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vr技術未來應用場景,VR有哪些實用的場景是不是可以在家居領域應用

來源:整理 時間:2023-06-11 17:41:38 編輯:智能門戶 手機版

1,VR有哪些實用的場景是不是可以在家居領域應用

已經有很多地方應用了,如果想要用比較簡單能做出好的效果的推薦用酷家樂。簡單 好學 易用我身邊的設計師都在用極速照片渲染樣板間自動布置全景漫游
已經在運用了,貴陽祥和裝飾在上半年就開始在做vr全景房設計啦,家居行業(yè)和裝飾行業(yè)一樣的,只是運用方式有些不一樣
比如樣板間的打造,利用vr 場景虛擬現(xiàn)實技術讓設計或者產品在虛擬空間中展示,當然這樣的vr場景需要畫面的高保障,比如三維家新推出的vr一體機,聯(lián)動方式簡便了很多。1、無需手機搭載,無線傳輸家居全景圖發(fā)燒級vr一體機,自帶wfi、藍牙,輸出立體聲2、提升3倍畫質,呈現(xiàn)更真實家居視界vr圖形優(yōu)化,畫面無鋸齒,細膩真實,1:1還原家居細節(jié)3、移動觀看不眩暈,體驗感更強精準感應人體移動,有效降低vr體驗的眩暈感

VR有哪些實用的場景是不是可以在家居領域應用

2,vr技術發(fā)展現(xiàn)狀與未來趨勢

行業(yè)代表性公司:字節(jié)跳動;愛奇藝;宏達通訊;樂相科技;曼恒數(shù)字;睿悅信息;中科創(chuàng)達;咪咕文化等本文核心數(shù)據(jù):設備出貨量;市場規(guī)模;市場份額行業(yè)概況1、定義中國信通院對虛擬現(xiàn)實(VirtualReality,VR)的內涵界定是:借助近眼顯示、感知交互、渲染處理、網絡傳輸和內容制作等新一代信息通信技術,構建身臨其境與虛實融合沉浸體驗所涉及的產品和服務。按虛擬現(xiàn)實(VR)的終端品類劃分,基于產品形態(tài),可分為手機式(Screenless Viewer)、主機式(Tethered HMD)、一體式(Standalone HMD)。2、產業(yè)鏈剖析:產業(yè)鏈覆蓋廣中國虛擬現(xiàn)實(VR)產業(yè)鏈中主要包含硬件、軟件、內容制作與分發(fā),以及下游應用與服務四大板塊。其中硬件包含核心器件、終端和配套外設,軟件包含支撐軟件和軟件開發(fā)工具包,內容制作與分發(fā)包括內容制作和分發(fā)兩大部分,下游應用與服務主要包括教育、醫(yī)療、服務等領域。行業(yè)發(fā)展歷程:行業(yè)步入快速發(fā)展期相較于全球,中國虛擬現(xiàn)實(VR)的發(fā)展起步較晚。中國虛擬現(xiàn)實(VR)的發(fā)展歷程大致可分為四個階段,分別是技術積累期、爆發(fā)期、低谷期和復蘇期。2012年之前屬于行業(yè)的技術積累期,虛擬現(xiàn)實從小說作品中的概念描述,到概念的產生,虛擬現(xiàn)實理論初步形成,再到虛擬現(xiàn)實技術的研發(fā),虛擬現(xiàn)實技術逐漸走出實驗室,并以有形商品的形式出現(xiàn)。2012-2016年屬于行業(yè)的爆發(fā)期,VR技術創(chuàng)新大爆發(fā),硬件產品不斷推出,大量VR玩家及資本開始涌入。宏達國際電子(HTC)與Valve合作推出HTC Vive,愛奇藝成立夢想綻放前身愛奇藝智能,入場VR。2016-2018年,受宏觀環(huán)境影響及VR行業(yè)內容制作問題,部分競爭力不足的VR企業(yè)被清出市場。2018年年底,我國出臺了首個以“虛擬現(xiàn)實”為標題的政策文件《關于加快推進虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展的指導意見》,表現(xiàn)了我國政府對于虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展和應用的重視。同時“十四五”規(guī)劃指出,要將VR/AR產業(yè)列為未來五年數(shù)字經濟重點產業(yè)之一。VR行業(yè)已步入快速發(fā)展期。行業(yè)政策背景:政策持續(xù)加碼,加速行業(yè)滲透融合自VR技術誕生以來,國家就對其保持高度關注,隨著5G高速傳輸、物聯(lián)網、人工智能、柔性顯示、移動式高性能圖形計算卡等技術的出現(xiàn),虛擬現(xiàn)實技術應用已經成為了我國的重點發(fā)展方向之一。自2016年我國工信部發(fā)布《信息化和工業(yè)化融合發(fā)展規(guī)劃(2016-2020年)》后,我國開始逐漸在技術領域支持虛擬現(xiàn)實的技術突破和創(chuàng)新;在2018年底我國出臺了首個以“虛擬現(xiàn)實”為標題的政策文件《關于加快推進虛擬現(xiàn)實產業(yè)發(fā)展的指導意見》,表現(xiàn)了我國政府對于虛擬現(xiàn)實行業(yè)發(fā)展和應用的重視。2020-2022年我國更是出臺了一系列虛擬現(xiàn)實相關政策,以加快虛擬現(xiàn)實在我國各領域的深度應用。2021年我國大部分省市出臺了關于虛擬現(xiàn)實應用的相關政策,應用領域包含文化傳媒、工業(yè)制造、智慧城市等。行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀1、中國虛擬現(xiàn)實(VR)設備出貨量逐年增長深圳市人工智能產業(yè)協(xié)會和IDC數(shù)據(jù)顯示,2018-2021年中國VR頭顯出貨量持續(xù)增長,2021年中國VR頭顯出貨量達到365萬臺,同比增長13.5%。注:2018-2019年數(shù)據(jù)來源于IDC,2020-2021年數(shù)據(jù)來源于深圳市人工智能產業(yè)協(xié)會。2、中高端VR設備出貨量快速增長根據(jù)深圳市人工智能產業(yè)協(xié)會的數(shù)據(jù),2021年中國VR頭顯單價1000元以上產品出貨量177萬臺,同比增長103.6%,占總銷量的48.5%;VR頭顯單價1000元以下出貨量188萬臺,同比下降19.9%,占總銷量的51.5%。說明虛擬現(xiàn)實(VR)設備的整體價格有所上升,主要是中高端產品的出貨量增長所致。未來,隨著VR設備生產技術的進一步提升,使得VR設備制造成本降低,VR設備的市場價格或將有所降低。3、中國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模不斷增長在政策的大力推動及市場需求增長的背景下,我國虛擬現(xiàn)實行業(yè)市場規(guī)模近年來保持高速增長。根據(jù)CCID公布的數(shù)據(jù),2021年市場規(guī)模達到278.9億元左右。隨著技術日趨成熟,虛擬現(xiàn)實在各領域的應用逐步展開。4、內容不足成影響VR需求的主要因素總體來看,短期內中國虛擬現(xiàn)實(VR)設備將處于供大于求的局面,主要是因為國內目前針對VR硬件內容生態(tài)仍存在不足。據(jù)Perkins Coi的調研數(shù)據(jù)演示,2021年影響用戶使用VR的因素中,27%用戶認為目前VR相關內容質量不高、數(shù)量有限且可獲取性不強,而現(xiàn)象級內容更是鳳毛麟角。行業(yè)競爭格局1、企業(yè)競爭(1)中國VR50強企業(yè)名單2021在世界VR產業(yè)大會上,虛擬現(xiàn)實產業(yè)聯(lián)盟連續(xù)第三次發(fā)布了“中國VR50強企業(yè)”名單,具體名單如下:(2)市場份額:DPVR出貨量占中國首位根據(jù)IDC公布的中國VR硬件企業(yè)市場份額及全球VR硬件設備出貨量測算得出中國VR硬件企業(yè)出貨量,再根據(jù)中國VR硬件設備出貨量測算得出中國VR硬件企業(yè)的市場份額,DPVR的市場份額最高,為15.7%,DPVR的市場份額為14.2%。2、區(qū)域競爭:北京領跑行業(yè)根據(jù)虛擬現(xiàn)實產業(yè)聯(lián)盟2021年發(fā)布“中國VR50強企業(yè)”名單,2021年中國VR50強企業(yè)地區(qū)分布中,北京領跑行業(yè),2021年中國VR50強企業(yè)中北京企業(yè)又26家,廣東、上海、江西形成第二梯隊。行業(yè)發(fā)展前景及趨勢預測1、VR+行業(yè)應用加速融合,商業(yè)模式創(chuàng)新優(yōu)化未來,隨著虛擬現(xiàn)實技術不斷進步,行業(yè)軟件和硬件性能優(yōu)化迭代降價快,虛擬現(xiàn)實(VR)設備的顯示分辨率、幀率、自由度、延時、交互性能、重量、眩暈感等性能指標日趨優(yōu)化,產品向輕薄化、超清化加速演進,再疊加高性能芯片等軟件技術的發(fā)展應用,用戶體驗感將不斷提升。虛擬現(xiàn)實(VR)市場迅速擴大,開啟虛擬現(xiàn)實產業(yè)爆發(fā)增長新空間。數(shù)字孿生作為行業(yè)主要的技術探索方向,廣泛用于工業(yè)制造、智慧城市、醫(yī)療健康、航空航天等領域。數(shù)字孿生可以大幅提升各行業(yè)的生產運行效率,產生巨大經濟和社會效益,在數(shù)字經濟發(fā)展中扮演著重要角色。未來其不斷增加的應用場景將不斷延展產業(yè)邊界。此外,隨著VR技術在舞臺藝術、體育智慧觀賽、新文化弘揚、教育、醫(yī)療等領域普遍應用,商業(yè)模式也將不斷得到創(chuàng)新。2、虛擬現(xiàn)實應用前景廣闊,行業(yè)發(fā)展空間巨大作為新一代信息技術融合創(chuàng)新的典型領域,虛擬現(xiàn)實(VR)關鍵技術日漸成熟,在大眾消費和垂直行業(yè)中應用前景廣闊,產業(yè)發(fā)展空間巨大。根據(jù)IDC發(fā)布的2022年V1版IDC《全球增強與虛擬現(xiàn)實支出指南》,中國市場未來五年CAGR預計將達43.8%,增速位列全球第一,據(jù)此預計到2027年中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場規(guī)模或達到2466億元。更多本行業(yè)研究分析詳見前瞻產業(yè)研究院《中國虛擬現(xiàn)實(VR)行業(yè)市場前瞻與投資戰(zhàn)略規(guī)劃分析報告》。

vr技術發(fā)展現(xiàn)狀與未來趨勢

3,VR技術能運用到什么領域

犯罪現(xiàn)場在破案過程中,由于有時候無法長時間保留案發(fā)現(xiàn)場,而相關人員又需要2113對現(xiàn)場情況進行反復勘察,因此,工作人員可還原3D犯罪現(xiàn)場,并在VR里面仔細勘察,便于刑偵工作的開展。醫(yī)療SteamVR公司經過調5261研結果發(fā)現(xiàn),沉浸式虛擬顯示可以減輕用戶壓力,有助于病人康復。4102比如:路易斯維爾大學的研究人員嘗試用VR來治療焦慮和恐懼癥;斯坦福大學用VR來進行外科手術等。其根據(jù)對未來的預想,使用眾多的VR設備記錄身體特征,并且根據(jù)個人身體狀況遠程咨詢醫(yī)生。新聞現(xiàn)今,線上新聞傳播的形式已1653經成為主流。VR技術能夠推動新聞的現(xiàn)實化,給終端用戶帶來更內立體真實的容新聞現(xiàn)場,讓每個觀眾都親臨事件發(fā)生地。比如:在敘利亞事件期間,美國南加州大學電影藝術學院建立了VR體驗站,可以讓大家虛擬的近距離感受戰(zhàn)爭現(xiàn)場氛圍,帶來更真實的情感沖擊。
vr技術可以運用到教育、醫(yī)療器械等領域,還可以利用起來運用到企業(yè)生產
四個等級: 一級(分一級b、一級wps office、一級ms office) 考核應試者的計算機初步知識和使用微機系統(tǒng)的初步能力。主要為從事文字、表格處理和常規(guī)信息檢索、辦公信息處理的人員設立的。 二級考核應試者軟、硬件基礎知識和使用一種高級計算機程
威爾技術可以看見山地的東西,真人真事的東西,所以威爾技術是到了最高的領域。

VR技術能運用到什么領域

4,虛擬現(xiàn)實技術在未來有哪些應用領域

那可就多了~我舉幾個例子吧視頻娛樂:全景視頻,3d視頻,vr電影,vr演唱會等等等游戲娛樂:這個就不用說了吧~房地產領域:vr看房,讓人身臨其境得看房旅游領域:在家就可周游世界醫(yī)學領域:太專業(yè)了,建議去專門的vr網站看最新的資訊還有好多好多~(??`ω′?)公眾號:vrbuluo
vr的運用領域多種多樣,從最普遍的地產,旅游,游戲,醫(yī)療,教育到行業(yè)應用,甚至還可以應用于婚禮紀錄,太空漫游,時裝周展覽。。。而我們認為vr在工業(yè)的領域的潛力巨大。一下是我們整理的vr在工業(yè)的中的運用優(yōu)勢。vr在工業(yè)的領域有未來嗎?作為一名cad建模師,假如你可以與自己創(chuàng)建的cad模型進行互動,那會是什么樣子?往常的建模師都是一成天伏案于書桌上設計虛擬的三維物體,為了接近真實的物體形態(tài),他們會盡其所能地發(fā)揮空間想象力。只可惜沒到安裝的那一刻,誰也不能保證這些設計好的零部件是否能完美地相互契合。由于許多cad工程師從來沒有親眼看到過自己設計的成品。協(xié)同合作帶來的困擾一般來說,工程師在設計完成之后,會交由專業(yè)的生產部門完成創(chuàng)建工作并運送到安裝站點。然而這一過程,有時產生一些令人頭疼的事情。諸如發(fā)生數(shù)據(jù)格式不同、整體架構的協(xié)調性、機械的裝配與調節(jié)等問題。這些“意外”在設計時是難以發(fā)現(xiàn)的,但利用了vr技術就可基于半成品的平面設計進行虛擬建模,再通過測量、設計模型與實際成品之間的關系,提高研發(fā)效率。這也是vr會在工業(yè)的領域被工程師們使用的一個重要原因。vr的神秘面紗vr是通過計算機來模擬真實世界,戴上vr頭盔后,人們的視覺、聽覺、觸覺等感官系統(tǒng)將完全被計算機的模擬場景所覆蓋。相似oculus rift、samsung gear vr和playstation vr,以及htc vive等vr產品也開始被許多社區(qū)玩家所使用。這是一個很自然的交互方法,讓人們能夠完全地沉浸在模擬的世界中,屏蔽對外部環(huán)境的感知。設計的轉型,創(chuàng)立虛擬工廠對于一個處于設計階段的工廠,建筑師可利用vr技術將設計圖紙轉化為vr工廠。廈門匯利偉業(yè)就針對化工領域開發(fā)了一款vr應用,只要戴上vr頭顯,人們便可以從各個角度鳥瞰整個工廠,也可以步入各個樓層查看設備和管網布置細節(jié)。一方面,設計師可以自己從場景的感知中了解、發(fā)現(xiàn)設計上的不足;另一方面可以聯(lián)合多部門對設計進行綜合評審,讓相關成員在虛擬環(huán)境中感受到真實的建筑空間,從而做出自己的評判。vr來了,再不上車就晚了奧迪在汽車生產裝配階段就采用了“虛擬裝配線校檢”技術,利用3d投射和手勢控制,可以使流水線上的工程師在三維虛擬空間內完成對實際產品裝配工作的預估和校準。福特汽車也早在幾年前就推出了five實驗室;在實驗室內,工程師可通過vr技術加載車輛的cad模型,將它們置于不同的環(huán)境中,然后在汽車周圍走動,或者更加清楚地檢查汽車的內部結構,觀察駕駛控制器和引擎蓋下的發(fā)動機等。讓學習曲線更加平緩其實,vr除了能夠滲透到工業(yè)的制造的設計、生產、裝配與檢修領域,還可以為工業(yè)的培訓系統(tǒng)提供更加安全的學習環(huán)境。人們無需擔心各類高壓設備、鋒利的工具、高處墜落,而這些在傳統(tǒng)培訓中都是普遍存在的。在虛擬的廠區(qū)內,工作人員可隨時查詢和執(zhí)行作業(yè)。假如碰到疑問,也能隨時調用每臺設備的參數(shù)和互動式的操作手冊,為后期的實操作業(yè)提供扎實的培訓經驗。不僅如此,vr培訓還允許員工在“危險”環(huán)境中反復練習、不斷嘗試,而這在傳統(tǒng)培訓中是不可能的。這種特有的安全性和可重復性降低了學習壓力,使學員更自信。此外,我們發(fā)現(xiàn)vr技術也已經在航空航天、船舶制造、工業(yè)的機械等高端制造業(yè)領域發(fā)揮著重要的應用價值,相信在不久的未來,vr就會成為工業(yè)的制造家庭中的一員,受到人們更多的關注和青睞??膳c專業(yè)的vr定制公司力給動漫科技。
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