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什么是線程安全,靜態(tài)變量實例變量局部變量線程安全嗎為什么

來源:整理 時間:2023-08-23 21:45:04 編輯:智能門戶 手機版

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1,靜態(tài)變量實例變量局部變量線程安全嗎為什么

1、靜態(tài)變量:線程非安全。靜態(tài)變量即類變量,位于方法區(qū),為所有對象共享,共享一份內(nèi)存,一旦靜態(tài)變量被修改,其他對象均對修改可見,故線程非安全。2、實例變量:單例模式(只有一個對象實例存在)線程非安全,非單例線程安全。實例變量為對象實例私有,在虛擬機的堆中分配,若在系統(tǒng)中只存在一個此對象的實例,在多線程環(huán)境下,“猶如”靜態(tài)變量那樣,被某個線程修改后,其他線程對修改均可見,故線程非安全;如果每個線程執(zhí)行都是在不同的對象中,那對象與對象之間的實例變量的修改將互不影響,故線程安全。3、局部變量:線程安全。每個線程執(zhí)行時將會把局部變量放在各自棧幀的工作內(nèi)存中,線程間不共享,故不存在線程安全問題。
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靜態(tài)變量實例變量局部變量線程安全嗎為什么

2,struts2的action是不是線程安全的為什么struts1的action了

Struts1的action不是線程安全的,原因是,不同用戶的相同請求,都用同一個action實例處理,就導(dǎo)致了線程的不安全。Struts2的機制是,對每一個請求分配一個新的action實例進行處理,因此不存在線程不安全的問題,是線程安全的。
struts2的機制是,對每一個請求分配一個新的action實例進行處理,因此不存在線程不安全的問題,是線程安全的。
《strut2權(quán)威指南》中有這么一段: Struts1 Action是單例模式并且必須是線程安全的,因為僅有Action的一個實例來處理所有的請求。單例策略限制了Struts1 Action能做的事,并且要在開發(fā)時特別小心,Action資源必須是線程安全的或同步的;Struts 2 Action對象為每一個請求產(chǎn)生一個實例,因此沒有線程安全問題 。

struts2的action是不是線程安全的為什么struts1的action了

3,線程安全 問題 如何判斷一個類是否是線程安全的

線程安全性類要成為線程安全的,首先必須在單線程環(huán)境中有正確的行為。如果一個類實現(xiàn)正確(這是說它符合規(guī)格說明的另一種方式),那么沒有一種對這個類的對象的操作序列(讀或者寫公共字段以及調(diào)用公共方法)可以讓對象處于無效狀態(tài),觀察到對象處于無效狀態(tài)、或者違反類的任何不可變量、前置條件或者后置條件的情況。此外,一個類要成為線程安全的,在被多個線程訪問時,不管運行時環(huán)境執(zhí)行這些線程有什么樣的時序安排或者交錯,它必須仍然有如上所述的正確行為,并且在調(diào)用的代碼中沒有任何額外的同步。其效果就是,在所有線程看來,對于線程安全對象的操作是以固定的、全局一致的順序發(fā)生的。正確性與線程安全性之間的關(guān)系非常類似于在描述 ACID(原子性、一致性、獨立性和持久性)事務(wù)時使用的一致性與獨立性之間的關(guān)系:從特定線程的角度看,由不同線程所執(zhí)行的對象操作是先后(雖然順序不定)而不是并行執(zhí)行的。
servlet是單列的,如果有實例變量的,對它修改就會產(chǎn)生線程安全問題! 打比方多個線程同時對這個變量修改結(jié)果就不正確了。sessionfactroy的話一般用threadlocal實現(xiàn)的,一個線程一個sessionfactory,所以線程安全的。session如果當(dāng)成實列變量的話就是非線程安全了。反正一句話單列 共享,對其修改就是要考慮線程安全,一半會加鎖。至于線程安全的話就是看自己是怎么實現(xiàn)的

線程安全 問題 如何判斷一個類是否是線程安全的

4,ArrayListLinkedListSet的區(qū)別是什么

ArrayList 實現(xiàn)List接口 ,隨著向 ArrayList 中不斷添加元素,其容量也自動增長 對于處理一列數(shù)據(jù)項,Java提供了兩個類ArrayList和LinkedList, ArrayList的內(nèi)部實現(xiàn)是基于內(nèi)部數(shù)組Object[], 所以從概念上講,它更象數(shù)組,但LinkedList的內(nèi)部實現(xiàn)是基于一組連接的記錄,所以,它更象一個鏈表結(jié)構(gòu),所以,它們在性能上有很大的差別。 在ArrayList的前面或中間插入數(shù)據(jù)時,你必須將其后的所有數(shù)據(jù)相應(yīng)的后移,這樣必然要花費較多時間,所以,當(dāng)你的操作是在一列 數(shù)據(jù)的后面添加數(shù)據(jù)而不是在前面或中間,并且需要隨機地訪問其中的元素時,使用ArrayList會提供比較好的性能 而訪問鏈表中的某個元素時,就必須從鏈表的一端開始沿著連接方向一個一個元素地去查找,直到找到所需的元素為止,所以,當(dāng)你的操作是在一列數(shù)據(jù)的前面或中間添加或刪除數(shù)據(jù),并且按照順序訪問其中的元素時,就應(yīng)該使用LinkedList了 Set一個不包含重復(fù)元素的容器
linkedlist類linkedlist實現(xiàn)了list接口,允許null元素。此外linkedlist提供額外的get,remove,insert方法在linkedlist的首部或尾部。linkedlist不是同步的(不是線程安全)。實現(xiàn)線程安全:list list =collections.synchronizedlist(new linkedlist(...));增刪快,查詢慢。arraylist類 arraylist實現(xiàn)了可變大小的數(shù)組。它允許null。arraylist沒有同步。增刪慢,查詢快。vector類 vector線程安全。 效率低

5,ArrayList類HashMap類Vector類的區(qū)別和它們都什么時候用

1、在數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)上不同。LinkedList為鏈表,ArrayList為數(shù)組列表,Vector為向量,HashMap為通過Hash值索引的圖。在具體實現(xiàn)上有不同。2、從數(shù)據(jù)接口上看,LinkedList,ArrayList,Vector都實現(xiàn)了List接口,所以功能上基本相同,都可通過index數(shù)值定位數(shù)據(jù)。HashMap實現(xiàn)的是Map接口,通過指定的鍵的Hash值來定位數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)較多時,速度比較快。
LinkedList類實現(xiàn)了List接口,用LinkedList類實現(xiàn)的List集合采用鏈表結(jié)構(gòu)保存對象。ArrayList類使用大小會根據(jù)需要動態(tài)增加的數(shù)組來實現(xiàn) IList 接口。HashMap類實現(xiàn)了Map接口,由HashMap類實現(xiàn)的Map集合,允許以null作為鍵對象,但是因為鍵對象不可以重復(fù),所以這樣的鍵對象只能有一個。Vector 類 提 供 了 實 現(xiàn) 可 增 長 數(shù) 組 的 功 能, 隨 著 更 多 元 素 加 入 其 中, 數(shù) 組 變 的 更 大。 在 刪 除 一 些 元 素 之 后, 數(shù) 組 變 小。
arraylist類、vector類、linkedlist類 都是可伸縮的數(shù)組,就是可以動態(tài)改變長度的數(shù)組。 arraylist類是jdk1.1后出現(xiàn)的,在內(nèi)存中是隊列形式存儲,適合查找。他不是線程安全的。 vector類是較老的數(shù)組列表,他是線程安全的。 linkedlist類是鏈表結(jié)構(gòu)的數(shù)組,它適合增刪改的操作,但與arraylist相比,查詢效率較低。 實際應(yīng)用中:arraylist是最常用的。 hashmap類,與之對應(yīng)的有一個hashtable類,這兩個類的區(qū)別: hashmap是新的類,他不是線程安全的。 hashtable是舊的類,他是線程安全的。 他們的共同點是:存儲一個鍵值對形式的數(shù)據(jù)。并根據(jù)鍵來增刪改查。鍵不能重復(fù)! 以上是我自己總結(jié)的。希望能幫到你的忙。
全是集合類,功能類似于數(shù)組。但比數(shù)組功能強大。

6,Java中HashMap和Hashtable分別是干什么用的就是說他們有什么用

1 HashMap不是線程安全的 hastmap是一個接口 是map接口的子接口,是將鍵映射到值的對象,其中鍵和值都是對象,并且不能包含重復(fù)鍵,但可以包含重復(fù)值。HashMap允許null key和null value,而hashtable不允許。2 HashTable是線程安全的一個Collection。 HashMap是Hashtable的輕量級實現(xiàn)(非線程安全的實現(xiàn)),他們都完成了Map接口,主要區(qū)別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable。 HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。 HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。 Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現(xiàn)。 最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。
都是利用了hash映射技術(shù)1 HashMap不是線程安全的 hastmap是一個接口 是map接口的子接口,是將鍵映射到值的對象,其中鍵和值都是對象,并且不能包含重復(fù)鍵,但可以包含重復(fù)值。HashMap允許null key和null value,而hashtable不允許。2 HashTable是線程安全的一個Collection。HashMap是Hashtable的輕量級實現(xiàn)(非線程安全的實現(xiàn)),他們都完成了Map接口,主要區(qū)別在于HashMap允許空(null)鍵值(key),由于非線程安全,效率上可能高于Hashtable。HashMap允許將null作為一個entry的key或者value,而Hashtable不允許。HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因為contains方法容易讓人引起誤解。 Hashtable繼承自Dictionary類,而HashMap是Java1.2引進的Map interface的一個實現(xiàn)。最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在多個線程訪問Hashtable時,不需要自己為它的方法實現(xiàn)同步,而HashMap 就必須為之提供外同步。 Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一樣,所以性能不會有很大的差異。
http://blog.csdn.net/lxyhjh051/article/details/5023490 里邊有詳細介紹
1.HashMap和HashTable都是放入key->value的映射,但是HashTable是線程安全的就是不可能同時有兩個以上的線程向HashTable放值,相對來說HashMap就不是線程安全的.2.HashTable不允許Key和value為null而HashMap是允許的.
1.hashtable是dictionary的子類,hashmap是map接口的一個實現(xiàn)類; 2.hashtable中的方法是同步的,而hashmap中的方法在缺省情況下是非同步的。即是說,在多線程應(yīng)用程序中,不用專門的操作就安全地可以使用hashtable了;而對于hashmap,則需要額外的同步機制。但hashmap的同步問題可通過collections的一個靜態(tài)方法得到解決: map collections.synchronizedmap(map m) 這個方法返回一個同步的map,這個map封裝了底層的hashmap的所有方法,使得底層的hashmap即使是在多線程的環(huán)境中也是安全的。 3.在hashmap中,null可以作為鍵,這樣的鍵只有一個;可以有一個或多個鍵所對應(yīng)的值為null。當(dāng)get()方法返回null值時,即可以表示hashmap中沒有該鍵,也可以表示該鍵所對應(yīng)的值為null。因此,在hashmap中不能由get()方法來判斷hashmap中是否存在某個鍵,而應(yīng)該用containskey()方法來判斷。
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