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住宅模型制作,請問怎樣制作diy的房屋模型

來源:整理 時間:2023-05-31 20:15:54 編輯:智能門戶 手機版

1,請問怎樣制作diy的房屋模型

可以用冰棍,排成墻和屋頂。用502粘合。具體步驟不太好說,要注意的只是打磨
大型的批發(fā)市場應該也有,如果找不到可以上淘寶上買,搜索紙模就能找到

請問怎樣制作diy的房屋模型

2,如何制作建筑模型

介紹一下基本工具:界刀,切圓器,45度切割刀,U膠,切割板,剪刀,尺子,乳膠,雙面膠。接著介紹一下基本材料:各色卡紙,KT板,航模木板,塑料棒,透明膠片,磨砂膠片,人,草屑,色紙,樹,粘土,丙烯顏料?! ∠聛?,我們就講講模型制作的方法?! ∫挥媱潯 ≡谥种谱髂P蜁r,首先必須考慮的恐怕是模新的“利用方法”或者說“表現(xiàn)方法”問題,按照“利用方法”便可確定方針,比例等。城市規(guī)劃,住宅區(qū)規(guī)劃等大范圍的模型,比例一般為1/3000--1/5000,樓房等建筑物則常為1/200--1/50,通常是采用與設(shè)計圖相同的比例者居多。另外,若是住宅模型,這與其他建筑物的情況稍有不同,如果建筑物不是很大,則采用1/50,竟可能讓人看得清楚。一般情況下,制作順序是先確定比例,比例確定后,先做出建筑用的場地模型,模型的制作者也必須清楚地形高差,景觀印象等,通過大腦進行計劃立意處理,然后再多作幾次研究分析,就可以著手制作模型了?! 《鬃c建筑場地  比例決定之后,隨后,就可著手做模型了,我一般習慣先做模型底座與基地。如果建筑場地是平坦的,則制作模型也簡單易行。若場地高低不平,且表現(xiàn)要求上也有周圍鄰近的建筑物,則依測量方法的不同,模型的制作方法也有相應的區(qū)別。尤其是針對復雜地形和城市規(guī)劃等大場地時,常常是先將地形模型事先做成,一邊看著模型一邊進行方案設(shè)計的情況較多,因而必須在地形模型的制作上多下些功夫,但也不需把地形做的過細。  等高線做法(多層粘帖法)  場地場地高差較大,用等高線制作模型時,要事先按比例做成與等高線符合的板材,沿等高線之曲線切割,粘帖成梯田形式的地形。在這種情況下,所選用的材料以軟木板和苯乙烯紙為方便,尤其方便的是苯乙烯吹塑紙板,做法可用電池火熱切割器切割成流暢的曲線。  草地  如果面積不大,可以選用色紙,面積稍大可以選用草皮或草屑,用草皮,直接沾在基地表面即可,如果用草屑,就要事先在基地表面涂一層白乳膠,然后再把草屑均勻灑在有草的地方,  等乳膠干了即可。如果是表現(xiàn)整個大規(guī)模區(qū)域的較大型模型,則需要根據(jù)地形切割一塊表現(xiàn)大片植被的材料,然后著色,干后涂一層薄薄的粘帖劑,在灑上形成地面的材料和彩色粉末,之后,再栽上一些用灌木叢做得小樹堆,然后,可利用細鋸末創(chuàng)造出一種像草叢的機理。  水面  如果水面不大,則可用簡單著色法處理。若面積較大,則多用玻璃板或丙烯之類的透明板,在其下面可帖色紙,也可直接著色,表示出水面的感覺。若希望水面有動感,則可利用一些反光紋材料做表面,下面同樣著色,看起來給人一種水流動的感覺。  三 用卡紙做模型  卡紙是最常用模型材料,你可以根據(jù)你的需要選擇不同的卡紙,如:白卡,灰卡,色卡。單層白卡通常用來做草模,雙層白卡一般用來做正模,灰卡可以用來表現(xiàn)素混凝土的材質(zhì),色卡則用來表現(xiàn)不同飾面。表現(xiàn)混凝土的辦法也很多,除了灰卡紙,還可選用軟質(zhì)木板所具有的粗糙特性,上色,制成紋理粗糙的模型,來表現(xiàn)平面的混凝土;也可用泡沫苯乙烯的板面上所固有的粗糙麻面,來表現(xiàn)混凝土;此外,還有一些象樹皮和膠合板等,其表面看上去像混凝土的材料,均可用來表現(xiàn)混凝土。說到用卡紙做模型要想做得比較好看,一是墻與墻的交接,一般我們都直接把墻垂直粘在一起,那樣外立面會看到其中一片墻,所以,在粘和之前,先把兩片墻要粘合的地方切成45度,你可以用界刀直接切出45度角,大概就可以了,你也可以用45度切割器(圖一上那個大大的,紅紅的),那樣交接縫會好看很多。二是切圓,切弧線時,我比較喜歡逆時針來切,用拇指,食指,中指夾刀,以小指做支點,切的時候刀繞小指指尖旋轉(zhuǎn),用無名指控制刀鋒走向,就可切出比較圓滑的弧線。  四 用木板做模型  靈活運用輕木料木材所具有的柔軟而粗糙的才質(zhì)質(zhì)感及加工方便的特點,可以做出各種不同的表現(xiàn)效果來。切割薄而細的軟木材坂料時,要盡可能使用薄形刀具,細小的軟木在切割時,應使用安全刀片的刃口精心切下,切割范圍很小時,應在木材下面帖上一層賽路硌透明紙帶,這樣可以增加其強度,是切割不受影響。我建議大家選用0.7--2mm的航模木板。不過要注意的是垂直于木紋切割時不要太用力,否則很容易切壞。  五 用泡沫苯乙烯紙做  這種材料最適合做一些草模和研究模型,非常便于加工?! ×?有機玻璃  由于這種材料很難切割,要用專門的刀才能切開,這種材料由于很透明,通常用來做外表面,可以看到內(nèi)部空間。也可用來做一些研究性模型。  七 塑料板  這種材料模型公司用的多,非常正是的模型才會用,加工起來很麻煩,那些膜結(jié)構(gòu),是用硫酸紙做的。
裁剪PVC板,用膠水粘合成一個長方形做房體,同時也是一個多功能的收納盒根據(jù)個人喜歡的風格制作房頂,這個房頂要注意下尺寸(要跟方體的尺寸吻合)下圖就是可愛的多功能收納盒蓋上后的效果圖做一個煙囪如下圖用膠水粘貼在房體上,這個煙囪也是準備做筆筒的。剪裁PVC板,把別墅周圍的籬笆墻做出來并粘貼在房體上基本上的輪廓就已經(jīng)完成了。房子內(nèi),籬笆墻內(nèi)的院子里都可以放不同的物品,后面還有煙囪做筆筒。還有最后一步,也是最難的一步,在房子的每個部位上涂抹自己喜歡的顏色。雖然難度有一點高,但是很具有挑戰(zhàn)性的!
建筑模型,你自己手工做,太麻煩,也做不到太高的精準度。 你可以用3D打印來做啊。 我前段時間畢業(yè)設(shè)計就是用的3D打印,直接上傳模型到“趨夢工廠”這個是我了解的一家很靠譜的3D打印平臺。 你可以試試。
一般主要是用ABS膠板和有機玻璃制作的。
到美術(shù)用品店買白卡紙、涂漆、模型膠和各種顏色的玻璃膜。你給他照片他就會給齊你材料的。

如何制作建筑模型

3,請問建筑模型制作的一般材料和步驟注意事項有哪些

一、基礎(chǔ)工具簡單工具,能夠應付大多數(shù)的建模工作。1、測繪工具:三棱尺(比例尺) 、直尺、三角板、彎尺 (角尺) 、圓規(guī)、游標卡尺、模型、 蛇尺等。2、剪裁 、切割工具:勾刀、筆刀、裁紙刀、角度刀(45o) 、切圓刀、 剪刀、 手鋸 、 鋼鋸 、 電動手鋸(積梳機) 、電動曲線鋸 、電熱切割器、電腦雕刻機。3、打磨噴繪工具砂紙 、砂紙機 、銼刀、什錦銼、木工刨、臺式砂輪機。二、材料1、化工類:石英玻璃、海綿、有機玻璃、三-氯烷、油漆、UHU膠水、A膠、ABS膠板、工程塑料、合成塑性版、泡沫板等。2、植物類:木板、多層板、高密度板、竹條、紙板等3、燈光類:LED燈,米泡等。4、水晶內(nèi)雕建筑模型 通過激光內(nèi)雕、把建筑物內(nèi)雕到水晶里面。三、步驟1、建筑模型考察:學習建筑模型首先要了解模型,經(jīng)過考察,認真思索后才有獨立設(shè)計的依據(jù),學習模型先例不妨從模型的規(guī)劃布局、模型的細部構(gòu)造和模型的科技含量。2、分析設(shè)計要求:設(shè)計要求一般是由建筑模型的管理者和使用者根據(jù)建筑模型的具體應用而提出。平時我們的學習中,這些要求一般來自老師,他們會根據(jù)教學大綱來擬定設(shè)計要求。這就要求我們注意傾聽對方的言語,不宜隨時打斷,在交談中作簡單的記錄,待總結(jié)后再針對疑或發(fā)問,并對對方的功能、形式、技術(shù)解答作記錄。3、圖紙繪制:建筑模型設(shè)計圖紙必須詳細,其內(nèi)容的完善程度并不亞于建筑設(shè)計方案圖,建筑模型的圖紙繪制要求有創(chuàng)意草圖和施工圖,創(chuàng)意草圖可以很隨意,但不代表胡亂涂畫;每次落筆都要對創(chuàng)意設(shè)計起到實質(zhì)性的作用:施工圖可以采取手繪或電腦cad、sketchup、ps等方式,但必須注意的是畫施工圖要求我們精確定位,嚴謹制圖,保證建筑模型的最終效果。4、材料搭配:建筑模型材料的選取與搭配也是建筑模型設(shè)計的一個重要環(huán)節(jié),材料可以多種多樣,但我們的目的只有一個,就是保證豐富滿意的效果。5、加工制作:建筑模型的加工制作,要求精致嚴謹,裁切材料準確度要高,拼裝組合準確度要高,并且在制作的過程中要求我們的腦手高度的協(xié)調(diào)。這樣我們就做出了一個完美的建筑設(shè)計模型。四、注意事項做好模型后,可以拍攝存檔,以便以后分析講解。主要是兩個方面,一是模型中的墻與墻之間聯(lián)結(jié)點的處置難度,二是模型中的門窗洞與門窗加裝的難度。建筑模型設(shè)計是建筑模型制作的首要環(huán)節(jié),用的軟件一般用的是CAD軟件展開設(shè)計。建筑模型生產(chǎn)必須:(1)背誦建筑圖,解讀建筑師設(shè)計思想及設(shè)計意圖;  (2)模型材料的搭配及加工;(3)計算出來模型圖形比例;(4)制訂模型制作工藝流程;(5)制作模型。擴展資料從理論到實際,想要學會制作建筑模型就先要了解建筑模型制作基礎(chǔ):1、軟件的操作基礎(chǔ)3dmax基本界面和基礎(chǔ)命令,熟悉對界面的設(shè)置、快捷鍵的編輯,其中當然包括基本的安裝和使用。2、建筑外觀模型制作輔助線的意義、實力的操作、簡單的編輯命令,分析輔助線的畫法,學習如何根據(jù)輔助線制作(編輯和使用)。3、地形制作通過實地考察對地形進行分類和了解各類基本元素,能夠完成十字路口的制作;景觀地形需要的基本構(gòu)成和一般尺寸;地形高低差異的制作順序和制作思路;坡地的一般制作方法等4、圖片建模根據(jù)圖片、照片制作模型:如何根據(jù)圖片估測尺寸;如何根據(jù)體塊調(diào)整相機;學習細節(jié)操作。5、格式由SketchUp犀牛等軟件導出為可以導入max的格式如3ds. obj. fbx.等等導入后再3dmax進行必要的調(diào)整:省面、重做、分材質(zhì)等。建筑模型的基本特征:在初步設(shè)計即方案設(shè)計階段的稱工作模型,制作可簡略些,以便加工和拆卸。材料可用油泥、硬紙板和塑料等。在完成初步設(shè)計后,可以制作較精致的模型──展示模型(見圖),供審定設(shè)計方案之用。展示模型不僅要求表現(xiàn)建筑物接近真實的比例、造型、色彩、質(zhì)感和規(guī)劃的環(huán)境,還可揭示重點建筑房間的內(nèi)部空間、室內(nèi)陳設(shè)和結(jié)構(gòu)、構(gòu)造等。展示模型一般用木板、膠合板、塑料板、有機玻璃和金屬薄板等材料制成。模型的制作務(wù)求達到表現(xiàn)設(shè)計創(chuàng)作的立意和構(gòu)思。擴展資料:百度百科-建筑模型
準備材料:白紙、模型用各種材質(zhì)硬紙、美工刀、記號筆、透明塑料紙、快干膠水具體步驟如下:1、在白紙上繪制建筑模型的平面圖,每一層都需要。2、在白紙上繪制建筑模型的立面圖,每一個立面都需要(包括內(nèi)墻)。3、參照平面圖和立面圖,在做模型用的硬紙片上,用鐵尺量出需要的尺寸。4、使用美工刀切割硬紙片,做出模型需要的各個面(立面和平面)。5、把切割好的立面(硬紙片),用膠水粘合在一層建筑平面圖上。6、注意每個立面之間的拼合完整。7、接著把內(nèi)墻也粘合到對應的位置上去。8、一層完成后,粘合上二樓的樓板。9、把畫好的二層建筑平面圖對齊粘合在二層的樓板上。10、同理完成二樓和三樓的立面粘合并封上三層樓板。11、把做好的屋頂板粘合上去,完成建筑主體。12、使用彩色硬紙和透明塑料制作窗戶。12、使用有紋路的硬紙制作不同材質(zhì)(紋路)的墻體。13、把有紋路的墻體(磚砌)和窗戶(木材),與模型組合。14、安裝欄桿和雨棚,完成陽臺的制作。15、完成地面(瓷磚)和墻面(石材)的貼片。16、建筑模型制作完成的效果。擴展資料建筑模型制作的注意事項:1、建筑模型的靈活把握建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)和真的外墻裝飾材料。2、色差的控制在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。就要看模型藝術(shù)創(chuàng)作者自己的把握水平了。3、環(huán)境景觀的寫意原則對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計來制作。其核心是應抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風格特點和是目的。4、燈光的主次分層原則燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。5、盤&口雅致襯托的原則案名比例尺、標牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。
建筑模型在制作中應該要注意的3點問題:1.建筑框架的搭建是根據(jù)圖紙來的,按照既定比例,由純手工或者機器雕刻機將各個部分做好然后拼接而成。其色彩和質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。一些模型制作企業(yè)喜歡用電腦效果圖來照要宣科,因為我司看到的模型上與在電腦上的效果圖片中的顏色肌理是有差異的。2.在制作環(huán)境景觀上,原本也是根據(jù)設(shè)計來制作。實際園林中可能有各種顏色的花草,百花齊放,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在在模型中真實的表現(xiàn)這些東西反而顯得沒有取舍,視覺上比較雜亂,沒有美感、不真實。因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與不像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到極致則不像,似像非像則正像,其核心是應抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風格特點和是目的。3.燈光主要與次要的分層原則,燈光的配置要根據(jù)景觀的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常青樹背景一般用冷色光源;路燈和庭園燈的開發(fā)時間整齊劃一,按照相應的規(guī)律排布。項目應該在色彩上多做功夫,盡量豐富、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛
材料:我是在校學生,所以用的材料會比較簡單。KT板(基座),PVC板或輕質(zhì)木材板(地板、墻面、屋面),墻面及地磚貼紙,PVC管(柱子),U膠,尺子,玻璃紙,勾刀(裁玻璃紙),裁紙刀。步驟:首先得先畫好圖紙,平立剖面,最好能有透視圖一邊對建筑了然于胸。然后確定模型比例尺,裁出底板(按一層平面的外邊沿裁),在底板上繪制出一層平面圖,按照繪制線路黏貼墻面,柱網(wǎng),然后依次搭建。主要注意尺寸、女兒墻最好能連著墻體一起做,不要蓋上屋蓋之后在單做女兒墻。墻紙、地磚的鋪貼要仔細,不然極易變得粗糙。在整個模型的制作過程中,保持工具和手的清潔,最好能帶上輕質(zhì)手套,以防弄臟墻面。
建筑模型制作基本分4個步驟:建筑單體制作,底盤制作,配景制作,布盤。 建筑單體制作:建筑單體制作一般是按設(shè)計方提供的圖紙,按數(shù)量分類別地進行制作。(1畫線,在制作建筑單體時,首先要將制作的建筑單體平面進行分解。分解后將各個二維平面用拓印發(fā)或測量法描繪在選定的abs板材上。 2切割,切割一般是先畫后切,先內(nèi)后外。3組裝,組裝是將制作完成的的平面合成三維的建筑單體。這一時期要特別注意面與面、邊與邊的平行、垂直關(guān)系 4打磨,在組合成型后,對接縫處進行打磨。5整體修整,6噴色。)如果你是自己興趣做的 kt版 卡紙500k的 有機片 假的小樹 草粉 周邊景物模型 顏料 砂紙 鐵絲 工具的話 手術(shù)刀最好 刻刀也可以 乳膠 等 一般用包裝箱內(nèi)的聚苯泡沫,刻刀,制作成建筑模型,門窗用透明硬塑料制成,外墻面貼彩紙即可! 建筑模型在設(shè)計制作過程中需要遵循的幾個關(guān)鍵點 1、建筑模型的靈活把握 建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾材料。模型主濁模型,它是一門單獨的學問,新生這種藝術(shù)形式才是明智的。有時候,模型的立面色彩看起來和想像的有判別但一套上模型的陽臺窗就會好多了。把模型放到底盤上,用綠色植物一搭配更是相得溢彰,這些就是模型制作藝術(shù)中的提亮和弱化等藝術(shù)手法。 還要說明一點,一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關(guān)系,生意下的就要看模型藝術(shù)創(chuàng)作者自己的把握水平了。 2、環(huán)境景觀的寫意原則 對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到極致則不像,似像非像則正像,其核心是應抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風格特點和是目的。 3、燈光的主次分層原則 燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。 4、盤口雅致襯托的原則 盤口,指的是模型的最后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。 建筑類模型我也不是很懂幫你找了一下,希望對你有幫助
建筑模型制作基本分4個步驟:建筑單體制作,底盤制作,配景制作,布盤。 建筑單體制作:建筑單體制作一般是按設(shè)計方提供的圖紙,按數(shù)量分類別地進行制作。(1畫線,在制作建筑單體時,首先要將制作的建筑單體平面進行分解。分解后將各個二維平面用拓印發(fā)或測量法描繪在選定的abs板材上。 2切割,切割一般是先畫后切,先內(nèi)后外。3組裝,組裝是將制作完成的的平面合成三維的建筑單體。這一時期要特別注意面與面、邊與邊的平行、垂直關(guān)系 4打磨,在組合成型后,對接縫處進行打磨。5整體修整,6噴色。)如果你是自己興趣做的 kt版 卡紙500k的 有機片 假的小樹 草粉 周邊景物模型 顏料 砂紙 鐵絲 工具的話 手術(shù)刀最好 刻刀也可以 乳膠 等 一般用包裝箱內(nèi)的聚苯泡沫,刻刀,制作成建筑模型,門窗用透明硬塑料制成,外墻面貼彩紙即可! 建筑模型在設(shè)計制作過程中需要遵循的幾個關(guān)鍵點 1、建筑模型的靈活把握 建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾材料。模型主濁模型,它是一門單獨的學問,新生這種藝術(shù)形式才是明智的。有時候,模型的立面色彩看起來和想像的有判別但一套上模型的陽臺窗就會好多了。把模型放到底盤上,用綠色植物一搭配更是相得溢彰,這些就是模型制作藝術(shù)中的提亮和弱化等藝術(shù)手法。 還要說明一點,一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關(guān)系,生意下的就要看模型藝術(shù)創(chuàng)作者自己的把握水平了。 2、環(huán)境景觀的寫意原則 對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到極致則不像,似像非像則正像,其核心是應抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風格特點和是目的。 3、燈光的主次分層原則 燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。 4、盤口雅致襯托的原則 盤口,指的是模型的最后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。 ...展開建筑模型制作基本分4個步驟:建筑單體制作,底盤制作,配景制作,布盤。 建筑單體制作:建筑單體制作一般是按設(shè)計方提供的圖紙,按數(shù)量分類別地進行制作。(1畫線,在制作建筑單體時,首先要將制作的建筑單體平面進行分解。分解后將各個二維平面用拓印發(fā)或測量法描繪在選定的abs板材上。 2切割,切割一般是先畫后切,先內(nèi)后外。3組裝,組裝是將制作完成的的平面合成三維的建筑單體。這一時期要特別注意面與面、邊與邊的平行、垂直關(guān)系 4打磨,在組合成型后,對接縫處進行打磨。5整體修整,6噴色。)如果你是自己興趣做的 kt版 卡紙500k的 有機片 假的小樹 草粉 周邊景物模型 顏料 砂紙 鐵絲 工具的話 手術(shù)刀最好 刻刀也可以 乳膠 等 一般用包裝箱內(nèi)的聚苯泡沫,刻刀,制作成建筑模型,門窗用透明硬塑料制成,外墻面貼彩紙即可! 建筑模型在設(shè)計制作過程中需要遵循的幾個關(guān)鍵點 1、建筑模型的靈活把握 建筑構(gòu)架部分是根據(jù)建筑的圖紙搭建的,按照既定的比例,由手工或電腦雕刻機將各立面的墻體做好然后拼接而成。其色彩及質(zhì)感選用是關(guān)鍵的一環(huán)。和真的外墻裝飾材料。模型主濁模型,它是一門單獨的學問,新生這種藝術(shù)形式才是明智的。有時候,模型的立面色彩看起來和想像的有判別但一套上模型的陽臺窗就會好多了。把模型放到底盤上,用綠色植物一搭配更是相得溢彰,這些就是模型制作藝術(shù)中的提亮和弱化等藝術(shù)手法。 還要說明一點,一些單位喜歡用電腦效果圖來照要宣科,這是片面的,容易找不著感覺。電腦效果圖的色彩是連續(xù)的光影關(guān)系,是變化的,被先選中的部分僅在電腦效果圖中是合理的。因為在模型上與在電腦效果圖中的著色肌理是完全不同的,光的反向原理也不同。在參考色彩這一點上,電腦效果圖的用途就是顯示色彩之間的搭配關(guān)系,生意下的就要看模型藝術(shù)創(chuàng)作者自己的把握水平了。 2、環(huán)境景觀的寫意原則 對于環(huán)境景觀部分,愿意上也是根據(jù)設(shè)計來制作。但是在樹種的表現(xiàn)和花草的顏色上,應該好好把握,樹種的表現(xiàn)主要是寫意,花草的顏色主要側(cè)重表現(xiàn)美感。舉例來講,實際的園林中可能盛開著各種色彩的花朵,其色彩對比強烈,有紅、黃、綠、藍色等,但在模型中的真實地表現(xiàn)出來就會顯得很雜亂,反而不美、不真實。因此現(xiàn)實中的景物和模型中的景物的像與非像問題,本身就是一種矛盾的對立和統(tǒng)一,像到極致則不像,似像非像則正像,其核心是應抓住一個“神”字,確切地表現(xiàn)出環(huán)境綠化的風格特點和是目的。 3、燈光的主次分層原則 燈光的配備要根據(jù)景物的特點來進行。住宅區(qū)的建筑、水景燈光盡量用暖色,常綠樹的背景則用冷光源;路燈和庭園燈應晝整齊劃一,按照某種規(guī)律排布。項目盡量色彩豐富些、層次多些以烘托整體環(huán)境氣氛。需要強調(diào)一點是,度的把握很重要,切忌到處都通亮,導致周邊一些部分反而奪了主題的光彩。配景就是配景,主角自然是主角,沒有取舍就沒有重點,就沒有成功的模型。 4、盤口雅致襯托的原則 盤口,指的是模型的最后收口、邊框、底臺、玻璃罩等的包裝部分。案名比例尺、標牌等的收口一定要得體。邊框、底臺、玻璃罩等并無定式,關(guān)鍵看模型的規(guī)模大小、樓的高度、色彩及綠化的風格、場地的因素等來制定,以和諧、美觀、大方為宜。 建筑類模型我也不是很懂幫你找了一下,希望對你有幫助收起

請問建筑模型制作的一般材料和步驟注意事項有哪些

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