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智能科技長廊如何設(shè)計,智能制造指的是什么和工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)的關(guān)系是什么

來源:整理 時間:2023-05-09 23:43:39 編輯:智能門戶 手機版

1,智能制造指的是什么和工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)的關(guān)系是什么

智能制造源于人工智能的研究。一般認(rèn)為智能是知識和智力的總和,前者是智能的基礎(chǔ),后者是指獲取和運用知識求解的能力
易云科技認(rèn)為智能制造系統(tǒng)是指基于imt,利用計算機綜合應(yīng)用人工智能技術(shù)、智能制造機器、代理技術(shù)、材料技術(shù)、現(xiàn)代管理技術(shù)、制造技術(shù)、信息技術(shù)、自動化技術(shù)、并行工程、生命科學(xué)和系統(tǒng)工程理論與方法,在國際標(biāo)準(zhǔn)化和互換性的基礎(chǔ)上,使整個企業(yè)制造系統(tǒng)中的各個子系統(tǒng)分別智能化,并使制造系統(tǒng)形成由網(wǎng)絡(luò)集成的、高度自動化的一種制造系統(tǒng)。中國制造2025確立了以“智能制造”為主攻方向,自動化、信息it技術(shù)、工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)等成為制造領(lǐng)域的熱門技術(shù)。所以只能制造是一種系統(tǒng),工業(yè)物聯(lián)網(wǎng)是種技術(shù)。

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2,增強現(xiàn)實技術(shù)怎么入門

增強現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱 AR),最早于1990年提出,是一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的新技術(shù),是把原本在現(xiàn)實世界的一定時間空間范圍內(nèi)很難體驗到的實體信息(視覺信息,聲音,味道,觸覺等),通過電腦等科學(xué)技術(shù),模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,被人類感官所感知,從而達(dá)到超越現(xiàn)實的感官體驗。真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在?! R系統(tǒng)具有三個突出的特點:①真實世界和虛擬世界的信息集成;②具有實時交互性;③是在三維尺度空間中增添定位虛擬物體?! R技術(shù)可廣泛應(yīng)用到軍事、醫(yī)療、建筑、教育、工程、影視、娛樂等領(lǐng)域?!毒`寶可夢GO》就是具有代表性的AR游戲。
增強現(xiàn)實ar技術(shù)就是通過一種圖形圖像技術(shù)將所有虛擬的物體與現(xiàn)實結(jié)合的一種效果,它使用的是軟件開發(fā)包也就是sdk和unity引擎來實現(xiàn)這種效果,做增強現(xiàn)實ar需要用到sdk,目前有很多企業(yè)都研發(fā)出自己的sdk,其中比較出名的有:vuforia、metaio、realmax、wikitude、catchoom、dfusion等,其中metaio已經(jīng)被蘋果收購了,不再提供給開發(fā)者使用;vuforia被高通公司賣給了ptc,服務(wù)器和價格都產(chǎn)生了變化;realmax算是現(xiàn)在使用比較多的sdk了,它不僅支持marker識別、人臉識別、手勢識別等,還加入了vuforia沒有的slam技術(shù),它的slam技術(shù)要比metaio的ptam技術(shù)穩(wěn)定性強,識別精度高,而且它對unity的支持也很不錯;wikitude沒有用過,聽說需要原生開發(fā);catchoom和dfusion都是兩個國外的sdk,在國內(nèi)只有少數(shù)人使用,而且也需要原生開發(fā),難度比前三個要大,在國內(nèi)的技術(shù)支持少。

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3,有哪些經(jīng)典的走廊文化創(chuàng)意例子

創(chuàng)意的四個特點:新奇,驚人,震撼,實效創(chuàng)意是什么?創(chuàng)意是傳統(tǒng)的叛逆;是打破常規(guī)的哲學(xué);是大智大勇的同義;是導(dǎo)引遞進(jìn)升華的圣圈;是一種智能拓展;是一種文化底蘊;是一種閃光的震撼;是破舊立新的創(chuàng)造與毀滅的循環(huán);是宏觀微照的定勢,是點題造勢的把握;是跳出廬山之外的思路,超越自我,超越常規(guī)的導(dǎo)引;是智能產(chǎn)業(yè)神奇組合的經(jīng)濟(jì)魔方;是思想庫、智囊團(tuán)的能量釋放;是深度情感與理性的思考與實踐;是思維碰撞、智慧對接;是創(chuàng)造性的系統(tǒng)工程;是投資未來、創(chuàng)造未來的過程。簡而言之,創(chuàng)意就是具有新穎性和創(chuàng)造性的想法。創(chuàng)意思維的訓(xùn)練方法  一、 腦力激蕩法(Brainstorming)腦力激蕩法是最為人所熟悉的創(chuàng)意思維策略,該方法是由Osborn早于1937年所倡導(dǎo),此法強調(diào)集體思考的方法,著重互相激發(fā)思考,鼓勵參加者于指定時間內(nèi),構(gòu)想出大量的意念,并從中引發(fā)新穎的構(gòu)思。腦力激蕩法雖然主要以團(tuán)體方式進(jìn)行,但也可于個人思考問題和探索解決方法時,運用此法激發(fā)思考。該法的基本原理是:只專心提出構(gòu)想而不加以評價;不局限思考的空間,鼓勵想出越多主意越好。 此后的改良式腦力激蕩法是指運用腦力激蕩法的精神或原則,在團(tuán)體中激發(fā)參加者的創(chuàng)意。 二、三三兩兩討論法此法可歸納為每兩人或三人自由成組,在三分鐘中限時內(nèi),就討論的主題,互相交流意見及分享。三分鐘后,再回到團(tuán)體中作匯報。三、六六討論法(Phillips 66 Technique)六六討論法是以腦力激蕩法作基礎(chǔ)的團(tuán)體式討論法。方法是將大團(tuán)體分為六人一組,只進(jìn)行六分鐘的小組討論,每人一分鐘。然后再回到大團(tuán)體中分享及做最終的評估。四、心智圖法(Mind Mapping)是一種刺激思維及幫助整合思想與信息的思考方法,也可說是一種觀念圖像化的思考策略。此法主要采用圖志式的概念,以線條、圖形、符號、顏色、文字、數(shù)字等各樣方式,將意念和信息快速地以上述各種方式摘要下來,成為一幅心智圖(Mind Map)。結(jié)構(gòu)上,具備開放性及系統(tǒng)性的特點,讓使用者能自由地激發(fā)擴(kuò)散性思維,發(fā)揮聯(lián)想力,又能有層次地將各類想法組織起來,以刺激大腦做出各方面的反應(yīng),從而得以發(fā)揮全腦思考的多元化功能。五、曼陀羅法曼陀羅法是一種有助擴(kuò)散性思維的思考策略,利用一幅像九宮格圖,將主題寫在中央,然后把由主題所引發(fā)的各種想法或聯(lián)想寫在其余的八個圈內(nèi),此法也可配合“六何法”從多方面進(jìn)行思考。六、逆向思考法 是可獲得創(chuàng)造性構(gòu)想的一種思考方法,此技法可分為七類,如能充分加以運用,創(chuàng)造性就可加倍提高了。七、分合法(Synectics)Gordon 于1961年在《分合法:創(chuàng)造能力的發(fā)展(Synectics: the development of creativity)》一書中指出的一套團(tuán)體問題解決的方法。此法主要是將原不相同亦無關(guān)聯(lián)的元素加以整合,產(chǎn)生新的意念/面貌。分合法利用模擬與隱喻的作用,協(xié)助思考者分析問題以產(chǎn)生各種不同的觀點。八、屬性列舉法(Attribute Listing Technique)是由Crawford于1954年提倡的一種著名的創(chuàng)意思維策略。此法強調(diào)使用者在創(chuàng)造的過程中觀察和分析事物或問題的特性或?qū)傩裕缓筢槍γ宽椞匦蕴岢龈牧蓟蚋淖兊臉?gòu)想。九、希望點列舉法這是一種不斷的提出“希望”、“怎樣才能更好”等等的理想和愿望,進(jìn)而探求解決問題和改善對策的技法。十、優(yōu)點列舉法這是一種逐一列出事物優(yōu)點的方法,進(jìn)而探求解決問題和改善對策。十一、缺點列舉法這是一種不斷的針對一項事物,檢討此一事物的各種缺點及缺漏,并進(jìn)而探求解決問題和改善對策的技法。十二、檢核表法(Checklist Method)檢核表法是在考慮某一個問題時,先制成一覽表,對每項檢核方向逐一進(jìn)行檢查,以避免有所遺漏。此法可用來訓(xùn)練員工思考周密,及有助構(gòu)想出新的意念。十三、七何檢討法(5W2H檢討法)是“六何檢討法”的延伸,此法之優(yōu)點及提示討論者從不同的層面去思巧和解法問題。所謂5W,是指:為何(Why)、何事(What)、何人(Who)、何時(When)、 何地(Where);2H指:如何(How)、何價(How Much)。十四、目錄法比較正統(tǒng)的名稱是“強制關(guān)聯(lián)法”,意指在考慮解決某一個問題時,一邊翻閱資料性的目錄,一邊強迫性的把在眼前出現(xiàn)的信息和正在思考的主題聯(lián)系起來,從中得到構(gòu)想。十五、創(chuàng)意解難法美國學(xué)者Parnes(1967)提出「創(chuàng)意解難」(Creative Problem Solving)的教學(xué)模式,是發(fā)展自O(shè)sborn所倡導(dǎo)的腦力激蕩法及其它思考策略,此模式重點在于解決問題的過程中,問題解決者應(yīng)以有系統(tǒng)有步驟的方法,找出解決問題的方案。 創(chuàng)意設(shè)計典型代表: “開花結(jié)果”的書----瓜果書瓜果書最早起源于日本,日本最早致力于農(nóng)業(yè)高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)化研發(fā)推廣, 瓜果書的設(shè)計和制作發(fā)軔于無土栽培技術(shù)的勃發(fā)。 在日本農(nóng)產(chǎn)省和日本有機農(nóng)業(yè)研究會的共同推進(jìn)下,瓜果書應(yīng)運而生。 瓜果書,通俗講來,就是一種“書本里能長出花花草草,瓜瓜果果的有機書”。但這個美麗的童話有著堅實的科學(xué)基礎(chǔ)和依據(jù)。 瓜果書,本質(zhì)上是結(jié)合了工業(yè)設(shè)計的先進(jìn)理念和園藝栽培技術(shù)的成熟技術(shù),從而打造出的極具創(chuàng)新意識的工業(yè)產(chǎn)品。 瓜果書里邊含有膨化劑,高效營養(yǎng)介質(zhì)以及迷你種子。 在日本,各地商場和書店均有“瓜果書”出售,諸如“番茄書”、“黃瓜書”、“茄子書”等應(yīng)有盡有。這些外貌似書本的產(chǎn)品表面包裝有防水紙,其內(nèi)塞有石絨、人造肥和種子等。人們購回后按照其內(nèi)附贈的種植說明,只要每天澆水,便能長出手指粗細(xì)的黃瓜、彈丸似的番茄、拳頭大的黃瓜等;一般情況下,一本“番茄書”經(jīng)培育可長出150—200個迷你果,一本“黃瓜書”可結(jié)出50—70條袖珍瓜。這種時尚新穎的創(chuàng)意產(chǎn)品一度在日本成為最為暢銷的工藝創(chuàng)意產(chǎn)品。瓜果書在歐洲美國的發(fā)展日漸成熟,以美國為例,美國的瓜果書更加注重于無土栽培技術(shù)的在瓜果書的地位,同時將本的外觀設(shè)計加以多樣化。這種瓜果書在美國的發(fā)展便體現(xiàn)突出技術(shù)優(yōu)勢,產(chǎn)品外觀設(shè)計多樣化的顯著特征。美國和歐洲的這種創(chuàng)意設(shè)計理念逐步走向了書本的奇跡,科學(xué)家們正致力于改造書的內(nèi)在結(jié)構(gòu),正致力于書本材料的有機化?,F(xiàn)在的瓜果書,全世界范圍觀察,還出于書本與有機介質(zhì)的結(jié)合階段。有機介質(zhì)借助于書本外觀的創(chuàng)意設(shè)計,從而實現(xiàn)有機介質(zhì)和種子的生長發(fā)芽,開花結(jié)果。瓜果書的未來充滿誘惑,瓜果書的未來就是“書本開花結(jié)果” 的童話的成真。

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