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高科技 開(kāi)局,我想介紹一些先進(jìn)科技怎么開(kāi)頭就是ppt那種的求可以引入話題的一

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1,我想介紹一些先進(jìn)科技怎么開(kāi)頭就是ppt那種的求可以引入話題的一

PPT動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)(用自定義動(dòng)畫(huà))先震撼他們,自然而然引出話題:這就是科技的魅力。

我想介紹一些先進(jìn)科技怎么開(kāi)頭就是ppt那種的求可以引入話題的一

2,魔獸爭(zhēng)霸中人族問(wèn)題

你可以選中幾個(gè)農(nóng)民,按c變民兵,然后在他們集中到大本變成民兵的過(guò)程中,按住shift+右鍵點(diǎn)擊你要攻擊的目標(biāo),民兵就會(huì)變成民兵后直接去攻擊那個(gè)對(duì)方單位
比如說(shuō)你要去TR對(duì)手 拉幾個(gè)農(nóng)民 然后點(diǎn)C(變民兵的快捷鍵) 然后按住Shift不松 把農(nóng)民往對(duì)手基地一拉 然后松手 這時(shí)你的農(nóng)民正在往基地走 還沒(méi)變民兵 然后走到基地 變成民兵 自動(dòng)往你剛才拉的地方跑過(guò)去 就跟你用農(nóng)民造個(gè)房子一樣 當(dāng)他造好后自動(dòng)走回樹(shù)林邊開(kāi)始采木也是這樣 先拉個(gè)農(nóng)民 讓他造個(gè)建筑 然后在按住Shift不松 往樹(shù)上一拉 就ok了 你的農(nóng)民造好建筑后自己就去采木了
說(shuō)錯(cuò)了 第4個(gè)回答說(shuō)的不是3樓 是2樓
3樓 請(qǐng)你不要再誤導(dǎo)人了好不 我看了幾個(gè)你的回答 都是在網(wǎng)站上找的類(lèi)似的帖子然后復(fù)制粘貼的 復(fù)制也就算了 我想你肯定不怎么會(huì)打war3 你連問(wèn)的問(wèn)題是什么都不清楚 就把類(lèi)似的東西拉過(guò)來(lái)一大堆 有點(diǎn)責(zé)任好不? 而且你找的東西最新的都是2年前的 說(shuō)明你對(duì)關(guān)于魔獸戰(zhàn)術(shù)的網(wǎng)站都沒(méi)有一個(gè)專(zhuān)業(yè)點(diǎn)的了解 我可以付責(zé)任的告訴你 官網(wǎng)的戰(zhàn)術(shù)貼是沒(méi)人看的 以后再?gòu)?fù)制到RN論壇去找 謝謝 如果我評(píng)價(jià)的不好 那么 加我QQ 我跟你討論 QQ393515059
民兵實(shí)為我們?nèi)俗逋婕乙淮笮牟?,同時(shí)又是退敵的利器,各族前期都拿人族農(nóng)民開(kāi)刀,人族基地都成對(duì)手的mf樂(lè)園了,損失大的死了農(nóng)民影響經(jīng)濟(jì)~損失小的浪費(fèi)精力操作農(nóng)民影響mf; 影響木頭直接導(dǎo)致科技跟不上,但不可忽視的是農(nóng)民變成民兵后也是退敵的有力武器,經(jīng)常能看到高手運(yùn)用民兵以少敵多反敗為勝的錄象,可見(jiàn)靈活運(yùn)用民兵乃是我們?nèi)俗逋婕冶匦拚n之一.   現(xiàn)就本人在歐洲戰(zhàn)網(wǎng)征戰(zhàn)2年的民兵運(yùn)用經(jīng)驗(yàn)和技巧拿來(lái)和大家分享一下   前期的運(yùn)用   前期在離基地較遠(yuǎn)的位置和對(duì)手糾纏時(shí)最好少用或不用民兵,最大限度提高采木量才是人族最需要的,這和不死的小狗運(yùn)用是1個(gè)道理的(分配好小狗的采木和戰(zhàn)斗也是不死的必修課),前期多用民兵也不是不好,只是和高手對(duì)戰(zhàn)對(duì)手看民兵來(lái)的多就少退1下,來(lái)的少或隊(duì)型不好的就殺幾個(gè)祭血.   -mf用民兵視情況而定--加速mf避免對(duì)手騷擾,快速2或3級(jí),高科技開(kāi)局沒(méi)兵等.  ?。校碧厥馇闆r就是對(duì)手英雄跑進(jìn)基地,最好此時(shí)變所有農(nóng)民視時(shí)圍之.  ?。蛯?duì)手糾纏時(shí)也可佯退乘機(jī)調(diào)出民兵,此時(shí)對(duì)手正在追擊,陣型不佳,可取得些許優(yōu)勢(shì).   中期的運(yùn)用   中期乃是民兵作為之時(shí)一般在2級(jí)基地好了后都要加幾個(gè)農(nóng)民和升采木術(shù),此時(shí)木頭不太緊張,大小規(guī)模戰(zhàn)斗都可以運(yùn)用民兵來(lái)提高己方局部戰(zhàn)斗人數(shù)優(yōu)勢(shì).  ?。@其中最需要注意的是民兵的陣行和走位,方陣走位是最佳的-利于圍殺和震懾對(duì)手  ?。癖矐?yīng)走位到對(duì)方薄弱的后方或側(cè)方,然后包夾擠死  ?。绻麑?duì)方不是用魔法秒殺,1個(gè)w足以把少血的民兵掉回去  ?。癖木幪?hào)很有必要,把采木的農(nóng)民編號(hào),做到隨叫隨到  ?。衅谶€可用民兵的速度優(yōu)勢(shì)多做偵察(當(dāng)然飛機(jī)和隱身步兵更好)   后期的運(yùn)用   后期一般來(lái)說(shuō)沒(méi)有民兵用武之地,民兵上了一般就是經(jīng)驗(yàn),不過(guò)高手類(lèi)外,本人后期多數(shù)不用民兵參與戰(zhàn)斗,有時(shí)用來(lái)偵察,這里就不談了,如有高手望指點(diǎn)一下.   民兵用的好就象馬上來(lái)了群footman,有立桿見(jiàn)影的效果,所以平時(shí)大家應(yīng)多留意高手民兵的運(yùn)用和時(shí)機(jī).
不??刂妻r(nóng)民跑,同時(shí)點(diǎn)敲鐘

魔獸爭(zhēng)霸中人族問(wèn)題

3,星際爭(zhēng)霸 z的地刺的問(wèn)題

  地保的攻擊屬于爆炸性傷害,對(duì)小型單位傷害輸出為40*50%=20,中型單位傷害輸出為40*75%=30,大型單位傷害輸出為40*100%=40,所以地保打狗,機(jī)槍?zhuān)饦尪际?0的傷害,打XX,刺蛇就有30。如果對(duì)方出機(jī)槍?zhuān)捌谟么躺叩钟潜容^好的。中期就可以轉(zhuǎn)地刺或者飛龍了。發(fā)給你一寫(xiě)Z V T 的對(duì)戰(zhàn)策略:   我將只寫(xiě)這一個(gè)ZvT指南,因?yàn)槲覉?jiān)信這是高手對(duì)決中z的最穩(wěn)定的打法,并且這種打法只需要合適的技巧,直覺(jué),和練習(xí)來(lái)完成。因?yàn)榫W(wǎng)上有大量的zvt開(kāi)局資料,所以我不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間給菜鳥(niǎo)講開(kāi)局。   <1>:建造順序:   9房子   12血池   12在副礦開(kāi)分基   如果對(duì)手高科技開(kāi)局:   14氣礦   如果對(duì)手11/13bb或10/12bb:   16-17開(kāi)3基(一般開(kāi)主機(jī)旁,如果在6點(diǎn)開(kāi)在副基旁)   然后馬上氣礦   如果在12點(diǎn),則2基開(kāi)在路口,3基開(kāi)在副礦處。   這種建造順序的目的:在把被陰(如野外bbs)的風(fēng)險(xiǎn)降到最低的情況下最大化經(jīng)濟(jì)。   到此為止你已經(jīng)選擇了經(jīng)濟(jì)型開(kāi)局,而不是控制型開(kāi)局。意味著你必須根據(jù)對(duì)手的策略隨機(jī)應(yīng)變。   <2>:游戲早期:   vs 高科技開(kāi)局   如果T堵路口,用你的小狗偵查,家里一直造農(nóng)民.不時(shí)地用一個(gè)小狗(另一個(gè)小狗不要讓他發(fā)現(xiàn))跑上斜坡偵查,這對(duì)發(fā)現(xiàn)對(duì)手在做什么至關(guān)重要.因?yàn)槟憧傆袔讉€(gè)弱點(diǎn)而你又不可能全部保護(hù).   vs 速隱飛   如果你的小狗只看見(jiàn)最多3,4個(gè)槍兵,而bb又停工.那對(duì)手就最有可能要進(jìn)行隱飛rush.如果對(duì)手sb的話另一個(gè)可能就是向高地速投tank.任何情況下你都能輕松應(yīng)對(duì).即使你沒(méi)有3基開(kāi)局,你的飛龍也不可能及時(shí)出來(lái)應(yīng)對(duì)隱飛.因?yàn)槟阕罱K都要出刺蛇,所以同時(shí)放下刺蛇塔和飛龍塔就可以了.做3-4個(gè)刺蛇應(yīng)對(duì)隱飛.飛龍塔好后馬上造飛龍.如果飛龍塔快好了還沒(méi)看到隱飛同時(shí)他路口bb還是停產(chǎn)的話,那么他很可能要速投tank了,在副基靠近高地放下防御塔拖延時(shí)間,飛龍出來(lái)后強(qiáng)奸他的tank吧,哈哈   vs tank rush   如果你的小狗看見(jiàn)對(duì)方只有少量的m&m+fb(如4-6marines+medics+fb)時(shí),他顯然把錢(qián)花在其他方面了.他或隱藏了3bb所出的m&m,或速m&m空投,或tank rush。大多數(shù)情況下是tank rush。但為了防止可能是前2種情況,你應(yīng)該犧牲ov去偵查。若確定他很早建了重工,暴2隊(duì)左右提速狗狗,別讓對(duì)手看到,他fb造的越少,你就越有利。如果他主力出來(lái)時(shí),你沒(méi)把握包掉他(也可能是埋地狗)時(shí),補(bǔ)sunken拖延時(shí)間,暴狗+飛龍,狗在外面阻止他補(bǔ)兵,一定兵力后直接A掉他.這次進(jìn)攻過(guò)后,進(jìn)入中期.   vs 單兵營(yíng)m&m空投   和前者相似,造提速狗跟隨運(yùn)輸機(jī),讓他降不下來(lái)拖延時(shí)間,龍塔好后造自殺機(jī),通常我會(huì)不出飛龍,直接出小狗+lurker,轉(zhuǎn)刺蛇+lurker.飛龍塔只用來(lái)造自殺機(jī).   vs 機(jī)械化   現(xiàn)在雖然很少人用,但仍不得不防.如果你看到多個(gè)重工,補(bǔ)地堡堵路口以防止提速雷車(chē).龍塔好后暴飛龍升1攻.如果對(duì)手開(kāi)始造valks,就轉(zhuǎn)rang/speed刺蛇同時(shí)升攻防,造一些自殺機(jī)輔助.valks很耗氣,所以你不會(huì)面對(duì)大量tank.如果出機(jī)甲,飛龍+刺蛇的組合正好克制他.機(jī)械化不難對(duì)付,關(guān)鍵是要及早偵查到t的機(jī)械化意圖.   vs 雙兵營(yíng)   因?yàn)椴挥脫?dān)心空投,就不要造小狗了,狂補(bǔ)農(nóng)民.偵查他的路口,因?yàn)閠仍可能會(huì)tank rush.如果你只看到一堆槍兵,恭喜你,你的早期太容易了(注意:一些sb可能會(huì)飄兵營(yíng)在你的高地造m&m).飛龍塔好后,進(jìn)入中期.   <3>游戲中期:   飛龍有6,7個(gè)后去偵查t主機(jī),如果t很激進(jìn)家里防守空虛,不要客氣盡情的殺農(nóng)民吧.t肯定快速回救.不要隨便死飛龍.如果t家里防守嚴(yán)密(bu+bt).不要一心想著用飛龍殺掉多少單位,實(shí)際上你飛龍的作用已經(jīng)體現(xiàn)了(逼迫對(duì)手花錢(qián)造防御).飛龍要不停的在t基地里游弋點(diǎn)射落單的單位,正在造建筑的scv,和不受保護(hù)的房子.   飛龍騷擾的同時(shí)家里補(bǔ)農(nóng)民(如果被封鎖就暴小狗)研究變lurker(在你有8-10個(gè)飛龍的時(shí)候就該造刺蛇塔了).如果t已經(jīng)有1-2個(gè)tank把你封住,就不要造lurker,暴+1攻飛龍,t很可能marine還沒(méi)升一攻,而大量+1攻的飛龍可以殺掉大量沒(méi)升攻的m&m.如果t3bb同時(shí)升1攻,或出科技球,那還是要轉(zhuǎn)出lurker.   lurker出來(lái)后,如果不能沖上高地,則封鎖路口,然后至少在一處擴(kuò)張(如果對(duì)方防守嚴(yán)密同時(shí)開(kāi)2基,則在至少2處擴(kuò)張),當(dāng)你能肯定可以保住擴(kuò)張點(diǎn)時(shí),放2個(gè)bv,開(kāi)始升級(jí)刺蛇攻防.同時(shí)暴刺蛇.如果開(kāi)始的飛龍死了,沒(méi)事!你不需要他們,造些自殺配合房子的偵查撞運(yùn)輸機(jī).   如果你已經(jīng)控制住局面.可以升空投,在島礦擴(kuò)張,當(dāng)他主力出動(dòng)時(shí),空投他主機(jī).如果lurker過(guò)多,給每個(gè)基地旁放2個(gè)防空投.每打贏一場(chǎng)仗,就擴(kuò)張一處.輸了一場(chǎng)仗也不用急,重整部隊(duì)再來(lái).記住:選擇戰(zhàn)場(chǎng)的權(quán)利永遠(yuǎn)在z,所以如果還有6個(gè)lurker沒(méi)孵化好,別急著進(jìn)攻.z被打掉1,2個(gè)擴(kuò)張點(diǎn)沒(méi)什么大不了的重造就行.如果戰(zhàn)斗到晚期,你可以用蝎子的黑蜂,可以造大象,守護(hù)者。

星際爭(zhēng)霸 z的地刺的問(wèn)題

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