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首頁(yè) > 產(chǎn)品 > 經(jīng)驗(yàn) > ui和ux的區(qū)別,在原型設(shè)計(jì)上UI和UX設(shè)計(jì)師有哪三個(gè)區(qū)別

ui和ux的區(qū)別,在原型設(shè)計(jì)上UI和UX設(shè)計(jì)師有哪三個(gè)區(qū)別

來(lái)源:整理 時(shí)間:2023-08-22 11:05:19 編輯:智能門(mén)戶(hù) 手機(jī)版

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1,在原型設(shè)計(jì)上UI和UX設(shè)計(jì)師有哪三個(gè)區(qū)別

若是你有基礎(chǔ),比如是平面設(shè)計(jì)出身,PS,AI都很厲害,那么就是缺乏交互方面的知識(shí)或者是其它的UI知識(shí),那么我建議可以去報(bào)一個(gè)專(zhuān)項(xiàng)學(xué)習(xí)班,差哪兒補(bǔ)哪兒。當(dāng)然也可以根據(jù)自身的情況選擇自學(xué)。不過(guò)一般轉(zhuǎn)行業(yè)說(shuō)明你差不了那幾個(gè)錢(qián),能夠花點(diǎn)錢(qián)幫助你快速轉(zhuǎn)行,相信還是非常劃算的。天津眾 維UI設(shè)計(jì)提供
其實(shí)就是兩個(gè):用戶(hù)界面設(shè)計(jì)師(ui:users interface),用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師(ue或者ux:users experience),看字面意思就能區(qū)分,ui負(fù)責(zé)界面長(zhǎng)什么樣子,即好看與否:;ue在負(fù)責(zé)好看的同時(shí)還要考慮用戶(hù)體驗(yàn),即人機(jī)交互,需要對(duì)產(chǎn)品的使用流程及使用體驗(yàn)有全面的了解,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),ue更厲害,更全面,也是未來(lái)發(fā)展的趨勢(shì)。

在原型設(shè)計(jì)上UI和UX設(shè)計(jì)師有哪三個(gè)區(qū)別

2,UE和UI有什么區(qū)別

ue是用戶(hù)體驗(yàn)的縮寫(xiě),包含很多東西在里面,交互,流程,操作方式等等,ui是用戶(hù)界面,更多的偏向界面設(shè)計(jì),美觀為目的
沒(méi)有哪個(gè)更好,重要的是自己對(duì)哪個(gè)感興趣。ue和ui在一定程度上是有所不同的,ui重視的是為用戶(hù)提供良好的感觀,而ue重視的是對(duì)用戶(hù)行為的引導(dǎo)。兩者應(yīng)該是互相包含,互相影響??磦€(gè)人喜好吧。
UE和UI在一定程度上是有所不同的,UI重視的是為用戶(hù)提供良好的感觀,而UE重視的是對(duì)用戶(hù)行為的引導(dǎo)。兩者應(yīng)該是互相包含,互相影響。
學(xué)ui設(shè)計(jì)現(xiàn)在很吃香的,每家公司都需要網(wǎng)站設(shè)計(jì)人員,而且學(xué)會(huì)了ui還可以設(shè)計(jì)軟件界面,很受歡迎的職業(yè),而且工資很高。 ui = user interface 用戶(hù)界面,ux = ue = user experience 用戶(hù)體驗(yàn)。 ui重點(diǎn)是設(shè)計(jì),把自己的設(shè)計(jì)理念和想法傳遞給用戶(hù),而ue僅僅是在原有的基礎(chǔ)上改善。
UI 是 使用界面UE 是使用感受 就拿京東和中國(guó)亞馬遜來(lái)說(shuō) UI設(shè)計(jì)各有千秋但是按照中國(guó)人的使用習(xí)慣京東的UE感覺(jué)更好,或許外國(guó)人的使用感受亞馬遜更好,UI是客觀的UE較為主觀

UE和UI有什么區(qū)別

3,UIUE和UX三者之間的區(qū)別

UI即User Interface(用戶(hù)界面)UE\UX:用戶(hù)體驗(yàn)(User Experience,簡(jiǎn)稱(chēng)UX或 UE)希望采納謝謝~~~
ui:user interface 用戶(hù)界面用戶(hù)界面其實(shí)是一個(gè)比較廣泛的概念,指人和機(jī)器互動(dòng)過(guò)程中的界面,以車(chē)為例子,方向盤(pán)、儀表盤(pán)、換檔器等都屬于用戶(hù)界面?,F(xiàn)在一般把屏幕上顯示的圖形用戶(hù)界面(gui :graphic user interface)都簡(jiǎn)單稱(chēng)為ui??赡苁莡i這個(gè)概念比較難以被一般人理解,所以現(xiàn)在一般所說(shuō)的ui設(shè)計(jì)師,也即是指gui設(shè)計(jì)師。也就是圖形界面設(shè)計(jì)師。主要是負(fù)責(zé)產(chǎn)品或是網(wǎng)站的圖形圖標(biāo)色彩搭配,總之是負(fù)責(zé)網(wǎng)站看起來(lái)是一個(gè)什么風(fēng)格什么氣質(zhì)。ue or ux: user experience 用戶(hù)體驗(yàn)用戶(hù)體驗(yàn)指用戶(hù)在使用產(chǎn)品過(guò)程中的個(gè)人主觀感受。關(guān)注用戶(hù)使用前、使用過(guò)程中、使用后的整體感受,包括行為、情感、成就等各個(gè)方面。用戶(hù)體驗(yàn)是整體感受,所以不僅僅來(lái)自于用戶(hù)界面,那只是其中的一部分。通俗的講這是個(gè)整體的使用感受,包括受品牌影響,用戶(hù)個(gè)人使用經(jīng)驗(yàn)的影響,總之就是讓用戶(hù)用著爽。ixd:interaction design 交互設(shè)計(jì)交互指任何機(jī)器互動(dòng)的過(guò)程,交互設(shè)計(jì)通過(guò)了解人的心理、目標(biāo)和期望,使用有效的交互方式來(lái)讓整個(gè)過(guò)程可用、易用。交互設(shè)計(jì)的主要對(duì)象是人機(jī)界面(ui),但不僅限于圖形界面(gui)。為了達(dá)到目標(biāo),交互設(shè)計(jì)師需要關(guān)注心理、文化、人體工程等許多方面的內(nèi)容。說(shuō)白了,就是怎么讓網(wǎng)站理解起來(lái)明白,用起來(lái)順手。uid: user interface design 用戶(hù)界面設(shè)計(jì)用戶(hù)界面設(shè)計(jì)(uid)不僅僅是做“漂亮的界面”,所以不可避免的會(huì)涉及到交互設(shè)計(jì)。所以廣義來(lái)說(shuō),界面設(shè)計(jì)包含交互設(shè)計(jì)。但是現(xiàn)在很少提這個(gè)概念了。ued: user experience design 用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)用戶(hù)體驗(yàn)是個(gè)人主觀感受,但是共性的體驗(yàn)是可以經(jīng)由良好的設(shè)計(jì)提升的。用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)旨在提升用戶(hù)使用產(chǎn)品的體驗(yàn)。互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)中,一般將視覺(jué)界面設(shè)計(jì),交互設(shè)計(jì)和前端設(shè)計(jì)都?xì)w為用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)。但實(shí)際上用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)貫穿于整個(gè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)流程,是必然涉及到的,只是重視與否。一名優(yōu)秀的用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師,實(shí)際上需要對(duì)界面、交互和實(shí)現(xiàn)技術(shù)都有深入的理解。國(guó)內(nèi)的ued是阿里系交出來(lái)的,有很多其他企業(yè)不叫ued,而是叫cdc,cdu啥的,總之干的事情都是這些。ucd:user centered design 以用戶(hù)為中心的設(shè)計(jì)ucd是一種設(shè)計(jì)模式,思維。強(qiáng)調(diào)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)過(guò)程中,從用戶(hù)角度出發(fā)來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì),用戶(hù)優(yōu)先。產(chǎn)品設(shè)計(jì)有個(gè)btu三圈圖(business, technique, user),即一個(gè)好的產(chǎn)品,應(yīng)該兼顧商業(yè)盈利,技術(shù)實(shí)現(xiàn)和用戶(hù)需求。無(wú)論是b、t還是u為優(yōu)先進(jìn)入產(chǎn)品設(shè)計(jì),都可以設(shè)計(jì)出好的產(chǎn)品。ucd只是強(qiáng)調(diào)用戶(hù)優(yōu)先。

UIUE和UX三者之間的區(qū)別

4,UI和UE有什么區(qū)別

UI的全稱(chēng)是User Interface,即用戶(hù)界面。主要方向是人機(jī)操作過(guò)程中的操作邏輯和界面的設(shè)計(jì)。但現(xiàn)在我們一般說(shuō)的UI設(shè)計(jì),主要是圖形界面的設(shè)計(jì)?! E的全稱(chēng)是User Experience,既用戶(hù)體驗(yàn)。UE=UX,UE是國(guó)內(nèi)的說(shuō)話(huà),國(guó)內(nèi)一般取全稱(chēng)的首字母作為簡(jiǎn)稱(chēng)。UX是國(guó)外的叫法,但也有一些國(guó)內(nèi)的公司的用戶(hù)體驗(yàn)叫UX的。用戶(hù)體驗(yàn)指的是用戶(hù)在使用產(chǎn)品過(guò)程中的主觀上的個(gè)人感受。包括用戶(hù)在使用前、使用中、使用后過(guò)程中的整體感受,從感官體驗(yàn)、交互體驗(yàn)、情感體驗(yàn)、信任體驗(yàn)、瀏覽體驗(yàn)這五個(gè)體驗(yàn)來(lái)提升用戶(hù)的用戶(hù)體驗(yàn)。最終的工作的目的就是讓用戶(hù)用起來(lái)順暢、簡(jiǎn)單并且可以產(chǎn)生情感上的某種情感?! ∮脩?hù)體驗(yàn)強(qiáng)調(diào)以人為本,用戶(hù)體驗(yàn)的設(shè)計(jì)原則有:界面的可見(jiàn)性、一致性原則、防錯(cuò)和容錯(cuò)原則、融入智能化服務(wù)、簡(jiǎn)約易讀原則、幫助反饋原則,讓用戶(hù)在整個(gè)產(chǎn)品使用過(guò)程中簡(jiǎn)單、輕松、有趣的使用產(chǎn)品,減少用戶(hù)在使用產(chǎn)品中的疑問(wèn),避免出面模棱兩可的操作或語(yǔ)言,讓用戶(hù)遲疑或卡頓思考下一步怎么辦?! ∮脩?hù)體驗(yàn)從抽象到具象的過(guò)程經(jīng)歷5個(gè)用戶(hù)體驗(yàn)要素。分別是戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層。這5個(gè)要素準(zhǔn)確的回答了“為什么做、做什么、怎么做”等一系列關(guān)于產(chǎn)品的問(wèn)題。  UI設(shè)計(jì)需要掌握表現(xiàn)層內(nèi)容。視覺(jué)方面的系統(tǒng)知識(shí)體系和一定的交互設(shè)計(jì),明白產(chǎn)品的定位,屬性。做出符合產(chǎn)品氣質(zhì)的用戶(hù)界面。在實(shí)際的工作中,主要處理視覺(jué)方面的內(nèi)容包括產(chǎn)品的色調(diào)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、插畫(huà)設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)、logo設(shè)計(jì)、視覺(jué)規(guī)范制定、動(dòng)效設(shè)計(jì)、產(chǎn)品切圖和標(biāo)注等內(nèi)容和產(chǎn)于產(chǎn)品前期需求分析和原型圖制定等內(nèi)容?! E設(shè)計(jì)除了掌握UI設(shè)計(jì)需要掌握的表現(xiàn)層內(nèi)容以外,還需要掌握戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層四個(gè)方面的內(nèi)容,包括用戶(hù)調(diào)研、需求挖掘、用戶(hù)畫(huà)像、流程分析、競(jìng)品分析、產(chǎn)品戰(zhàn)略等下面一張圖中是UX設(shè)計(jì)師的職責(zé),其中藍(lán)色部分是UI設(shè)計(jì)師的職責(zé)。同時(shí)藍(lán)色也是UE設(shè)計(jì)師應(yīng)該具備的技能,所以可以看出,UE設(shè)計(jì)師從最開(kāi)始的需求確定,到最后的產(chǎn)品上線(xiàn)及后期反饋,迭代更新全部都要進(jìn)行參與,相比UI設(shè)計(jì)師,UE設(shè)計(jì)師更加懂產(chǎn)品、懂商業(yè)、懂用戶(hù),在整個(gè)產(chǎn)品形成和成長(zhǎng)過(guò)程中UI設(shè)計(jì)師和UE設(shè)計(jì)師各司其職,完善好自己的部分,才能產(chǎn)出用戶(hù)滿(mǎn)意的產(chǎn)品。
UI的全稱(chēng)是User Interface,即用戶(hù)界面。主要方向是人機(jī)操作過(guò)程中的操作邏輯和界面的設(shè)計(jì)。但現(xiàn)在我們一般說(shuō)的UI設(shè)計(jì),主要是圖形界面的設(shè)計(jì)。  UE的全稱(chēng)是User Experience,既用戶(hù)體驗(yàn)。UE=UX,UE是國(guó)內(nèi)的說(shuō)話(huà),國(guó)內(nèi)一般取全稱(chēng)的首字母作為簡(jiǎn)稱(chēng)。UX是國(guó)外的叫法,但也有一些國(guó)內(nèi)的公司的用戶(hù)體驗(yàn)叫UX的。用戶(hù)體驗(yàn)指的是用戶(hù)在使用產(chǎn)品過(guò)程中的主觀上的個(gè)人感受。包括用戶(hù)在使用前、使用中、使用后過(guò)程中的整體感受,從感官體驗(yàn)、交互體驗(yàn)、情感體驗(yàn)、信任體驗(yàn)、瀏覽體驗(yàn)這五個(gè)體驗(yàn)來(lái)提升用戶(hù)的用戶(hù)體驗(yàn)。最終的工作的目的就是讓用戶(hù)用起來(lái)順暢、簡(jiǎn)單并且可以產(chǎn)生情感上的某種情感。
UI設(shè)計(jì)英文叫User Interface翻譯成中文意思就是(用戶(hù)界面)。UI設(shè)計(jì)是指對(duì)軟件的人機(jī)交互,操作邏輯,界面美觀的整體設(shè)計(jì)。說(shuō)到這個(gè)界面設(shè)計(jì),其實(shí)非常好理解,因?yàn)槲覀兠刻於荚谑褂谩N覀兪謾C(jī)里面的APP軟件,QQ和微信的界面圖標(biāo)設(shè)計(jì)都屬于UI設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容移動(dòng)端互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,每位同學(xué)都有一部智能手機(jī),手機(jī)里面看APP界面圖標(biāo),我們可以稱(chēng)為用戶(hù)界面,也就是我說(shuō)的UI設(shè)計(jì)。簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō),UI設(shè)計(jì)師就是負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)這些在電子屏幕上顯示的產(chǎn)品,(包括游戲UI,網(wǎng)頁(yè)端,手機(jī),以及目前比較火的VR,AR,其他設(shè)備端等)比如微信界面、里面的圖標(biāo) 文字 圖片整個(gè)操作點(diǎn)擊 都屬于UI設(shè)計(jì)師要設(shè)計(jì)的范疇。所以UI設(shè)計(jì)一直存在于我們的生活!UI設(shè)計(jì)師需要做的工作有,APP界面圖標(biāo)設(shè)計(jì),視覺(jué)設(shè)計(jì),運(yùn)營(yíng)插畫(huà)設(shè)計(jì),交互動(dòng)效設(shè)計(jì),原型圖設(shè)計(jì),平面設(shè)計(jì),小程序設(shè)計(jì)等。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。一般UI設(shè)計(jì)師使用的軟件:Sketch、藍(lán)湖、figma、Axure
UI的全稱(chēng)是User Interface,即用戶(hù)界面。主要方向是人機(jī)操作過(guò)程中的操作邏輯和界面的設(shè)計(jì)。但現(xiàn)在我們一般說(shuō)的UI設(shè)計(jì),主要是圖形界面的設(shè)計(jì)。UE的全稱(chēng)是User Experience,既用戶(hù)體驗(yàn)。UE=UX,UE是國(guó)內(nèi)的說(shuō)話(huà),國(guó)內(nèi)一般取全稱(chēng)的首字母作為簡(jiǎn)稱(chēng)。UX是國(guó)外的叫法,但也有一些國(guó)內(nèi)的公司的用戶(hù)體驗(yàn)叫UX的。用戶(hù)體驗(yàn)指的是用戶(hù)在使用產(chǎn)品過(guò)程中的主觀上的個(gè)人感受。包括用戶(hù)在使用前、使用中、使用后過(guò)程中的整體感受,從感官體驗(yàn)、交互體驗(yàn)、情感體驗(yàn)、信任體驗(yàn)、瀏覽體驗(yàn)這五個(gè)體驗(yàn)來(lái)提升用戶(hù)的用戶(hù)體驗(yàn)。最終的工作的目的就是讓用戶(hù)用起來(lái)順暢、簡(jiǎn)單并且可以產(chǎn)生情感上的某種情感。用戶(hù)體驗(yàn)強(qiáng)調(diào)以人為本,用戶(hù)體驗(yàn)的設(shè)計(jì)原則有:界面的可見(jiàn)性、一致性原則、防錯(cuò)和容錯(cuò)原則、融入智能化服務(wù)、簡(jiǎn)約易讀原則、幫助反饋原則,讓用戶(hù)在整個(gè)產(chǎn)品使用過(guò)程中簡(jiǎn)單、輕松、有趣的使用產(chǎn)品,減少用戶(hù)在使用產(chǎn)品中的疑問(wèn),避免出面模棱兩可的操作或語(yǔ)言,讓用戶(hù)遲疑或卡頓思考下一步怎么辦。用戶(hù)體驗(yàn)從抽象到具象的過(guò)程經(jīng)歷5個(gè)用戶(hù)體驗(yàn)要素。分別是戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層、表現(xiàn)層。這5個(gè)要素準(zhǔn)確的回答了“為什么做、做什么、怎么做”等一系列關(guān)于產(chǎn)品的問(wèn)題。UI設(shè)計(jì)需要掌握表現(xiàn)層內(nèi)容。視覺(jué)方面的系統(tǒng)知識(shí)體系和一定的交互設(shè)計(jì),明白產(chǎn)品的定位,屬性。做出符合產(chǎn)品氣質(zhì)的用戶(hù)界面。在實(shí)際的工作中,主要處理視覺(jué)方面的內(nèi)容包括產(chǎn)品的色調(diào)、圖標(biāo)設(shè)計(jì)、插畫(huà)設(shè)計(jì)、字體設(shè)計(jì)、logo設(shè)計(jì)、視覺(jué)規(guī)范制定、動(dòng)效設(shè)計(jì)、產(chǎn)品切圖和標(biāo)注等內(nèi)容和產(chǎn)于產(chǎn)品前期需求分析和原型圖制定等內(nèi)容。UE設(shè)計(jì)除了掌握UI設(shè)計(jì)需要掌握的表現(xiàn)層內(nèi)容以外,還需要掌握戰(zhàn)略層、范圍層、結(jié)構(gòu)層、框架層四個(gè)方面的內(nèi)容,包括用戶(hù)調(diào)研、需求挖掘、用戶(hù)畫(huà)像、流程分析、競(jìng)品分析、產(chǎn)品戰(zhàn)略等下面一張圖中是UX設(shè)計(jì)師的職責(zé),其中藍(lán)色部分是UI設(shè)計(jì)師的職責(zé)。同時(shí)藍(lán)色也是UE設(shè)計(jì)師應(yīng)該具備的技能,所以可以看出,UE設(shè)計(jì)師從最開(kāi)始的需求確定,到最后的產(chǎn)品上線(xiàn)及后期反饋,迭代更新全部都要進(jìn)行參與,相比UI設(shè)計(jì)師,UE設(shè)計(jì)師更加懂產(chǎn)品、懂商業(yè)、懂用戶(hù),在整個(gè)產(chǎn)品形成和成長(zhǎng)過(guò)程中UI設(shè)計(jì)師和UE設(shè)計(jì)師各司其職,完善好自己的部分,才能產(chǎn)出用戶(hù)滿(mǎn)意的產(chǎn)品。
ui是英文user interface的縮寫(xiě)。翻譯成中文就是:用戶(hù)界面,也稱(chēng)人機(jī)界面。是指用戶(hù)和某些系統(tǒng)進(jìn)行交互方法的集合,這些系統(tǒng)不單單指電腦程序,還包括某種特定的機(jī)器,設(shè)備,復(fù)雜的工具等。 ue是英文user experience的縮寫(xiě),翻譯成中文就是用戶(hù)體驗(yàn)。是指用戶(hù)訪問(wèn)一個(gè)網(wǎng)站或者使用一個(gè)產(chǎn)品時(shí)的全部體驗(yàn)。他們的印象和感覺(jué),是否成功,是否享受,是否還想再來(lái)/使用,他們能夠忍受的問(wèn)題,疑惑和bug的程度。 ue和ui在一定程度上是有所不同的,ui重視的是為用戶(hù)提供良好的感觀,而ue重視的是對(duì)用戶(hù)行為的引導(dǎo)。兩者應(yīng)該是互相包含,互相影響。
文章TAG:ui和ux的區(qū)別在原型設(shè)計(jì)上UI和UX設(shè)計(jì)師有哪三個(gè)區(qū)別

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