按鈕動(dòng)作一般包括“按”(按鼠標(biāo)左按鈕)和“釋放”(釋放鼠標(biāo)左按鈕),Lock:取值范圍為true/false,指定是否將可拖動(dòng)的影片剪輯鎖定到鼠標(biāo)的中心或用戶第一次單擊該影片剪輯的位置,mouse.hide;//Hide鼠標(biāo)/mouse.show;//Display鼠標(biāo)/組件,鼠標(biāo)觸摸圖片,圖片隨鼠標(biāo)移動(dòng)。
鼠標(biāo)觸摸圖片,圖片隨鼠標(biāo)移動(dòng)。給圖片添加動(dòng)作。
是否添加了on事件(當(dāng)鼠標(biāo)滑離按鈕時(shí))?如果你添加了這個(gè)事件,并且給這個(gè)事件添加了停止命令,那么就會(huì)出現(xiàn)“Move 鼠標(biāo)而你不會(huì)放過(guò)它”。讓我看看你的行動(dòng)守則。按鈕動(dòng)作一般包括“按”(按鼠標(biāo)左按鈕)和“釋放”(釋放鼠標(biāo)左按鈕)。你需要做的是將播放 event添加到“press”事件中,然后,在。
mouse . hide;//Hide鼠標(biāo)/mouse . show;//Display鼠標(biāo)/組件。_x=_root。_xmouse 調(diào)整值組件。_y=_root。_ymouse 調(diào)整值我想你是想用一個(gè)組件替換鼠標(biāo),所以需要在后面加一個(gè)調(diào)整值給你做/123。這時(shí)候你就要調(diào)整你的調(diào)整值,讓你的箭頭在碰到按鈕后還能點(diǎn)擊。
4、怎么在自己做的FLASH中加一個(gè) 鼠標(biāo)跟隨效果?設(shè)置以下區(qū)域指令格式。startDrag參數(shù)描述:Target:要拖動(dòng)的電影剪輯的名稱,Lock:取值范圍為true/false,指定是否將可拖動(dòng)的影片剪輯鎖定到鼠標(biāo)的中心或用戶第一次單擊該影片剪輯的位置。該參數(shù)是可選的,相對(duì)于影片剪輯的父坐標(biāo)的左、上、右和下的值,這些值指定影片剪輯的約束矩形。這些參數(shù)是可選的。