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文明6未來時代未揭露,文明6發(fā)展到后期未來科技全球化可以無限回合嗎

來源:整理 時間:2023-05-17 05:11:21 編輯:智能門戶 手機版

1,文明6發(fā)展到后期未來科技全球化可以無限回合嗎

在開局設(shè)置里沒有限制回合數(shù)就可以無限玩下去,一直研究未來科技并獲得好處。
或許可以。

文明6發(fā)展到后期未來科技全球化可以無限回合嗎

2,文明6未來時代怎么揭露

、關(guān)于統(tǒng)治、未來時代秦始皇開場,本著一統(tǒng)六和,統(tǒng)治勝利是我的主線,文藝復(fù)興之前,我執(zhí)著于發(fā)展軍事力量,不斷探索新大陸,開拓疆土,由于領(lǐng)地的不斷擴張,他國(尤其是法國?。╅_始對我進行宣戰(zhàn),就在我陷入交戰(zhàn),攻占他們城邦的時候,主打科技發(fā)展的俄羅斯異軍突起進入了現(xiàn)代時代,考慮不能火槍手硬剛飛機、坦克,我企圖和他建立同盟關(guān)系,結(jié)果很真實的被拒絕,但好在我及時調(diào)整戰(zhàn)略,拉平差距,到游戲后期——信息時代,各國發(fā)展趨于平衡,由于我統(tǒng)治領(lǐng)先的優(yōu)勢,為了達成統(tǒng)治勝利,我必須占領(lǐng)他國首都,于是我開始對外交關(guān)系惡劣的國家進行交戰(zhàn),但就是這第一場戰(zhàn)役,各個國家都開始公開譴責我,外交關(guān)系完全崩盤,加之我攻占的城邦越多,我所要維護付出的資金成本也越多,到了后期我的國家經(jīng)濟水平以及到了不得不解散軍隊的負債情況,于是乎這局的勝利是以俄羅斯率先完成科技勝利的條件結(jié)束。 這局游戲后我開始進行復(fù)盤,0、武力征服是最低級的戰(zhàn)術(shù),但未來戰(zhàn)爭的格局和形式一定是的技術(shù)革命嗎?科技勝利一定是最優(yōu)解嗎?1、世界各國發(fā)展到飽和的后期,國家和國家之間會達到微妙的相互制約水平,一定是合作共贏的路線,誰打破這份和平,誰就會成為眾矢之的2、絕對暴力在前期是最為高效和簡單的途徑,但排行榜上我國絕對的力量的壓制會讓人變得麻木和盲目,我所有的行為下意識都訴諸于武力,尤其是在現(xiàn)代時期,我所處的地理位置由于缺乏鈾,我不太會考慮利用外交手段進行交易獲得短期的資源交接,而是直接占領(lǐng)他國城區(qū),因為不知不覺中我很享受和滿足于絕對暴力帶來的服從,這種情緒真的讓人覺得可怕。慢慢地,思想導(dǎo)致意識形態(tài),從而導(dǎo)致決策,最后導(dǎo)致行動。 ——南丹·尼勒卡尼2、關(guān)于開放邊界 、宗教(思想信仰)和間諜活動由于之前的疏忽,英國開局我很早就成立了社會主義,而這局主打科技勝利路線,輔以發(fā)展軍事,外交政策保持友好交流,于是我和多個同盟國簽訂了開放邊界的政策,一開始很順利,我領(lǐng)先發(fā)展到原子能時代,而得益于英國buff 我的海軍實力也十分的強勁,但在我發(fā)射衛(wèi)星的階段,由于開放邊界同盟國不斷派遣傳教士,不知不覺中我大部分城區(qū)的信仰都被轉(zhuǎn)化,導(dǎo)致各個城區(qū)人們的不滿本土信仰,生產(chǎn)力開始下降,加之他國間諜在我城區(qū)進行破壞活動,城區(qū)宜居度下降,人民直接造反叛亂,而讓我震驚的是自家人民戰(zhàn)斗力和破壞力比其他國家的軍隊高了好幾倍,于是乎我一度陷入國家內(nèi)斗的情況,雖然這局最后還是取得了勝利,但不是科技勝利,而是國家綜合發(fā)展第一的勝利。0、這局游戲讓我意識到一個更為可怕更具殺傷力的東西——意識形態(tài),因為科技革命到最后還是體現(xiàn)在武力征服的勝利,但意識形態(tài)這種東西是無聲無形的,是長期潛伏在國家內(nèi)部,凡是信息可以傳播到的地方,都可以成為戰(zhàn)場,經(jīng)過了一百多個甚至三百多個回合悄然無聲的轉(zhuǎn)變的,人民的思想漸漸被異化,認知被改變、文化標識被模糊,國家、社會的民族歷史價值觀被扭轉(zhuǎn),這種破壞的威力是巨大的,是真正“不戰(zhàn)而屈人之兵”的上策。1、自家人打自家人永遠是最狠的,顏色革命的破壞力是最大的2、開放邊界的度在哪里?合理的文化交流融合的程度在哪里?總有一天會沒有邊界、沒有界限、沒有國旗、沒有國家,人心將成為唯一的通行證。 ——卡洛斯

文明6未來時代怎么揭露

3,steam文明6繼續(xù)沒反應(yīng)

你去下一個Dependency walker~~在文件按鈕處打開CivilizationV_DX11.exe。。在下面模塊地方如果前面有感嘆號的~說明缺少的dll。。你就去百度下載一個。。放到C:\Windows\system32里面。再去試試。。不一定可以解決問題。不過你可以試試

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4,文明6中國發(fā)展技巧分享 文明6中國怎么發(fā)展

中國好用在于1.工人加一使用次數(shù),由于這代工人是消耗品,你后期需要造很多工人,使用次數(shù)提高能比其他文明更快發(fā)展,拉開優(yōu)勢。 2.尤里卡和鼓舞加成,由于尤里卡前期觸發(fā)簡單,玩了后這特性非常好用。 3.長城,由于這代地塊緊張,不能多造影響發(fā)展,但是由于出現(xiàn)早,防御高,打小野和AI減少難度懲罰全靠它,防守反擊很好用。 4.虎蹲炮我倒是感覺一般,主要是距離短,由于有難度懲罰,一般沒諸葛弩好。 5.加速奇觀,我玩了下加速明顯,但是奇觀沒幾個好用,前期我覺得就大金,巨石,空花,大圖。后期重點奇觀紫禁城,牛津大學必搶。 主要打法,前期遇到蠻,用加五功卡,多出點兵推了蠻營地,多出兵不僅用來打蠻,主要防止AI看你兵少搞突襲(這代有個問題,ai喜歡兵到你家里,而且沒有選項讓AI兵出去!超容易搞突襲,所以多出兵把家圍住防止這種。)奇觀我覺得就上面四種搶一下,其他奇觀完全浪費時間。 中期擴張,邊境造個長城放軍隊就穩(wěn)了,不是邊境城市全力發(fā)展產(chǎn)能和科技。 后期學院重點,配上加學院加成卡,科技爆炸。 牛津必搶,科技牛逼,大科基本是你的。 科技研發(fā)完后,打加產(chǎn)能的,全力研發(fā)火星項目 然后就科技勝利了。
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