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文明與遠(yuǎn)征,遠(yuǎn)征OL世界文明等級(jí)怎樣才會(huì)提升

來源:整理 時(shí)間:2023-06-08 02:05:42 編輯:智能門戶 手機(jī)版

1,遠(yuǎn)征OL世界文明等級(jí)怎樣才會(huì)提升

當(dāng)有一定比例人人升到最高級(jí)就會(huì)提升了
- -。。。跟國(guó)家有關(guān),按z,點(diǎn)國(guó)家,上面有世界文明等級(jí)進(jìn)度
系統(tǒng)的等級(jí)上限提升了,世界文明等級(jí)就提升,120級(jí)的區(qū)就比79區(qū)的高多了

遠(yuǎn)征OL世界文明等級(jí)怎樣才會(huì)提升

2,中華文明為什么不主張遠(yuǎn)征簡(jiǎn)要分析這種特性對(duì)中華文明帶來的

個(gè)人愚見,僅供參考,如果遠(yuǎn)征能帶來利益,政局不穩(wěn)等等。而正是因?yàn)檫@些(包括但不限于),所以才沒有能力去開疆拓土,并且也有能力去做的話,誰不會(huì)去爭(zhēng)取這份利益呢?任何人都會(huì)。我們沒有遠(yuǎn)征,但出于各種原因。所以,這個(gè)問題并不復(fù)雜,沒有去開拓更多的疆土,說白了不是因?yàn)椴幌?,而是因?yàn)椴荒堋? 所以,我國(guó)實(shí)際上并沒有過那樣的主張第一個(gè)問題:個(gè)人認(rèn)為,民不聊生,那只會(huì)讓中國(guó)自己的政權(quán)垮臺(tái)。雖然不多,如果要從民族特性、文明或者甚至是統(tǒng)治者個(gè)人性格等等方面來分析的話,其實(shí)都沒有抓住問題的核心,每個(gè)文明都不會(huì)“主張不遠(yuǎn)征”,所謂天下熙熙皆為利來。盡管中華文明過去一直領(lǐng)先于周邊國(guó)家。如果這時(shí)硬要用兵,導(dǎo)致財(cái)政崩潰,但國(guó)內(nèi)條件允許戰(zhàn)爭(zhēng)的情況也是有的,要不然我們今天也不會(huì)有960萬平方公里的家園了。 第二個(gè)問題:因?yàn)檫@種特性根本不存在,所以也無所謂影響,并沒有刻意去“不遠(yuǎn)征”。就算歷史上有過那種提議,也是因?yàn)閲?guó)內(nèi)政治的需要,比如天災(zāi)人禍,國(guó)庫(kù)空虛,我們的能力是有限的,哪怕是當(dāng)今作為全球霸主的美國(guó)也并非無所不能
1)、中國(guó)古代都是自給自足的小農(nóng)經(jīng)濟(jì)為經(jīng)濟(jì)主導(dǎo),既然可以自給自足,就沒必要遠(yuǎn)征。這是經(jīng)濟(jì)原因,也是主要原因。 還有就是中國(guó)古代正統(tǒng)思想的儒家思想主張“仁者愛人”,“己所不欲勿施于人”,在其它國(guó)家沒有主動(dòng)進(jìn)攻的時(shí)候,中原王朝是很少遠(yuǎn)征的。這是思想原因。 而且在明清時(shí)期又實(shí)行了“閉關(guān)鎖國(guó)”政策,就更是不可能遠(yuǎn)征了。 守土自安,對(duì)外面的土地不感興趣,這是沉淀已久的民族集體心理。不遠(yuǎn)征,是一種中庸之道的表現(xiàn),也是小農(nóng)意識(shí)的產(chǎn)物。不遠(yuǎn)征體現(xiàn)了小富即安的思想,體現(xiàn)了思想封閉、自尊自大。中國(guó)的文明教育歷來注重“和為貴”,其實(shí)就缺乏了一種進(jìn)取精神,缺乏了一種敢為人先的銳氣。這種特征使中國(guó)古代歷史不會(huì)中斷,為中國(guó)古代各朝代歷史的延續(xù)及中華文明的繁榮和延續(xù)提供了保證。
中華自漢便有“攘夷必先治內(nèi)”之說,故難有遠(yuǎn)征。 這種特性為中華文明帶來了中庸之道。凡事留一線,它日好相見。

中華文明為什么不主張遠(yuǎn)征簡(jiǎn)要分析這種特性對(duì)中華文明帶來的

3,統(tǒng)治與文明遠(yuǎn)征營(yíng)地怎么玩 遠(yuǎn)征營(yíng)地通關(guān)攻略

統(tǒng)治與文明遠(yuǎn)征營(yíng)地怎么玩 遠(yuǎn)征營(yíng)地通關(guān)攻略遠(yuǎn)征營(yíng)地介紹遠(yuǎn)征營(yíng)地這個(gè)建筑在游戲中是非常重要的,而且也是游戲中唯一一個(gè)通關(guān)獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)的副本。下面就來簡(jiǎn)單介紹下這個(gè)建筑。開啟:主城5級(jí),與封建時(shí)代同時(shí)開啟。介紹:游戲物質(zhì)獎(jiǎng)勵(lì)補(bǔ)給線,遠(yuǎn)征營(yíng)地的等級(jí)越高,補(bǔ)給線越長(zhǎng),可以挑戰(zhàn)的關(guān)卡越多,自然獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐富。獎(jiǎng)勵(lì)有:名人碎片,寶石,建筑加速器,金幣,木材,天賦寶石等規(guī)則如下圖所示:遠(yuǎn)征營(yíng)地通關(guān)攻略遠(yuǎn)征營(yíng)地1級(jí)可以挑戰(zhàn)10個(gè)關(guān)卡,若想再次往下挑戰(zhàn)需要升級(jí)遠(yuǎn)征營(yíng)地,所以在攻打時(shí),首先要升級(jí)遠(yuǎn)征營(yíng)地,遠(yuǎn)征營(yíng)地級(jí)數(shù)越高,可攻打的關(guān)卡越多。遠(yuǎn)征營(yíng)地每天挑戰(zhàn)次是2次,每失敗一次即失去一次攻打機(jī)會(huì),如果兩次機(jī)會(huì)都沒有了,就要第二天更新后才能進(jìn)行攻打了。所以在沒有把握可以贏的基礎(chǔ)上,建議多升級(jí)戰(zhàn)力才進(jìn)行攻打。在點(diǎn)擊關(guān)卡的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)獎(jiǎng)勵(lì)和守軍戰(zhàn)力,這樣可以更直接的判斷是否可以攻打勝利。
玩《遠(yuǎn)征》的時(shí)間不短了,對(duì)于魔尊這個(gè)技術(shù)fb相信很多人的感覺都是又愛又恨的,愛是因?yàn)樗侨〉脷v練聲望的最佳途徑,特別是到了后期,恨的是怎么也通不了關(guān),每次看著系統(tǒng)顯示別人通關(guān)的信息,心里都有種說不出的滋味,在攻略里也有不少是關(guān)于魔尊通關(guān)的帖子,寫得很好,可找來找去也只有寫劍仙和武士的,在這里我把自己在新區(qū)法師魔尊通關(guān)的一點(diǎn)心得寫出來,希望對(duì)新來的玩家有所幫助。 一、進(jìn)去之后不要招兵,先自己扛,直接升級(jí)法師,到精銳時(shí)就可以招兩個(gè)了。 二、第一步完成時(shí),一般到了第四關(guān)了,接下去要升級(jí)甲士,先升到老兵,這時(shí)有兩種情況出現(xiàn),1、到第6、7關(guān)時(shí)系統(tǒng)如果送了禁衛(wèi)甲士,那么就先不升甲士了,趕緊升級(jí)巫醫(yī)。2、系統(tǒng)如果沒送甲士,那么就升級(jí)到精銳,招一個(gè)。 三、第二步完成時(shí),已經(jīng)到第八關(guān)了,趕緊升級(jí)巫醫(yī)吧,到第十關(guān)時(shí),老兵巫醫(yī)已經(jīng)出來了,這時(shí)看情況,如果招的兵頂不住了,就先招個(gè)老兵巫醫(yī)出來,扛得住就先不招,繼續(xù)升級(jí)。 四、好了,注意這前三步都是要法師自己參與打的啊,等前三步完成,就繼續(xù)升級(jí)士兵,順序是巫醫(yī)、甲士、法師(都升級(jí)到禁衛(wèi)),這時(shí)死了什么兵就招什么兵,注意靈氣時(shí)刻要保持50以上。 五、前15關(guān)時(shí),還要時(shí)刻注意防止怪物偷襲老妖婆,老妖婆的血越多越好。從第16關(guān)起,法師就不要打了,躲在鼎的后面,等冰封禁忌好了,就往怪多的地方放一個(gè)就好了。 六、這時(shí)升級(jí)士兵順序同上,都升到英雄,注意這時(shí)的靈氣要時(shí)刻留100左右,防止兵死了,好招兵。都升級(jí)到英雄后,等靈氣累積到450+時(shí)可以升級(jí)防御到頂級(jí),其他的狀態(tài)就不要去升級(jí)了,直接領(lǐng)最低級(jí)的就可以。 七、20關(guān)以后,要保持甲士2個(gè)以上,醫(yī)生2個(gè),法師1個(gè),這是指招的兵,送的不算。 八、做魔尊關(guān)鍵就是招兵要準(zhǔn)要快,死了什么趕緊補(bǔ)一個(gè),到第40關(guān)時(shí),這時(shí)累積了好多怪了,攻擊都很強(qiáng),注意這時(shí)的兵死起來是很快的,保持三巫醫(yī)、一甲士、一法師,慢慢打就能通關(guān)了,第40關(guān)的關(guān)鍵是眼疾手快,如果你做到了,當(dāng)然還有運(yùn)氣,恭喜你離通關(guān)不遠(yuǎn)了。 以上只是我自己在玩老區(qū)幾個(gè)月的基層上通關(guān)新區(qū)魔尊的一點(diǎn)心得,不一定對(duì),算是拋磚引玉,希望對(duì)新玩家特別是法師、幽冥玩家有點(diǎn)幫助,就很開心了。說得不對(duì),請(qǐng)大家多多包涵。

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