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3d投影,3DMAX里物體的投影怎么做出來

來源:整理 時(shí)間:2024-09-16 09:41:55 編輯:智能門戶 手機(jī)版

1,3DMAX里物體的投影怎么做出來

設(shè)置燈光時(shí)右邊有設(shè)置陰影的選項(xiàng),在“陰影”處劃勾,然后點(diǎn)擊你要設(shè)置陰影的那個(gè)物體就可以了.
模型~要不想被人發(fā)現(xiàn)你是復(fù)制的~只能把整體的結(jié)構(gòu)從弄了~要是 是畫好的~ 里邊沙發(fā)~床~墻紙`地板都有的話~把這些改一下~就可以了~

3DMAX里物體的投影怎么做出來

2,在3DMAX里面怎么做投影

先作個(gè)地面 用個(gè)片放平就行再隨便建個(gè)啥實(shí)體 比如BOX 然后打個(gè)燈 比如泛光燈之類 在參數(shù)里把陰影勾上就行了
1.打開場景,在頂視圖創(chuàng)建自由平行光。2.調(diào)整燈光位置,將陰影中的啟用勾選,合理設(shè)置燈光參數(shù)。3.在透視圖中按Shift+Q渲染。
材質(zhì)反射里面加光線跟蹤就行了``

在3DMAX里面怎么做投影

3,怎么用3d投影機(jī)看3d電影

en 條件有點(diǎn)呢 3D投影機(jī)+3D片源+3D眼鏡+電腦WIN7系統(tǒng)+獨(dú)立顯卡1G+觀看時(shí)要全屏觀看啊
3D片源+3D藍(lán)光DVD+3D投影機(jī)+3D眼鏡。
3D投影機(jī)3d投影機(jī)+3D片源+3D眼鏡+電腦WIN7系統(tǒng)+獨(dú)立顯卡1G+觀看時(shí)要全屏觀看啊
你的投影機(jī)是什么品牌?首先得確定投影機(jī)和播放器有沒有3d的功能,必須都有3d功能才能看3d。有的是從播放器設(shè)置,有的要從投影機(jī)設(shè)置。

怎么用3d投影機(jī)看3d電影

4,什么是3DMAPPING

3DMAPPING即3D投影技術(shù),將定制動(dòng)畫通過3D投影機(jī)投影到載體上。天合動(dòng)力,專注于視覺創(chuàng)意互動(dòng)技術(shù),裸眼3D,3DMAPPING定制
也稱虛擬成像技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。全息投影技術(shù)不僅可以產(chǎn)生立體的空中幻像,還可以使幻像與表演者產(chǎn)生互動(dòng),一起完成表演,產(chǎn)生令人震撼的演出效果??梢詫?dòng)態(tài)畫面完美的投影到戶外建筑,汽車車身,和其他產(chǎn)品表面,形成虛實(shí)結(jié)合的畫面。廣州新起典就是做這個(gè)的。
d mapping墻面投影就是通過巨幅墻面投影,將藝術(shù)視頻投影到地標(biāo)性建筑物的外立面

5,什么叫三維立體投影圖

把視點(diǎn)調(diào)到物體后面,對(duì)于一個(gè)初看三維立體畫的人來講并非易事,可以循序漸進(jìn),按以下步驟來: 1: 在面前(25厘米處)伸出手指,眼睛看手后面的物體,比如地面,此時(shí)應(yīng)發(fā)現(xiàn)手指已變成兩個(gè)。 2:平行伸出兩個(gè)手指,相距3厘米左右,眼睛看地面,使手指看作四個(gè),努力使中間兩個(gè)手指并在一起,成為三個(gè)手指。 3: 在紙上畫兩個(gè)小圈,相距約三厘米,象剛才一樣把視點(diǎn)調(diào)到紙后面,使兩個(gè)圓圈重合成一個(gè)。 經(jīng)過以上練習(xí),如果都通過的話,就可以用同樣的方法看三維立體畫了。但要注意,圖畫上下兩邊一定要與雙眼平行,斜著不會(huì) 看出來的。但倒過來(180度)能看出,不妨請(qǐng)一試。還有一點(diǎn),如果眼睛近視,一般不會(huì)有什麼妨礙,但如果雙眼視力相差過大, 就一定要照顧雙眼,調(diào)節(jié)眼與紙之間的距離,使雙眼看到的圖案都較清晰,而不是一邊很清晰一邊模糊。好,祝你成功 !

6,什么叫3D全息投影

3D全息投影技術(shù)是利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的記錄和再現(xiàn)的技術(shù)。其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,此即拍攝過程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過顯影、定影等處理程序后,便成為一張全息圖,或稱全息照片;其第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,這是成象過程:全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)象,即原始象(又稱初始象)和共軛象。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺效應(yīng)。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,而且能互不干擾地分別顯示出來。
全息投影是一種無需配戴眼鏡的3d技術(shù),觀眾可以看到立體的虛擬人物。這項(xiàng)技術(shù)在一些博物館應(yīng)用較多。全息立體投影設(shè)備不是利用數(shù)碼技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,而是投影設(shè)備將不同角度影像投影至一種國外進(jìn)口的全息膜上,讓你看不到不屬于你自身角度的其他圖像,因而實(shí)現(xiàn)了真正的全息立體影像。 360度幻影成像是一種將三維畫面懸浮在實(shí)景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,效果奇特,具有強(qiáng)烈的縱深感,真假難辯。形成空中幻象中間可結(jié)合實(shí)物,實(shí)現(xiàn)影像與實(shí)物的結(jié)合。也可配加觸摸屏實(shí)現(xiàn)與觀眾的互動(dòng) 。可以根據(jù)要求做成四面窗口,每面最大2-4米??勺龀扇⒒糜拔枧_(tái),產(chǎn)品立體360度的演示;真人和虛幻人同臺(tái)表演;科技館的夢幻舞臺(tái)等。適合表現(xiàn)細(xì)節(jié)或內(nèi)部結(jié)構(gòu)較豐富的個(gè)體物品, 如名表、名車、珠寶、工業(yè)產(chǎn)品、也可表現(xiàn)人物、卡通等,給觀眾感覺是完全立體的。
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