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間接照明,科普什么是間接照明

來源:整理 時(shí)間:2023-08-23 06:17:26 編輯:智能門戶 手機(jī)版

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1,科普什么是間接照明

發(fā)光體發(fā)出的光線,不直接照在被照對(duì)象上一般采用漫反射的方法特點(diǎn)是光線柔和,不能直接看到燈如下圖:

科普什么是間接照明

2,什么是間接照明

間接照明指不是直接受到光源的照明,簡(jiǎn)單的說,就是你所在的地方是沒有光源的直接照明,而是通過了比如鏡子、一些具有反射能力的物品鎖反射光源到達(dá)位置,這個(gè)位置的照明叫做間接照明。間接照明就是用燈具或者光源通過墻壁、鏡面、地板等將光源反射后的一種照明效果,注意不是直接的將光源投像到被照物,因此間接照明也叫作反射照明。間接照明的三要素一般來說間接照明有三個(gè)方面因素是很重要的:注重光源與受光面之間的距離(光源、墻面、頂棚之間的間隙)注意光源的遮光(光產(chǎn)生的遮光線)注意光面的條件(反射光的裝修面質(zhì)感).間接照明可以有效減少直接眩光(燈光直接進(jìn)入眼睛)與間接眩光(由屏幕或是玻璃反射的燈光),但因成本較高,需要較多的燈管與燈泡維持亮度。間隙通常來講,光的擴(kuò)散效果與間隙有著重要的聯(lián)系,當(dāng)間隙不夠時(shí),光就容易受到影響,從而形成強(qiáng)烈的明暗對(duì)比,看上去不夠自然,導(dǎo)致光線沒有得到擴(kuò)散。

什么是間接照明

3,間接照明和直接照明區(qū)別在哪里

間接照明,也稱為反射照明,是指燈具或光源不是直接把光線投向被照射物,而是通過墻壁,鏡面或地板反射后的照明效果。直接照明是指燈具或光源直接把光線投向被照射物上面。兩者的最大區(qū)別就是光源與被照射物之間是否有通過反射實(shí)現(xiàn)。

間接照明和直接照明區(qū)別在哪里

4,間接照明的定義及其三要素

在家庭裝修時(shí),照明是非常重要的設(shè)計(jì)要點(diǎn)。直接照明不僅光線太過明亮,而且對(duì)人的眼睛也有損害。所以現(xiàn)在家庭裝修時(shí)多采用間接照明的方式。下面我就為您介紹間接照明的定義及其三要素。 間接照明的定義及其三要素 間接照明的定義 1、間接照明(Indirect lighting),也稱為反射照明(Reflected lighting),是指燈具或光源不是直接把光線投向被照射物,而是通過墻壁,鏡面或地板反射后的照明效果。 2、采用具有一定配光曲線的燈具進(jìn)行照明,在不考慮工作面邊界時(shí)使得直接達(dá)到工作面的光通不超過總光通的10%的照明方式。 間接照明的三要素 理想的間接照明就像是從門逢中射進(jìn)來的一縷自然光 理想間接照明三要素 1、注重光源與受光面之間的距離 注意光源和墻面、頂棚之間的間隙 2、注重光源的遮光 注意由于光產(chǎn)生的遮光線 3、注重受光面的條件 注意能夠理想反射光的裝修面的質(zhì)感 將上述的間隙,遮光線,質(zhì)感稱為間接照明的三要素 間接照明的定義及其三要素 以上就是關(guān)于照明的介紹,希望這篇文章對(duì)您有所幫助。如果您還有什么不明白的地方可以關(guān)注我們,將給大家提供更全、更詳細(xì)、更新的資訊信息。

5,間接照明是什么 間接照明三要素

間接照明是指燈具或者光源不是直接把光線投向被照射物,而是通過墻壁,鏡面,或者地板反射后的照明效果,3D中一般會(huì)開啟反射次數(shù),以模擬光線從光源中出來后,經(jīng)過n次反射后環(huán)境更真實(shí)的照明效果,但是反射次數(shù)設(shè)定過多,渲染速度就慢,一般開啟反射3-6次就可以了。

6,家居照明中的間接照明

間接照明就是用燈具或者光源通過墻壁、鏡面、地板等將光源反射后的一種照明效果,注意不是直接的將光源投像被照物.一般來說間接照明有三個(gè)方面因素是很重要的,下面就來為大家介紹一下什么是間接照明。 家居照明中的間接照明 間接照明三要素 一個(gè)是注重光源與受光面之間的距離(光源、墻面、頂棚之間的間隙)、一個(gè)是注意光源的遮光(光產(chǎn)生的遮光線)、還有一個(gè)就是注意光面的條件(反射光的裝修面質(zhì)感)。 家居照明中的間接照明 一般來說我們將上面說的三個(gè)元素稱之為間接照明的三要素,我們?cè)诳紤]了上面的三個(gè)要素之后,我們還要理解間接照明的間隙與光擴(kuò)散之間的關(guān)系,i一般是光源面照射越遠(yuǎn)時(shí),光擴(kuò)散的范圍就越大,還能夠得到均勻的光照,我們?cè)谠O(shè)計(jì)光源與頂棚之間間隙的時(shí)候,應(yīng)該要控制在300㎜到500㎜之間,而光源與墻面的間隙應(yīng)該要在200㎜以上。 在設(shè)計(jì)時(shí)我們還要注意光源的遮光,將遮光線重合到地面與墻面的交角處,不能讓遮光線打在墻面或者直接暴露光源,在裝修面的質(zhì)感與反射關(guān)系上,要注重受光面的條件,一般來說裝修面要做成粗糙面不要有光澤的,因?yàn)檠b修面粗糙的話,光線就會(huì)漫反射,給人一種溫柔、柔和的光感享受,不能像鏡面反射那樣。 家居照明中的間接照明 一般來說間接照明的作用是在于營(yíng)造一種祥和、浪漫的氛圍,而且間接照明是一種新興的照明方式,可以提升照明設(shè)計(jì)中一些與關(guān)鍵有關(guān)的元素,是室內(nèi)的環(huán)境呈現(xiàn)出各種的氣氛和情調(diào),并且與室內(nèi)的環(huán)境色彩、形狀等融為一體,以達(dá)到一個(gè)神奇的藝術(shù)效果,雖然間接照明能夠?yàn)槲覀儙砭裆系母泄傧硎?但是也會(huì)照明能源浪費(fèi),所以一般是適用于特定的環(huán)境中。 建筑裝修時(shí)一幅畫的結(jié)構(gòu),那么光照和燈光的設(shè)計(jì)就是這幅畫上的色彩,而建筑照明在建筑行業(yè)中,已經(jīng)被稱之為環(huán)境照明,不了能夠創(chuàng)造祥和溫柔氣氛外,還能夠必要的照明手段等,以上就是今天為大家?guī)硇畔?nèi)容了,希望大家能夠喜歡。

7,什么是間接照明 間接照明的英文名是什么

間接照明 indirect lighting 由燈具發(fā)射光的通量的10%以下部分,直接投射到假定工作面上的照明。
間接照明 indirect lighting 由燈具發(fā)射光的通量的10%以下部分,直接投射到假定工作面上的照明。

8,裝修中的間接照明 間接照明知識(shí)

在生活中人總是離不開光的,照明是裝修設(shè)計(jì)中的重要組成部分,室內(nèi)照明的設(shè)計(jì)對(duì)人們的生活居住起了重要的作用,成功的照明設(shè)計(jì)總能給人們帶來舒適的生活環(huán)境。室內(nèi)燈光的布置也有很大的學(xué)問,下面跟隨來學(xué)習(xí)一下照明及 間接照明 的知識(shí)。 1、 直接照明:光源的全部或90%以上直接投射到被照物體上。特點(diǎn)是亮度大,給人以明亮、緊湊的感覺。 2、 半直接照明:光源的60%—90%直接投射到被照物體上,其中10%—40%經(jīng)反射后再投射到被物體上。它的亮度仍然較大,但比直接照明柔和。 3、 間接照明:光源到被照物體上。光量弱,光線柔和,無眩光和明顯陰影,具有安祥、平和的氣氛。 4、 半間接照明:光源60%以上的光經(jīng)過反射后照到被照物體上,只有少量光直接射向被照物體。 5、 漫射照明:利用半透明磨砂玻璃罩、乳白罩或特制的格柵,使光線形成多方向的漫射,其光線柔和,有很好的藝術(shù)效果,適用于起居室、會(huì)議室和一些大的廳、堂照明。 照明模塊與空間的搭配 1、住宅照明宜選用以白熾燈,稀土節(jié)能螢光燈為主的照明光源。 設(shè)計(jì)應(yīng)使室內(nèi)光環(huán)境實(shí)用和舒適。臥室和餐廳宜采用低色溫的光源。 起居室的照明宜考慮多功能使用的要求,如設(shè)置一般照明、裝飾照明、落地?zé)舻龋袝r(shí)可在起居室設(shè)置調(diào)光裝置,以滿足不同功能的需要。 2 、餐廳局部照明要采用懸掛式燈具,以突出餐桌的效果為目的,同時(shí)還要設(shè)置一般照明,使整個(gè)房間有一定程度的明亮度,顯示出清潔感。 廚房的燈具應(yīng)選用易于清潔的類型,如玻璃或搪瓷制品燈罩配以防潮燈口,并宜與餐廳用的照明光源顯色性相一致或近似。 3、走廊內(nèi)的照明應(yīng)安置在房間的出入口、壁櫥、特別是樓梯起步和方向性位置。設(shè)置吊燈時(shí)要使照明下端距地面1.9M以上。樓梯照明要明亮,避免危險(xiǎn)。 衛(wèi)生間需要明亮柔和的光線,因衛(wèi)生間內(nèi)照明器開關(guān)頻繁,所以選用白熾燈作光源較適宜。 以上就是我今天為大家介紹的關(guān)于 間接照明 的基本情況和介紹,相信大家對(duì)照明知識(shí)有了更多的了解,希望這篇文章可以幫助到你們喔。大家也可以登錄到查看訂閱更多相關(guān)內(nèi)容和資訊。

9,大家直接照明和間接照明是什么意思

照明,我們實(shí)際上要的是光,而不是燈本身。直接照明,就是說燈打下來的光,直接照到你想要的地方,你可以看到這個(gè)燈在那里;而間接照明,一般燈本身你看不大到,但是光線卻可以滿足你照明的需求,比如說常見的燈帶之類。大概就這么個(gè)意思!
間接照明是相對(duì)maya里面的軟件計(jì)算方式提出來因?yàn)閙aya里面計(jì)算照明都是只計(jì)算直接受光線的要完成真實(shí)光線照射效果而間接照明就是直接照明的光線在能量沒有耗盡還要繼續(xù)往下傳遞及物體反射光

10,3D中間接照明是什么

用光度學(xué)里的目標(biāo)點(diǎn)光源 目標(biāo)點(diǎn)光源里有個(gè)分布 改為web 然后再web參數(shù)里添加一個(gè)廣域網(wǎng)文件即可
radiosity----------------光能傳遞 lightinganalysis------光照分析 advancedlighting----高級(jí)光照 mentalray--------------是德國(guó)mental image公司的注冊(cè)商標(biāo),其實(shí)是 一種渲染器 lightscape-------------是一種軟件,能實(shí)現(xiàn)光能傳遞和渲染的一種軟件 這里涉及到幾個(gè)重要的概念: -------------------------------------- 渲染器, mentalray, 全局照明,有的也稱為“全局光照” 光能傳遞,(radiosity) -------------------------------------- 渲染器其實(shí)是計(jì)算機(jī)程序,能將三維的數(shù)據(jù)計(jì)算(或投影到)圖象上 mentalray是德國(guó)mental images公司開發(fā)的一套通用渲染器,是渲染器的一種,其他的渲染器有renderman,scanline(3dsmax的渲染器),finalrender等渲染器,實(shí)際上渲染器往往不限于某個(gè)具體的軟件,比如softimage\XSI,maya,3dsmax都可以使用mentalray渲染。 德國(guó)mental images公司成立于1986年,總部在德國(guó)柏林,美國(guó)設(shè)有分部,在瑞典的斯哥德爾摩設(shè)有一個(gè)辦公室 mentalray渲染器是一種通用渲染器,它可以生成燈光效果的物理校正模擬,包括光線跟蹤反射和折射、焦散和全局照明 而對(duì)于3dsmax來說,scanline一直以來是默認(rèn)的渲染器,它也能提供包括光線跟蹤反射和折射的功能,但是它不能生成焦散效果,它的功能比mentalray差很多,很多效果也無法渲染 ----------- 全局光照其實(shí)就是計(jì)算“間接照明”的方法,所謂的“間接照明”是各種反射或折射光(既所有非直接照射的光)產(chǎn)生的照明, 全局光照其實(shí)是一種技術(shù),目前流行的有兩種,一種就是radiosity(光能傳遞),另一種是photomap(光子貼圖) ----------- 光能傳遞計(jì)算在場(chǎng)景中所有表面間漫反射光的來回反射。要進(jìn)行這類計(jì)算,光能傳遞要考慮所設(shè)置的燈光、所應(yīng)用的材質(zhì)以及所設(shè)置的環(huán)境設(shè)置。 對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行光能傳遞處理與渲染進(jìn)程截然不同。無需采用光能傳遞也可以進(jìn)行渲染。然而,要使用光能傳遞進(jìn)行渲染,始終首先必須計(jì)算光能傳遞。 也就是說,光能傳遞和渲染是根本不同的兩個(gè)概念,始終記住,光能傳遞僅僅是計(jì)算間接光的技術(shù),渲染器卻是將三維數(shù)據(jù)計(jì)算成圖象的程序(當(dāng)然也可以叫做技術(shù)
就像是環(huán)境光,為了渲染下氣氛的輔助光源!
輔助 光源,
顧名思義就是不直接找物體的燈光
就是輔助光的意思,分為主光源,輔助光源兩類
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