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用科技制霸領(lǐng)海小說免費,鬼劍士技能怎么加

來源:整理 時間:2023-05-21 19:26:18 編輯:智能門戶 手機版

1,鬼劍士技能怎么加

轉(zhuǎn)職前隨便學,反正前面技能不多,點數(shù)足夠你揮霍,18級點數(shù)又可以重分。18級以后,鬼劍最通用的技能如下:1、防御:防御使用起來略有難度,但真正會用的,都知道這個技能是必備的,至于加不加強制就看你的操作了。2、上挑:劍魂不用想,絕大部分都是滿上挑+強制上挑,狂戰(zhàn)也差不多,5級上挑+強制,加滿上挑的人也有。修羅和鬼泣,也加上挑,只是很多人都只是1級上挑,少數(shù)人5級上挑+強制,當然也有很多人不加。3、三段斬:1級用來逃命追殺跑位,5級+強制用來保命,滿級用來輸出。跟上挑定位差不多,只是加的人少了很多。4、裂波斬:除鬼手之外,唯一的破霸體技能,很多人學。5、鬼手:另一個破霸體技能,另外還帶有控場效果,只是除了狂戰(zhàn)其他職業(yè)要學就必須偷學,消耗sp過多。而狂戰(zhàn)則有更強力的技能選擇,所以排名靠后。
地裂.波動劍加滿 時間短,消耗小實用技能 冰刃.波動劍滿 多段傷害帶冰凍.主要是看的是冰凍幾率啊 冰是很強大的 試想下冰成雕塑馱打的感覺是不是很 爽 阿修羅的加點方法 技能 推薦加點 說明 上挑+5 出強制 連招必須 快速起身 +1 格擋+5 出強制 看個人操作能力 銀色落刃 +1 震人、追加都很好用 空中連續(xù)斬 +1 很多職業(yè)不能空中打這么多下的,有時裝后,這個很常用,破招很好 前刺 +1 多用于副本賴BOSS,有擊退 三段斬 +1 最后一招可以把對手打浮空,可用于連技 后跳+1 出強制 所有職業(yè)的通用技能,學到出強制即可 小劍精通 +滿 小劍,魔爆,并且魔攻是最高的 波動刻印 +滿 增加自身的智力和施放速度 遠古的記憶 +10 無論殺BOSS,或PK,都有極大作用 挫折意志 +10 這個技能看自己喜好,畢竟是受傷觸發(fā) 裂波斬+5 出強制 用來破霸體和集波動印的 波動劍+5 出強制 優(yōu)勢是CD快,范圍大 冰刃 · 波動劍 +滿 攻擊有幾率冰凍敵人 波動爆發(fā) +1 擊飛敵人 鬼印珠+5 出強制 一個有爭議的技能,遠距離攻擊 邪光斬 +滿 阿修羅必修技能之一 修羅邪光斬 +1 加強版邪光斬 殺意波動 +5 無論殺怪PK,都很無敵,但是暴費藍 爆炎 · 波動劍 SP剩余全+ 攻擊奇高,刷圖無敵,殺BOSS無敵,PK無敵 無雙波 +1 攻擊很高,還能在自身周圍生成強力的吸附波吸附周圍敵人 邪光波動陣 +5 阿修羅大招之一,只耗費一個無色水晶 不動明王陣 +1 阿修羅大招之一,耗費兩個無色水晶 以下為覺醒技能 心眼  +1 被動覺醒技能 波動眼  +1 主動覺醒技能
我只給一點建議 分出30點SP給氣血分流 記住 就點1點 多了沒用 氣血分流配合這滿暴走 最大物理攻擊輸出量和攻擊速度相當可觀
白手加點及解說: 初期: 挑5+被動,后跳1+被動,擋格5+被動,沖刺1,3段斬5+被動,銀光落刃1,銀光雙刃,大劍10,暴擊5,背后暴擊5 轉(zhuǎn)職: 后跳反擊1(必加,白手靠這個吃飯的!),光劍10,節(jié)制MAX(能省好多的錢,后期白手最省錢,靠的就是這個技能),超頻MAX(提升攻擊力,加滿攻擊力翻倍?。黹T關(guān)1,兩面逆轉(zhuǎn)1,自動擋格1,拔刀MAX(終極技能,用過就知道威力和范圍有多恐怖!) 二轉(zhuǎn): 抓頭1(用來防身和連招,實用!) 只要初期技能不加錯,就是光劍和大劍雙修(我自己就是雙修的),都加滿都有SP多余,多出來的SP可以加暴擊和背后暴擊,據(jù)說加滿相當實用,普通攻擊2下里1下出暴擊,威力驚人…… 還有么,就是我提到的白手二轉(zhuǎn)技能:抓頭,是從紅眼那偷學來的,因為是偷學來的,所以沒有被動技能,而且學1級就要消耗80SP,本來就是用來防身的,所以1級就夠用了…… 白手理論上是可以無限連的,主要還是看微操能力,我自己水平還不夠,最多一次連到207COMBO,打GBL教主,用的光劍,相對其他3個鬼劍后繼職業(yè),技術(shù)含量要高很多,所以,多PK,單刷全圖才是練技術(shù)的王道之路…… 最后給出個人最習慣用的幾套連續(xù)技: 1.XXX+后跳反擊+挑+躍起(空中)XX+落刃+挑+拔刀2.XXX+后跳反擊+挑+抓頭+3段斬(左右左收招?。?無限連?。ū仨氁诮锹淅铮?XXX+后跳反擊+挑+躍起(空中)X+落刃+挑+XXX+后跳反擊+挑……(循環(huán)) 注:因為有技能回復時間,特別是落刃,要注意的就是別求快,特別是普通3下攻擊,因為你快,技能沒回復,你一樣出不了招,要多練…… 給10級左右新人沒轉(zhuǎn)職前的練習連擊: XXX+后跳+落刃+挑+鬼斬!重點在于后跳后馬上接落刃,后跳的一瞬間是在空中的,而落刃是需要在空中發(fā)動的,就利用這個特性可以在后跳后馬上接落刃,但是速度一定要快,否則后跳收招很快,落地了就接不了了……

鬼劍士技能怎么加

2,逆戰(zhàn)塔防古墓魔影英雄防空怎么打

逆戰(zhàn)遺落星宮作為新出的塔防地圖對于玩家們來說充滿了新鮮感,而更多的玩家對于其中的游戲流程并不熟悉。今天就為玩家們帶來關(guān)于逆戰(zhàn)遺落星宮中的防空打法介紹,看看如何在這個全新的塔防地圖中制霸天空吧!想要擔任新圖的防空位對于玩家們來說并不容易,而全新的四級防空陷阱分支—防空炮塔則是必不可少的東西。如果沒有這個科技分支玩家還是不要嘗試防空位,畢竟普通的4級防空炮并不能提供充足的火力,越玩到后面關(guān)卡越能體會到空軍的恐怖。至于塔防金幣卡、專家卡以及闖關(guān)百寶箱需求并不大(不過想要打塔防的玩家準備一張塔防專家卡還是有必要的)。在新圖當中負責防空的玩家對于經(jīng)濟需求頗高,所以卡門減速要讓負責防空的玩家來放。不過負責防空的玩家卡門減速放六個就好,十二點鐘方向的出怪口就沒必要去放了。因為需要放卡門減速所以玩家要來回奔走,其移動路程頗多跑起來極為麻煩。恰當?shù)氖褂脗魉烷T可以省事不少,玩家千萬不要忘了走捷徑喲!至于防空陷阱的擺放并不復雜,后門的減速以防空維修交替的方式擺放,從而確保維修能夠很好的保護到防空炮。而末尾兩個位置則改為按放兩個防空,畢竟空軍的火力全被前方陷阱吸引,后方防空炮并不會受到炮火襲擊。二樓平臺的防空擺放也沒有什么講究,通常以防空包裹維修的方式按放,雖然在玩家們的實戰(zhàn)中有不少變動擺放方式,但效果基本一樣,因為二樓處的防空炮塔很少會被怪物打爆。說完了防空玩家的陷阱擺放,接下來就說說防空玩家的經(jīng)濟增長變化。雖然負責防空的玩家卡了六個出怪口,但經(jīng)濟增長并不快,在沒有塔防金幣卡的經(jīng)濟支持下要到第十關(guān)才夠錢升級三級防空科技,而空軍在第七關(guān)就會出現(xiàn)。不過好在一直到第十關(guān)出現(xiàn)的空軍都是傳統(tǒng)怪物沒有什么威脅力,普通的2級防空就可以輕松搞定。到了第十一關(guān)全新的空中怪物“黃蜂戰(zhàn)機”則會登場,其高攻擊高血量的設(shè)定讓其頗難對付。不過好在第十一關(guān)開始前玩家們的經(jīng)濟會得到補充正好夠升四級分支科技,用全新的四級防空炮塔打黃蜂戰(zhàn)機可以說輕輕松松。升完了四級防空科技之后負責防空的玩家對于經(jīng)濟也就沒了需求,賣掉卡門的減速將經(jīng)濟還給負責減速的玩家是個不錯的選擇。而空出的陷阱位可以選擇在前門主道兩旁的平臺上放置一些防空炮,這樣主道的玩家受到的空軍火力干擾會減少許多。至于最后的BOSS戰(zhàn)階段,負責防空的玩家不要將防空炮塔全部賣掉,在圖中所示的三處區(qū)域內(nèi)依舊需要保留防空炮塔用來打BOSS戰(zhàn)期間出現(xiàn)的空軍。而最終BOSS“冰川修羅”會以飛行姿態(tài)從左前門出現(xiàn),所以負責防空的玩家還需在左門出口處按放一些防空炮塔將其擊落。
防空打法與傳統(tǒng)塔防地圖的防空差別在于合理的利用陷阱,不僅要將防空的重任完美的承擔下來,還要幫助主道承擔一部分的輸出,在有限的陷阱數(shù)下合理規(guī)范的擺放升級就顯得尤為重要。想要打防空的玩家再也不能像以往那樣優(yōu)哉游哉的放完防空就沒事了,另外也要時刻關(guān)注經(jīng)濟以及場上形勢的變化來幫助主道打輸出。  至于陷阱的選擇倒是不需要帶太多,只要減速、防空、聚能炮即可,相信有的玩家就會問為什么不帶維系?原因是每個人的陷阱格是有限的,防空的任務(wù)比較重,而打減速的玩家陷阱格完全夠用,所以你需要的維修也是由打減速的玩家來幫你放置?! ∠葳灏卜欧绞健 p速:  減速的主要作用是在前期幫助防空賺錢,由于前期防空是沒有任何空軍可以打的,所以錢的來源基本靠減速,及時的按放減速才是你的生財之道。古墓魔影總共有10個出怪口,其中4個空軍出口,6個陸軍出口,一般來說打防空的需要卡住2至4個陸軍的出怪口才能保證經(jīng)濟不會落后太多。  卡路口的減速也不要放置太多,只需要居中放置1個即可,如果放置2個減速來卡住路口就有點浪費陷阱位了?! τ诜揽諄碚f初期的經(jīng)濟消費限制是很寬松的,減速只需要$400一個,而一勞永逸的方法就是進入游戲就將一條主道的2個出怪口以及2樓側(cè)道的2個出怪口全部卡住即可。因為2樓側(cè)道的出怪口在第十一關(guān)才會出怪,為了避免大家玩著玩著就忘了卡減速導致經(jīng)濟虧損還是早放為妙?! 》揽眨骸 」拍鼓в斑@張圖的空軍有點多,防空陷阱的數(shù)量以及按放方式也有不小的講究,如果安放不到位即使再多的防空也是白搭。主道的空軍是從第八關(guān)開始出現(xiàn)的,側(cè)道的空軍則是從第十三關(guān)開始出現(xiàn),所以防空安放的順序則是主道前→主道后→側(cè)道?! 、僦鞯狼啊 ≈鞯狼白笥覂蛇叿直姘捶?個防空,凹陷處以一個防空一個維修這樣的方式間隔來放,后面的高臺處再補上一個防空。雖然看起來有4個防空但是對于主道的空軍來說這樣的防空數(shù)量還是不能全滅空軍。但是安放的方式必須要以這種形式來放,原因就在于如果在有限的空間內(nèi)過多的安放防空勢必維修會跟不上,而古墓魔影的空軍會在后期將你的防空爆的一個不剩,不要小看一個防空只需600塊,沒事多爆幾輪防空經(jīng)濟也就差不多崩了?! 、趥?cè)道  側(cè)道的防空不要放置太多,在平臺的拐彎處放置2個即可,維修則需要打減速的玩家來幫你放置。如果你想問我這樣的防空數(shù)量能夠防住側(cè)道的空軍么?答案就是肯定不能!側(cè)道的防空沒有必要放置太多,放多了也只是浪費陷阱格,所以2個就好?! 、壑鞯篮蟆 ≈鞯篮蟮姆揽詹攀瞧鸬疥P(guān)鍵作用的陷阱,無論是主道過來的空軍還是側(cè)道過來的勢必都會在畫面的正中間進行匯合,別看一邊只有3個防空,這6個可是能夠打到任何過來的空軍。

逆戰(zhàn)塔防古墓魔影英雄防空怎么打

3,劍魂的技能怎么加

以60級為列 總計SP: 3481 使用SP: 3010 武器節(jié)制 Lv 10 光劍精通 Lv 10 后跳斬 Lv 1 里 · 鬼劍術(shù) Lv 1 破極兵刃 Lv 5 逆轉(zhuǎn)反擊 Lv 10 武器奧義 Lv 1 光劍掌握 Lv 1 疾影手 Lv 1 拔刀斬 Lv 17 破軍升龍擊 Lv 5 強制-破軍升龍擊 Lv 1 猛龍斷空斬 Lv 12 幻影劍舞 Lv 9 上挑 Lv 10 強制-上挑 Lv 1 連突刺 Lv 1 銀光落刃 Lv 1 三段斬 Lv 5 空中連斬 Lv 1 后跳 Lv 1 強制-后跳 Lv 1 以上是沒有做SP任務(wù)和覺醒的加法 覺醒技能 極鬼劍術(shù)(暴風式) Lv 8 極鬼劍術(shù)(斬鐵式) Lv 7 我現(xiàn)在32級,以上是我的加點方向 因為加點的原因?qū)е虑捌诩寄苌?但技能多數(shù)是加滿的,技能攻擊很高 刷圖一般是"里 · 鬼劍術(shù)+上挑"或"里 · 鬼劍術(shù)+后跳+銀光落刃" PK是"里 · 鬼劍術(shù)+上挑+里 · 鬼劍術(shù)+后跳+銀光落刃+上挑" 因為我是按純劍魂的加法,所以不考慮其他職業(yè)的技能 做完SP任務(wù) 上面加完還剩170多點SP可以自由分配 最后說明:我不認為我的加點方案是最好或是最差的,但這個加點適合我,至于適不適合你,我就不能保證了
上挑10 出取消 為什么一定要加到10呢 因為刷圖和PK都好用 打的越高 越好連 擊這個應(yīng)該是白手都知道的 打的低了 很顯的很倉促 為何不從容點呢 高跳 我的朋友說他點滿了 感覺很好用 個人也認為點滿了不錯 可是我不是你 如果你要是加的話 最少要加1點 配合空中連斬 效果不錯 格擋3 出取消 記得是破軍的前制技能 出不出強制看個人喜好 記得你不是巨劍 你的格擋沒有氣絕 但是如果反映夠快 可以防守反擊 銀落 滿 這個在PK的時候 已經(jīng)證實了 非常管用的 范圍超級大 傷害也可觀 刷圖也很好用 空中連續(xù)斬 1 牽制技能 也可以做連擊的起手 非常不錯 前刺1 這個沒有什么好解釋的了 因為可以把怪打的后退 所以建議還是加上那么1點吧 三段斬5 出取消 這個沒什么說的了 走位技能 逃跑很好用 攻擊也是不錯的技能 但是傷害不高 可是如果配合連擊 傷害就很可觀了 列空斬5 出取消 這個可以選擇性的加上 主要是后跳斬之后的練擊 但是個人還是比較喜歡偷抓頭 因為可以節(jié)省點SP 后跳 出取消 不加后跳斬出不來哦 后跳斬 白手的招牌技能 不加絕對對不起觀眾 武器研究 不要加 確實省錢 但是還不如在圖里少用幾次超頻 省出點SP來加在輸出技能上 光劍精通 滿 這個 是必須的 光劍白手嘛 嘎嘎 里鬼劍術(shù) 這個也是沒有啥好解釋的 超頻 滿 這個技能啊 PK的時候多用用 刷圖的時候少用用 雙倍的武器磨損 換來200點左右的傷害 拔刀 滿 傷害很可觀的 就是施放的慢點 刷圖的時候 要記得和怪錯線 范圍很大 逆轉(zhuǎn)反擊 1 很雞肋的技能 1點就足夠了 比沒有強 加滿了雖然可以逆轉(zhuǎn)形式 但是畢竟只是PK 不是很全面的技能 自動格擋 感覺不是很有用的技能 因為就算格擋了 你也不一定有足夠的反映去反擊 而且時間超級短 沒有啥意義 升龍擊5 出取 消此技能可適當多加 幻影劍舞 看自己的心情吧 攻擊力還是很讓人滿意 如果還有很多SP的話 建議加滿 猛龍斷空斬 5 傷害不是很高 主要是要他的感電效果 如果SP夠的話 多加幾點吧 PK嘛 連招主要看起手的招式 主要的起手招式有破軍升龍擊 三連斬 上挑 空中連斬 猛龍 浮空了之后接著就連里鬼 后跳斬 上挑 里鬼 最后連一個后跳斬直接抓頭 抓起來 估計打一般防御力的人 應(yīng)該半殼血就沒了 如果猛龍感電了 那攻擊力就非??捎^了
上挑在滿,出強制, 十字學1點, 裂波學1點,破霸, 里鬼,1點,
因為攻速快的關(guān)系,連擊很多,我簡單的介紹幾個常用的: 1。銀光落刃+里鬼+上挑+十字斬+里鬼+裂波 2。三段斬+里鬼+后跳+上挑+空連斬 【武器技】 「上挑」:10級 很多加點說加5,浮空不夠的話再加,那我可以說不管是PK還是刷圖,5點對劍魂來說絕對不夠。 「強制上挑」:1級 必加 「格擋」:5級(滿) 感覺不用出強制了,我是按不來,你行的話點吧,出個自動格擋,有50%幾率格擋,絕對夠了,省著那50SP加別的吧,沒出覺醒呢,留著點。 「銀光落刃」:20級(滿) 這個必須加滿,刷圖無敵,PK無敵,有人說加1級?我前2次洗點都是加1級,那威力,和20的沒的拼,才那么點范圍,跟沒點一樣,威力也是小的可憐,20級的銀落,刷圖,一下1/3屏幕的怪全被震起,傷害都在2500左右。 「三段斬」:5級或20級(滿)使用的頻率很高,非常優(yōu)秀的技能,劍魂的光劍精通5級后就是5段斬了,最后一下的物理攻擊是400%的武器物攻。前期一般5級就夠了,可以得到后期SP充足后再加到20級。 「空中連斬」:1級,連招很有用,也是覺醒技能的前置技能。 「光劍精通」:10級(滿)我的加點就是適用光劍劍魂,為什么加這個不解釋。 「后跳斬」:1級 必加 「里·鬼劍術(shù)」:1級 招牌技能,必學,不學這個不是劍魂,也是覺醒技能的前置技能。 「自動格擋」:10級(滿)非常好使,10級有50%的幾率,刷圖和PK都有用! 「破極兵刃」:10級(滿)絕對的好技能,加暴擊,加攻,一次加武器攻100多,而且是武器攻,那么光劍精通還加攻呢,威力絕對巨大。 「逆轉(zhuǎn)反擊」:10級(滿)被動技能,很不錯,用了就知道。 「武器節(jié)制」:10級(滿) 窮人必點,劍魂的SP點還是比較充足的,建議點! 「拔刀斬」:5級 技能前制,出高了多出100%武器攻,35SP一級,那100%武器攻你沖前多砍一下就是,拔刀準備時間還長,被中斷的次數(shù)相信大家也不在少數(shù)。 「破軍升龍擊」:3級或5級 猛龍斷空斬的技能前置。 「強制破軍升龍擊」:1級 很多人感覺點3級出技能前置就行,但是出了強制的破軍,連招很強,該用的SP別省 。 「猛龍斷空斬」:5級,好象是覺醒技能的前置。 「幻影劍舞」: 暫點1級,多點1級是多出10%左右武器攻,那么算全中,12刀+劍氣3下,那么也才和你多砍2下半一樣,35SP一級呢,CD還最長,虧本的很,但是威力很強。 「極鬼劍術(shù)(斬鐵式)」: 6級(滿)減少敵方700的物理防御。 「極鬼劍術(shù)(暴風式)」: 1級,劍魂的最終奧義,24把劍來回飛舞,天12把劍和地12把劍組成劍刃風暴攻擊敵人。因為1級需要50SP,代價實在太高,所以暫定1級。 【波動】 「裂波斬」:5級,1級的時候失敗幾率很高,經(jīng)常MISS。發(fā)動的時候自身是無敵的,刷王之遺跡很有用,不滅稱號要殺王之遺跡200次左右呢,不點的話,那你商城多去去,復活多買點。 【血氣】 「崩山擊」:1級,連招,逃跑,壓人用,可以克制一些很惡心的技能。 「十字斬」:1級,劍魂改版后,里鬼有了冷卻時間,PK的朋友可以加1點用于連招。 【通用】 「后跳」:1級,必點。 「強制后跳」:1級,必點。 「躍翔」:1級,這個很好用的。 「物理暴擊」:10級(滿)劍魂的攻擊速度很快,所以很容易有暴擊的。 「受傷蹲伏」:1級 如果你經(jīng)常PK的話,建議點,可以躲避類似彈藥這種職業(yè)的鞭尸。 裝備首推50級龍脊套,全套價格在450W左右,新區(qū)要貴些。如果追求PK那么肯定追求攻速——斬影套。武器推薦萬仞圣光劍,可感電,加的技能猛龍斷空斬也不錯。在劍魂的所有紫裝武器中,只有萬仞圣光劍和25級的極光劍可以感電了。如果是窮人那么用加12的朱諾星劍也可,不過個人推薦紫裝。
波動: 裂波斬+1 (一般是怪多群攻和打遺跡的時候用的 另外如果槍手用BBQ可以趕快用烈波斬連擊) 地裂:波動劍 +1(看個人習慣 喜歡耍賴玩CD流就加一點吧。。) 武器技: ★上挑+10出強制(+5浮空明顯不夠) 連突刺+1(前期的確不錯 后期是雞肋 后期BOOS霸體多 移動速度快 完全刺不到嘛) 格擋+3 出強制(BOOS站起來的沖擊波和PK的檔 不過很好用 神技啊 用的好的話 你35打60都不在話下 前提你要精通 記住是精通) ★銀落+滿 (大范圍攻擊 錯位 比十字斬錯位跟多 很NB的) 三段斬+5出強制(主要是猛龍 你不加5就沒猛龍了 PK跑位刷圖連擊 都很好用 而且光劍精通到Lv5會出現(xiàn)5段斬) ★空中連斬+1 (刷圖PK 2不誤 很好用的 武器節(jié)制+滿(你有錢可以不加) ★光劍精通+滿(必要說的是Lv5三段斬變成五段斬 Lv7拔刀斬附帶感電) ★后跳斬+1(后跳的時候給別人一下說不定能逆轉(zhuǎn)乾坤) ★里鬼+1(雖說CD改是改了 但是沒加這個就加不了拔刀 加不了拔刀就加不了覺醒技能 其實這個在PK時候偶爾可以連一下 刷圖又沒有CD) ★終極兵刃+滿 (一定必加技能 光劍本來就缺少攻擊 加這個可以彌補) ★拔刀斬+滿(可以陰別人 傷害高) ★破軍+5 出強制(加強版上挑 PK和刷圖帶霸體 蠻舒服的) 猛龍+5 (刷圖別人的最愛 但是PK用多了別人會罵你的啊 帶感電 先感電到 然后拔刀沖上去 擦擦 只聽見拔刀聲響 去看對手 已經(jīng)掛了。。) 幻舞蝶影+1(速度流可以連技能 PK一般很少用 如非槍用BBQ 烈波斬沒連上去) 血氣: 蹦山擊+1 (主要連技能用) 十字斬+1 (見上者) 通用: 翔躍有SP可以+1(其實這個技能最只要的是空中連斬 只有 翔躍才能接上去 當然可以用其他辦法 喝翔躍藥和墨竹 +時裝鞋子+跳躍的鞋子 如果你有這些東西的話 可以考慮不加 ) ★物理暴擊+滿(PK刷圖可以彌補缺少的攻擊) ★后跳+1出強制(白手必加技能 PK刷圖都有 極大好處) ★受身伏蹲+1(10點SP 少之又少 典型的黃金技能) 覺醒技能 ★極鬼劍術(shù)(斬鐵式)+滿 (消弱對防御 簡單說就是加強我們的傷害 (算了反正一個意思嘛 )也就說 、它相當于第二個“終極兵刃”只不過沒有那么大的副作用而已) 極鬼劍術(shù)(暴風式)+1 (雞肋 頂級的雞肋 排名第二的垃圾覺醒 (第一是狂戰(zhàn)的)跟狂戰(zhàn)存在一個一樣的道理 看似很強 結(jié)果刷圖 CD長時間 還不如用拔刀或者猛龍)

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