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cpu流水線,CPU的流水線級數(shù)是越小越好嗎

來源:整理 時間:2024-12-16 03:16:16 編輯:智能門戶 手機版

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1,CPU的流水線級數(shù)是越小越好嗎

不是越小越好 越小主頻越低
還行

CPU的流水線級數(shù)是越小越好嗎

2,計算機技術有哪些

計算機技術的內(nèi)容非常廣泛,可粗分為計算機系統(tǒng)技術、計算機器件技術、計算機部件技術和計算機組裝技術等幾個方面。計算機技術包括:運算方法的基本原理與運算器設計、指令系統(tǒng)、中央處理器(CPU)設計、流水線原理及其在CPu設計中的應用、存儲體系、總線與輸入輸出。

計算機技術有哪些

3,什么是cpu流水線cell有幾級流水線分別是那些

流水線是Intel首次在486芯片中開始使用的。流水線的工作方式就象工業(yè)生產(chǎn)上的裝配流水線。在CPU中由5—6個不同功能的電路單元組成一條指令處理流水線,然后將一條X86指令分成5—6步后再由這些電路單元分別執(zhí)行,這樣就能實現(xiàn)在一個CPU時鐘周期完成一條指令,因此提高CPU的運算速度。經(jīng)典奔騰每條整數(shù)流水線都分為四級流水,即指令預取、譯碼、執(zhí)行、寫回結果,浮點流水又分為八級流水。Cell的PPE整數(shù)流水線深度為21級
1、參看這里:http://www.xahack.com/Article/czxt/DNJQ/200508/190.html2、3、參看這里http://bigbluesmth.blogchina.com/979249.html
分為3個階段:指令讀入(取指)、解碼和執(zhí)行,共11級 這里不能上傳圖片 你看這個圖片 就一目了然了 http://publish.it168.com/2006/0111/images/568342.gif

什么是cpu流水線cell有幾級流水線分別是那些

4,超線程和流水線技術有什么區(qū)別

據(jù)我知道超線程技術是一種CPU建立一個虛擬的運算,直說就是假雙核,模擬出來的,當然,比沒有這個技術的單核CPU性能要好些而流水線,是CPU在制作工藝的一種工序這樣的事情,他們是兩回事
超線程的可以同時值行更多任務超線程技術就是利用特殊的硬件指令,把兩個邏輯內(nèi)核模擬成兩個物理芯片,讓單個處理器都能使用線程級并行計算,進而兼容多線程操作系統(tǒng)和軟件,減少了cpu的閑置時間,提高的cpu的運行效率。因此支持intel超線程技術的cpu,打開超線程設置,允許超線程運行后,在操作系統(tǒng)中看到的cpu數(shù)量是實際物理cpu數(shù)量的兩倍,就是1個cpu可以看到兩個,兩個可以看到四個。有超線程技術的cpu需要芯片組、軟件支持,才能比較理想的發(fā)揮該項技術的優(yōu)勢。操作系統(tǒng)如:microsoft windows xp、microsoft windows 2003,linux kernel 2.4.x以后的版本也支持超線程技術。雖然采用超線程技術能同時執(zhí)行兩個線程,但它并不象兩個真正的cpu那樣,每各cpu都具有獨立的資源。當兩個線程都同時需要某一個資源時,其中一個要暫時停止,并讓出資源,直到這些資源閑置后才能繼續(xù)。因此超線程的性能并不等于兩顆cpu的性能。 如果有軟件不支持超線程運行,那么打開超線程后運行可能會導致某些問題。速度也不見得能提高。

5,什么情況下會用到棧

棧可以用來在函數(shù)調(diào)用的時候存儲斷點,做遞歸時要用到棧!首先 系統(tǒng)或者數(shù)據(jù)結構棧中數(shù)據(jù)內(nèi)容的讀取 與 (壓入push和 彈出pop) 是兩回事! 插入是增加數(shù)據(jù) 彈出 是刪除數(shù)據(jù) ,這些操作只能從棧頂即最低地址作為約束的接口界面入手操作 ,但讀取棧中的數(shù)據(jù) 是隨便的 沒有接口約束之說。很多人都誤解這個理念從而對棧產(chǎn)生困惑。[1]而系統(tǒng)棧在計算機體系結構中 又起到一個跨部件交互的媒介區(qū)域的作用 即 cpu 與內(nèi)存的交流通道 ,cpu只從系統(tǒng)給我們自己編寫的應用程序所規(guī)定的棧入口線性地讀取執(zhí)行指令, 用一個形象的詞來形容它就是pipeline(管道線、流水線)。cpu內(nèi)部交互具體參見 EU與BIU的概念介紹。棧作為一種數(shù)據(jù)結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。它按照后進先出的原則存儲數(shù)據(jù),先進入的數(shù)據(jù)被壓入棧底,最后的數(shù)據(jù)在棧頂,需要讀數(shù)據(jù)的時候從棧頂開始彈出數(shù)據(jù)(最后一個數(shù)據(jù)被第一個讀出來)。棧具有記憶作用,對棧的插入與刪除操作中,不需要改變棧底指針。棧是允許在同一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。允許進行插入和刪除操作的一端稱為棧頂(top),另一端為棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動;棧中元素個數(shù)為零時稱為空棧。插入一般稱為進棧(PUSH),刪除則稱為退棧(POP)。棧也稱為后進先出表。??梢杂脕碓诤瘮?shù)調(diào)用的時候存儲斷點,做遞歸時要用到棧!以上定義是在經(jīng)典計算機科學中的解釋。在計算機系統(tǒng)中,棧則是一個具有以上屬性的動態(tài)內(nèi)存區(qū)域。程序可以將數(shù)據(jù)壓入棧中,也可以將數(shù)據(jù)從棧頂彈出。在i386機器中,棧頂由稱為esp的寄存器進行定位。壓棧的操作使得棧頂?shù)牡刂窚p小,彈出的操作使得棧頂?shù)牡刂吩龃?。棧在程序的運行中有著舉足輕重的作用。最重要的是棧保存了一個函數(shù)調(diào)用時所需要的維護信息,這常常稱之為堆棧幀或者活動記錄。堆棧幀一般包含如下幾方面的信息:1.函數(shù)的返回地址和參數(shù)2. 臨時變量:包括函數(shù)的非靜態(tài)局部變量以及編譯器自動生成的其他臨時變量。
??梢杂脕碓诤瘮?shù)調(diào)用的時候存儲斷點,做遞歸時要用到棧!首先 系統(tǒng)或者數(shù)據(jù)結構棧中數(shù)據(jù)內(nèi)容的讀取 與 (壓入push和 彈出pop) 是兩回事! 插入是增加數(shù)據(jù) 彈出 是刪除數(shù)據(jù) ,這些操作只能從棧頂即最低地址作為約束的接口界面入手操作 ,但讀取棧中的數(shù)據(jù) 是隨便的 沒有接口約束之說。很多人都誤解這個理念從而對棧產(chǎn)生困惑。[1]而系統(tǒng)棧在計算機體系結構中 又起到一個跨部件交互的媒介區(qū)域的作用 即 cpu 與內(nèi)存的交流通道 ,cpu只從系統(tǒng)給我們自己編寫的應用程序所規(guī)定的棧入口線性地讀取執(zhí)行指令, 用一個形象的詞來形容它就是pipeline(管道線、流水線)。cpu內(nèi)部交互具體參見 EU與BIU的概念介紹。棧作為一種數(shù)據(jù)結構,是一種只能在一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。它按照后進先出的原則存儲數(shù)據(jù),先進入的數(shù)據(jù)被壓入棧底,最后的數(shù)據(jù)在棧頂,需要讀數(shù)據(jù)的時候從棧頂開始彈出數(shù)據(jù)(最后一個數(shù)據(jù)被第一個讀出來)。棧具有記憶作用,對棧的插入與刪除操作中,不需要改變棧底指針。棧是允許在同一端進行插入和刪除操作的特殊線性表。允許進行插入和刪除操作的一端稱為棧頂(top),另一端為棧底(bottom);棧底固定,而棧頂浮動;棧中元素個數(shù)為零時稱為空棧。插入一般稱為進棧(PUSH),刪除則稱為退棧(POP)。棧也稱為后進先出表。??梢杂脕碓诤瘮?shù)調(diào)用的時候存儲斷點,做遞歸時要用到棧!以上定義是在經(jīng)典計算機科學中的解釋。在計算機系統(tǒng)中,棧則是一個具有以上屬性的動態(tài)內(nèi)存區(qū)域。程序可以將數(shù)據(jù)壓入棧中,也可以將數(shù)據(jù)從棧頂彈出。在i386機器中,棧頂由稱為esp的寄存器進行定位。壓棧的操作使得棧頂?shù)牡刂窚p小,彈出的操作使得棧頂?shù)牡刂吩龃?。棧在程序的運行中有著舉足輕重的作用。最重要的是棧保存了一個函數(shù)調(diào)用時所需要的維護信息,這常常稱之為堆棧幀或者活動記錄。堆棧幀一般包含如下幾方面的信息:1.函數(shù)的返回地址和參數(shù)2. 臨時變量:包括函數(shù)的非靜態(tài)局部變量以及編譯器自動生成的其他臨時變量。
這個屬于計算機編程問題啊
這個屬于計算機編程問題啊
棧的特點:操作受限,只能在表的一端進行插入、刪除,是先進后出的線性表。算符優(yōu)先算法求表達式的值、表達式的括號匹配問題、迷宮求解、進制轉(zhuǎn)換等問題都具有先進后出的特點,需使用棧結構。隊列的特點:操作受限,只能在表的一端插入,另一端刪除,是先進先出的線性表。舞伴問題、操作系統(tǒng)的進程|作業(yè)管理中的先進先出服務、字符序列是否回文等由于具有先進先出的特點,需要使用隊列結構。

6,CPU的內(nèi)部是怎樣的

CPU的內(nèi)部結構 現(xiàn)在我們已經(jīng)大概知道CPU是負責些什么事情,但是具體由哪些部件負責處理數(shù)據(jù)和執(zhí)行程序呢? 1.算術邏輯單元ALU(Arithmetic Logic Unit) ALU是運算器的核心。它是以全加器為基礎,輔之以移位寄存器及相應控制邏輯組合而成的電路,在控制信號的作用下可完成加、減、乘、除四則運算和各種邏輯運算。就像剛才提到的,這里就相當于工廠中的生產(chǎn)線,負責運算數(shù)據(jù)。 2.寄存器組 RS(Register Set或Registers) RS實質(zhì)上是CPU中暫時存放數(shù)據(jù)的地方,里面保存著那些等待處理的數(shù)據(jù),或已經(jīng)處理過的數(shù)據(jù),CPU訪問寄存器所用的時間要比訪問內(nèi)存的時間短。采用寄存器,可以減少CPU訪問內(nèi)存的次數(shù),從而提高了CPU的工作速度。但因為受到芯片面積和集成度所限,寄存器組的容量不可能很大。寄存器組可分為專用寄存器和通用寄存器。專用寄存器的作用是固定的,分別寄存相應的數(shù)據(jù)。而通用寄存器用途廣泛并可由程序員規(guī)定其用途。通用寄存器的數(shù)目因微處理器而異。 3.控制單元(Control Unit) 正如工廠的物流分配部門,控制單元是整個CPU的指揮控制中心,由指令寄存器IR(Instruction Register)、指令譯碼器ID(Instruction Decoder)和操作控制器0C(Operation Controller)三個部件組成,對協(xié)調(diào)整個電腦有序工作極為重要。它根據(jù)用戶預先編好的程序,依次從存儲器中取出各條指令,放在指令寄存器IR中,通過指令譯碼(分析)確定應該進行什么操作,然后通過操作控制器OC,按確定的時序,向相應的部件發(fā)出微操作控制信號。操作控制器OC中主要包括節(jié)拍脈沖發(fā)生器、控制矩陣、時鐘脈沖發(fā)生器、復位電路和啟停電路等控制邏輯。 4.總線(Bus) 就像工廠中各部位之間的聯(lián)系渠道,總線實際上是一組導線,是各種公共信號線的集合,用于作為電腦中所有各組成部分傳輸信息共同使用的“公路”。直接和CPU相連的總線可稱為局部總線。其中包括: 數(shù)據(jù)總線DB(Data Bus)、地址總線AB(Address Bus) 、控制總線CB(Control Bus)。其中,數(shù)據(jù)總線用來傳輸數(shù)據(jù)信息;地址總線用于傳送CPU發(fā)出的地址信息;控制總線用來傳送控制信號、時序信號和狀態(tài)信息等。 CPU的工作流程 由晶體管組成的CPU是作為處理數(shù)據(jù)和執(zhí)行程序的核心,其英文全稱是:Central Processing Unit,即中央處理器。首先,CPU的內(nèi)部結構可以分為控制單元,邏輯運算單元和存儲單元(包括內(nèi)部總線及緩沖器)三大部分。CPU的工作原理就像一個工廠對產(chǎn)品的加工過程:進入工廠的原料(程序指令),經(jīng)過物資分配部門(控制單元)的調(diào)度分配,被送往生產(chǎn)線(邏輯運算單元),生產(chǎn)出成品(處理后的數(shù)據(jù))后,再存儲在倉庫(存儲單元)中,最后等著拿到市場上去賣(交由應用程序使用)。在這個過程中,我們注意到從控制單元開始,CPU就開始了正式的工作,中間的過程是通過邏輯運算單元來進行運算處理,交到存儲單元代表工作的結束。 數(shù)據(jù)與指令在CPU中的運行 剛才已經(jīng)為大家介紹了CPU的部件及基本原理情況,現(xiàn)在,我們來看看數(shù)據(jù)是怎樣在CPU中運行的。我們知道,數(shù)據(jù)從輸入設備流經(jīng)內(nèi)存,等待CPU的處理,這些將要處理的信息是按字節(jié)存儲的,也就是以8位二進制數(shù)或8比特為1個單元存儲,這些信息可以是數(shù)據(jù)或指令。數(shù)據(jù)可以是二進制表示的字符、數(shù)字或顏色等等。而指令告訴CPU對數(shù)據(jù)執(zhí)行哪些操作,比如完成加法、減法或移位運算。 我們假設在內(nèi)存中的數(shù)據(jù)是最簡單的原始數(shù)據(jù)。首先,指令指針(Instruction Pointer)會通知CPU,將要執(zhí)行的指令放置在內(nèi)存中的存儲位置。因為內(nèi)存中的每個存儲單元都有編號(稱為地址),可以根據(jù)這些地址把數(shù)據(jù)取出,通過地址總線送到控制單元中,指令譯碼器從指令寄存器IR中拿來指令,翻譯成CPU可以執(zhí)行的形式,然后決定完成該指令需要哪些必要的操作,它將告訴算術邏輯單元(ALU)什么時候計算,告訴指令讀取器什么時候獲取數(shù)值,告訴指令譯碼器什么時候翻譯指令等等。 假如數(shù)據(jù)被送往算術邏輯單元,數(shù)據(jù)將會執(zhí)行指令中規(guī)定的算術運算和其他各種運算。當數(shù)據(jù)處理完畢后,將回到寄存器中,通過不同的指令將數(shù)據(jù)繼續(xù)運行或者通過DB總線送到數(shù)據(jù)緩存器中。 基本上,CPU就是這樣去執(zhí)行讀出數(shù)據(jù)、處理數(shù)據(jù)和往內(nèi)存寫數(shù)據(jù)3項基本工作。但在通常情況下,一條指令可以包含按明確順序執(zhí)行的許多操作,CPU的工作就是執(zhí)行這些指令,完成一條指令后,CPU的控制單元又將告訴指令讀取器從內(nèi)存中讀取下一條指令來執(zhí)行。這個過程不斷快速地重復,快速地執(zhí)行一條又一條指令,產(chǎn)生你在顯示器上所看到的結果。我們很容易想到,在處理這么多指令和數(shù)據(jù)的同時,由于數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)移時差和CPU處理時差,肯定會出現(xiàn)混亂處理的情況。為了保證每個操作準時發(fā)生,CPU需要一個時鐘,時鐘控制著CPU所執(zhí)行的每一個動作。時鐘就像一個節(jié)拍器,它不停地發(fā)出脈沖,決定CPU的步調(diào)和處理時間,這就是我們所熟悉的CPU的標稱速度,也稱為主頻。主頻數(shù)值越高,表明CPU的工作速度越快。 如何提高CPU工作效率 既然CPU的主要工作是執(zhí)行指令和處理數(shù)據(jù),那么工作效率將成為CPU的最主要內(nèi)容,因此,各CPU廠商也盡力使CPU處理數(shù)據(jù)的速度更快。 根據(jù)CPU的內(nèi)部運算結構,一些制造廠商在CPU內(nèi)增加了另一個算術邏輯單元(ALU),或者是另外再設置一個處理非常大和非常小的數(shù)據(jù)浮點運算單元(Floating Point Unit,F(xiàn)PU),這樣就大大加快了數(shù)據(jù)運算的速度。 而在執(zhí)行效率方面,一些廠商通過流水線方式或以幾乎并行工作的方式執(zhí)行指令的方法來提高指令的執(zhí)行速度。剛才我們提到,指令的執(zhí)行需要許多獨立的操作,諸如取指令和譯碼等。最初CPU在執(zhí)行下一條指令之前必須全部執(zhí)行完上一條指令,而現(xiàn)在則由分布式的電路各自執(zhí)行操作。也就是說,當這部分的電路完成了一件工作后,第二件工作立即占據(jù)了該電路,這樣就大大增加了執(zhí)行方面的效率。 另外,為了讓指令與指令之間的連接更加準確,現(xiàn)在的CPU通常會采用多種預測方式來控制指令更高效率地執(zhí)行。
一、物理構造 1、cpu內(nèi)核: cpu的中間就是我們平時稱作核心芯片或cpu內(nèi)核的地方,這顆由單晶硅做成的芯片可以說是電腦的大腦了,所有的計算、接受/存儲命令、處理數(shù)據(jù)都是在這指甲蓋大小的地方進行的。目前絕大多數(shù)cpu都采用了一種翻轉(zhuǎn)內(nèi)核的封裝形式,也就是說平時我們所看到的cpu內(nèi)核其實是這顆硅芯片的底部,它是翻轉(zhuǎn)后封裝在陶瓷電路基板上的,這樣的好處是能夠使cpu內(nèi)核直接與散熱裝置接觸。這種技術也被使用在當今絕大多數(shù)的cpu上。而cpu核心的另一面,也就是被蓋在陶瓷電路基板下面的那面要和外界的電路相連接?,F(xiàn)在的cpu都有以千萬計算的晶體管,它們都要連到外面的電路上,而連接的方法則是將每若干個晶體管焊上一根導線連到外電路上。例如duron核心上面需要焊上3000條導線,而奔騰4的數(shù)量為5000條,用于服務器的64位處理器itanium則達到了7500條。這么小的芯片上要安放這么多的焊點,這些焊點必須非常的小,設計起來也要非常的小心。由于所有的計算都要在很小的芯片上進行,所以cpu內(nèi)核會散發(fā)出大量的熱,核心內(nèi)部溫度可以達到上百度,而表面溫度也會有數(shù)十度,一旦溫度過高,就會造成cpu運行不正常甚至燒毀,因此很多電腦書籍或者雜志都會常常強調(diào)對cpu散熱的重要性。 至于cpu內(nèi)核的內(nèi)部結構,就更為復雜了,cpu的基本運算操作有三種:讀取數(shù)據(jù)、對數(shù)據(jù)進行處理、然后把數(shù)據(jù)寫回到存儲器上。對于由最簡單的信息構成的數(shù)據(jù),cpu只需要四個部分來實現(xiàn)它對數(shù)據(jù)的操作:指令、指令指示器、寄存器、算術邏輯單元,此外,cpu還包括一些協(xié)助基本單元完成工作的附加單元等。 2、cpu的基板: cpu基板就是承載cpu內(nèi)核用的電路板,它負責內(nèi)核芯片和外界的一切通訊,并決定這一顆芯片的時鐘頻率,在它上面,有我們經(jīng)常在電腦主板上見到的電容、電阻,還有決定了cpu時鐘頻率的電路橋(俗稱金手指),在基板的背面或者下沿,還有用于和主板連接的針腳或者卡式接口。 比較早期的cpu基板都是采用陶瓷制成的,目前amd的duron仍然采用這種材料,而最新的cpu,例如p3、celeron2,palomino內(nèi)核的athlonxp,都轉(zhuǎn)用了有機物制造,它能提供更好的電氣和散熱性能。 最后,在cpu內(nèi)核和cpu基板之間,還有一種填充物,這種填充物的作用是用來緩解來自散熱器的壓力以及固定芯片和電路基板,由于它連接著溫度有較大差異的兩個方面,所以必須保證十分的穩(wěn)定,它的質(zhì)量的優(yōu)劣有時就直接影響著整個cpu的質(zhì)量。 二、cpu封裝方式和插座 1、cpu封裝方式 設計制作好的cpu硅片將通過幾次嚴格的測試,若合格就會送至封裝廠切割、劃分成用于單個cpu的硅模并置入到封裝中。"封裝"不但是給cpu穿上外衣,更是它的保護神,否則cpu的核心就不能與空氣隔離和避免塵埃的侵害。此外,良好的封裝設計還能有助于cpu芯片散熱,并很好的讓cpu與主板連接,因此封裝技術本身就是高科技產(chǎn)品的組成部分。 cpu的封裝也是一種不斷發(fā)展與更新的技術。目前最常見的是pga(pin-grid array,針柵陣列)封裝,通常這種封裝是正方形的,或者是長方形的,在cpu的邊緣周圍均勻的分布著三、四排甚至更多排的引腳,引腳能插入主板cpu插座上對應的插孔,從而實現(xiàn)與主板的連接。隨著cpu總線帶度的增加(參閱后面的內(nèi)容)、功能的增強,cpu的引腳數(shù)目也在不斷地增多,同時對散熱和各種電氣特性的要求也更高,這就演化出了spga(staggered pin-grid array,交錯針柵陣列),ppga(plastic pin-grid array,塑料針柵陣列)等封裝方式。 奔騰ⅲcoppermine(銅礦) cpu,以及amd公司的部分產(chǎn)品采用了一種獨特的fc-pga(flip chip pin-grid array,反轉(zhuǎn)芯片針柵陣列)封裝技術,把以往倒掛在封裝基片下的核心翻轉(zhuǎn)180度,穩(wěn)坐于封裝基片之上,這樣可以縮短連線,并有利散熱。 2、pu和主板連接方式 cpu和主板連接的接口,主要有兩類有,一類是卡式接口,稱為slot,卡式接口的cpu像我們經(jīng)常用的各種擴展卡,例如顯卡、聲卡、網(wǎng)卡等,是豎立插到主板上的,當然主板上必須有對應slot插槽。另一類是針腳式接口,稱為socket,socket接口的cpu有數(shù)百個針腳(因為針腳數(shù)目不同而稱為socket 478、socket 462、socket 423等),一一對應插在主板cpu插座的針孔上。cpu的接口和主板插座必須完全吻合,例如slot 1接口的cpu只能連在具備slot 1插槽的主板上,socket 478接口的cpu只能連在具備socket 478插座的主板上,也曾經(jīng)出現(xiàn)過配備了兩種插座的主板,例如精英雙子星主板,就同時具備了slot 1插槽和socket 370插座,但目前這類主板已經(jīng)很少了.
文章TAG:cpu流水流水線級數(shù)cpu流水線

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