這個數(shù)據(jù)預測的是2001年到2011年以及未來五年數(shù)據(jù)。到2013年、2014年和2015年,網絡零售交易額的增長率將在25%至30%之間,1000調查報告范文6 1000調查報告范文1五年計劃是我國國民經濟計劃的重要組成部分,屬于長期計劃,過去10年,2001-2011年,占社會消費品零售總額的0到4.2。
互聯(lián)網市場對人才的需求很大,前景不錯,各大專業(yè)都發(fā)展的不錯。目前,我國動漫游戲產業(yè)正處于蓬勃發(fā)展的階段,對動漫游戲專業(yè)人才的需求極高。每年從動漫游戲畢業(yè)的人才,對于如此巨大的市場需求來說,只是杯水車薪。據(jù)權威機構統(tǒng)計,我國動漫游戲人才缺口高達百萬,創(chuàng)意型、技術型動漫游戲人才月薪依然難求。近年來,電競產業(yè)發(fā)展迅速,電競賽事的TP值不斷攀升。
1,前言1.1本產品分析的目的本文試圖通過JD的迭代過程分析、用戶分析、功能分析、運營分析和數(shù)據(jù) performance來闡述以下問題。COM首頁版:(1)京東的產品定位。COM的家?(商業(yè)模式/盈利模式/目標人群)(2)JD.COM自制產品的設計和運營有什么特點?(3)JD.COM回家后的迭代方向是什么?本文數(shù)據(jù)全部來自互聯(lián)網。由于數(shù)據(jù)來源和個人能力有限,觀點僅供參考。
首先看一下中國近十年來電子商務的具體形式。這個數(shù)據(jù)預測的是2001年到2011年以及未來五年數(shù)據(jù)。這個數(shù)據(jù)條形圖代表了整個網絡零售交易量的規(guī)模。我們可以看到,到2011年,將是7666億,同比增長66%。過去10年,2001-2011年,占社會消費品零售總額的0到4.2。增長率的變化藍色曲線代表了過去10年中國網絡零售增長率的變化。2003年和2004年有一個高峰,這點相信做電商的朋友都很清楚。當時正值北京非典時期,當當和JD.COM都突然加大了聲量。
到2010年和2011年,整個網絡零售交易規(guī)模增長了60%到70%。從今年開始,這個增量可以達到50%的同比增速。到2013年、2014年和2015年,網絡零售交易額的增長率將在25%至30%之間。如此實質性的圖表,向我們展示了對行業(yè)市場的宏觀判斷。