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cpu和gpu的區(qū)別,科普簡單講解CPU和GPU到底有什么區(qū)別

來源:整理 時間:2023-09-04 06:26:40 編輯:智能門戶 手機(jī)版

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1,科普簡單講解CPU和GPU到底有什么區(qū)別

CPU比作電腦的大腦,CPU越強(qiáng),你能處理的電腦就越多,CPU的快慢在電腦中起到了決定性作用。GPU就是眼睛和視覺中樞,讓你看到東西,性能不好的GPU就相當(dāng)于近視眼,性能好的就相當(dāng)于雙眼視力5.0+
簡單來說,內(nèi)存中的一個部分是個大倉庫,cpu先把貨運(yùn)到大倉庫中,然后把如何處理這批貨也定義好(設(shè)置渲染狀態(tài)),然后對gpu發(fā)送命令讓它工作(調(diào)用drawcall),這里的內(nèi)存可以是顯存,也可以是內(nèi)存共享
一個是通用計(jì)算,一個是專用計(jì)算。 CPU主要負(fù)責(zé)操作系統(tǒng)和應(yīng)用程序,GPU主要負(fù)責(zé)跟顯示相關(guān)的數(shù)據(jù)處理,GPU的活CPU一般都可以干,但是效率低下,現(xiàn)在也有GPGPU,可以干點(diǎn)CPU的活。

科普簡單講解CPU和GPU到底有什么區(qū)別

2,cpu和gpu有什么分別

cpu是英語“Central Processing Unit”的縮寫,即中央處理器,CPU是電腦中的核心配件,只有火柴盒那么大,幾十張紙那么厚,但它卻是一臺計(jì)算機(jī)的運(yùn)算核心和控制核心。電腦中所有操作都由cpu負(fù)責(zé)讀取指令,對指令譯碼并執(zhí)行指令的核心部件。 GPU英文全稱Graphic Processing Unit,中文翻譯為“圖形處理器”。GPU是相對于CPU的一個概念,由于在現(xiàn)代的計(jì)算機(jī)中(特別是家用系統(tǒng),游戲的發(fā)燒友)圖形的處理變得越來越重要,需要一個專門的圖形的核心處理器。 GPU是顯示卡的“心臟”,也就相當(dāng)于CPU在電腦中的作用,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時也是2D顯示卡和3D顯示卡的區(qū)別依據(jù)。2D顯示芯片在處理3D圖像和特效時主要依賴CPU的處理能力,稱為“軟加速”。3D顯示芯片是將三維圖像和特效處理功能集中在顯示芯片內(nèi),也即所謂的“硬件加速”功能。顯示芯片通常是顯示卡上最大的芯片(也是引腳最多的)。

cpu和gpu有什么分別

3,cpu 和gpu 什么區(qū)別

一、作用不同1、CPU:作為計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的運(yùn)算和控制核心,是信息處理、程序運(yùn)行的最終執(zhí)行單元。2、GPU:是一種專門在個人電腦、工作站、游戲機(jī)和一些移動設(shè)備(如平板電腦、智能手機(jī)等)上做圖像和圖形相關(guān)運(yùn)算工作的微處理器。二、功能不同1、CPU:主要是解釋計(jì)算機(jī)指令以及處理計(jì)算機(jī)軟件中的數(shù)據(jù)。CPU是計(jì)算機(jī)中負(fù)責(zé)讀取指令,對指令譯碼并執(zhí)行指令的核心部件。2、GPU:使顯卡減少了對CPU的依賴,并進(jìn)行部分原本CPU的工作,尤其是在3D圖形處理時GPU所采用的核心技術(shù)有硬件T&L(幾何轉(zhuǎn)換和光照處理)、立方環(huán)境材質(zhì)貼圖和頂點(diǎn)混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等。三、特點(diǎn)不同1、CPU:是對計(jì)算機(jī)的所有硬件資源(如存儲器、輸入輸出單元) 進(jìn)行控制調(diào)配、執(zhí)行通用運(yùn)算的核心硬件單元。CPU 是計(jì)算機(jī)的運(yùn)算和控制核心。計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中所有軟件層的操作,最終都將通過指令集映射為CPU的操作。2、GPU:顯示緩沖存儲器用來存儲將要顯示的圖形信息以及保存圖形運(yùn)算的中間數(shù)據(jù);顯示緩存的大小和速度直接影響著主芯片性能的發(fā)揮。參考資料來源:百度百科-圖形處理器參考資料來源:百度百科-中央處理器
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CPU:中央處理器(英文Central Processing Unit)是一臺計(jì)算機(jī)的運(yùn)算核心和控制核心。CPU、內(nèi)部存儲器和輸入/輸出設(shè)備是電子計(jì)算機(jī)三大核心部件。其功能主要是解釋計(jì)算機(jī)指令以及處理計(jì)算機(jī)軟件中的數(shù)據(jù)。GPU:英文全稱Graphic Processing Unit,中文翻譯為“圖形處理器”。一個專門的圖形核心處理器。GPU是顯示卡的“大腦”,決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時也是2D顯示卡和3D顯示卡的區(qū)別依據(jù)。2D顯示芯片在處理3D圖像和特效時主要依賴CPU的處理能力,稱為“軟加速”。3D顯示芯片是將三維圖像和特效處理功能集中在顯示芯片內(nèi),也即所謂的“硬件加速”功能。
1、cpu是中央處理器的意思,負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)或信號的采集、采樣、處理、運(yùn)算,通用于所有需要進(jìn)行數(shù)據(jù)或信號處理計(jì)算控制的設(shè)備。2、gpu是針對圖形處理器的專用cpu,是對圖形圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行采集采樣、處理運(yùn)算、輸出顯示的部件。由上可以看出,gpu是cpu的一種,專門應(yīng)用在圖像圖形領(lǐng)域,而cpu通用與幾乎所有領(lǐng)域。gpu只是對圖形圖像的處理進(jìn)行了優(yōu)化和加強(qiáng)。
cpu是計(jì)算機(jī)的總處理器,包括運(yùn)算器和控制器,是計(jì)算機(jī)的核心,承擔(dān)計(jì)算機(jī)的運(yùn)算和控制任務(wù),總的來說,cpu的性能基本上決定了計(jì)算機(jī)的性能,。gpu是計(jì)算機(jī)的內(nèi)部配件之一,它和內(nèi)存,硬盤等一起協(xié)助cpu,使計(jì)算機(jī)順暢運(yùn)行。進(jìn)一步提高計(jì) 算機(jī)性能。gpu負(fù)責(zé)顯示,就是顯示的質(zhì)量,硬盤負(fù)責(zé)本地存儲,內(nèi)存負(fù)責(zé)臨時存儲。純手寫。

cpu 和gpu 什么區(qū)別

4,cpu與gpu的區(qū)別

GPU的作用  GPU是顯示卡的“大腦”,它決定了該顯卡的檔次和大部分性能,同時也是2D顯示卡和3D顯示卡的區(qū)別依據(jù)。2D顯示芯片在處理3D圖像和特效時主要依賴GPU的處理能力,稱為“軟加速”。3D顯示芯片是將三維圖像和特效處理功能集中在顯示芯片內(nèi),也即所謂的“硬件加速”功能。顯示芯片通常是顯示卡上最大的芯片(也是引腳最多的)?,F(xiàn)在市場上的顯卡大多采用NVIDIA和 AMD-ATI 兩家公司的圖形處理芯片。 GPU與DSP的區(qū)別  GPU在幾個主要方面有別于DSP(Digital Signal Processing,簡稱DSP,數(shù)字信號處理)架構(gòu)。其所有計(jì)算均使用浮點(diǎn)算法,而且目前還沒有位或整數(shù)運(yùn)算指令。此外,由于GPU專為圖像處理設(shè)計(jì),因此存儲系統(tǒng)實(shí)際上是一個二維的分段存儲空間,包括一個區(qū)段號(從中讀取圖像)和二維地址(圖像中的X、Y坐標(biāo))。此外,沒有任何間接寫指令。輸出寫地址由光柵處理器確定,而且不能由程序改變。這對于自然分布在存儲器之中的算法而言是極大的挑戰(zhàn)。最后一點(diǎn),不同碎片的處理過程間不允許通信。實(shí)際上,碎片處理器是一個SIMD數(shù)據(jù)并行執(zhí)行單元,在所有碎片中獨(dú)立執(zhí)行代碼。   盡管有上述約束,但是GPU還是可以有效地執(zhí)行多種運(yùn)算,從線性代數(shù)和信號處理到數(shù)值仿真。雖然概念簡單,但新用戶在使用GPU計(jì)算時還是會感到迷惑,因?yàn)镚PU需要專有的圖形知識。這種情況下,一些軟件工具可以提供幫助。兩種高級描影語言CG和HLSL能夠讓用戶編寫類似C的代碼,隨后編譯成碎片程序匯編語言。Brook是專為GPU計(jì)算設(shè)計(jì),且不需要圖形知識的高級語言。因此對第一次使用GPU進(jìn)行開發(fā)的工作人員而言,它可以算是一個很好的起點(diǎn)。Brook是C語言的延伸,整合了可以直接映射到GPU的簡單數(shù)據(jù)并行編程構(gòu)造。經(jīng) GPU存儲和操作的數(shù)據(jù)被形象地比喻成“流”(stream),類似于標(biāo)準(zhǔn)C中的數(shù)組。核心(Kernel)是在流上操作的函數(shù)。在一系列輸入流上調(diào)用一個核心函數(shù)意味著在流元素上實(shí)施了隱含的循環(huán),即對每一個流元素調(diào)用核心體。Brook還提供了約簡機(jī)制,例如對一個流中所有的元素進(jìn)行和、最大值或乘積計(jì)算。Brook還完全隱藏了圖形API的所有細(xì)節(jié),并把GPU中類似二維存儲器系統(tǒng)這樣許多用戶不熟悉的部分進(jìn)行了虛擬化處理。用Brook編寫的應(yīng)用程序包括線性代數(shù)子程序、快速傅立葉轉(zhuǎn)換、光線追蹤和圖像處理。利用ATI的X800XT和Nvidia的GeForce 6800 Ultra型GPU,在相同高速緩存、SSE匯編優(yōu)化Pentium 4執(zhí)行條件下,許多此類應(yīng)用的速度提升高達(dá)7倍之多。   對GPU計(jì)算感興趣的用戶努力將算法映射到圖形基本元素。類似Brook這樣的高級編程語言的問世使編程新手也能夠很容易就掌握GPU的性能優(yōu)勢。訪問GPU計(jì)算功能的便利性也使得GPU的演變將繼續(xù)下去,不僅僅作為繪制引擎,而是會成為個人電腦的主要計(jì)算引擎。
CPU是中央處理器,裝主板上的,主流英特爾和AMD的GPU是顯卡上的,主要用于圖形的浮點(diǎn)計(jì)算,速度現(xiàn)在有的已超過CPU了,未來有望取代CPU內(nèi)核,不過CPU不僅僅是浮點(diǎn)計(jì)算,用途比較廣泛功能全面
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