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怎么編寫程序,程序是怎么編寫的

來源:整理 時間:2024-12-09 16:18:03 編輯:智能門戶 手機版

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1,程序是怎么編寫的

程序的編寫首先要求基本掌握一門編程語言;掌握這些之后就可以按照所學語言的語法規(guī)則和關鍵字進行程序的編寫了。編寫程序其實就像我們寫作文,不同的只是運用的字句和語法規(guī)則以及讀這文章的對象——計算機。

程序是怎么編寫的

2,如何編寫程序

首先下載或者買一本編程的教學書,例如《java編程入門教程》《C#編程入門教程》 ,然后在電腦上安裝開發(fā)編程的軟件例如 myeclipse, Visual Studio ,按照書上面的事例寫程序,over! 

如何編寫程序

3,如何編制程序

計算機程序的定義 程序 procedure chénɡ xù 概念1.:為進行某活動或過程所規(guī)定的途徑。 概念2.程序是由序列組成的,告訴計算機如何完成一個具體的任務。由于現(xiàn)在的計算機還不能理解人類的自然語言,所以還不能用自然語言編寫計算機程序。 指示計算機按解決問題的步驟 實現(xiàn)預期目的而進行操作的一系列語句和指令。一般分為系統(tǒng)程序和應用程序兩大類。 計算機中的程序在港澳臺地區(qū)稱為程式。程序就是為使電子計算機執(zhí)行一個或多個操作,或執(zhí)行某一任務,按序設計的計算機指令的集合。由程序計數(shù)器(Program Counter)控制。程序(program)是為實現(xiàn)特定目標或解決特定問題而用計算機語言編寫的命令序列的集合。是用匯編語言、高級語言等開發(fā)編制出來的可以運行的文件,在計算機中稱可執(zhí)行文件(后綴名一般為.exe)。我們玩的游戲一般都是應用程序(但現(xiàn)在后綴名為.swf的Flash影片類的游戲也比較流行)以上選自百度百科事先編制程序,將要求計算機處理的任務編制成一條條指令,輸入計算機中(存放于計算機的內存儲器),這個過程成為編程序。以上選自清華大學出版社《程序設計基礎(C語言版)》第一章引言

如何編制程序

4,怎么編寫程序

1、首先要明確自己的學習目的,為什么要學習編程。如果是要考級,那么建議學VB,因為它語句比較簡單,易上手;如果是真的要掌握一項技術搞研發(fā)之用,那么建議學習C++或Java,因為它們語句功能很強大,雖然難度大一點但很實用; 2、選擇自己要學習語言種類,如VB,C++,Java等 3、最好找一個輔導班配合書本同步學習,因為程序的問題如果自己只是看書的話很難理解,有前輩指點會有事半功倍的效果; 4、語句和循環(huán)是最基本的結構,所以無論學習任何語言都要把它們掌握好,這是在學習過程中一定要注意的; 5、一定要多上機操作。程序是抽象的,有時看程序看的懂,但自己去編卻不一定能編的出來;而有時候雖然程序沒看懂,但如果經常著手去編,就會非常熟悉該程序用的時候應該怎么去處理,時間久了自然就理解了; 6、有了一點的操作基礎以后,就要去背一些簡單的語句體了,這些小的語句在你以后編的大程序里是基礎的基礎 7、最后就是獨立編程了,看到一個編程要求之后,首先要在腦中有一個大體的輪廓,獨立構思,不要看參考揭示,只有這樣才可以達到真正的訓練目的,才可以一步步地把思路培養(yǎng)出來 總之呢,學習編程一定要樹立信心,首先從思想上就不要去害怕它,只有以此為前提,才可以學的更好。 最后,就祝你學業(yè)有成吧!
程序編寫速成培訓+36、622、540
....首先 最主要的 要用軟件...VB... 在網上下載....文件也沒多大。... 我不會編程.......我這里有個軟件。...連傻字也會..編了。. 我的QQ;3714396669

5,怎么寫程序

首先寫程序你必須要學會一門編程語言,如果你想先簡單的認識程序推薦你先學習易語言先為以后的深入打好功底易語言是一門簡單又中文化的語言
編寫程序是一項系統(tǒng)而繁瑣的工作,它不僅需要程序設計人員具有一定的功底,更需要有良好的編程習慣和風格。良好的編程習慣和風格不僅可以使程序代碼更易于讀懂和修改,更重要的是,它可以使程序的結構更加合理,有助于提高程序的執(zhí)行效率。下面是我在程序設計中總結的一些經驗,供大家參考。 設計順序 在我們剛開始學習程序設計的時候,要編寫一個程序,總是先進行一番構思,然后就一邊寫代碼一邊調試。這種方法一般只適用于非常小的程序,根據軟件工程的特點,如果對所有程序都還按這種方法進行設計,是不合理的。 其實,設計程序就像我們蓋高樓大廈,首先要設計圖紙,然后動工。所以,對于個人編寫程序來說,應遵循以下步驟: 1、問題分析:對我們要使用程序設計手段去解決的問題進行系統(tǒng)地分析,了解程序是做什么的,要達到一種什么樣的效果等。 2、結構設計:也就是對程序的整體框架進行設計,設計出我們需要使用的模塊等等,并畫出流程圖。 3、用戶界面設計:在此,我們要設計出用于與用戶交互的輸入輸出界面。 4、代碼設計:在這個步驟中,我們要進行代碼的編寫。 5、調試:對程序中正在發(fā)生或可能發(fā)生的各種錯誤進行處理。 6、維護:通俗地說,維護就是對程序進行升級,對原有錯誤進行修改。 對于以上幾個步驟,我想大多數(shù)人會認為代碼設計最為重要,但如果程序的結構尚未清楚,我們在編寫代碼的時候就會發(fā)生混亂,一個程序性能的好壞,主要還是取決于它的結構是否合理。因此,在程序設計中,我們要盡可能注意這一點,這樣才能使我們的程序更加完善。 設計環(huán)境 一個良好的編程環(huán)境可以使我們在編寫程序時,不至于造成各種資源的紊亂,還可以避免資源的丟失。建議大家要在放源程序的目錄下建立“programs”文件夾;然后再以你要編寫的程序名和版本為名建立一個文件夾,用于存放整個源程序以及各種資源;最后,分別建立幾個文件夾,“documents”:用于存放程序文檔,包括流程圖等;“resource”:用于存放圖片,聲音,影片等資源;“debug”:用于存放調試的程序。“release”:用于存放最終釋放的程序。 例如:我們要制作一個英語學習軟件,名為“english”,版本為1.0,那么我們的編程環(huán)境中應存在以下文件夾: [drive]:\\…\\programs\\english1\\debug\\ [drive]:\\…\\programs\\english1\\documents\\ [drive]:\\…\\programs\\english1\\resource\\ [drive]:\\…\\programs\\english1\\release\\ 另外,最好再建立一個專門的文件夾,用于存放各種模塊,以便能實現(xiàn)代碼的重用,這樣,我們就不用在每次寫程序時,都重寫所有的模塊,編程速度會有很大的提高。 設計技巧 代碼如果寫得很亂,程序便不易被閱讀與修改,所以,在編寫代碼時要注意以下幾點: (1)注釋:寫注釋雖然要占用一定的時間,但在閱讀和修改代碼時卻會節(jié)省很多的時間。所以,建議大家在定義一個函數(shù)時,在函數(shù)的第一行寫出函數(shù)的作用,再用一行解釋函數(shù)的參數(shù),并在每個變量的定義語句后注釋出其作用。 (2)變量和函數(shù)的命名:每個程序都會使用很多的變量和函數(shù),如果隨意命名變量與函數(shù),每次使用時還得在變量或函數(shù)的定義語句處查出它的數(shù)據類型及名稱,而且隨意命名還會造成變量與函數(shù)重復定義。 建議大家使用匈牙利命名法,方法是:每個變量或函數(shù)的開頭都以其數(shù)據類型的縮寫命名,然后再加上代表這個變量或函數(shù)的作用的英文單詞簡寫共同組成變量或函數(shù)的名稱。例如:要定義用于計數(shù)的整型變量count,其定義語句為c\\c++:int icount; basic:dim icount as integer。以這種方法定義,不僅可以有效地避免變量與函數(shù)的混亂與重復定義,還可以保證數(shù)據類型的匹配。 (3)控件命名:如果在windows下編程,你有可能會大量地使用控件,如果不對控件名嚴加管理,會造成很大程度的混亂,因此,建議在給控件命名時,以控件類型縮寫再加上代表這個控件作用的英文單詞的簡寫共同組成此控件的名稱。例如:你要命名一個按鈕控件,作用是進行刪除操作,那么控件名可以命名為cmddel。 并不是每個人都能成為頂級程序員,但我們都在程序員之路上不斷進步,追求更完美、更專業(yè)化的程序。不妨好好改造一下你的程序,你會從中感受到很多好處。

6,怎樣編寫程序

或解決某個問題,而使用某種程序設計語言編寫程序代碼,并最終得到結果的過程。 計算機雖然功能十分強大。可以供你上網、打游戲、管理公司人事關系等等,但是沒有程序,它就等于是一堆廢鐵,不會理會我們對它下達的“命令”。于是,我們要馴服它,只有通過一種方式——程序,這也是我們和計算機溝通的唯一方式。 那程序到底是什么呢? 程序也就是指令的集合,它告訴計算機如何執(zhí)行特殊的任務。 打個比方說,它好比指導你烹調菜品的菜譜或指揮行駛一路到達目的地的交警(或者交通路標)。沒有這些特殊的指令,就不能執(zhí)行預期的任務。計算機也一樣,當你想讓計算機為你做一件事情的時候,計算機本身并不能主動為我們工作,因此我們必須對它下達指令,而它根本不會也不可能聽懂人類自然語言對事情的描述,因此我們必須使用程序來告訴計算機做什么事情以及如何去做?甚至對最簡單的任務也需要指令,例如如何取得擊鍵,怎樣在屏幕上放一個字母,怎樣在磁盤中保存文件等等。 這么麻煩,連這些東西編程都要考慮!怪不得人家說編程好難!你錯了,其實許多這樣的指令都是現(xiàn)成的,包含在處理芯片中內置于操作系統(tǒng)中,因此我們不必擔心它們工作,他們都是由處理器和操作系統(tǒng)來完成的,并不需要我們來干預這些過程。 上面講到的計算機本身不會主動的做任何事情。因此我們要通過程序的方式來讓計算機為我們“效勞”。而這個過程就是我們“編”出來的。編程可以使用某一種程序設計語言來實現(xiàn),按照這種語言的語法來描述讓計算機要做的事情。 我們這里所講的語法和外語中的語法完全兩碼事,這里講的語法只是讀你的程序書寫做出一寫規(guī)定而已。 寫出程序后,再由特殊的軟件將你的程序解釋或翻譯成計算機能夠識別的“計算機語言”,然后計算機就可以“聽得懂”你的話了,并會按照你的吩咐去做事了。因此,編程實際上也就是“人給計算機出規(guī)則”這么一個過程。隨計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。 電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照已經用計算機語言編好的程序來執(zhí)行,程序是計算機要執(zhí)行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發(fā)出命令。 計算機所能識別的語言只有機器語言,即由構成的代碼。但通常人們編程時,不采用機器語言,因為它非常難于記憶和識別。 目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。 匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬件操作,只不過指令采用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。 匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業(yè)知識,但匯編語言的優(yōu)點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現(xiàn)的,而且源程序經匯編生成的可執(zhí)行文件不僅比較小,而且執(zhí)行速度很快。 高級語言是目前絕大多數(shù)編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令并且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節(jié),例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。由于省略了很多細節(jié),所以編程者也不需要具備太多的專業(yè)知識。 高級語言主要是相對于匯編語言而言,它并不是特指某一種具體的語言,而是包括了很多編程語言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,這些語言的語法、命令格式都各不相同。 (1)解釋類:執(zhí)行方式類似于我們日常生活中的“同聲翻譯”,應用程序源代碼一邊由相應語言的解釋器“翻譯”成目標代碼(機器語言),一邊執(zhí)行,因此效率比較低,而且不能生成可獨立執(zhí)行的可執(zhí)行文件,應用程序不能脫離其解釋器,但這種方式比較靈活,可以動態(tài)地調整、修改應用程序。(2)編譯類:編譯是指在應用源程序執(zhí)行之前,就將程序源代碼“翻譯”成目標代碼(機器語言),因此其目標程序可以脫離其語言環(huán)境獨立執(zhí)行,使用比較方便、效率較高。但應用程序一旦需要修改,必須先修改源代碼,再重新編譯生成新的目標文件(*.OBJ)才能執(zhí)行,只有目標文件而沒有源代碼,修改很不方便?,F(xiàn)在大多數(shù)的編程語言都是編譯型的,例如Visual Basic、Visual C++、Visual Foxpro、Delphi等。 這個問題其實很簡單。前面我們講到,程序是人與計算機進行溝通的唯一方式,因此我們要讓計算機為我們服務,就必須有程序,而程序從哪里來?當然是由我們編寫出來了?;蛟S你又會問到另一個問題:現(xiàn)在要什么程序有什么程序,我干嘛還要編程呢?這你就錯了,現(xiàn)在的程序雖然很多,需要什么樣的程序直接到網上不需要很長時間就可以找到類似的,而且有可能就是你所需要的。但是,就好比去買衣服,雖然賣衣服的到處都是,但是哪一件是為你“量身定做”的呢! 程序還能夠做很多事情不同的程序可以完成不同的事情。從大的方面到管理國家的財務,小的方面管理家庭的帳務。 又如,如果你想要你的計算機能播放動畫,那么你的計算機中也要有相應的動畫播放程序,下面所示的就是一個F1ssh動畫播放器。我們將會在后面的章節(jié)具體講述這個程序的編制過程。 隨著計算機的飛速發(fā)展,總會有那么一天將不會編程的人列為“文盲”。你不希望吧?那么就好好的學習一種程序設計語言吧。 編程會過時嗎 編程會過時嗎?這個問題,讓我先問你一個問題:計算機會消失嗎?這兩者答案是一樣的。知道了計算機會不會消失,就知道了編程會不會過時。 編程工具會過時,而編程卻不會過時計算機系統(tǒng)由可以看見的硬倒:系統(tǒng)和看不見的軟件系統(tǒng)組成。要使計算機能夠正常的工作,僅僅有硬件系統(tǒng)是不行的,沒有軟倒系統(tǒng)(即沒有程序)的計算機可以說只是—堆廢鐵,什么事情都干不了。例如當你撰寫—篇文章的時候,你需要在操作系統(tǒng)中用文字編輯軟件來實現(xiàn)文字的輸入,但如果沒有這些文字輸入軟件的話,你是否想過如何向計算機中輸入文章呢?很難想象出如何在一個沒有任何軟件的計算機(我們稱之為裸機)上進行文字的輸入。而這些軟件其實就是通常我們所說的程序。 編程會過時嗎?我們從另一個角度來考慮這個問題,計算機有——天會消失嗎?如果有一天當世界上所有的事情處理都用不到計算機了,那么計算機將會很快的消失,那時編程不僅過時了,而且也會隨之消失了。但是計算機會消失嗎?當然不會,如今計算機應用到每一領域,為人類的發(fā)展做出了不可估量的貢獻。試想一下如果有一天全世界的計算機突然消失了,那么這個世界將變成什么樣子,或許和全世界都停電了一樣恐怖,甚至還會有更大的損失。計算機的存在必須要有軟件系統(tǒng)來維持。因此編程永遠不會、也不可能會過時。 計算機程序設計語言發(fā)展到今天,已經從最原始的機器語言發(fā)展到如今可視化的集成開發(fā)環(huán)境,甚至集多種語言在同一開發(fā)平臺上,像微軟的NET平臺。回頭看看程序設計語言的發(fā)展史,不難看出對于編程來說,只會出現(xiàn)編程工具的過時,不會出現(xiàn)編程本身的過時。 不斷變化的技術需要不斷變化的程序員 從二十世紀60年代以后,計算機得到了突飛猛進的發(fā)展。似乎歷史上沒有任何一門科學的發(fā)展速度超過了計算機的發(fā)展,無論硬件、軟件、還是網絡都以驚人的速度向前發(fā)展。計算機的硬件發(fā)展速度遵循“摩爾定律”每十八個月速度翻一倍(實際現(xiàn)在已超過了這個速度)。 軟件的發(fā)展速度和硬件一樣,二十世紀九十年代中國的軟件業(yè)還不是很成熟,而現(xiàn)在大大小小 的軟件企業(yè)四處聳立,共享軟件網上隨處可見。不斷發(fā)展的技術需要不斷變化的程序員,例如,如今Visual Basic可以快速構Windows下的應用程序,程序設計方面的技術不斷發(fā)展著,不斷引進新的概念、新的方法,如從結構化的C開始,當面向對象的思想被提出后,出現(xiàn)了C++,微軟在C++的基礎上為使用戶構建win32應用程序更加方便,推出了Visual C++。這也就需要程序員也要不斷的更新自己的技術。 計算機科學與別的學科很不一樣,不像語言學、歷史學那樣,幾乎是永久不變的東西。計算機科學要求不斷的更新自己的知識,否則很快就會被淘汰,即便是編程亦是如此。 編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在后面的章節(jié)中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟件管理器等。如果你愿意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。 隨著計算機軟件業(yè)的發(fā)展,誕生了“程序員”這個職位。于是便形成了一種理念,編寫程 序的人就是程序員,因此編程是程序員的事情。但程序員并不是一開始就是程序員,他們也是從現(xiàn)在我們的位置慢慢成為程序員的。 編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在后面的章節(jié)中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟件管理器等。如果你愿意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。 編程也可以作為——種愛好或興趣,如果你對它感興趣學起來就容易多了!因為如果對編程感興趣的話,就會多看些有關方面的書、多編些小程序上機實踐,這些對于學習編程的幫助是非常大的,而且隨著學習的進程不斷的推進就會覺得它并不是很困難,相反卻是很容易的。 總之,在學習編程時一定要堅持不懈,只要有信心、有毅力就一定能學好;不能因為一些似是而非的觀念就動搖了自己的信心。 我們一起來編程面對擺在面前的計算機該如何操作,相信這個問題已經不再是困擾大家的首要問題了。現(xiàn)在軟件的種類那么多,在選用的時候“電腦發(fā)燒友”的心里是否也想過有一天自己能編寫一款屬于自己的軟件呢?想學習編程的朋友在選擇程序語言時會不會因為不知道如何選擇而大感頭痛呢?在不知如何下手的時候,朋友們的心中是不是會產生“我是不是可以編程”的思想呢?但是又有哪個程序員是不經過學習就能成功的呢!其實編寫程序并不是人們所想象的那么困難、那么復雜,每個有心致力于學習計算機的朋友都是可以嘗試的! 選擇適合自己的程序語言的必要性 目前常用的基本程序語言的種類比較繁多,比較簡單的有:Pascal、c語言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前幾種都是在DOS下進行編程的工具,Visual Basic是在 Windows下進行應用程序設計的編程工具,現(xiàn)在一般的計算機用戶幾乎都不再使用DOS了,因此我們通常會選擇Visual Basic作為初學者的編程工具。Visual Basic是Windows應用程序設計中最容易上手的編程工具,學習步驟也比較容易被初學者接受。對于剛開始學習編程的初學者來說,還是選擇Visual Basic,學習編程語言不能想象著一步登天,一步一個腳印的學習才是最佳方法。 堅定自己學習編寫程序的信心 編寫程序并不是具有專業(yè)知識的人員才有的專利,每個學習計算機的人都可以編寫程序,每個人的靈感不同,在編寫程序的思路和作法上又有區(qū)別。但共同的想法就是編寫成功的程序。學習編程是一個漫長的過程,其中要付出艱辛的努力和汗水,不過成功者的喜悅又不是別人所能體會的。克服學習中的困難,努力去實踐,要有一個思想:別人能做到的事情自己也一定可以做到。計算機的普及讓更多的人有了學習的機會,也讓更多的人參與到編程人員的隊伍中來,每個人都有編程的權利,機遇給予每個人都是平等的。拿出自己必勝的信心,在編程的道路工勇于進取,相信成功就會在眼前。三、我可以編程嗎隨著計算機軟件業(yè)的發(fā)展,誕生了“程序員”這個職位。于是便形成了一種理念,編寫程 序的人就是程序員,因此編程是程序員的事情。但程序員并不是一開始就是程序員,他們也是從現(xiàn)在我們的位置慢慢成為程序員的。編寫程序是一件很有趣的事情,因為編寫程序可以干很多高級的事情。例如我們在后面的章節(jié)中介紹如何使用Visual Basic編寫Flash動畫播放器,以及如何編寫下載軟件管理器等。如果你愿意的話,你完全可以編寫出比這些更高級的程序來。編程也可以作為——種愛好或興趣,如果你對它感興趣學起來就容易多了!因為如果對編程感興趣的話,就會多看些有關方面的書、多編些小程序上機實踐,這些對于學習編程的幫助是非常大的,而且隨著學習的進程不斷的推進就會覺得它并不是很困難,相反卻是很容易的??傊?,在學習編程時一定要堅持不懈,只要有信心、有毅力就一定能學好;不能因為一些似是而非的觀念就動搖了自己的信心。四、我們一起來編程面對擺在面前的計算機該如何操作,相信這個問題已經不再是困擾大家的首要問題了。現(xiàn)在軟件的種類那么多,在選用的時候“電腦發(fā)燒友”的心里是否也想過有一天自己能編寫一款屬于自己的軟件呢?想學習編程的朋友在選擇程序語言時會不會因為不知道如何選擇而大感頭痛呢?在不知如何下手的時候,朋友們的心中是不是會產生“我是不是可以編程”的思想呢?但是又有哪個程序員是不經過學習就能成功的呢!其實編寫程序并不是人們所想象的那么困難、那么復雜,每個有心致力于學習計算機的朋友都是可以嘗試的! 選擇適合自己的程序語言的必要性目前常用的基本程序語言的種類比較繁多,比較簡單的有:Pascal、c語言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。但前幾種都是在DOS下進行編程的工具,Visual Basic是在 Windows下進行應用程序設計的編程工具,現(xiàn)在一般的計算機用戶幾乎都不再使用DOS了,因此我們通常會選擇Visual Basic作為初學者的編程工具。Visual Basic是Windows應用程序設計中最容易上手的編程工具,學習步驟也比較容易被初學者接受。對于剛開始學習編程的初學者來說,還是選擇Visual Basic,學習編程語言不能想象著一步登天,一步一個腳印的學習才是最佳方法。 堅定自己學習編寫程序的信心編寫程序并不是具有專業(yè)知識的人員才有的專利,每個學習計算機的人都可以編寫程序,每個人的靈感不同,在編寫程序的思路和作法上又有區(qū)別。但共同的想法就是編寫成功的程序。學習編程是一個漫長的過程,其中要付出艱辛的努力和汗水,不過成功者的喜悅又不是別人所能體會的??朔W習中的困難,努力去實踐,要有一個思想:別人能做到的事情自己也一定可以做到。計算機的普及讓更多的人有了學習的機會,也讓更多的人參與到編程人員的隊伍中來,每個人都有編程的權利,機遇給予每個人都是平等的。拿出自己必勝的信心,在編程的道路工勇于進取,相信成功就會在眼前。一、計算機語言的發(fā)展過程到目前為止,世界上公布的程序設計語言有上千種之多,常用的也有三十來種,為了有21于正確選擇和使用它們,下面我們做一個簡單介紹。 (1)匯編語言:它是依賴于具體計算機的語言,用它編寫出的程序,執(zhí)行效率高,但是只在一些特殊要求或特殊的場合才使用它。 (2)高級語言: 大家可能都聽過使用高級語言進行程序設計,但由于對其并不了解,所以總認為這些是很高深的東西。其實并非如此,學習了后面的章節(jié),相信同學會產生編程原來不過如此。但計算機是不懂得自然語言的(可以理解為高級語言),而高級語言設計出來的程序如何讓計算機去執(zhí)行呢?其實很簡單,看了下圖后相信大家會明白許多?,F(xiàn)在我們就向大家介紹幾種常見的高級語言:Fortran語言是科學和工程計算中使用的主要編程語言。目前國內使用版本多數(shù)是Fortran 66和Fortran77兩種。Fortran語言的主要缺點是不能直接支持結構化編程。Cob0l語言是商業(yè)數(shù)據處理中廣泛使用的語言。由于它本身結構上的特點,使得它能有效的支持與商業(yè)處理有關的、范圍廣泛的過程技術。它的缺點是不簡潔。 Algol語言是所有結構化語言的先驅,具有豐富的過程和數(shù)據結構。但是,這種語言并沒有被廣泛采用,主要是由于它本身的歷史原因所造成的。Basic語言是一種解釋執(zhí)行的會話語言。由于它簡單易學的特點,它被廣泛應用在微型計算機系統(tǒng)中。PL//1語言是一個用途廣泛的語言。能支持通常的科學工程和商業(yè)應用,能描述復雜的數(shù)據結構、多重任務處理、復雜的輸入輸出和表格處理等。Pascal語言是70年代初期發(fā)展起來的結構化程序設計語言,具有特別豐富的數(shù)據結構類型。它自問世后,得到了眾人的贊賞,也得到了軟件開發(fā)者的廣泛支持。Pascal語言已用于科學、工程和系統(tǒng)程序設計中。我們教育部計算機專業(yè)教育會議曾把Pascal語言定為計算機專業(yè)程序設計語言。C語言是作為UNIX操作系統(tǒng)的主要使用語言。由于UNIX操作系統(tǒng)的成功,現(xiàn)在C語言也得到了廣泛的使用。C語言是有經驗的軟件工程師設計的,它具有很強的功能,以及高度的靈活性。它和其他的結構化語言一樣,能提供豐富的數(shù)據類型、廣泛使用的指針以及—組很豐富的計算和數(shù)據處理使用的運算符。C++語言是C語言的擴充。在1980年,貝爾實驗室的Bjarne Strotstrup博士及其同事開始對C語言進行改進和擴充,最初被稱為“帶類的C”,1983年才取名為C++。以及不斷完善和發(fā)展,成為目前的C++語言。一方面,它將C語言作為它的子集,使它能夠與C語言兼容。使許多C語言代碼不經修改就可以為C++語言所用以及用C語言編寫的眾多庫函數(shù)和和實用軟件可以直接用于C++語言中;另一方面。C++語言支持面向對象的程序設計這是它對C語言最重要的改進。
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