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棋術(shù),圍棋戰(zhàn)術(shù)有哪些

來源:整理 時(shí)間:2024-04-17 08:22:42 編輯:智能門戶 手機(jī)版

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1,圍棋戰(zhàn)術(shù)有哪些

圍棋戰(zhàn)術(shù)多的是,跟成語似的,你說的太籠統(tǒng),不能給出相對(duì)的戰(zhàn)術(shù),就算有戰(zhàn)術(shù),也沒有指定的名稱,怎么告訴你啊
圍棋戰(zhàn)術(shù)有很多,大致分為切斷或者聯(lián)絡(luò)戰(zhàn)術(shù)、對(duì)殺中的收氣戰(zhàn)術(shù)、騰挪或者纏繞戰(zhàn)術(shù)、打劫的戰(zhàn)術(shù)、一子兩用戰(zhàn)術(shù)、棄子戰(zhàn)術(shù)等。

圍棋戰(zhàn)術(shù)有哪些

2,下象棋有哪些絕招

象棋棋經(jīng)論,自己參詳吧 夫弈棋者,要專心、絕慮,靜算待敵,坦然無喜怒掛懷。大抵一局之中,千變?nèi)f化。如車前馬后,發(fā)炮逐卒;如電掣雷,炮鋪?zhàn)湫?,逼近士、象,如狼奔虎躍。  順手炮,先要活車;列手炮,補(bǔ)士要牢;士角炮,急使車沖;當(dāng)關(guān)炮,橫車將路;破象局,中心進(jìn)卒;解馬局,車炮先行;巡河車,趕子有功;歸心炮,破象得法;轆轤炮,抵?jǐn)匙蠲?;重疊車,兌子最宜。馬飛過角,車便巡河?! ∥吹寐纺x本位,已得勢便可爭先。鴛鴦馬,內(nèi)顧保塞;騎河炮,河岸攔車,禁子得力;兩肋車,助卒過河;正補(bǔ)士,等他車路;背立將,忌炮來攻。我勢弱勿輕進(jìn);彼勢強(qiáng)棄便攻。棄子須要得先;捉子莫教輸手。急趕將有后著可行;慢入悻無內(nèi)子宜動(dòng)。士象全或可求和;士象虧兌他車卒。算隱著,要成殺局,使急著,恐悻不完?! 〉孟葧r(shí),切忌著忙;輸棋時(shí),還叫定心。子力猛,局中尋勝;子力寬,即便求和?! W(xué)者詳察于斯言,可為國手矣!
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多算步子 越到后來越關(guān)鍵 如果可以就把每個(gè)子所有能走的都算一遍(殘局必須用的) 還有要和比你厲害的玩 多玩 這樣才有提高

下象棋有哪些絕招

3,棋類知識(shí)知多少

基本殺法類(這里不方便一一配圖)【白臉將】利用將帥不能碰面的規(guī)則取勝,又稱“對(duì)面笑”【雙車錯(cuò)】運(yùn)用雙車交替將軍把對(duì)方將死【臥(百度)槽馬】馬跳到底象前一格位置將軍【掛角馬】馬跳到對(duì)方士角位置將軍【八角馬】馬和對(duì)方的將位于九宮的兩個(gè)對(duì)角,可以完全限制住將的活動(dòng)【釣魚馬】馬跳到三、七路與對(duì)方的第三條橫線的交點(diǎn)上【側(cè)面虎】馬跳到對(duì)方3、7卒的位置上,因通常是對(duì)方將在外的時(shí)候車馬從側(cè)面進(jìn)攻時(shí)使用而得名,又稱“高釣馬”?!窘疸^掛玉】棄車下底叫將引離對(duì)方的士,然后掛角馬叫將?!倦p馬引泉】雙馬攻擊士象全的基本方法,一馬控制將門,另一馬臥(百度)槽,然后雙馬互借威力,盤旋攻擊?!緪瀸m】利用對(duì)方將被己方棋子堵塞而將死對(duì)方【馬后炮】先用馬控制住將的活動(dòng)范圍,再以馬為炮架,用炮將軍【重炮】一炮做炮架,另一炮將軍【夾車炮】又稱“單車重炮”“二路夾車炮”,以車雙炮交替將軍將死對(duì)方,類似于雙車錯(cuò)?!捐F門栓】炮鎮(zhèn)中路,牽制對(duì)方將士,車或兵下底將軍【天地炮】一炮鎮(zhèn)中,一炮下底【炮輾丹砂】以車炮侵入對(duì)方底線,炮借抽將之機(jī)輾轉(zhuǎn)掃蕩對(duì)方的士象或其他子力【二鬼拍門】雙車、雙兵或車兵在肋道鎖住將門【雙車脅士】對(duì)方缺士時(shí),和雙車(車兵)之力攻士,通常也須采用二鬼拍門的方式【大刀剜心】又稱“大膽穿心”,棄車(兵)強(qiáng)殺中心士,棄兵時(shí)稱“小刀剜心”【海底撈月】車炮攻單車的基本方法,車炮沉底,在對(duì)方將后打車,趕車離開要位?!救M(jìn)兵】狹義的“三進(jìn)兵”指兵在炮或其他子力的掩護(hù)下連續(xù)追趕對(duì)方的將,又稱“送佛歸殿”;廣義的“三進(jìn)兵”泛指兵與其它棋子配合的殺法?!救託w邊】三個(gè)棋子集結(jié)到同一側(cè)布局名稱類(可以顧名思義的就省略了,例如中炮)【士角炮】炮二平四或炮八平六【過宮炮】炮二平六或炮八平四,因炮穿過中宮而得名。注意這不是士角炮?!颈ㄗ洌┑着凇颗诙饺蚺诎似狡摺窘疸^炮】炮二平七或炮八平三【龜背炮】馬2進(jìn)3,車1進(jìn)1再炮2退1【鴛鴦炮】炮二退一后轉(zhuǎn)移至右翼【擔(dān)子炮】飛中相之后,形成雙炮隔相互保的局面。“擔(dān)子炮”的名稱不限于開局,中殘局階段也可以稱為“擔(dān)子炮”?!纠坠凇侩p炮都平到中路【華山炮】炮2進(jìn)1,再炮8平2,又稱“左疊炮”【偏鋒炮】龜背炮、鴛鴦炮、金鉤炮、左疊炮等布局的統(tǒng)稱,有時(shí)還包括過宮炮。其作戰(zhàn)方針是不作正面沖突,而是有計(jì)劃地調(diào)馬、雙炮于一側(cè)?!菊R】馬二進(jìn)三或馬八進(jìn)七【拐角馬】飛相后馬二進(jìn)四,因下一步通常要馬四進(jìn)六穿宮,又稱“穿宮馬”?!酒溜L(fēng)馬】雙正馬,因雙馬相連形似屏風(fēng)而得名。【反宮馬】先平士角炮,再跳同側(cè)正馬【單提馬】一正馬一邊馬,因只有一個(gè)馬看護(hù)中兵而得名?!倦p飛燕】雙邊馬【盤河馬】跳正馬后進(jìn)一步馬三進(jìn)四跳至河口【仙人指路】首著兵三進(jìn)一或兵七進(jìn)一,有投石問路之意,因而得名。【九尾龜】首著兵一進(jìn)一或兵九進(jìn)一【鐵滑車】首著車九進(jìn)一或車一進(jìn)一棄馬,因主要依靠快攻而得名。【順手炮】雙方架同側(cè)中炮(炮二平五,炮8平5)【列手炮】雙方架異側(cè)中炮(炮二平五,炮2平5)【盤頭馬】馬跳到中兵位置【兩頭蛇】同時(shí)挺起三路兵和七路兵【三步虎】開局三步亮出明車【七寶連樹】單提馬布局的一種,即單提馬、士角炮、飛相、出車,因七種棋子緊密互保而得名?!鞠寡酃贰坑脳壸鋺?yīng)對(duì)仙人指路的方法,即兵三進(jìn)一,卒7進(jìn)1【對(duì)兵局】用同樣進(jìn)兵的方式應(yīng)對(duì)仙人指路,即兵三進(jìn)一,卒3進(jìn)1

棋類知識(shí)知多少

4,象棋有哪些招式

1、雙車錯(cuò)殺雙車錯(cuò)殺的意思就是說,當(dāng)對(duì)弈雙方的將帥都暴露在對(duì)手面前的時(shí)候,我們可以利用車分占兩線前后照將的辦法,造成“雙車錯(cuò)”的殺勢;2、臥槽馬殺所謂的“臥槽馬殺”,就是將棋盤上的馬跳到對(duì)方棋局下的下二路橫線,在三、七路的豎線交叉的那個(gè)點(diǎn)上,將軍,這時(shí)如有車、炮或其它棋子配合,可成臥槽馬殺勢;3、掛角馬殺在下象棋的過程中,利用炮或者車或者帥鎮(zhèn)中的力量,用它們來牽制對(duì)方棋局中的中士的活動(dòng),削弱其防御作用,然后用馬到對(duì)方士角掛角將軍,把對(duì)方將死的殺法,稱掛角馬殺;4、八角馬殺馬與對(duì)方的將、帥成田字對(duì)角的位置,把對(duì)方將帥困住,這樣的馬叫“八角馬”。這時(shí)如有車、兵或其他棋子從縱向或橫向照將,可成殺勢;5、高釣馬殺一方的馬把對(duì)方的將、帥吊在九宮的高位角上,使其不得活動(dòng),稱為“高釣馬”。這時(shí)如有車的配合,即可將對(duì)方的將、帥置于死地,造成“高釣馬”殺;6、拔簧馬殺車借馬力,采取閃將、抽將與騰挪相結(jié)合的戰(zhàn)術(shù),把對(duì)方將死的殺法稱“拔簧馬”殺。紅車抽將吃士后占據(jù)九宮中心即花心位置,限制了黑將的活動(dòng),從而顯示了馬的威力;7、雙馬飲泉?dú)㈦p馬利用對(duì)方士象的自阻,以雙馬配合,輪番地進(jìn)行照將和抽將,最終造成殺局,稱為“打滾馬”;8、馬后炮殺馬與對(duì)方將、帥在橫線或豎線上相隔一格,這時(shí)將帥的活動(dòng)便受到控制。如在馬后用炮照將,將帥即無處可走,這種殺法叫“馬后炮”;9、雙重炮殺用一個(gè)炮做炮架,另一炮照將,把對(duì)方將死,或用前炮照將,后炮控制,把對(duì)方將死的殺法,叫重炮殺;10、悶宮殺利用對(duì)方雙士自阻將帥,用炮把對(duì)方將帥將死在九宮原位的殺法,叫悶宮殺;11、鐵門閂殺用炮鎮(zhèn)住對(duì)方中路的士象,然后再用車將死對(duì)方的殺勢叫鐵門閂殺;12、悶殺殺法中,除了利用對(duì)方雙士自阻將帥用炮造成的悶殺以外,還有采取棄子堵塞戰(zhàn)術(shù),有在悶式意識(shí)地阻塞對(duì)方將帥或士象的通路造成的各種悶殺。它們與悶宮殺有異曲同工之妙;13、雙將殺一方用幾種子力組合起來同時(shí)從兩個(gè)方向給對(duì)方照將而造成殺著,稱為“雙將殺”。這是象棋基本殺法中最兇狠的一種,一般很難防御;14、雙車脅士殺用雙車侵入對(duì)方九宮兩肋,然后在其他子力配合下,采用棄車搏士的手段以構(gòu)成殺局的殺法,稱為“雙車脅士”殺。這在對(duì)局中極為常見;15、穿心殺車在其他子力的配合下硬殺對(duì)方中心士,從而摧堅(jiān)陷陣,將死對(duì)方的殺法稱為“大膽穿心”殺。如用兵、卒硬殺對(duì)方中心士構(gòu)成的殺局則稱為“二鬼拍門”;16、天地炮殺一炮鎮(zhèn)中,另一炮沉入對(duì)方底線,用車或其他子力的配合雙炮造成的殺局,叫“天地炮”殺。這種殺法在實(shí)戰(zhàn)對(duì)局中也是極為常見的;17、立馬車殺車(兵)強(qiáng)行將軍或破士逼對(duì)方中士下落,用馬掛角將軍將死對(duì)方的殺法;18、海底撈月車炮對(duì)單車,用炮借將作炮架打走單車后回車成白臉將殺;19、中肋炮殺一炮鎮(zhèn)中路,一炮鎮(zhèn)肋道,一舉將死對(duì)方的殺法;20、小鬼坐龍庭兵(車)占據(jù)九宮中心,其它子一舉將死對(duì)方的殺法。參考資料百分網(wǎng).百分網(wǎng)[引用時(shí)間2018-3-30]
白臉將殺、鐵門栓、海底撈月、天地炮、夾車炮、馬后炮、掛角馬、雙車挫、二鬼拍門、大膽穿心、臥槽馬、車馬冷著、三子歸邊等。1.夾車炮:兩炮中間夾一車,在對(duì)方的側(cè)翼底線附近形成殺棋。2.鐵門栓:炮鎮(zhèn)中路,與對(duì)方老將間隔兩子,借助帥力將軍。3.雙車挫:往往雙車在側(cè)翼將軍,也可以在中路,但是雙車不在同一路。4.海底撈月:帥占中路車炮攻擊對(duì)方單車,帥占中路車底兵攻擊對(duì)方單車,借助釣魚馬高釣馬車在底下將軍的。5.馬后炮:馬與對(duì)方老將間隔一個(gè)位置,炮在馬的后面。有側(cè)翼和中路兩種,在中路先掛角馬將軍,而后形成馬后炮。6.臥槽馬:馬從起始位置走五步可運(yùn)子到位將軍,如同馬臥槽。結(jié)合馬后炮殺,也可以利用另一側(cè)的車殺。7.大膽穿心:炮沉底線,算準(zhǔn)步數(shù),大膽棄車將軍。8.側(cè)面虎:當(dāng)對(duì)方老將坐出來到4路或6路,側(cè)翼防守空虛,利用車馬配后攻擊取勝。
很顯然,第2步是個(gè)不合理的棋,當(dāng)你站中炮的時(shí)候,人家打一個(gè)士,再打車,你不至于就用空頭炮的便宜,去換別人的吃馬吃車還帶將吧,你用將吃人家的炮,人家上個(gè)馬,白賺個(gè)士,還把你的老將引了出來。 有一個(gè)建議:聽你問的問題,知道你的象棋還很欠火候,雖然,我也不怎么樣 ,還是想說說意見,共同學(xué)習(xí)。在象棋中,我以為布局是招式,殘局是內(nèi)功。先學(xué)殘局,方可事半功倍,雖然有點(diǎn)乏味。你學(xué)一點(diǎn)殘局之后,你就會(huì)懂的開局的妙處。就象老將出馬,別人的開局不管怎么變,你都不至于束手無策。
基本殺法:鐵門閂、海底撈月、重炮、天地炮、夾車炮、馬后炮、雙馬飲泉、釣魚馬、掛角馬、打滾馬、拔簧馬、雙車挫、送佛歸殿、二鬼拍門、白臉殺、悶宮殺?;镜臍⒎ň瓦@些,實(shí)戰(zhàn)中一般都是基本殺法的組合。

5,圍棋有哪些常見招法

尖:在己方原有棋子的斜上或斜下一路處行棋稱為“尖”。由于尖的步調(diào)較小,人們也習(xí)慣地稱它為“小尖”?! ¢L:“長”是指緊靠著自己在棋盤上已有棋子繼續(xù)向前延伸行棋?!伴L”一般用于與對(duì)方接觸交戰(zhàn)的時(shí)候,便于將己方的子連成一片,更好地攻擊對(duì)方?! ×ⅲ骸傲ⅰ迸c“長”有著微妙的差別,“立”主要指向緊靠著自己原有的棋盤上的棋子方向向下或向邊線方向的行棋。  擋:“擋”的意思也就是直接阻擋對(duì)方侵入自己的地域或防止對(duì)方棋子沖出包圍時(shí),用己方棋子緊靠住對(duì)方的棋子的行棋方法。擋的作用也就是含義中所說的兩點(diǎn),一是阻止對(duì)方破自己的空,二是防止己方包圍住的對(duì)方棋子沖出。初學(xué)者掌握之后,可在護(hù)空、吃棋方面有很大的提高?! 〔ⅲ骸安ⅰ本褪窃谄灞P上原有的棋子旁邊的一線路上緊挨著下子?! №敚骸绊敗本褪琼斪矊?duì)方的棋子的著法,換一種說法就是在對(duì)方棋子行棋方向的棋子的頭上下子。頂?shù)奶攸c(diǎn)是結(jié)實(shí)、厚重、具有先手意義。頂?shù)男问胶芏啵屑忭?、鼻頂?shù)??! ∨溃骸芭馈笔侵敢环降钠遄釉趯?duì)方的壓迫下,沿著邊上低位,也就是一線或二線的位置上長。爬可以用于做活、連絡(luò)、占地、搜根等。  關(guān):“關(guān)”是指與自己在棋盤上的原有棋子隔一路行棋?! _:“沖”是指緊靠著自己在棋盤上原有的棋子向?qū)Ψ降摹瓣P(guān)”形中間的空交叉點(diǎn)處行棋,這就叫“沖”?!皼_”經(jīng)常是運(yùn)用自己強(qiáng)的一面去阻擊對(duì)方,將對(duì)方的棋分成兩塊,以利于尋找機(jī)會(huì)消滅對(duì)方?! √禾男螤钆c“關(guān)”形是相同的,都是在與原有棋子隔一路的位置上行棋。但一般情況下所說的關(guān)是含有向?qū)掗煹貛Щ蛑懈箶U(kuò)展的意味,而“跳”則一般用于雙方對(duì)局彼此接觸交戰(zhàn)的時(shí)候,為逃出己方的孤子或者追殺對(duì)方薄弱的棋最常用到它?! ★w:“小飛”,是指在原有棋子的呈“日”字形的對(duì)角交叉點(diǎn)處行棋?!按箫w”。它是指在原有棋子的呈“目”字形的對(duì)角交叉點(diǎn)處行棋?!跋蟛斤w”是在原有棋子的呈"田"字形狀的對(duì)角空交叉點(diǎn)處行棋。“超大飛“是指比”大飛“更向前一格的位置行棋?! ℃?zhèn):鎮(zhèn)是一方的棋子行在另一方向中腹關(guān)起的位置,這手棋叫“鎮(zhèn)”。  掛:“掛”也稱掛角,是布局常用的行棋方法。掛就是在布局時(shí),一方已有一子占角的情況下,另一方在其附近相差一、二路的位置上行棋,掛是為破壞對(duì)方完全占有角部而與對(duì)方分占角部的主要行棋方法。在三線上行棋的掛,叫“低掛”,在四線上行棋的掛,一般叫“高掛”。  夾:“夾”是對(duì)局的一方用兩子將另一方的棋子夾在中間的行棋方法?!胺磰A”,是指當(dāng)一方棋子被另一方夾住時(shí),被夾的一方從對(duì)方棋的另一側(cè)再夾對(duì)方一手棋?! 啵骸皵唷笔侵苯忧虚_對(duì)方棋與棋之間的連絡(luò),使對(duì)方的棋分散開的行棋方法。  跨:跨是對(duì)局的一方在有周圍棋子援助的情況下,將己方的棋插到對(duì)方小飛的棋形中?!翱铡笔侵竾傻牡赜??! 』ⅲ褐傅氖窃谠瓉砥灞P上呈尖形二子基礎(chǔ)上,再下一著,使之構(gòu)成“品”字形狀?;?,還包含有虎口;雙虎等術(shù)語?;⑹怯脕硎蛊灞P上己方的棋子連絡(luò),也是為了防止對(duì)方的棋子切斷己方連絡(luò)的手段,有時(shí)也作用在活棋中,由于虎狀的棋子彈性豐富,適用于作眼,所以在活棋中經(jīng)常被采用?! 』⒖冢壕褪腔⑿蔚娜佑扇鎳鷶n中的空著的那個(gè)交叉點(diǎn),虎口朝上方也就是朝中央則叫上虎,虎口朝下,確切地說朝邊角則叫下虎?! ‰p虎:就是由三個(gè)棋子構(gòu)成兩個(gè)斷點(diǎn),三子呈連續(xù)小尖狀,(△)使其下一著棋可同時(shí)形成兩個(gè)虎口?! D:“擠”是從原來就有的己方棋子出發(fā),繼續(xù)向敵子集中的地方插進(jìn)去,使對(duì)方原本連結(jié)的棋形出現(xiàn)斷點(diǎn)或別的毛病,也就是促使對(duì)方補(bǔ)棋,有先手的意思?! 〔穑骸安稹本褪且云灞P原有的己方棋子為參照在三線或四線上向左或向右間隔若干路開拆一著。拆子的距離間隔一路為拆一,間隔二路為拆二,間隔三路為拆三。拆常常用于擴(kuò)張地域或謀得己方根據(jù)地,也有時(shí)用在擴(kuò)大地域、求己方根據(jù)地和搜取對(duì)方根據(jù)時(shí)同用?! ”疲骸氨啤笔菍?duì)敵方構(gòu)成威脅的著法,大多數(shù)用于奪取對(duì)方做活的根據(jù)地?! 》猓骸胺狻笔侵阜怄i敵方棋子向外部發(fā)展的著法。它的功能是防止對(duì)方棋子向中央發(fā)展?!胺狻边€可以說是封鎖住對(duì)方棋子的出路。在攻擊中常用?! ↑c(diǎn):點(diǎn)的作用一來可破壞對(duì)方眼位;二來可以用來窺視對(duì)方的斷點(diǎn)或“薄弱環(huán)節(jié)”,以達(dá)到借機(jī)促使對(duì)方棋形盡早固定,以免將來多變的作用。同時(shí),也是在對(duì)方陣勢中,作試探。最后,侵略對(duì)方的陣地,從深處入手,非常嚴(yán)厲。點(diǎn)還有一種說法是指棋盤上的具體交叉點(diǎn)。如:好點(diǎn)、要點(diǎn)等?! ◎v挪:騰挪就是在對(duì)方棋子多,強(qiáng)的時(shí)候用的手筋,可用靠、擠、斷等連續(xù)招法,使自己的棋子有生根之地?! ∑罚褐竾灞荣惡蠓值牡燃?jí)。我國古代分為九等,稱為“九品”。從一到九的名稱是:入神、坐照、具體、通幽、用智、小巧、斗力、若愚、守拙?! 《ㄊ剑汗沤裰型獾钠迨郑?jīng)過多次對(duì)弈實(shí)踐,對(duì)于角上著子,逐漸形成的一些被公認(rèn)比較妥善的程式,即通常所說的“起手式”。  布局:棋局一開始,雙方搶占要點(diǎn),布置陣勢,準(zhǔn)備進(jìn)入中盤戰(zhàn)斗,這一階段叫布局?! ∠仁郑簽榱藸幦≈鲃?dòng),取得勝利,每下一子,使對(duì)方必應(yīng),這叫先手。  官子:也叫“收官”。就是一局棋的最后階段,經(jīng)過中盤戰(zhàn)斗,雙方領(lǐng)地大體確定,尚有部分空位可以下子,這時(shí)稱為“收官”。
1.第一手有什么作用?(為何要這樣走?)答:第一手棋叫“小目占角”,簡稱“小目”,它的作用是占領(lǐng)一處角部地盤。其實(shí)占角的方式有小目(3,4)、三三(3,3)、星位(4,4)、目外(3,5)、高目(4,5)這五種常見手法,其中以小目最常用。小目的特點(diǎn)是攻守兼?zhèn)?,日本棋手尤其喜愛小目?.第三手小尖有什么作用?(請(qǐng)?jiān)敿?xì)分析一下它的好壞?) 答:第三步小尖是非常非常著名的一招,名叫“秀策的小尖”,是日本的棋圣·本因坊秀策發(fā)明的。秀策曾自豪地說:“只要圍棋盤還是19路的,這一招小尖就不是壞棋。”我在實(shí)戰(zhàn)中也很喜歡下這一手小尖,我發(fā)現(xiàn)它的好處真的很多。1、可以防止對(duì)方在小尖這個(gè)地方壓低自己(如果黑棋不走,白棋通常是下在小尖處,黑棋因?yàn)槭艿綁褐贫柿觿荩?、可以在4六位反壓白棋。3、如果白棋在3八位拆二,黑棋可以在3四位尖頂,讓白棋在4五位立。這樣白棋呈重復(fù)形,局部虧損。4、如果白棋想避免上述虧損而在3九位拆三,黑棋可以在3七位打入,白棋呈分裂形,更損。5、如果白棋在4七位飛,黑棋可以在9三位或10三位大拆,獲取一定的地盤。黑的實(shí)空明顯比白棋多。6、白棋若進(jìn)攻角部,黑棋可以在3八位或3九位夾擊,把白棋關(guān)在角里。7、黑棋保留了隨時(shí)可以在3四位尖頂活棋的手段?,F(xiàn)代棋手很少下小尖,主要是因?yàn)楹谄逡N目。其實(shí)最主要的原因是現(xiàn)代棋手喜歡搏殺,都是攻擊型棋手。而小尖這種手段適合防守型棋手,適合打持久戰(zhàn),而秀策的防守技術(shù)便是天下第一的。也許某一天,某位職業(yè)棋手因?yàn)樾〖膺@步棋而獲得世界冠軍時(shí),這步秀策最得意的招法又將揚(yáng)眉吐氣了。 我相信你是最強(qiáng)的,加油!
一、圍魏救趙 你有塊棋要死了,可以采用和對(duì)手聊天或給他發(fā)短信,讓他算不清棋二、苦肉計(jì),如果是女生,自己落后了,可以擠出幾滴眼淚擾亂對(duì)方的心神。三、借刀殺人,可以找個(gè)朋友在旁邊看棋,邊看邊說對(duì)方:你這棋不行了,還不交?四、無中生有 偷偷在盤上關(guān)鍵點(diǎn)放上一顆你的子五順手牽羊 偷偷拿掉對(duì)方的子還有很多自己領(lǐng)悟:)
常見吃子手段(一)雙打 (二)征子 (三)緩征  (四)枷  (五)接不歸  (六)撲 (七)倒撲 (八)滾打包收(九)金雞獨(dú)立 (十)倒脫靴 圍棋中所下的每一步棋都有特定的名稱。常用的著法名稱有:飛、托、退、虎、壓、跳、挖、打、粘、扳、接、斷、長、曲、提、尖、鎮(zhèn)、消、夾、雙、沖、覷、碰、立、渡、攔、點(diǎn)、跨、撲、枷等幾十種之多。
圍棋學(xué)研網(wǎng)的題庫里面 不但說了 常見招法比如 擠 點(diǎn) 扳 之類,還有題目幫你鞏固。照我看是相當(dāng)好的資源。還有土豆網(wǎng)上邱百瑞的入門視頻。好好看看吧。

6,圍棋的基本下法及入門

一、圍棋的基本下法:1.對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。2.棋子下在棋盤上的交叉點(diǎn)上。3.棋子落子后,不得向其他位置移動(dòng)。4.輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。二、棋子的氣:一個(gè)棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,也就是——提子。提子:把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。提子有二種:1.下子后,對(duì)方棋子無氣,應(yīng)立即提取。2.下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無氣之子。拔掉對(duì)手一顆棋子之后,就是禁著點(diǎn)(也作禁入點(diǎn))。棋盤上的任何一子,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做“禁著點(diǎn)”,禁止被提方下子。三、圍棋起源于中國,傳為堯作,春秋戰(zhàn)國時(shí)代即有記載。隋唐時(shí)經(jīng)朝鮮傳入日本,流傳到歐美各國。有學(xué)者認(rèn)為,圍棋蘊(yùn)含著漢民族文化的豐富內(nèi)涵,是中國文化與文明的體現(xiàn)。1.如何玩圍棋①圍棋是對(duì)奕雙方以自己的棋子,在棋盤上互爭領(lǐng)地的游戲。終局(對(duì)奕雙方皆放棄下子.時(shí)占地多者獲勝。②行棋:雙方先決定誰執(zhí)黑子、誰執(zhí)白子;執(zhí)黑子一方先下(讓子棋除外),然后換執(zhí)白子一方下,每次下一子,輪流交互地下至終局。棋子下定后不許再移動(dòng)位置。③拿子方法:以食指和中指的指尖夾住棋子(中指在上、食指在下)準(zhǔn)確地將旗子輕輕放在棋盤的交叉點(diǎn)上。有些人習(xí)慣于用拇指和食指夾住旗子,這種姿勢很不正確,不能登大雅之堂。擴(kuò)展資料:勝負(fù)計(jì)算方法:簡單地說圍棋中的勝負(fù)可以概括為:誰圍的地域大誰就是勝者;反之,就是敗者。棋盤上共有361個(gè)交叉點(diǎn),一盤棋的勝負(fù)就是由對(duì)局雙方所占據(jù)的交叉點(diǎn)的多少所決定的。更精確的說就是由雙方活棋所占據(jù)的地域的大小來決定的。一個(gè)交叉點(diǎn)為一子,每方以一百八十又二分之一子為歸本數(shù),超過此數(shù)者為勝,不足此數(shù)者為負(fù)。中國的數(shù)子法是找其中一方計(jì)算。而日本采用比目法,為比較雙方空目的數(shù)目。參考資料:圍棋_百度百科
圍棋入門——圍棋當(dāng)中的禁入點(diǎn)
初學(xué)圍棋的下法,圍棋入門教程,圍棋科普!
初學(xué)圍棋的人必須要先了解以下幾條有關(guān)圍棋下法的基本規(guī)則:  圍棋通常由兩個(gè)人進(jìn)行對(duì)局,對(duì)局時(shí)一方執(zhí)黑棋,另一方執(zhí)白棋。圍棋應(yīng)從空棋盤開始對(duì)局。在現(xiàn)代圍棋對(duì)局中,執(zhí)黑棋的一方應(yīng)先下子,執(zhí)白棋的一方隨后下子。圍棋對(duì)局時(shí),雙方應(yīng)該輪流在棋盤上下子,每方每次只能在棋盤上下一個(gè)子。棋子下在棋盤上之后就再也不能移動(dòng),直至終局。對(duì)局雙方可自由地在棋盤上下子,并根據(jù)己方的意愿相互圍地,直至終局。終局計(jì)算勝負(fù)時(shí),圍得地多者勝。  圍棋的棋具:  棋子:棋子分為黑棋和白棋,黑子181個(gè),白子180個(gè)。棋子呈圓形。中國一般使用一面平、一面凸的棋子,日本、韓國則常用兩面凸的棋子。中國云南所產(chǎn)的“云子”為歷來的弈者所青睞,迄今已有五百馀年的歷史。較為珍貴的棋子材料有貝殼、瑪瑙等。對(duì)弈時(shí)雙方每人使用一種顏色。每一個(gè)棋子都是平等的,不存在大小之分?! ≡谱印 ∑灞P:圍棋盤由19條橫線19條豎線組成,共361個(gè)交叉點(diǎn),最外邊的線稱為邊線。為了便于識(shí)別棋子的位置,棋盤上劃了九個(gè)點(diǎn),術(shù)語稱做“星”,中央的星點(diǎn)又稱為“天元”。棋盤可分為“角”、“邊”以及“中腹”。現(xiàn)今的棋盤則有19×19、13×13、9×9,較為普遍,另外還有一些是較罕見的15×15、17×17。正式比賽所用棋盤為19×19,其他作為教學(xué)和練習(xí)輔助?! ?9×19棋盤棋鐘:正式的比賽中可以使用棋鐘對(duì)選手的時(shí)間進(jìn)行限制。非正式的對(duì)局中一般不使用棋鐘?! ∑彗姟 ⌒衅逡?guī)則:  1.棋子要下在棋盤的邊線之內(nèi)(看19×19棋盤圖),邊線之外的棋子無效?! ?.棋盤是由橫線和豎線組成的,橫豎相交的地方叫做交叉點(diǎn),棋子只能落在交叉點(diǎn)上?! ?.拿黑子的一方先行,雙方交替落子。任何一方不可以連續(xù)下兩手,否則判負(fù)。棋子有特殊的拿法?! ?.每一個(gè)棋子落在棋盤上之后,都不可以移動(dòng),叫做“落子無悔”。除非“氣盡”被提掉。凡是移動(dòng)棋子或毀壞棋形,可以按照規(guī)則懲罰。
你先拜我為師,我可以和你邊下棋邊教學(xué)。黑白2色的棋子,下在十字交叉口出,入門就麻煩了。第一條 圍棋的棋具 一、棋盤 盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成 361 個(gè)交叉點(diǎn)(以下簡稱為 “ 點(diǎn) ” )。 在盤面上標(biāo)有幾個(gè)小園點(diǎn)。稱為星位,中央的星位又稱“ 天元 ”。 二、棋子 棋子分黑白兩色。均為扁園形。 棋子的數(shù)量以黑子、白子各 180 個(gè)為宜。 第二條 圍棋的下法 一、對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 二、棋子下在棋盤的點(diǎn)上。 三、棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)。 四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。 第三條 棋子的氣 各棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的 “ 氣 ” 。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個(gè)不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計(jì)算。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在。 第四條 提子 把無氣之子提出盤外的手段叫 “ 提子 ” 。 提子有二種: 一、下子后,對(duì)方棋子無氣,應(yīng)立即提取。 二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無氣之子。 第五條 禁著點(diǎn) 棋盤上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方的棋子,這個(gè)點(diǎn),叫做 “ 禁著點(diǎn) ” ,禁止下子。 第六條 禁止全局同形再現(xiàn) 第七條 終局 一、棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。 二、對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。 第八條 活棋和死棋 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋。 第九條 計(jì)算勝負(fù) 雙方下子完畢的棋局,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對(duì)一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。 雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)點(diǎn)即為一子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點(diǎn)數(shù)的一半 1801/2 點(diǎn)為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。 采用貼子方式的棋局,勝負(fù)標(biāo)準(zhǔn)另行規(guī)定。 二、QQ游戲圍棋的積分計(jì)算方法 計(jì)分規(guī)則不滿 40 步 贏的人一律不得分讓子棋房間不計(jì)算分?jǐn)?shù)和棋兩人均不得分逃跑加倍扣分 如果兩人分差〉 200 分如果勝者級(jí)別 > 負(fù)者級(jí)別勝者得 0 分負(fù)者扣 1 分如果勝者級(jí)別 < 負(fù)者級(jí)別勝者得 10 分負(fù)者扣 10 分 如果兩人分差 在 100----200 分之間如果勝者級(jí)別 > 負(fù)者級(jí)別勝者得 1 分負(fù)者扣 1 分如果勝者級(jí)別 < 負(fù)者級(jí)別勝者得 10 分負(fù)者扣 10 分 如果兩人分差 在 50----100 分之間如果勝者級(jí)別 > 負(fù)者級(jí)別勝者得 10 – 分差 /10負(fù)者扣 10 – 分差 /10如果勝者級(jí)別 < 負(fù)者級(jí)別勝者得 分差 /10負(fù)者扣 分差 /10 如果兩人分差 在 50 分之內(nèi) 勝者得 5 分 負(fù)者扣 5 分 三、QQ游戲圍棋的積分級(jí)別對(duì)應(yīng)關(guān)系 9 級(jí) =-800 8 級(jí) =-700 7 級(jí) =-600 6 級(jí) =-500 5 級(jí) =-400 4 級(jí) =-300 3 級(jí) =-200 2 級(jí) =-100 1 級(jí) =0 1 段 =100 2 段 =200 3 段 =300 4 段 =400 5 段 =500 6 段 =600 7 段 =700 8 段 =800 9 段 =900 我辛辛苦苦抄的。
圍棋的規(guī)則與下法 棋盤 棋盤上有縱橫各十九條等距,垂直交叉的平行線,構(gòu)成361個(gè)交叉點(diǎn)。 棋盤上標(biāo)有九個(gè)圓點(diǎn),稱為星位,中央星位特稱天元。 下法 對(duì)局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。 棋子下在棋盤的點(diǎn)上。棋子下定后,不得向其他點(diǎn)移動(dòng)。 雙方輪流下子,允許任一方放棄下子權(quán)。 棋子的氣 棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點(diǎn)是這個(gè)棋子的氣。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有同色棋子存在,便相互構(gòu)成一個(gè)整體。氣也一并計(jì)算。 棋子直線緊鄰的點(diǎn)上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對(duì)方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在,就會(huì)被提起。 把無氣之子提出盤外的手段叫提子。 提子分二種: 下子后,對(duì)方棋子無氣,應(yīng)立即提取。 下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對(duì)方無氣之子。 禁著點(diǎn) 棋盤上任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時(shí)又不能提取對(duì)方棋子,這個(gè)點(diǎn)叫禁著點(diǎn),禁止下子。 終局 棋局下到雙方一致確認(rèn)著子完畢,為終局。 對(duì)局中,有一方中途認(rèn)輸,為終局。 活棋和死棋 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能被提取的棋,都是活棋。 終局時(shí),經(jīng)雙方確認(rèn),不能避免被提取的棋,都是死棋。 計(jì)算勝負(fù) 雙方下子完畢的棋局,計(jì)算勝負(fù)采用數(shù)子法。 先將雙方死子全部清理出盤外,然后對(duì)一方的活棋(包括活棋圍住的點(diǎn))以子為單位進(jìn)行計(jì)數(shù)。 雙方活棋之間的空點(diǎn)各得一半,一個(gè)點(diǎn)即為一子。 勝負(fù)的基準(zhǔn)以棋局總點(diǎn)數(shù)的一半 180又1/2 點(diǎn)為歸本子數(shù)。凡一方活棋與所屬空點(diǎn)的總和大于此數(shù)者為勝,小于此數(shù)者為負(fù),等于此數(shù)者為和。 采用數(shù)目方式的棋局,勝負(fù)以數(shù)目計(jì)算。 問題已解決可以采納。
文章TAG:棋術(shù)圍棋戰(zhàn)術(shù)有哪些

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