rtti)instanceof或isinstance()傳統(tǒng)的rtti與反射最主要的區(qū)別,在于rtti在編譯期需要.class文件,而反射不需要。傳統(tǒng)的rtti使用轉(zhuǎn)型或instance形式實(shí)現(xiàn),但都需要指定要轉(zhuǎn)型的類型,比如:public void rtti(object obj) toy toy = toy(obj); // toy toy = class.forname("myblog.rtti.toy") // obj instanceof toy}注意其中的obj雖然是被轉(zhuǎn)型了,但在編譯期,就需要知道要轉(zhuǎn)成的類型toy,也就是需要toy的.class文件。相對(duì)的,反射完全在運(yùn)行時(shí)在通過class類來確定類型,不需要提前加載toy的.class文件。反射那到底什么是反射(reflection)呢?反射有時(shí)候也被稱為內(nèi)?。╥ntrospection),事實(shí)上,反射,就是一種內(nèi)省的方式,java不允許在運(yùn)行時(shí)改變程序結(jié)構(gòu)或類型變量的結(jié)構(gòu),但它允許在運(yùn)行時(shí)去探知、加載、調(diào)用在編譯期完全未知的class,可以在運(yùn)行時(shí)加載該class,生成實(shí)例對(duì)象(instance object),調(diào)用method,或?qū)ield賦值。這種類似于“看透”了class的特性被稱為反射(reflection),我們可以將反射直接理解為:可以看到自己在水中的倒影,這種操作與直接操作源代碼效果相同,但靈活性高得多。關(guān)于java的反射api,沒必要去記憶,可以在任何jdk api中查詢即可
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