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我最強(qiáng)科技大佬免費(fèi)閱讀,在古裝電視劇里經(jīng)常能能看見用銀針測(cè)毒如果有毒銀針就會(huì)變黑

來源:整理 時(shí)間:2023-05-26 21:20:33 編輯:智能門戶 手機(jī)版

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1,在古裝電視劇里經(jīng)常能能看見用銀針測(cè)毒如果有毒銀針就會(huì)變黑

當(dāng)然不是。事實(shí)上只要碰到氧化劑,銀針就會(huì)變黑。有些無毒的東西估計(jì)也能使它變黑咯!以硫?yàn)槔?,Ag+S=AgS是氧化還原反應(yīng)
有些毒得行,有些不行
有科學(xué)依據(jù)的!~~但是不能當(dāng)做事實(shí)根據(jù)!~~~有些毒藥倒在地上也是不會(huì)冒白泡的!~~~
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在古裝電視劇里經(jīng)常能能看見用銀針測(cè)毒如果有毒銀針就會(huì)變黑

2,影響建筑升級(jí)嗎要詳細(xì)神兵全神防御知道的大哥們速度小

無敵城堡(簡(jiǎn)稱卡兵BUG) 1.停止步兵和弓兵的造兵計(jì)劃 2.其他騎兵和神兵可以造 3.家里所有兵全部派遣去殖民地或者打戰(zhàn),離開你要設(shè)置的BUG城堡即可 必須留下一個(gè)神兵 4.設(shè)置全神防御 5.造1個(gè)騎兵 6.騎兵出現(xiàn) 無敵城就出來了 別人打你就卡住了 無金幣養(yǎng)兵 需要2個(gè)號(hào)配合 小號(hào)設(shè)置成無敵城堡 大號(hào)所有兵都去攻擊小號(hào)的無敵城堡 等兵回來后就是無金幣了 這個(gè)時(shí)候 不要去造兵和調(diào)兵 消耗就一直保持你出兵后的消耗了 順便多嘴一句。這個(gè)BUG的卻可以用的。我正在用~不過很麻煩的就是要小號(hào)配合而卻聲望不能低5倍。。況且這種BUG太厲害了打仗是搶劫不到資源的。而卻沒戰(zhàn)報(bào)。呵呵估計(jì)不久就會(huì)封了。。
無敵城堡的BUG已經(jīng)封了
你說的無敵城堡是。休整。那個(gè)可以買的。修整的時(shí)候不可以出兵,但是可以升級(jí)建筑和升級(jí)科技和造兵。 神兵是克制所有兵種。其實(shí)神兵的防御低。但是你可以把防御全弄成神兵不要放兵。

影響建筑升級(jí)嗎要詳細(xì)神兵全神防御知道的大哥們速度小

3,天龍八部哪個(gè)門派最好

逍遙
天龍里問這個(gè)問題的人實(shí)在太多了,其實(shí)每個(gè)門派都有自己的優(yōu)劣,照常理說到了后期峨嵋是天下無敵的,但是只要是人民幣玩家,不管是哪個(gè)門派都很牛,總之一句話,RMB最強(qiáng),不管是游戲還是現(xiàn)實(shí)都一樣,有錢人始終是老大
逍遙最好。
天龍八部,9大門派各有特色,二測(cè)技能修改后,平衡度更大幅提高。(至少本人認(rèn)為)其中明教,天山,丐幫,大理,星宿,峨嵋,武當(dāng)七大派為游戲典型的熱門,本人從內(nèi)測(cè)到現(xiàn)在,花了不少時(shí)間心血,對(duì)其中幾個(gè)門派進(jìn)行特別研究,所得所獲希望能跟大家分享一下,也希望天龍新手能從這篇文章中對(duì)天龍里面的門派有個(gè)全面的了解,找到自己喜愛的玩法。(另逍遙少林2派本人不了解,暫不評(píng)論)一 從輔助技能體現(xiàn)pk的優(yōu)勢(shì)。相信有一定網(wǎng)齡的朋友都知道,一個(gè)職業(yè)pk之強(qiáng)弱,單純的攻擊力和防御力并不是決定性的因數(shù),(當(dāng)然,如果硬要拿一個(gè)10級(jí)的跟60級(jí)的打,那就另當(dāng)別論)。往往最令人頭痛的是那些沒殺傷力,卻帶各類不良效果的輔助技能。那些技能起到扭轉(zhuǎn)乾坤的作用。天龍八部這方面做的很全面也很用心,門派特色,就體現(xiàn)在這里了。目前,天龍里面比較主流的負(fù)面輔助效果分別是:效果 帶此技能效果的門派定身:一定時(shí)間內(nèi)不能移動(dòng),可以其他操作。 (天山,大理)封穴:一定時(shí)間內(nèi)不能移動(dòng),不能使用技能 。 (天山,明教)昏迷:一定時(shí)間內(nèi)不能移動(dòng),不能做任何操作。 (武當(dāng),明教)失明:一定時(shí)間內(nèi)人物不受控制,攻擊目標(biāo)不確定。 (丐幫,星宿)虛弱:一定時(shí)間內(nèi)人物生命上限減少10-15%(估計(jì)數(shù)值) (峨嵋)破綻:一定時(shí)間內(nèi)人物內(nèi)或外功防御減少10-20%(估計(jì)數(shù)值)(大理,明教)僵硬:一定時(shí)間內(nèi)人物移動(dòng)速度降低40%-50%,技能冷卻時(shí)間增加50%。 (峨嵋,丐幫,武當(dāng),星宿)散功:一定時(shí)間內(nèi)人物不能使出任何技能。 (丐幫)大家從上面不難看出,其中封穴,昏迷,失明這4項(xiàng)負(fù)面效果最叫人頭痛,因?yàn)槎际恰吧聿挥杉骸比绻麘?zhàn)斗中中了上訴其中1項(xiàng)甚至多項(xiàng),那么后果嘛。。呵呵。而遠(yuǎn)程攻擊的門派還額外對(duì)定身,僵硬,這兩項(xiàng)特別致命。所以也不難看出在某方面,近戰(zhàn)門派的顧慮沒有遠(yuǎn)攻門派那么多。至于剩下的虛弱,破綻,這2項(xiàng)在實(shí)際操作中反倒成了雞肋。下面我把上面的負(fù)面效果分別以S-A-B-C級(jí)來劃分其實(shí)用性。S為最實(shí)用,類推。S類:昏迷A類:失明,封穴B類:定身,僵硬,散功C類:虛弱,破綻么各派輔助技能優(yōu)勢(shì)如下:武當(dāng) 昏迷 僵硬 擁有S類跟B類級(jí)別技能 負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià) A+峨嵋 虛弱 僵硬 擁有C類跟B類級(jí)別技能 負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià) B大理 破綻 定身 擁有C類跟B類級(jí)別技能 負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià) B丐幫 失明 散功 擁有A類跟B類級(jí)別技能 負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià) A明教 封穴 昏迷 擁有S類跟A類級(jí)別技能 負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià) S星宿 失明 僵硬 擁有A類跟B類級(jí)別技能 負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià) A+天山 定身 封穴 擁有A類跟B類級(jí)別技能 負(fù)面技能綜合評(píng)價(jià) A不難看出,從負(fù)面技能實(shí)用性分析,明教非常突出,封穴和昏迷無論對(duì)遠(yuǎn)或近攻的門派皆致命。明教在負(fù)面技能威力上遠(yuǎn)遠(yuǎn)拋離其它門派。另外因?yàn)槲洚?dāng)星宿均為遠(yuǎn)攻門派,一個(gè)遠(yuǎn)攻門派可以叫對(duì)方昏迷,僵硬,失明,實(shí)在是很可怕的情況,所以特別評(píng)價(jià)A+.相反峨嵋大理的負(fù)面技能效果就黯然失色得多。既然有實(shí)用性,當(dāng)然也有抵抗性一說,每個(gè)門派均有一項(xiàng)技能對(duì)某負(fù)面效果消除免疫。下面請(qǐng)看:武當(dāng) 破封穴峨嵋 破定身大理 破封穴,破綻,散功丐幫 破虛弱,定身,昏迷明教 破散功星宿 破昏迷天山 破失明上面可以得出兩點(diǎn):1。明教,峨嵋本身對(duì)負(fù)面技能的破解免疫能力差。(A類效果以上的負(fù)面技能皆不能破)2。“僵硬”這負(fù)面技能無門派能破解或免疫。我們?cè)俜謩e從近攻和遠(yuǎn)攻,再配合負(fù)面技能來進(jìn)一步分析1。近攻門派:丐幫,明教,天山。2。遠(yuǎn)攻門派:武當(dāng),峨嵋,大理,星宿。若是pk雙方皆是遠(yuǎn)攻,那么封穴,昏迷,失明效果將是對(duì)方的惡夢(mèng)。其中很明顯,“失明”此技能所有遠(yuǎn)攻門派皆不能破,帶此技能的星宿可以說十分得意了。而峨嵋對(duì)上述3種負(fù)面效果都不能破,同樣可以說十分可憐。另4個(gè)遠(yuǎn)攻門派,3個(gè)都帶“僵硬”技能,唯獨(dú)大理沒有,大理同樣可以說十分吃虧。所以遠(yuǎn)攻門派之間pk,負(fù)面技能實(shí)用性:星宿第一,武當(dāng)?shù)诙罄淼谌?,峨嵋第四若是pk近攻門派,那么封穴,昏迷,定身,僵硬效果尤其過癮。遠(yuǎn)攻對(duì)付近攻,其實(shí)就是一句話“保持距離”。如果近攻門派中了上面其中一二個(gè)效果,保證氣得吐血。封穴一技只有近攻門派特有,這里排除。剩下得昏迷,定身,僵硬,武當(dāng)同時(shí)擁有兩個(gè),排名不容置疑,峨嵋,星宿各得一個(gè)僵硬,大理得一個(gè)定身,星宿還附帶失明,比峨嵋優(yōu)勝,大理沒有僵硬,所有又略差于峨嵋星宿。所以pk近攻門派,負(fù)面技能實(shí)用性排名,武當(dāng)?shù)谝?,星宿第二,峨嵋第?大理第四。綜合所述,本人把七大門派的負(fù)面技能實(shí)用性評(píng)價(jià)如下:對(duì)付近攻 對(duì)付遠(yuǎn)攻武當(dāng)負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià) A A峨嵋負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià) B C大理負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià) C B星宿負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià) A A (A為優(yōu)秀 B為良好 C為差勁)明教負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià) A C丐幫負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià) C A天山負(fù)面技能實(shí)用評(píng)價(jià) B B七大派的負(fù)面技能實(shí)用數(shù)值由強(qiáng)到弱的排名是:武當(dāng)-》星宿-》天山-》明教-》丐幫-》峨嵋-》大理二,從攻擊技能體現(xiàn)門派原始威力。好了,評(píng)價(jià)了負(fù)面技能,接下來分析七大派的單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量。這里說的“單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量”指的是該門派在滿內(nèi),滿怒的情況下,一次性使出所有攻擊技能所產(chǎn)生出來的傷害總值。因?yàn)樾枰淮涡裕砸恍┬枰蹥獾墓艏寄芘懦?。本人覺得這個(gè)“指標(biāo)”很明確的體現(xiàn)出各派的原始攻擊強(qiáng)度。特此分析。假設(shè)一個(gè)單招攻擊輸出量為1個(gè)單位(1k) 群招攻擊輸出量為1.5個(gè)單位(1.5k)那么:明教:逆天行+摩尼圣火陣1.5k +圣火令1k + 郎郎乾坤1k + 炎龍斬/月夜斬1k=4.5k*2=9k(注:因?yàn)槭窃诰抨柕哪嫣煨袩o視防御下的攻擊,所以最后數(shù)值乘2)丐幫:屠龍掌1k + 升龍霸1k + 大鵬展翅1k + 亢龍有悔1k + 拔狗朝天1k +擒龍式 + 斬龍決 +天下無狗1.5k*2 = 8k(注:因?yàn)閿佚垱Q使用后,下一招必然會(huì)心,所以天下無狗數(shù)值乘2)天山:陽關(guān)三疊 + 梅花三弄1.5k + 葬花魂1k + 六合獨(dú)尊1k + 八荒唯我1k =4.5*2=9k(注:因?yàn)槭窃陉栮P(guān)三疊狀態(tài)下所有攻擊100%會(huì)心,所以最后數(shù)值乘2)大理:青云直上 + 商陽劍 + 金玉拳1k + 枯心指1k + 一陽指1k=3k*15%+3k=3.45k(注:因?yàn)槭窃谇嘣浦鄙?+ 商陽劍狀態(tài)下所有攻擊100%命中,攻擊傷害放大15%。所以最后數(shù)值加上0.45k)武當(dāng):白鶴亮翅+天罡北斗陣1.5k+仙人指路1k+如封似閉1k+天罡正氣+天罡北斗陣1.5k+仙人指路1k+如封似閉1k=6.5k+1.5k=8k(注:天罡正氣瞬間取消所有技能冷卻時(shí)間,可重復(fù)使用多次所有攻擊技能,白鶴亮翅狀態(tài)下技能威力提高25%。所以最后數(shù)值加1.5k)娥眉:九影攝魂 + 飄雪穿云1k + 金頂綿掌1k + 天人合一1k + 九陰白骨爪1k=4k+2k=6k(注:因?yàn)榫庞皵z魂?duì)顟B(tài)下傷害增加50%。所以數(shù)值加2k)星宿:玄冥神掌1k+青蛇掌1k+冰蠶掌1k+化血綿掌1.5k=4.5k在排除所有特殊情況下,大家可以看出單從攻擊技能的單位輸出量來看,七大門派分別得到如下資料明教 單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量 9k天山 單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量 9k丐幫 單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量 8k武當(dāng) 單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量 8k峨嵋 單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量 6k星宿 單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量 4.5k大理 單位時(shí)間內(nèi)攻擊力輸出量 3.45k明教跟天山兩個(gè)近身門派的攻擊輸出達(dá)到9個(gè)單位,接下來是丐幫8個(gè)單位。武當(dāng)一個(gè)遠(yuǎn)攻門派威力竟也達(dá)8個(gè)單位。大理最少,只有3.45個(gè)單位。當(dāng)然,僅以上述數(shù)字就概定強(qiáng)弱未免大兒戲。接下來我把命中,內(nèi)外防御這幾項(xiàng)也加進(jìn)去??纯辞闆r怎么樣。首先我設(shè)定除了大理外,所有門派的攻擊輸出單位都減低30%作為不命中后的剩余數(shù)值。得出的數(shù)值如下:明教 命中過濾后剩6.3k天山 命中過濾后剩6.3k丐幫 命中過濾后剩5.8k武當(dāng) 命中過濾后剩5.8k峨嵋 命中過濾后剩4.2k星宿 命中過濾后剩2.8k大理 無命中過濾,保持3.45k外攻門派攻擊“外功防御”為主的門派,攻擊輸出單位降低50%。攻擊“內(nèi)功防御”為主的門派,攻擊輸出單位保持不變。內(nèi)功門派同理。另因?yàn)榇罄硎莾?nèi)外雙修的門派,所以可以排除過濾。明教無視對(duì)方防御,也可排除過濾。得出的數(shù)值如下:對(duì)付外防御的門派 對(duì)付內(nèi)防的門派 綜合平均數(shù)值明教(外攻) 6.3k 6.3k 6.3k天山(外攻) 3.1k 6.3k 4.7k丐幫(外攻) 2.9k 5.8k 4.3k武當(dāng)(內(nèi)攻) 5.8k 2.9k 4.3k峨嵋(內(nèi)攻) 4.2k 2.1k 3.1k星宿(內(nèi)攻) 2.8k 1.4k 2.1k大理(內(nèi)外攻) 3.45k 3.45k 3.45k最后我們可以看出通過命中過濾,內(nèi)外防御過濾后,最終七大派的攻擊綜合數(shù)值由強(qiáng)到弱的排名是:明教-》天山-》丐幫-》武當(dāng)-》大理-》峨嵋-》星宿再配上負(fù)面技能實(shí)用數(shù)值排名:武當(dāng)-》星宿-》天山-》明教-》丐幫-》峨嵋-》大理我們就可以比較科學(xué)的看出在排除裝備因數(shù)的情況下各門派的綜合實(shí)力情況:近功以天山,明教為代表,無論在各方面來說,都具有瞬間擊殺的能力,名副其實(shí)的pk殺手。遠(yuǎn)功以武當(dāng)為代表,既能保命,也能致命。很不錯(cuò)的選擇。
天龍八部里面只有2種攻擊的: (1)遠(yuǎn)攻:逍遙、峨眉、天龍、武當(dāng)、星宿 (2)近功:天山、明教、丐幫、少林9個(gè)門派里面我就說峨眉、逍遙、、少林、(峨眉:這個(gè)是出了名的變態(tài)、如果峨眉的血上了7-8萬的話、那恭喜你、你無敵了。大家都說峨眉變態(tài)的原因是應(yīng)為峨眉的2個(gè)技能(九陰白骨爪和清心)九陰白骨爪打到對(duì)手痛得很、我目前的心法才點(diǎn)到45級(jí)、一秒就可以讓對(duì)手掉接近400的血、可以持續(xù)30秒。如果心法點(diǎn)滿、那一秒可以掉1000+的血、持續(xù)30秒、還有就是清心(加血技能)是按%比來算的。如果你8萬的話、那你2秒就可以自己回復(fù)8000+的血、隨便什么門派的攻擊在2秒內(nèi)是不可能到得到你8000+的血。也意味著心法(重點(diǎn):峨眉最燒錢、而且耍峨眉超無聊)(逍遙: 主要就是技術(shù)好、這個(gè)是近功門派的天生克星。最厲害是技能是把對(duì)手放大100%傷害。技能一般、主要就是陷阱。單挑的時(shí)候、打不贏、逃跑無敵。) (少林:血是最多的、除了峨眉、不用怕什么門派了。都可以抗著打。)加血需要紅寶石、只要有錢什么度好辦。
娥眉

天龍八部哪個(gè)門派最好

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