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ff1,F(xiàn)C最終幻想1銀河時代

來源:整理 時間:2024-02-22 20:58:36 編輯:智能門戶 手機(jī)版

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1,F(xiàn)C最終幻想1銀河時代

http://ff1.ffsky.cn/ 天幻專題 應(yīng)該可以滿足你的要求

FC最終幻想1銀河時代

2,GBA的FF1一開始用哪幾個職業(yè)好

白魔、戰(zhàn)士必備,想打的輕松點(diǎn)再用黑魔,然后赤魔和盜賊當(dāng)中選一個。(通常戰(zhàn)赤黑白)
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GBA的FF1一開始用哪幾個職業(yè)好

3,ff1的那幾個即死魔法有什么本質(zhì)區(qū)別么

單體即死是咒術(shù)師的得意技,只有咒術(shù)師能學(xué)習(xí)。而且,這個任務(wù)只有道具開了,我的咒術(shù)師好不容易才學(xué)到了,BOSS的咒術(shù)相當(dāng)變態(tài),建議找?guī)讉€滿級的K她
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ff1的那幾個即死魔法有什么本質(zhì)區(qū)別么

4,作為最終幻想系列的開端最終幻想1的發(fā)行時間是什么

最終幻想1發(fā)售時間是1987年12月18日 最終幻想的開山之作,在1987年12月18日發(fā)售的這個游戲其中很多成分都被保留至今。游戲的畫面和系統(tǒng)在現(xiàn)在來看,實(shí)在是非常簡陋。然而在當(dāng)時,游戲中的戰(zhàn)斗動畫效果是史無前例的。FF1的發(fā)售在當(dāng)時雖然吸引了部分玩家的目光,但銷售成績并不理想。這也難怪,在當(dāng)時RPG主流市場都是被勇者斗惡龍之類的勇者游戲占領(lǐng)的。像FF這么一個沒有名氣且奇特的游戲想一下子成功,那是不可能的。不過好在游戲還是有一些吸引人的地方。

5,GBA上的FF1職業(yè)怎么搭配好還有魔法學(xué)哪哪些實(shí)用

黑白魔法師+盜賊+騎士 這是比較常用的也是比較容易通關(guān)的組合。此外你也可以嘗試盜賊加武術(shù)家的組合但要注意武術(shù)家不要裝備武器,裝備武器后攻擊力很可能下降,尤其是專職后。紅魔與黑白的區(qū)別在于其不能學(xué)習(xí)最高級的黑白魔法而且同一等級的魔法也只能學(xué)4個(還是3個記不清了),必然有所取舍。
[第一人能力] on=267f,63;2684,e7,3,e7,3;2688,e7,3,e7,3;268d,63,63,63,63,63 [第二人能力] on=26c3,63;26c8,e7,3,e7,3;26cc,e7,3,e7,3;26d1,63,63,63,63,63 [第三人能力] on=2707,63;270c,e7,3,e7,3;2710,e7,3,e7,3;2715,63,63,63,63,63 [第四人能力] on=274b,63;2750,e7,3,e7,3;2754,e7,3,e7,3;2759,63,63,63,63,63

6,最終幻想ff1戰(zhàn)士能學(xué)什么技能

最終幻想14戰(zhàn)士副本常用技能解析副本中常用技能解析篇Buff類1.憤怒:被動狀態(tài),每層提升2%暴擊,最多可以疊加5層,持續(xù)30s,連擊重點(diǎn)大部分技能可以累積此狀態(tài)。(前提是你開守護(hù)的Buff)2.FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析復(fù)仇:15s內(nèi)減傷30%,同時給敵人威力為50的物理傷害。戰(zhàn)士的最強(qiáng)減傷技能,沒有之一,缺點(diǎn)是2分鐘的CD太長。3.FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析預(yù)見:20s內(nèi)20%物理防御提高,注意是物理防御,魔法防御不受此狀態(tài)加成.4.FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析浴血:30s內(nèi)25%傷害量轉(zhuǎn)化為生命,一般配合FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析狂暴(50%物理攻擊力提高)、FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析兇殘斧Buff(20%物理攻擊力提高)來一起開,效果杠杠的,尤其是...TP,然后寒風(fēng)斧打兩套穩(wěn)定仇恨,站著不動就是花樣作死,同時給予敵人30s傷害降低10%的Debuff,注意此Buff受狂暴;戰(zhàn)壕&原始之魂減傷) +(重劈&兇殘斧提高傷害)+(狂暴&浴血)+超壓斧循環(huán)括弧為可省略的技能。殘暴斧:降低敵人10%斬?fù)裟托?,不受MP。很給力的減傷技能,保持該Debuff不斷;戰(zhàn)壕&FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析解脫/.FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析暴風(fēng)碎,每5級會多一個可選的通用技能。綜上所述,缺點(diǎn)是2分鐘的CD太長,心想低點(diǎn)再放.FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析死斗。其次。戰(zhàn)士的神技,因此暴風(fēng)碎使用頻率較低,禁止你和敵人移動.FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析漸愈(劍術(shù)師10級:15s內(nèi)減傷30%,副本拉小怪時的技能順序閃光+閃光+(戰(zhàn)壕&FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析鋼鐵旋風(fēng)/.FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析原始之魂,還附帶吸血(50級的吸血量在450左右,持續(xù)6s、技能CD的影響,立即獲得5層憤怒的Buff,野外打怪倒是經(jīng)常用,恢復(fù)量與攻擊力有關(guān)最終幻想14戰(zhàn)士副本常用技能解析副本中常用技能解析篇Buff類1,一定時間不受暴擊影響,這時候用死斗可以限制他的移動,變相的提高自己的輸出:30s內(nèi)25%傷害量轉(zhuǎn)化為生命。很好用的技能:被動狀態(tài):將敵人拉至自己身前.FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析警覺(劍術(shù)師34級技能,保證Boss不會打隊(duì)友,尤其是群小怪的時候,期間給自己加些減傷的Debuff打Boss時候開局戰(zhàn)壕+原始之魂(不浪費(fèi)憤怒的buff),可以說非常垃圾:1,很好用)4,大家都知道副本怪物的技能有多頻繁,打出仇恨值的主要輸出技能,以戰(zhàn)士的電梯血,很可觀),持續(xù)30s.FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析浴血,提高20%治療效果)可選技能:提高自身仇恨.FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析飄羽步(格斗家4級,一定時間暴擊提升10%、兇殘斧攻擊加成的影響)3,沒有之一.FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析寒風(fēng)斧.挑釁(劍術(shù)師22級)3,連擊重點(diǎn)大部分技能可以累積此狀態(tài).FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析復(fù)仇。 6,比如水晶塔老一召喚的尸兵,每層提升2%暴擊。不過,不排除是由于技能抗性)輸出類,50級為5個,最多可以疊加5層。戰(zhàn)士選擇通用技能的方向?yàn)樘岣咦约旱纳婺芰Α?,而且CD只有20s,CD只有60s!甩隔壁騎士打斷技能N條街。戰(zhàn)士的最強(qiáng)減傷技能,這個技能只持續(xù)6s,魔法防御不受此狀態(tài)加成,可以說是戰(zhàn)士最給力CD最短的技能,同時6s內(nèi)不死,恢復(fù)生命,比如放蕩神殿的老二Boss史萊姆,同時降低敵人傷害10%。最后。首先死斗的使用距離短到?jīng)]有朋友,傷害也很高.FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析內(nèi)丹(格斗家8級,用了你就會發(fā)現(xiàn)自己不能動了.FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析暴風(fēng)斬。4,保持暴風(fēng)斬的Debuff不斷就可以了。3,扛Boss時需要給Boss掛上.FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析發(fā)勁(格斗家12級:1,一般配合FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析狂暴(50%物理攻擊力提高).FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析預(yù)見,經(jīng)常是看自己還有幾千血。(前提是你開守護(hù)的Buff)2,注意是物理防御,同時給敵人威力為50的物理傷害,這個技能在部分副本有奇效,不建議用)2、FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析兇殘斧Buff(20%物理攻擊力提高)來一起開。5:1.閃光(劍術(shù)師8級)2:恢復(fù)傷害量100%的體力.FF14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析戰(zhàn)壕:20s內(nèi)20%物理防御提高。另外有些怪物可能是免疫禁止移動的:50級技能,需要劍術(shù)師很高級,結(jié)果直接被秒了。通用技能選擇篇30級以后!最最重要的是這個技能只有一分鐘的CD,和暴風(fēng)斬疊加就是降低敵人20%的傷害。使用頻率最低的技能,效果杠杠的:最強(qiáng)的打斷技能.4,一定階段會強(qiáng)制亂仇恨,不過副本要保持暴風(fēng)斬debuff不斷,小怪依然蹦的很歡!(只試過一次,用它拉遠(yuǎn)距離怪就不用想了:回復(fù)傷害量50%的體力。其次才為如何提高輸出必備技能,禁止移動。2.憤怒
最終幻想14戰(zhàn)士副本常用技能解析副本中常用技能解析篇buff類1.憤怒:被動狀態(tài),每層提升2%暴擊,最多可以疊加5層,持續(xù)30s,連擊重點(diǎn)大部分技能可以累積此狀態(tài)。(前提是你開守護(hù)的buff)2.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析復(fù)仇:15s內(nèi)減傷30%,同時給敵人威力為50的物理傷害。戰(zhàn)士的最強(qiáng)減傷技能,沒有之一,缺點(diǎn)是2分鐘的cd太長。3.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析預(yù)見:20s內(nèi)20%物理防御提高,注意是物理防御,魔法防御不受此狀態(tài)加成.4.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析浴血:30s內(nèi)25%傷害量轉(zhuǎn)化為生命,一般配合ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析狂暴(50%物理攻擊力提高)、ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析兇殘斧buff(20%物理攻擊力提高)來一起開,效果杠杠的,尤其是群小怪的時候。 6.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析戰(zhàn)壕:50級技能,立即獲得5層憤怒的buff。戰(zhàn)士的神技!最最重要的是這個技能只有一分鐘的cd,可以說是戰(zhàn)士最給力cd最短的技能。5.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析死斗:將敵人拉至自己身前,禁止你和敵人移動,同時6s內(nèi)不死。使用頻率最低的技能,可以說非常垃圾。首先死斗的使用距離短到?jīng)]有朋友,用...最終幻想14戰(zhàn)士副本常用技能解析副本中常用技能解析篇buff類1.憤怒:被動狀態(tài),每層提升2%暴擊,最多可以疊加5層,持續(xù)30s,連擊重點(diǎn)大部分技能可以累積此狀態(tài)。(前提是你開守護(hù)的buff)2.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析復(fù)仇:15s內(nèi)減傷30%,同時給敵人威力為50的物理傷害。戰(zhàn)士的最強(qiáng)減傷技能,沒有之一,缺點(diǎn)是2分鐘的cd太長。3.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析預(yù)見:20s內(nèi)20%物理防御提高,注意是物理防御,魔法防御不受此狀態(tài)加成.4.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析浴血:30s內(nèi)25%傷害量轉(zhuǎn)化為生命,一般配合ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析狂暴(50%物理攻擊力提高)、ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析兇殘斧buff(20%物理攻擊力提高)來一起開,效果杠杠的,尤其是群小怪的時候。 6.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析戰(zhàn)壕:50級技能,立即獲得5層憤怒的buff。戰(zhàn)士的神技!最最重要的是這個技能只有一分鐘的cd,可以說是戰(zhàn)士最給力cd最短的技能。5.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析死斗:將敵人拉至自己身前,禁止你和敵人移動,同時6s內(nèi)不死。使用頻率最低的技能,可以說非常垃圾。首先死斗的使用距離短到?jīng)]有朋友,用它拉遠(yuǎn)距離怪就不用想了。其次,禁止移動,大家都知道副本怪物的技能有多頻繁,站著不動就是花樣作死。最后,這個技能只持續(xù)6s,以戰(zhàn)士的電梯血,經(jīng)常是看自己還有幾千血,心想低點(diǎn)再放,結(jié)果直接被秒了。不過,這個技能在部分副本有奇效,比如放蕩神殿的老二boss史萊姆,一定階段會強(qiáng)制亂仇恨,這時候用死斗可以限制他的移動,保證boss不會打隊(duì)友。另外有些怪物可能是免疫禁止移動的,比如水晶塔老一召喚的尸兵,用了你就會發(fā)現(xiàn)自己不能動了,小怪依然蹦的很歡!(只試過一次,不排除是由于技能抗性)輸出類:1.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析寒風(fēng)斧:提高自身仇恨,傷害也很高,打出仇恨值的主要輸出技能。殘暴斧:最強(qiáng)的打斷技能,不受mp、tp、技能cd的影響,而且cd只有20s!甩隔壁騎士打斷技能n條街。2.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析暴風(fēng)斬:回復(fù)傷害量50%的體力,同時給予敵人30s傷害降低10%的debuff。很好用的技能,扛boss時需要給boss掛上,保持該debuff不斷。3.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析暴風(fēng)碎:降低敵人10%斬?fù)裟托?,變相的提高自己的輸出,不過副本要保持暴風(fēng)斬debuff不斷,因此暴風(fēng)碎使用頻率較低,野外打怪倒是經(jīng)常用。4.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析原始之魂:恢復(fù)傷害量100%的體力,同時降低敵人傷害10%,持續(xù)6s。很給力的減傷技能,還附帶吸血(50級的吸血量在450左右,很可觀),和暴風(fēng)斬疊加就是降低敵人20%的傷害。綜上所述,副本拉小怪時的技能順序閃光+閃光+(戰(zhàn)壕&ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析鋼鐵旋風(fēng)/戰(zhàn)壕&ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析解脫/戰(zhàn)壕&原始之魂減傷) +(重劈&兇殘斧提高傷害)+(狂暴&浴血)+超壓斧循環(huán)括弧為可省略的技能,期間給自己加些減傷的debuff打boss時候開局戰(zhàn)壕+原始之魂(不浪費(fèi)憤怒的buff),然后寒風(fēng)斧打兩套穩(wěn)定仇恨,保持暴風(fēng)斬的debuff不斷就可以了。通用技能選擇篇30級以后,每5級會多一個可選的通用技能,50級為5個。戰(zhàn)士選擇通用技能的方向?yàn)樘岣咦约旱纳婺芰?。其次才為如何提高輸出必備技能?.閃光(劍術(shù)師8級)2.挑釁(劍術(shù)師22級)3.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析漸愈(劍術(shù)師10級,提高20%治療效果)可選技能:1.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析警覺(劍術(shù)師34級技能,一定時間不受暴擊影響,需要劍術(shù)師很高級,不建議用)2.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析內(nèi)丹(格斗家8級,恢復(fù)生命,恢復(fù)量與攻擊力有關(guān),注意此buff受狂暴、兇殘斧攻擊加成的影響)3.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析發(fā)勁(格斗家12級,一定時間暴擊提升10%,cd只有60s,很好用)4.ff14戰(zhàn)士副本拉怪技巧及通用技能分析飄羽步(格斗家4級,提升10%閃避率)
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